Warzone Season 1: Hajin, Zodiac und die volle Integration von Modern Warfare 4

Warzone Season 1: Hajin, Zodiac und die volle Integration von Modern Warfare 4

Call of Duty: Warzone bekommt mit Season 1 seinen bisher größten Umbau: Das Free-to-play-Battle-Royale wird vollständig mit Call of Duty: Modern Warfare 4 verbunden, bekommt zwei brandneue Maps und eine ganze Reihe neuer Mechaniken. Los geht es am 6. November um 0:00 Uhr ET (also am 5. November um 21:00 Uhr PT).

Call of Duty: Warzone | Hajin Conflict | Season 1 Launch Trailer

Was sich mit der Integration ändert

Zum Start am 6. November wird dein Player Level zurückgesetzt – du levelst künftig gemeinsam über Multiplayer, DMZ und Call of Duty: Warzone und kannst optional ins Prestige gehen. Dazu kommen:

  • Zugriff auf alle 33 Launch-Waffen von Modern Warfare 4 plus die zusätzlichen Waffen der Season 1, jeweils mit Weapon Prestige und eigenen Warzone Mastery Camos
  • Apex Attachments
  • Season 1 Operators
  • Daily Challenges und Calling Card Challenges
  • Fortschritt im Battle Pass und in BlackCell

Auch am Gameplay wird geschraubt: Tactical Sprint steht allen Operators ohne Perk zur Verfügung, dauert dafür aber etwas kürzer. Beim Wiederbeleben kannst du Verbündete aus der Gefahrenzone ziehen, dazu kommen weiteres Waffenbalancing, bessere Sichtbarkeit auf allen Maps und verbesserte Schritt-Audio. Wenn du deine Settings dafür sowieso gerade überdenkst, findest du bei uns einen Artikel zu den besten Einstellungen.

Carry Forward und Legacy Weapons

Operators, Operator-Skins und Weapon Blueprints sowie Calling Cards, Emblems, Finishing Moves, Emotes, Sprays, Parachutes und Contrails aus Modern Warfare II, Modern Warfare III, Black Ops 6 und Black Ops 7 sind ab Season 1 in Warzone nutzbar. Dazu kommt ein neuer Operator Skin Toggle, mit dem du mehr Kontrolle darüber hast, welche Skins du in Warzone siehst – dem Operator-Skin-Filter haben wir einen eigenen Artikel gewidmet.

Waffen aus Modern Warfare II bis Black Ops 7 bleiben im Legacy-Tab des Loadout-Menüs verfügbar. Nutzbar sind sie weiterhin, allerdings lassen sie sich nicht im Gunsmith bearbeiten und unterstützen weder Mastery Camos noch Reticle Challenges, Weapon Customization, Cosmetic Gunsmithing oder Build Sharing & Build Codes. Statt nackter Basiswaffen bekommst du von jeder Legacy-Waffe eine Version mit fünf Attachments sowie alle Blueprints mit ihren bestehenden Setups – zunächst gesperrt und über Player XP in der Armory freischaltbar.

Neue Battle-Royale-Map: Hajin

Zum ersten Mal führt Warzone dich auf die koreanische Halbinsel. Hajin ist eine neue großflächige Map, die das Battle Royale direkt mit der Story von Modern Warfare 4 verknüpft, und bietet 13 große Points of Interest in Nord- und Südkorea.

In den zentralen Bezirken von Hajin City erwarten dich Hochhäuser, verbarrikadierte Straßen und stark befestigte Positionen, die koordinierte Squads belohnen. Ländliche Gebiete wie Imjin Farmland sind deutlich offener, dort zählen Distanzduelle und der clevere Einsatz von Deckung. Jenseits der Grenze ändert sich die Stimmung bei Orten wie dem 14th Political Prison, der Chang-san Air Base und Deadtown.

Gegenüber der DMZ-Version der Map gibt es einige Unterschiede: Edge Circle und Gas bewegen sich anders, am Hanuel Nuclear Reactor fehlt die radioaktive Wolke, und auch Fahrzeuge, interaktive Objekte sowie Loot-Caches sind anders verteilt.

