RE Requiem: PC-Einstellungen

RE Requiem: PC-Einstellungen

Resident Evil Requiem ist das erste Spiel auf der RE Engine, in dem Licht keine Dekoration ist: Path Tracing verändert, wie gut du dunkle Gänge überblickst, und Übersicht ist im Horror entscheidend. Das Einstellungsmenü ist bewusst kurz, daher lässt es sich leicht optimieren, sobald du weißt, welche drei Optionen dich wirklich FPS kosten.

Das Einstellungsmenü

OptionStufenLeistungskosten
Ray TracingOff / Normal / High / Path Tracingmit Abstand die höchsten
SchattenqualitätLow / Normal / High / Maxhoch
Auflösung des volumetrischen Nebelsskalierthoch in Szenen mit Nebel
Ambient OcclusionOff / Low / Normal / Highmittel
TexturqualitätLow / Normal / HighVRAM, keine GPU-Last
TexturfilterungTrilinear → ANISO x16vernachlässigbar
Mesh-QualitätLow / Standardniedrig
Hair StrandsOff / Onniedrig
KantenglättungOff / FXAA+TAA / TAAvernachlässigbar

Capcom bietet weniger Schieberegler als die meisten PC-Spiele und regelt den Rest selbst unter der Haube.

Lohnt sich Path Tracing?

In diesem Spiel ja, mit einer Einschränkung. Path Tracing ist die teuerste Option im Menü und gleichzeitig die einzige, die das Spielerlebnis verändert und nicht nur den Screenshot. Das Verhalten des Lichts in dunklen Gängen, Schatten auf regennassen Oberflächen, eine einzelne flackernde Glühbirne, die den ganzen Raum verändert: Im Horror beeinflusst das Spannung und Übersicht, nicht nur die Bildtreue.

Wenn dein System damit keine stabile Bildrate hält, schalte es lieber ab, statt alles andere herunterzudrehen. Ruckelndes Path Tracing ist schlimmer als ein sauberes gerastertes Bild, vor allem bei Verfolgungsjagden.

So optimierst du Schritt für Schritt

  1. Entscheide zuerst über das Ray Tracing. Path Tracing, High, Normal oder Off: Alles andere wird um diese Wahl herum eingestellt.
  2. Stell die Texturqualität auf High, wenn du genug VRAM hast. Sie kostet Speicher, keine GPU-Leistung, und ist auf Karten mit Reserve fast gratis.
  3. Filterung auf ANISO x16. Auf einer modernen Karte praktisch gratis, und schräge Oberflächen werden sichtbar schärfer.
  4. Dreh die Schattenqualität als Erstes herunter, wenn du mehr FPS brauchst und Ray Tracing behalten willst.
  5. Danach den volumetrischen Nebel. Er kostet am meisten genau in den Szenen, in denen das Spiel am besten aussieht, es ist also ein echter Kompromiss.
  6. Kantenglättung: TAA. Die Kombination FXAA+TAA macht das Bild in üblichen Auflösungen eher unscharf, als dass sie hilft.

Was du von deinem System erwarten kannst

  • Aktuelle High-End-Karten schaffen Path Tracing in 4K mit Upscaling und in 1440p entspannt.
  • Die Mittelklasse muss wählen: Ray Tracing auf Normal oder High in 1440p oder Path Tracing in 1080p mit Upscaling.
  • Ältere Karten und die Einstiegsklasse fahren besser mit abgeschaltetem Ray Tracing und allem anderen hoch. Das gerasterte Spiel sieht immer noch hervorragend aus.

Die Bildrate spielt hier eine größere Rolle als in anderen Spielen. Die Bosskämpfe hängen am Parry-Timing, und instabiles Frame Pacing kostet dich direkt diese Zeitfenster.

FAQ

Soll ich Path Tracing einschalten?

Wenn deine Karte damit eine stabile Bildrate hält, ja, denn es verändert, wie übersichtlich das Spiel wirkt. Wenn nicht, schalte es ganz ab, statt alles andere herunterzudrehen.

Welche Option kostet am meisten Leistung?

Ray Tracing, und zwar mit großem Abstand. Danach folgen Schattenqualität und die Auflösung des volumetrischen Nebels.

Schadet die Texturqualität der Bildrate?

Nicht direkt, sie verbraucht VRAM. Auf einer Karte mit genug Speicher ist High im Grunde gratis.

Welche Kantenglättung soll ich wählen?

TAA. Die Kombination FXAA+TAA macht das Bild in üblichen Auflösungen eher weicher, als dass sie es aufräumt.

Warum ist die Bildrate in diesem Spiel so wichtig?

Weil die Zeitfenster für Parry und Ausweichen eng sind. Instabiles Frame Pacing kostet dich Kämpfe, vor allem gegen The Commander.

Angaben geprüft am 7. September 2026. Treiber und Patches beeinflussen die Leistung, betrachte daher die Reihenfolge, wie anspruchsvoll die Optionen sind, als dauerhaft, nicht die konkreten Bildraten. Ein weiterer Text zum Spiel: alle Bosse und wie du sie besiegst. Außerdem: Grundlagen zu Crimson DesertARC Raiders für Einsteiger, welche PS5 du kaufen solltest und der Bereich Spielguides.

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