Das Stundenlimit bei GeForce NOW liegt bei 100 Stunden im Monat und gilt für beide kostenpflichtigen Tarife, Performance und Ultimate. Nicht verbrauchte Zeit wird in den nächsten Monat übertragen, aber höchstens 15 Stunden. Den Gratis-Tarif betrifft das Limit überhaupt nicht, weil auf den Basis-Rigs keine Premium-Zeit gezählt wird.
Hundert Stunden klingen nach viel, bis du sie auf Tage umrechnest. Bei gleichmäßigem Spielen entspricht das Limit etwa 3,3 Stunden pro Tag, und ein Wochenendspieler, der zweimal acht Stunden spielt, liegt am Monatsende knapp unter der Grenze.
Wie viele Stunden welcher Tarif hat
| Free | Performance | Ultimate | |
|---|---|---|---|
| Monatliches Limit an Premium-Zeit | nicht betroffen | 100 Stunden | 100 Stunden |
| Übertragung ungenutzter Stunden | – | bis zu 15 Stunden | bis zu 15 Stunden |
| Länge einer Sitzung | 1 Stunde | 6 Stunden | 8 Stunden |
| Sitzungen pro Tag | unbegrenzt | unbegrenzt | unbegrenzt |
| Preis pro Monat | kostenlos | siehe Tarifübersicht | siehe Tarifübersicht |
| Preis für 12 Monate | kostenlos | siehe Tarifübersicht | siehe Tarifübersicht |
Die Preise der kostenpflichtigen Tarife hängen von der jeweiligen Preisliste ab. Den ausführlichen Vergleich, worin sich die Tarife sonst noch unterscheiden, liefert die Übersicht der Tarife und Preise von GeForce NOW.
Achte auf zwei unterschiedliche Limits, die leicht verwechselt werden. Die Sitzungslänge begrenzt eine einzelne ununterbrochene Spielrunde – nach sechs oder acht Stunden trennt dich der Dienst, und du musst dich neu verbinden. Das Monatslimit liegt darüber: Es zählt die gesamte Premium-Zeit im Abrechnungsmonat, egal wie oft du dich verbunden hast.
Wie ungenutzte Stunden übertragen werden
In den nächsten Monat werden höchstens 15 ungenutzte Stunden übertragen. Wer nur zehn Stunden spielt, verliert die restlichen 90 und nimmt 15 in den neuen Monat mit. Stunden lassen sich also nicht für einen großen Monat mit einem neuen Spiel ansparen, mehr als 115 Stunden hast du nie zur Verfügung.
Die Spielzeit erneuert sich jeden Monat, das genaue Datum siehst du im Kontoportal auf account.nvidia.com. Es ist nicht der erste Tag des Kalendermonats, sondern dein Abrechnungszyklus, deshalb erneuert sich die Zeit bei zwei Leuten mit demselben Tarif an unterschiedlichen Tagen.
Was passiert, wenn die Stunden aufgebraucht sind
Gesperrt wird nichts. NVIDIA bietet zwei Wege, weiterzumachen:
- Spielzeit nachkaufen, direkt im Kontoportal auf account.nvidia.com. Was die zusätzlichen Stunden kosten und in welchen Paketen sie verkauft werden, gibt NVIDIA auf den öffentlichen Seiten nicht an – die Preise zeigt es erst nach der Anmeldung.
- Auf den Basis-Rigs weiterspielen, wie ein Gratis-Nutzer, bis sich die Zeit erneuert. Dabei verlierst du die Premium-Vorteile, also das RTX-Rig, den Vorrang in der Warteschlange, die höhere Auflösung und Bildrate.
Eine Sache bleibt nach Erreichen des Limits verfügbar: Install-to-Play-Spiele, also Titel, die du in der Cloud aus deiner Steam-Bibliothek installierst. NVIDIA sagt das ausdrücklich – seit dem 30. April 2026 haben zahlende Mitglieder auch dann Zugriff auf Install-to-Play, wenn sie keine zusätzliche Spielzeit gekauft haben. Ein ausgeschöpftes Limit heißt also nicht, dass du nicht mehr an deine eigenen Spiele kommst.
Seit wann das Limit gilt und wer eine Ausnahme hat
Das Limit wurde am 15. Januar 2026 eingeführt. Wer sein Abo schon vorher gekauft hatte, spielte ohne Begrenzung bis zum ersten Abrechnungsdatum nach diesem Tag und wechselte dann wie alle anderen auf die hundert Stunden.
Es gibt eine Ausnahme, und die hat einen Haken. Gründungsmitglieder, also Founders, haben lebenslang unbegrenzte Spielzeit. Mit dem Wechsel auf Ultimate verlieren sie diese aber und bekommen sie erst mit der Rückkehr zur Basis-Mitgliedschaft Founders zurück. Bei einem zwölfmonatigen Ultimate, das im Rahmen eines Bundles gekauft wurde, verfallen die Founders-Vorteile dauerhaft, und du bekommst sie nicht zurück.
