Haus und Zauberstab sind die ersten beiden großen Entscheidungen in Hogwarts Legacy, und beide wirken wichtiger, als sie sind. Hier erfährst du, wie die Einteilung durch den Sprechenden Hut abläuft, was dein Haus wirklich verändert, welche Hausquest dich nach Askaban führt, wie du Haus und Zauberstab aus dem Harry Potter Fan Club übernimmst und warum der Zauberstab reine Optik ist. Gilt für alle Plattformen, Stand 20. 10. 2026.
Wann und wie du dein Haus wählst
Dein Haus wählst du gleich zu Beginn des Spiels. Der Sprechende Hut stellt dir eine Frage mit vier Antworten, jede gehört zu einem Haus:
| Antwort | Auf Deutsch | Vorgeschlagenes Haus |
|---|---|---|
| Daring | Mut | Gryffindor |
| Curiosity | Neugier | Ravenclaw |
| Loyalty | Treue | Hufflepuff |
| Ambition | Ehrgeiz | Slytherin |
Der Hut schlägt nur ein Haus vor. Du kannst den Vorschlag annehmen oder ein anderes Haus wählen, deine Antwort legt dich also auf nichts fest. Das gilt auch für ein Haus, das du aus dem Harry Potter Fan Club übernimmst (mehr dazu unten).
Was dein Haus verändert
Weniger, als du denkst. Die Hauptgeschichte ist für alle Häuser gleich. Die Unterschiede sind:

- Gemeinschaftsraum. Jedes Haus hat seinen eigenen, in fremde kommst du nicht hinein.
- Exklusive Quest. Jedes Haus hat eine Quest, die die anderen Häuser nicht bekommen.
- Schulumhang. Dein Haus bestimmt die Farben deines Umhangs.
- Erste Gespräche. Im Gemeinschaftsraum sprechen dich am Anfang andere Figuren an. Alle anderen lernst du im Lauf des Spiels ohnehin kennen.
Freunde und Begleiter sind nicht an dein Haus gebunden. Die Schüler, die zu deinen Begleitern werden, sind verfügbar, egal wohin dich der Hut schickt. Ein Moralsystem hat das Spiel nicht, Quests und Entscheidungen prägen aber, was für eine Hexe oder was für ein Zauberer aus dir wird.
Die exklusive Quest: Hufflepuff und Askaban
Über die Hufflepuff-Quest wird am meisten gesprochen. Die Hufflepuff-Quest Prisoner of Love ist die einzige Quest im Spiel, die dich kurz nach Askaban führt. Wer ein anderes Haus wählt, kommt nie dorthin. Reizt dich Askaban, ist das der einzige konkrete Grund, ein Haus nach Inhalt statt nach Sympathie zu wählen.
Die anderen drei Häuser haben ebenfalls jeweils eine eigene Quest, die Hauptgeschichte bleibt aber für alle gleich.
Haus und Zauberstab aus dem Harry Potter Fan Club übernehmen
Hast du ein Konto im Harry Potter Fan Club und dort die offizielle Hauseinteilung und Zauberstab-Zeremonie durchlaufen, kannst du das Ergebnis ins Spiel holen. Dafür verknüpfst du dein WB-Games-Konto mit dem Harry Potter Fan Club. Haus und Zauberstab werden übernommen, außerdem schaltest du die Beaked Skull Mask und die House Fan-Atic Robes frei. Den Ablauf beschreibt die offizielle FAQ des Spiels.
Auch ein übernommenes Haus ist nur ein Vorschlag. Der Sprechende Hut bietet es dir an, und du kannst es annehmen oder ein anderes wählen.
Der Zauberstab: reine Optik
Deinen Zauberstab gestaltest du bei Ollivander beim ersten Besuch in Hogsmeade. Du wählst Holz, Kern (Drachenherzfaser, Einhornhaar oder Phönixfeder), Länge und Biegsamkeit. Das alles ist reine Kosmetik. Keine dieser Entscheidungen beeinflusst Zauberkraft oder Schaden.
Spar dir also Tabellen mit den angeblich besten Kombinationen. Nimm den Stab, der dir gefällt. Welche Zauber du lernst, hängt von Quests und Aufgaben ab, nicht vom Zauberstab. Welche Zauber es gibt und wo du sie lernst, steht in unserer Zauber-Liste.
Im Lauf des Spiels findest du außerdem Zauberstabgriffe (Wand Handles). Du bekommst sie aus Truhen und als Questbelohnung, und wie der Rest des Stabs ändern sie nur das Aussehen.
Dein Aussehen kannst du später ändern
Gefällt dir dein Charakter nach ein paar Stunden nicht mehr, musst du nicht neu anfangen. Haare, Augenbrauen, Narben und ähnliche Details änderst du bei Madam Snelling’s Tress Emporium in Hogsmeade.
Lieber ein anderes Haus? Starte ein neues Spiel
Willst du einen anderen Gemeinschaftsraum oder eine andere Hausquest sehen, starte ein neues Spiel mit einem neuen Charakter. Das Spiel unterstützt mehrere Spielstände, dein ursprünglicher Durchgang bleibt also erhalten. Was du am Anfang sonst noch wissen solltest, fassen unsere Einsteiger-Tipps zusammen.
Auf unserem Discord kannst du erzählen, wohin dich der Hut geschickt hat und welchen Zauberstab du gebaut hast: Discord von GamersTogether.
FAQ
Die Hauptgeschichte ist für alle Häuser gleich. Dein Haus ändert den Gemeinschaftsraum, die Farben des Umhangs, die ersten Gespräche und eine exklusive Quest.
Hufflepuff. Seine Hausquest Prisoner of Love ist die einzige Quest im Spiel, die dich kurz nach Askaban führt.
Nein. Der Hut macht nur einen Vorschlag, du kannst ein anderes Haus wählen. Das gilt auch für ein aus dem Harry Potter Fan Club übernommenes Haus.
Nein. Holz, Kern, Länge, Biegsamkeit und Griff sind reine Optik und haben keinen Einfluss auf die Zauberkraft.
Starte ein neues Spiel mit einem neuen Charakter. Das Spiel unterstützt mehrere Spielstände, dein ursprünglicher Durchgang bleibt erhalten.
Angaben geprüft am 20. 10. 2026. Weitere Guides findest du in der Rubrik Hogwarts Legacy Guides.

