Portale sparen dir in Valheim Stunden an Reisezeit, aber sie transportieren nicht alles. Erze, Metallbarren und Dracheneier musst du auf dem langen Weg befördern, meistens per Schiff. Hier findest du das Portal-Rezept, wie Tags funktionieren, was nicht durchs Portal geht und welches Schiff vom Floß bis zum Drakkar du brauchst, inklusive Segeln mit und gegen den Wind. Gilt für Valheim 1.0 nach Patch 1.0.20 vom 15. Oktober 2026.
So baust du ein Portal
Ein Portal setzt du mit dem Hammer in Reichweite einer Werkstation. Pro Portal brauchst du:
- 20 Fine Wood
- 10 Greydwarf Eye
- 2 Surtling Core
Die Surtling Cores findest du in den Burial Chambers im Black Forest (Schwarzwald), und der Smelter braucht sie ebenfalls, also geh am Anfang sparsam damit um. Portale lohnen sich vor allem dort, wohin du immer wieder zurückkehrst: Zuhause, der Rand eines neuen Bioms, ein Fundort mit Erz.
Tags: so verbindest du zwei Portale
Zwei Portale verbinden sich, wenn sie denselben Tag (Namen) haben. Dabei zählt Groß- und Kleinschreibung, „Haus“ und „haus“ sind also zwei verschiedene Tags. Jeder kann einen Tag ändern. Einigt euch auf einem gemeinsamen Server auf Namensregeln, sonst verbindet ihr euch gegenseitig die Portale um.
Was nicht durchs Portal geht
Diese Regel ist der Grund, warum in Valheim überhaupt Schiffe gebaut werden. Nicht durchs Portal gehen:
- Erze und Metallbarren: Zinn, Kupfer, Eisen, Silber, Black Metal Scrap und die Barren daraus,
- Dracheneier, die du zum Beschwören von Moder brauchst.
Schon ein einziger solcher Gegenstand im Inventar reicht, und das Portal lässt dich nicht durch. Fertige Waffen, Werkzeuge und Rüstungen gehen dagegen problemlos durch, du kannst deine Ausrüstung also zu Hause herstellen und mit an die Front nehmen. Was du in welchem Biom craftest, zeigt unser Überblick zur Ausrüstung.
Dracheneier sind außerdem extrem schwer, allein kannst du keine zwei auf einmal tragen. Wie du damit umgehst, erklärt unser Guide zum Boss Moder.
Das Stone Portal aus den Ashlands
Mit dem Ashlands-Update kam auch ein Steinportal (Stone Portal).
Portal-Modifikator auf dem Server
Betreibst du einen eigenen Server, kannst du die Portalregeln mit dem Weltmodifikator -modifier portals und den Werten casual, hard und veryhard ändern. Was welcher Wert erlaubt oder sperrt, probierst du am besten in deiner eigenen Welt aus. Wie du einen Server startest und wo die Parameter hinkommen, erklärt unser Guide zum dedizierten Server.
So transportierst du Metall
Für Metall, das nicht durchs Portal geht, hast du drei Wege nach Hause:
- Zu Fuß im Inventar, für kurze Strecken.
- Mit dem Karren (Cart) über Land.
- Per Schiff, wenn der Weg übers Wasser führt. Für große Ladungen am praktischsten.
Woher welcher Rohstoff kommt, steht in der Biom-Reihenfolge.
Schiffe vom Floß bis zum Drakkar
Die Schiffe kommen in dieser Reihenfolge: Raft (Floß), Karve, Longship und Drakkar.

| Schiff | Materialien | Lager | Wofür |
|---|---|---|---|
| Raft | nicht angegeben | nicht angegeben | erstes Boot für kurze Strecken |
| Karve | 30 Fine Wood, 10 Deer Hide, 20 Resin, 80 Bronze Nails | 4 Plätze | erstes Boot mit Laderaum |
| Longship | 100 Iron Nails, 10 Deer Hide, 40 Fine Wood, 40 Ancient Bark | 18 Plätze | schnellstes der ersten drei, am besten gegen den Wind |
| Drakkar | 100 Iron Nails, 30 Ceramic Plate, 25 Yggdrasil Wood und Fine Wood | nicht angegeben | das einzige Schiff, das die Ashlands erreicht |
Die Karve braucht Bronze aus dem Black Forest, das Longship Eisen und Ancient Bark aus dem Swamp (Sumpf). Der Drakkar spielt in einer anderen Liga: Freigeschaltet wird er durch die Majestic Carapace von The Queen über die Artisan Press. Geschwindigkeiten und Haltbarkeit der Schiffe nennen wir nicht, weil sich die Guides der Redaktionen darin widersprechen.
Der Drakkar und die Fahrt in die Ashlands
Die Ashlands sind von den anderen Biomen abgeschnitten, du erreichst sie nur über das Meer nach Süden. Das Wasser in und um die Ashlands kocht, und nur der Drakkar hält das aus. Wie du dich auf das Feuerbiom vorbereitest, erklärt unser Ashlands-Guide.

Wind und Segel
Unter der Minikarte zeigt dir ein Indikator die Windrichtung. Mit Rückenwind segelst du schnell, gegen den Wind kommst du schwer voran. Bläst er dir entgegen, kreuz und stell die Segel um. Von den ersten drei Schiffen kommt das Longship damit am besten klar.
Eine große Hilfe ist Moders Forsaken Power. Hast du die Moder-Trophäe an den Sacrificial Stones beim Spawn aufgehängt, aktivierst du die Kraft per Taste und hast beim Segeln 300 Sekunden lang ständigen Rückenwind. Seit Call to Arms gibt sie dazu +300 Tragkraft, +10 % Bewegungstempo und 50 % Frostresistenz. Der Ozean hat sich in 1.0 nicht verändert.
Auf unserem Discord findest du Mitstreiter für lange Seereisen und Erztransporte und kannst fragen, wie andere ihr Portalnetz aufbauen. Komm dazu über Discord GamersTogether.
FAQ
Du trägst Erz, einen Metallbarren oder ein Drachenei. Zinn, Kupfer, Eisen, Silber, Black Metal Scrap und ihre Barren gehen nicht durchs Portal. Leg sie in eine Truhe oder bring sie per Schiff oder Karren.
Gib beiden denselben Tag. Groß- und Kleinschreibung zählen, und jeder kann den Tag ändern, also einigt euch auf dem Server auf Namen.
20 Fine Wood, 10 Greydwarf Eye und 2 Surtling Core. Du setzt es mit dem Hammer in Reichweite einer Werkstation.
Die Karve hat 4 Lagerplätze, das Longship 18. Von den ersten drei Schiffen ist das Longship außerdem das schnellste.
Kreuz und stell die Segel um. Das Longship kann das am besten, und Moders Forsaken Power gibt dir 300 Sekunden lang ständigen Rückenwind.
Angaben geprüft am 19. 10. 2026. Weitere Guides findest du in der Valheim-Übersicht.

