Once Human hat am 2. September 2026 das Update 3.0.5 bekommen. Es bringt eine Suche im Lager, überarbeitetes Färben von Kleidung, mobiles Craften in der Wildnis und eine ordentliche Portion Balance-Änderungen bei den Deviants. Nach dem Release kamen allerdings noch mehrere Hotfixes, die die ursprünglichen Patchnotes an einigen Stellen geändert haben. Einer davon erklärt sogar, warum die Entwickler einen Fix nicht zurücknehmen, der manchen Spielern eine beliebte Abkürzung in Dungeons genommen hat. Im Artikel findest du den aktuellen Stand aller Änderungen, einschließlich dessen, was dich im Update am 16. September erwartet.
Suche im Lager und Craften ohne Weg zur Basis
Lagerkisten und Terminals haben jetzt ein Suchfeld. Du tippst einfach einen Teil des Gegenstandsnamens ein, und das Spiel zeigt dir, in welcher Kiste auf deinem Territorium er liegt. Schluss mit dem manuellen Durchwühlen Dutzender Kisten.
Die zweite Neuerung betrifft die Raidzone: Mit der neuen Funktion Portable Crafting craftest du direkt aus dem Rucksack, überall in der Wildnis, ohne zum Camp gehen zu müssen. Das Vorgehen ist dasselbe wie an der Workbench in der Basis. Das Camp ist nicht verschwunden, es dient weiterhin als Respawn-Punkt und Kochstelle. Laut den Entwicklern soll das mobile Craften nach und nach auch in weiteren Spielmodi auftauchen.
Das Färben von Kleidung wurde ordentlich überarbeitet
Das Fashion-Dye-System hat ein komplettes Upgrade bekommen. Färbbare Gegenstände haben jetzt ein Symbol in der linken oberen Ecke, sodass du auf den ersten Blick erkennst, was sich anpassen lässt. Neu sind auch visuelle Anzeigen, wenn auf einem Kleidungsstück ein Farb-Preset aktiv ist, und eine Sammelverwaltung: Im Tab des Fashion-Sets färbst du mit einem Klick das komplette Outfit auf einmal um. Dazu kommt ein neuer „einfacher Modus“: Wenn du den Expertenmodus ausschaltest, färbst du den gewählten Teil der Kleidung als Ganzes, ohne die einzelnen Abschnitte manuell nachzujustieren.
Nach diesem Update kannst du folgende Sets umfärben: Tradewind Ace, Winter Serenade, Ember Reaver, Furutaka Demeanor, Dino Strike, Combat Medic, Blazing Speed, Heat Storm, White Reaper, Human Barricade Academy, Scarlet Dragon, Teddy Warrior, Crimson Fantasy, Wasteland Sheriff, Artiste, Punk Puppy, Radiant Abyss, Brave Gladiator, Aerial, Nightmyth Graffiti, Swiftwing Ranger, Golden Years, Steel Claw Raid und Black Rhinoceros. Weitere Sets mit Färbeunterstützung sollen nach und nach dazukommen. Außerdem haben Handschuhe bei den Sets Tideborn Dream, Stellar Elite, Midnight Kiss, Gilded Summer und Stardust Mayfly eine eigene Aufteilung in Abschnitte bekommen.
Balance: Whalepup verliert einen Extravorteil, Soul Summoner wird erneut nachjustiert
Whalepup war seiner Ausrichtung nach ein Status-DMG-Deviant, gab aber tatsächlich auch 15 % Weapon Vulnerability, also einen Vorteil, den er laut Konzept nicht haben sollte. Nach diesem Update ist dieser Teil des Effekts weg, und die Vulnerability von Whalepup ist vereinheitlicht: Jeder Schaden, den er verursacht, belegt das Ziel jetzt 5 Sekunden lang mit 40 % Status Vulnerability. Es ist der zweite Schritt bei der Anpassung dieses Deviants. Im vorherigen Hotfix (26. August) haben die Entwickler nur die fehlerhafte Beschreibung seiner Fähigkeit korrigiert, jetzt haben sie sich die eigentliche Mechanik vorgenommen.
Die zweite Nachjustierung betrifft den Soul Summoner. Der Cooldown für das Freisetzen von Phantom Radiance Sparrow wurde bereits im August-Hotfix einmal angepasst, jetzt haben die Entwickler einen Fehler in der Cooldown-Berechnung behoben und ihn auf 0,5 Sekunden gesetzt. Die Proc-Frequenz sollte damit endlich dem entsprechen, was von Anfang an geplant war. Eine Übersicht aller Deviants und ihrer aktuellen Stärke findest du im Artikel über Deviants.
