Ist Hollow Knight: Silksong schwerer als Hollow Knight? Die meisten großen Redaktionen sagen ja, ein paar Stimmen sehen die Schwierigkeit aber gelassener. Hier liest du, was IGN, GamesRadar+, PC Gamer, PCGamesN und Eurogamer genau schreiben, wie Team Cherry selbst die Schwierigkeit erklärt, was das Studio per Patch geändert hat, warum es keinen Schwierigkeitsgrad gibt und wie du den Modus Steel Soul per Code sofort freischaltest. Die Angaben gelten für alle Plattformen, Stand 20. 10. 2026 (am PC Version 1.0.30000).
Die kurze Antwort: was Tests schreiben
Ein eigenes Urteil findest du hier nicht, denn Schwierigkeit ist sehr persönlich. Stattdessen siehst du, wie die Redaktionen sie beschreiben, die Silksong getestet oder Guides dazu geschrieben haben:
| Redaktion | Was sie zur Schwierigkeit schreibt |
|---|---|
| GamesRadar+ | Silksong sei im Vergleich zu Hollow Knight „way harder“, also deutlich schwerer. |
| PCGamesN | „A step up from Hollow Knight, but a natural progression“: eine Stufe höher, aber eine natürliche Weiterentwicklung. |
| PC Gamer | Spricht von „brutal difficulty“, brutaler Schwierigkeit. |
| IGN | Im Vergleich zu anderen schweren Actionspielen sei Silksong laut Test „pretty dang forgiving“, also ziemlich nachsichtig. |
| Eurogamer | Nennt die Schwierigkeit „confrontational“ und betont, dass sie subjektiv ist. |
Einig sind sich die Redaktionen also, dass Silksong fordernder ist als der erste Teil. Unterschiede gibt es bei der Frage, wie hart das Spiel im Vergleich zu anderen schweren Actionspielen ist (IGN) und wie sehr Schwierigkeit Ansichtssache ist (Eurogamer).
Warum Silksong schwerer ist
Zwei Masken pro Treffer
Den auffälligsten Unterschied beschreiben IGN, GamesRadar+ und Rock Paper Shotgun übereinstimmend: Viele Gegner und fast alle Bosse ziehen dir pro Treffer zwei Masken Lebensenergie ab. In Hollow Knight war eine Maske die Regel, jeder Fehler kostet dich also mehr.

Was Team Cherry sagt
Die Entwickler Ari Gibson und William Pellen haben sich in einem Buch zur ACMI-Ausstellung zur Schwierigkeit geäußert, GamesRadar+ hat daraus zitiert. Hornet sei schneller und geschickter als der Ritter, deshalb müssten schon einfache Gegner komplexer sein. Team Cherry räumt ein, dass das Spiel „some moments of steep difficulty“ hat, also Momente mit steil ansteigender Schwierigkeit. Gleichzeitig lasse sich das durch Erkunden, Lernen oder Umgehen eines Hindernisses abmildern. Rock Paper Shotgun hat dasselbe Zitat in eine Überschrift gepackt.
Was Team Cherry per Patch geändert hat
Team Cherry hat schon mit dem ersten Patch an der Schwierigkeit gearbeitet. Patch 1 (Version 1.0.28497, Blog 11. 9. 2025, Steam 12. 9. 2025) brachte vor allem Fehlerbehebungen, außerdem:
- leicht entschärfte frühe Bosse Moorwing und Sister Splinter,
- weniger Schaden durch die Gegner Sandcarvers,
- günstigere Bellway und Bell Bench in der Mitte des Spiels,
- mehr Rosaries aus Relikten, Psalm Cylinders und Kurierlieferungen.
Die Korrekturen gelten rückwirkend: Hat dich ein Fehler blockiert, geht es nach dem Update weiter. Der Einstieg ist heute etwas milder als zum Release am 4. September 2025.