Wetter und der neue Gulag

Auf Hajin wechselt das Wetter: klarer Himmel, Nebel, Wind, Regen und Gewitter in der Ferne verändern Aussehen und Stimmung der Umgebung, wobei die Entwickler betonen, dass Sichtbarkeit trotzdem ein zentraler Gameplay-Faktor bleibt.

Neue Map, neuer Gulag: Nach deiner ersten Elimination im Battle Royale kannst du dich im 1v1 zurück ins Match kämpfen. Es gibt zwei Varianten des Hajin Gulag mit unterschiedlichen Deckungsobjekten in einem kleinen, symmetrisch angelegten Rechteck – einmal mit halbhohen Mauern über offenem Boden, einmal mit kleinen Schuppen über einem Plattenweg. Zuschauen kannst du erstmals auch aus der Bodenperspektive, viele Hindernisse lassen sich erklimmen. Gewinnst du, geht es zurück ins Match, verlierst du, ist Schluss.

Neue Resurgence-Map: Zodiac

Zodiac ist eine kompakte Kampfzone rund um das Drohnen-Hauptquartier von DRC Advanced Systems in Südkorea. Weitläufige Fabrikhallen, Forschungseinrichtungen, erhöhte Dächer, unterirdische Tunnel und Küstenabschnitte ergeben ein abwechslungsreiches Gefechtsfeld mit zehn Points of Interest.

Zu den Schlüsselorten gehören Admin als zentraler Verwaltungsturm, Trackline mit einer doppelten Bahnstrecke samt fahrender Züge und Furnace als Industriebereich voller schwerer Maschinen. Dazu kommen Solar, Old Mines, Dispatch, Depot, Sentinel, Cooling und R&D. Unterirdische Tunnel erlauben überraschende Flanken, dazu kommen interaktive Elemente wie bewegliche Solarpanels, Förderbänder in Furnace und explosive Fuel Barrels.

Entwickelt wurde Zodiac von Beenox in enger Zusammenarbeit mit Infinity Ward – also dem Team, das bereits an ikonischen Warzone-Schauplätzen wie Rebirth Island und Vondel mitgewirkt hat.

Verdansk und Rebirth Island kehren zurück

Verdansk kommt im Verlauf der Season 1 zurück, diesmal mit neuen Landmarken wie der Signal Station, dem Grazna-7 Launch Complex, dem Wolkenkratzer Overlook und den Drone Labs. Auch Rebirth Island ist wieder dabei und bringt seine Nahkampfgefechte rund um das Gefängnis, das Control Center und die umliegenden Industrieanlagen zurück.