Was am 16. September kommt: MG4 und Treacherous Tides
Die Entwickler haben am 10. September einen Dev-Blog mit vorläufigen Zahlen zum nächsten Update veröffentlicht. Die zwei größten Änderungen:
- MG4 – Conflicting Memories bekommt eine niedrigere Schwelle für das Auslösen von Shrapnel (von 12 Treffern auf 6) und einen neuen Flächeneffekt „Memory Storm“, der nach dem Nachladen oder nach 12 gesammelten Treffern aktiv wird und mehrere Ziele gleichzeitig mit Shrapnel trifft. Für jeden Proc bekommst du zusätzlich 0,5 Sekunden Super Armor, der Effekt ist stapelbar. Im Gegenzug entfallen die alten Boni, die an die Magazingröße gebunden waren, und die +40 Magazinkapazität.
- Treacherous Tides Set skaliert den Schadensbonus nicht mehr nach Sanity, sondern nach HP. Du musst also keine niedrige Sanity mehr künstlich halten, es reicht, deine Lebenspunkte im Blick zu behalten. Der 2-teilige Bonus sinkt von 12 % auf 10 % Weapon/Status Damage unter 70 % HP, der 3-teilige Bonus verliert die festen +10 % Schaden, skaliert aber bis zu +28 % bei HP unter 60 % (früher brauchtest du für denselben Wert Sanity auf 30 %), und der 4-teilige Bonus bekommt einen größeren Schild: 30 % der max. HP statt 20 % bei HP unter 40 %.
Die Entwickler weisen darauf hin, dass es sich um Testwerte handelt, die sich bis zum Live-Release noch leicht ändern können. Mehr zur aktuellen Meta findest du in der Übersicht zu Builds und Waffen.
Custom-Server: neuer Status Excellent und ein Event ohne Obergrenze
Betreiber eigener Server mit einem durchschnittlichen täglichen Engagement-Score von 200–599 im Monat bekommen den neuen Status Excellent und damit als Bonus eine kostenlose Serververlängerung um 30 Tage. Vom 2. bis 29. September läuft außerdem ein Anreiz-Event für Server-Hosts ohne Obergrenze bei den Belohnungen: Je stärker der Engagement-Score wächst, desto größer ist dein Anteil am Bonuspool. Parallel dazu gibt es vom 3. bis 16. September eine Herausforderung für Spieler: Wer insgesamt 3 verschiedene Custom-Server betritt, bekommt Avatar: Prayer. Mehr zu Multiplayer und Servern liest du im separaten Artikel.
Kleinigkeiten, die das Spielen angenehmer machen
- Die Anmeldesperre für Szenario-Server wurde vom bisherigen Limit auf 4 Stunden verkürzt, sodass du mehr Zeit hast, deinen bevorzugten Server auszuwählen.
- Im Szenario Way of Winter wurde die Punktobergrenze für abgegebene Chaosium Hearts auf 200 erhöht.
- Im Szenario Prismverse’s Clash steigt die Wertung im Faction War um 25 Punkte für je 50 gesammelte Prism Energy, und die Punktobergrenze für besiegte Spieler wurde auf 150 angehoben.
- In der Ego-Perspektive wurde die Schattierung der Figur beim Halten einer Waffe korrigiert.
- Parkplätze in der Wildnis haben eine höhere Chance, dass dort große Garagenbauten erscheinen.
- Die Vending Machine kann jetzt auch mit Gegenständen vom Typ Facility handeln.
- Auf der Konsole gibt es den neuen Shortcut „Y“, um das Territorium schnell über die Oberfläche des Territory Hub aufzuwerten.
- Der Interaktionshinweis beim Kissen verschwindet nicht mehr sofort, sondern bleibt sichtbar, bis du das Kissen verlässt.
Neues im Shop
Die thematische Lightforge Loot Crate Duskfire Breaker bringt den legendären Fahrzeugskin Shadow Trace, das legendäre Fashion-Set Sigh of Ember, die legendäre Group Action Thug Overture, die legendäre Rucksack-Cosmetic Crimson Thorn und den epischen Nahkampfwaffen-Skin Molten Heart. Zeitlich begrenzt gibt es im Shop auch das seltene Fashion-Set Renegade Era und das Facility-Cosmetics-Paket Pure White Courtyard (Zaun, halber Zaun und Tor im selben Stil). Seit dem 9. September läuft außerdem die Combo Crate Mirror Knight mit dem epischen Set Prism Mirror, der Deviation-Cosmetic Before the Frost und der Duo Action Cipher. Sie funktioniert über ein Ziehungssystem, bei dem der Hauptpreis nach einer festen Anzahl von Ziehungen garantiert ist.
Bugfixes und was die Hotfixes nach dem Release gebracht haben
Mit dem Update 3.0.5 selbst haben die Entwickler unter anderem das Flackern der Beleuchtung bei selbst gebauten Möbeln behoben, ebenso dass Tiere auf dem Territorium durch Türen und Türrahmen liefen, fehlende Trait-Anzeigen bei der Auswahl von Deviants aus der Vending Machine, falsche Tastensymbole im Survival Manual und einige Abstürze auf bestimmten Mobilgeräten.