Schwierigkeitsgrad und Barrierefreiheit
Silksong hat keinen Schwierigkeitsgrad und keinen leichten Modus. GamesRadar+ erwähnt das Fehlen von Schwierigkeitsmodi ausdrücklich im Test, und PC Gamer hätte sich Optionen gewünscht, das Spiel zu entschärfen.
Steam nennt für das Spiel diese Barrierefreiheitsoptionen: Einstellungen für Kamerabewegungen, spielbar ohne Quick-Time-Events und spielbar nur mit Tastatur. Weitere offizielle Optionen für Barrierefreiheit oder Schwierigkeit sind nicht aufgeführt.
Steel Soul: ohne Wiederbelebung
Steel Soul ist das andere Extrem. Du spielst ohne Wiederbelebung, ein einziger Tod beendet den ganzen Spielstand. Den Modus gab es schon in Hollow Knight, und die Patch Notes von Team Cherry bestätigen ihn auch für Silksong. Normalerweise schaltest du ihn durch das Durchspielen frei, ein Code öffnet ihn aber sofort:
| Schritt | Was du tust |
|---|---|
| 1 | Öffne im Hauptmenü Extras. |
| 2 | Drück auf dem Steuerkreuz schnell Oben, Unten, Oben, Unten, Links, Rechts, Links, Rechts. |
| 3 | Ein Ton bestätigt den Code. |
| 4 | Beim Start eines neuen Spiels kannst du jetzt Steel Soul wählen. |
Das ist der einzige bekannte Cheat-Code in Silksong, und er macht das Spiel schwerer statt leichter. Andere Cheats gibt es nicht, offizielle Mod-Unterstützung ebenfalls nicht, mehr dazu bei den Cheats und Mods.
Was hilft, wenn du feststeckst
Redaktionen geben einen einfachen Rat, und Team Cherry sieht es ähnlich: Geh woanders hin. Lässt dich ein Gebiet oder ein Boss nicht durch, erkunde einen anderen Teil der Welt und kehr später mit besserer Ausrüstung zurück. IGN beschreibt, dass sich Bilewater bei der Rückkehr wie ein „cakewalk“ anfühlte, also wie ein Kinderspiel.
- Kehr mit neuen Fähigkeiten in ältere Gebiete zurück, dort warten neue Wege, Masken und Rosaries.
- Setz Silk auch für Silk Skills ein, nicht nur zum Heilen.
- Probier andere Crests und Tools, sie verändern deine Angriffe sowie Zahl und Art der Slots. Wie das System funktioniert, erklärt unser Guide zu Tools und Crests.
Die Grundlagen vom Heilen bis zur Karte findest du in den Einsteiger-Tipps. Silksong steht übrigens auch in unserer Liste der besten Xbox-Spiele.
Auf unserem Discord tauschst du dich mit Spielern aus, die den Boss, an dem du hängst, schon geschafft haben: Discord von GamersTogether.
FAQ
Laut den meisten Redaktionen ja: GamesRadar+ nennt es deutlich schwerer, PCGamesN eine Stufe höher und PC Gamer spricht von brutaler Schwierigkeit. IGN hält das Spiel dagegen im Vergleich zu anderen schweren Actionspielen für ziemlich nachsichtig.
Nein. Es gibt keinen Schwierigkeitsgrad und keinen leichten Modus. Steam nennt nur Barrierefreiheitsoptionen: Kamerabewegungen einstellen, ohne Quick-Time-Events spielen und nur mit Tastatur spielen.
Öffne im Hauptmenü Extras und drück auf dem Steuerkreuz schnell Oben, Unten, Oben, Unten, Links, Rechts, Links, Rechts. Nach dem Ton kannst du beim neuen Spiel Steel Soul wählen.
Leicht, ja. Patch 1 vom September 2025 hat die Bosse Moorwing und Sister Splinter entschärft, den Schaden der Sandcarvers gesenkt und mehr Rosaries eingebaut.
Angaben geprüft am 20. 10. 2026. Weitere Guides findest du in unseren Silksong-Guides.

