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WARDOGS: IR Rangefinder verschwindet aus dem Vendor, CIWS killt die Havoc wieder in 6 Sekunden

WARDOGS: IR Rangefinder verschwindet aus dem Vendor, CIWS killt die Havoc wieder in 6 Sekunden

Bulkhead hat zwei Balance-Änderungen an WARDOGS auf Steam durchgedrückt, die direkt an der Meta kratzen. Beide greifen, sobald die Server in den einzelnen Regionen innerhalb der nächsten 12 Stunden neu starten.

IR Rangefinders fliegen aus dem Vendor

Die IR Rangefinders werden beim Vendor deaktiviert, und zwar bis Season 02. Dann kehren sie zurück, brauchen zur Nutzung aber Batterien.

Die Begründung ist ungewöhnlich offen: Bulkhead teilt die Stimmung in der Community und sieht die Rangefinders als schlicht zu stark an. Sie überschreiten laut Entwickler die Grenze zu Overpowered.

CIWS zerstört die Havoc wieder schneller

Die zweite Änderung betrifft die CIWS. Sie zerstört die Havoc jetzt in rund 6 Sekunden statt in 12. Bulkhead räumt ein, im vorherigen Patch überkorrigiert zu haben, und hat das noch am Morgen per Hotfix zurückgedreht.

Wenn du dich fragst, wie Luftfahrzeuge in WARDOGS überhaupt gesteuert werden und was dich als Pilot erwartet, haben wir dazu einen eigenen Text über Helikopter in WARDOGS. Dem Thema Luft- und Fahrzeugabwehr widmet sich außerdem unser Guide zur Panzerabwehr.

Kein Download, keine Downtime

Du musst nichts herunterladen und es gibt keine geplante Server-Downtime. Die Änderungen werden mit dem regulären Neustart der Server in deiner Region aktiv – rechne also mit bis zu 12 Stunden Verzögerung.

Wohin als Nächstes

Alle bisherigen Änderungen und Hotfixes sammeln wir in den WARDOGS News, und wenn du gerade erst einsteigst, findest du bei uns auch einen Überblick zu den WARDOGS Einstellungen.

FAQ

Wann greifen die Änderungen?

Innerhalb der nächsten 12 Stunden, sobald die Server in den einzelnen Regionen neu starten.

Muss ich etwas herunterladen?

Nein. Laut Bulkhead ist weder ein neuer Client-Download noch eine Server-Downtime nötig.

Kommen die IR Rangefinders zurück?

Ja, in Season 02. Dann brauchen sie allerdings Batterien, um benutzt werden zu können.

Warum wurde die CIWS wieder angepasst?

Bulkhead hat eingeräumt, den Wert im vorherigen Patch überkorrigiert zu haben. Die CIWS zerstört die Havoc jetzt wieder in rund 6 statt 12 Sekunden.

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