Der Hotfix vom 4. September behob einen fehlerhaften Gutschein aus der Eröffnung des Wish Bazaar (ein Ersatzgutschein kam per Post bei allen an) und einen Tastenkonflikt zwischen dem Verlassen des Kissens und dem Recyceln einer Facility. Der Hotfix vom 9. September korrigierte dann ein Problem, bei dem der Fortschritt der Monatsherausforderung auf dem permanenten Server bei manchen Spielern nicht gezählt wurde (der Fix erfolgte tatsächlich schon am 6. September), und einen Fehler, durch den das Spiel beim Kauf in der Shop-Vorschau einfrieren konnte.
Interessanter ist die Erklärung, die die Entwickler zu diesem Hotfix nachgeliefert haben: Der Fix vom 3. September, präsentiert als kleine Absicherung des Kampfsystems, hat nebenbei auch einen Exploit behoben, mit dem sich bei ausreichend hohem Schaden einige Mechaniken in Dungeons überspringen ließen. Diese Lücke verschaffte Top-Spielern einen unfairen Vorteil, und obwohl die Entwickler sie ursprünglich erst später in diesem Jahr angehen wollten, haben sie beschlossen, sie nicht wiederherzustellen, angeblich wegen der allgemeinen Sicherheit und Stabilität des Kampfsystems. Zum Thema versprechen sie weitere Dev-Blogs über Kampfbalance und Stats.
Geklärt wurden auch die Beschwerden rund um die Legendary Mod Crate aus dem Modus Gravity Integrator. Laut den Entwicklern haben die meisten gemeldeten Fälle die Belohnung tatsächlich erhalten, nur auf verwirrende Weise: Der Modus hat ein wöchentliches Limit für das Abholen von Belohnungen, und wenn es ausgeschöpft ist, zählt nur noch der Fortschritt zur Garantie weiter. Wird die Garantie nach dem ausgeschöpften Limit ausgelöst, kommt die Legendary Mod Crate nicht sofort, sondern innerhalb von etwa einem Tag per Post. Es lohnt sich also, in der Zwischenzeit nicht auf einen anderen Server zu wechseln. Übersichtlicheres Feedback zu dieser Belohnung versprechen die Entwickler erst im Oktober.
FAQ
Das Update 3.0.5 ist am 2. September 2026 um 16:00 Uhr PT erschienen. Das nächste große Update ist für den 16. September 2026 geplant, dann kommt unter anderem die Überarbeitung von MG4 – Conflicting Memories und dem Treacherous Tides Set.
Du öffnest den Rucksack und craftest genauso wie an der Workbench in der Basis, ohne zum Camp gehen zu müssen. Vorerst funktioniert es in der Raidzone, künftig soll es auch in weitere Spielmodi kommen.
Ja. Das Update 3.0.5 hat ihm die 15 % Weapon Vulnerability komplett genommen und durch einen festen Wert von 40 % Status Vulnerability für 5 Sekunden bei jedem seiner Schadenstreffer ersetzt. Der vorherige Hotfix hat nur die Beschreibung der Fähigkeit korrigiert, das hier ist eine echte Änderung der Mechanik.
Ja, sofern sie auf der Liste der Sets stehen, die das Update 3.0.5 ins Färbesystem aufgenommen hat. Die Liste findest du weiter oben im Artikel. Laut den Entwicklern sollen nach und nach weitere unterstützte Sets dazukommen.
Prüfe zuerst, ob du in dieser Woche das Limit für das Abholen von Belohnungen ausgeschöpft hast. In dem Fall zählt nur noch der Fortschritt zur Garantie weiter, und die Belohnung kommt nach deren Erfüllung innerhalb von etwa einem Tag per Post. Bis dahin solltest du besser nicht auf einen anderen Server wechseln.
Nein. Die Entwickler haben bestätigt, dass der Fix wegen der allgemeinen Sicherheit und Stabilität des Kampfsystems bleibt, auch wenn er manchen Spielern eine gewohnte Abkürzung genommen hat.
Angaben geprüft am 10. September 2026, also nach dem Hotfix vom 9. September und dem Dev-Blog zum geplanten Update am 16. September. Das vorherige große Update 3.0.4 findest du in einem separaten Artikel, die aktuelle Balance der Deviants fasst die Deviants-Übersicht zusammen und empfohlene Builds die Übersicht zu Builds und Waffen. Mehr über eigene Server erfährst du im Artikel über Server und Multiplayer und über das Szenario Way of Winter im separaten Guide. Die komplette Übersicht der Serie findest du im Once-Human-Hub.