Den Grund für die Einführung nennt NVIDIA offen: Das Limit soll Qualität, Geschwindigkeit und kürzere Wartezeiten in der Warteschlange für Performance- und Ultimate-Mitglieder sichern. Anders gesagt: Eine Minderheit von Spielern mit sehr vielen Stunden hat die Server auf Kosten der anderen ausgelastet.
Vorsicht bei Tages- und Mehrtagespässen
Die Tagesmitgliedschaft funktioniert nach einem anderen Prinzip als der Monatstarif, und das verwirrt. Der Pass verlängert sich nicht von selbst, du kannst immer nur einen gleichzeitig haben, und wenn seine Laufzeit endet, wird die laufende Sitzung beendet. Du bekommst also keine Warnung und kannst die angefangene Mission nicht zu Ende spielen. Zahlungen sind bei GeForce NOW grundsätzlich nicht erstattungsfähig, und für teilweise genutzte Zeiträume gibt es kein Geld zurück. Einen Pass am Freitagabend zu kaufen und dann übers Wochenende wegzufahren, ist also rausgeworfenes Geld.
Wen das Limit stört und was du dagegen tun kannst
Es stört dich nicht, wenn du ab und zu abends oder am Wochenende spielst. Hundert Stunden reichen auch für einen ordentlichen RPG-Durchlauf, und es bleibt noch etwas übrig.
Es stört dich, wenn du täglich drei oder mehr Stunden spielst, wenn ein einzelnes Online-Spiel dein Hauptzeitvertreib ist oder wenn du die Cloud statt eines Computers für alles nutzt. Dann zahlst du entweder jeden Monat für zusätzliche Stunden drauf oder spielst einen Teil des Monats auf den Gratis-Rigs mit Werbung vor der Sitzung.
Es gibt mehrere Auswege. Der Konkurrent Boosteroid nennt kein monatliches Stundenlimit und begrenzt auch die Länge einer Sitzung nicht, auch wenn er schwächere Server und einen kleineren Katalog hat. Shadow PC vermietet einen kompletten Windows-Rechner und hat deutlich höhere Stundenlimits, bei den Gaming-Tarifen 120 oder 210 Stunden im Monat. Und dann gibt es noch eine Option, die sich durchzurechnen lohnt: Bei täglichem Spielen ist es oft günstiger, sich einen eigenen Rechner anzuschaffen. Einen kompletten Überblick über weitere Möglichkeiten bieten die Alternativen zu GeForce NOW.
FAQ
Hundert Stunden Premium-Spielzeit im Monat bei den Tarifen Performance und Ultimate. Der Free-Tarif hat dieses Limit nicht, weil nur die Zeit auf Premium-Rigs gezählt wird. Ungenutzte Stunden werden in den nächsten Monat übertragen, aber maximal fünfzehn.
Entweder kaufst du im Kontoportal auf account.nvidia.com zusätzliche Spielzeit nach, oder du spielst auf den Basis-Rigs wie ein Gratis-Nutzer weiter, bis sich das Limit erneuert. Der Zugriff auf Install-to-Play-Spiele bleibt dir auch ohne nachgekaufte Zeit.
NVIDIA veröffentlicht den Preis für zusätzliche Stunden nicht auf den öffentlichen Seiten und zeigt ihn erst nach der Anmeldung im Kontoportal. Jede Zahl, die du auf Vergleichsseiten findest, ist also nicht vom Hersteller bestätigt. Prüfe den aktuellen Preis direkt auf account.nvidia.com.
Ja, aber nur bis zu fünfzehn Stunden. Wenn du zwanzig von hundert Stunden spielst, werden dir fünfzehn übertragen und der Rest verfällt. In der Praxis heißt das, dass du höchstens 115 Stunden in einen neuen Monat mitnehmen kannst und Ansparen über längere Zeit nicht geht.
Nein. Das Monatslimit ist in den Bedingungen und in der FAQ von NVIDIA ausschließlich an Performance und Ultimate gebunden. Das Gratis-Spielen hat andere Einschränkungen: Sitzungen von einer Stunde, Werbung vor dem Start und eine längere Warteschlange für einen freien Server.
Seit dem 15. Januar 2026. Wer sein Abo früher gekauft hatte, hatte unbegrenzte Zeit bis zum ersten Abrechnungsdatum nach diesem Tag. Eine lebenslange Ausnahme haben die Gründungsmitglieder (Founders), mit dem Wechsel auf Ultimate verlieren sie diese aber.
NVIDIA hat die Mitgliedschaftsbedingungen 2026 mehrmals geändert, prüfe das Limit also direkt beim Anbieter, bevor du einen Jahrestarif bezahlst. Wie sich das Limit von 100 Stunden gegen die Limits der Konkurrenz schlägt, zeigt der Vergleich GeForce NOW gegen Xbox Cloud Gaming, das Modell des Dienstes selbst erklärt der Text darüber, was GeForce NOW dir leiht, und warum die Latenz wichtiger ist als der Preis, zeigt der Artikel über Server und Ping aus Tschechien. Weitere Texte findest du in der Rubrik Cloud-Gaming auf Gamers Together. Angaben geprüft zum 17. August 2026.