Neue Gameplay-Features

  • Zipline Launcher: Ein Field Upgrade, mit dem du Anker setzt und eine Seilrutsche spannst, um Höhen zu überwinden oder von Dach zu Dach zu flanken. Sie bleibt aktiv, bis sie eingesammelt oder zerstört wird – und kann auch von Gegnern genutzt werden. Während der Fahrt kannst du deine Pistole einsetzen.
  • Grabber Drone: Eine seltene Drohne mit Greifarm, die Loot, Objekte aus der Umgebung und sogar Operators aufnimmt. Du kannst damit einen Downed-Teamkollegen heranziehen, schwer erreichbare Waffen bergen oder Loot aus Buy Stations holen. Die Batterie ist begrenzt.
  • Interaktive Objekte: Fuel Barrels lassen sich verschieben und von der Grabber Drone transportieren, dazu kommen Dumpster, Betonzylinder und weitere Objekte, die du schieben und ziehen kannst – für neue Deckung, Straßensperren oder Sprengfallen. Die meisten findest du auf Hajin, Zodiac und Verdansk.
  • Grind for Royalty: Ein System, das aus deinen persönlichen Stats individuelle Herausforderungen generiert. Die Royalty Challenges werden jede Season zurückgesetzt, in Season 1 winken die Weapon Camos „Gold Excellence“ und „Gold Mosaic“.
  • Weapon Augments: Drohnen werfen tragbare „Fly Buy“ Buy Stations ab, an denen du deine Waffe für das laufende Match aufwerten kannst. Season 1 startet mit dem CQC Augment (schnelleres ADS und Sprint-to-Fire, weniger Hipfire-Rückstoß), dem Marksman Augment (bessere Geschossgeschwindigkeit und Damage Range, weniger horizontaler Rückstoß) und dem Handling Augment (schnelleres Nachladen, Rechambern, Slide-to-Fire und weniger Flinch). Die Menge ist begrenzt.
  • Ground Ops: Über die Map verteilt findest du aufbrechbare Safes, Überwachungstürme mit Intel zu Gegnerpositionen und legendären Loot-Kisten, abschießbare Drohnen mit Fracht sowie radioaktive Fässer, die du per Geigerzähler aufspürst.
  • Weapon Trade Station (nur Resurgence): Tausche deine aktuelle Waffe gegen eine Version mit höherer Rarity und zusätzlichen Attachments.
  • Drop Kit (nur Resurgence): Vier Varianten für deinen nächsten Redeploy – Insured (schneller zurück, mit deinem gesamten Cash), Loadout (mit deinem aktuellen Loadout), Armored (volle Rüstung, Bonus-Perks, Self-Revive) und Radar (aktiver Radar Ping und Supply Sweep).

Modi in Season 1

Battle Royale und Resurgence bleiben die Hauptmodi: Battle Royale und Battle Royale Casual laufen auf Hajin und Verdansk, Resurgence und Resurgence Casual auf Zodiac und Rebirth Island. Dazu kommen drei zeitlich begrenzte Modi zum Start:

  • Rally Point (Zodiac, bis zu 20 Spieler): ein Trainingsgelände ohne Kreis, mit unendlichem Resurgence und Drop-In/Drop-Out. Du erkundest die Map, erledigst Contracts und Hostile Soldiers und jagst deinen eigenen Elimination-Rekord. Dazu gibt es eigene Events wie Hostile Choppers, JLTV Deliveries und Elite Hostile Reinforcements, Neutral Grounds zum Verschnaufen und Bündnisse mit bis zu vier Spielern sowie ein exklusives Weapon Blueprint und zwei Weapon Camos.
  • Massive Resurgence (Hajin, bis zu 120 Spieler): looten, überleben, Verbündete zurückholen und sich vor dem Gas neu positionieren. Laut Beschreibung ein guter Modus, um die Map kennenzulernen.
  • Loaded Resurgence (Zodiac / Rebirth Island, bis zu 44 Spieler): Du startest mit deinem gewählten Loadout und behältst deine Waffen auch nach dem Tod, Perks verdienst du dir über Eliminations auf dem Weg zum Specialist.

In der Mid-Season folgen zwei weitere LTMs: Rockets and Snipers sowie Extreme Resurgence. Wenn du gerade erst einsteigst, lohnt sich davor ein Blick in unsere Tipps für Anfänger.

Perks und Elite Perks

Insgesamt stehen 18 Perks zur Verfügung. Die ersten 15 wählst du vor dem Match im Loadout aus und verteilen sich auf drei Slots – darunter Field Medic, Hunter, Stocked, Incognito und Surveyor in Kategorie 1, Mountaineer, Adaptive, Scavenger, Drill Instructor und Deft Hands in Kategorie 2 sowie Berserker, Quick Fix, Survivor, Tempered und Wingman in Kategorie 3.

Neu sind die drei Elite Perks, die einen vierten Perk-Slot freischalten. Du findest sie nur im laufenden Match an Buy Stations oder über Supply Run Contracts, und es kann immer nur einer gleichzeitig aktiv sein:

  • Athleticism: mehr Agilität beim Strafen, Ducken und im ADS, geringere ADS-Nachteile bei Sprüngen und Slides.
  • Phantom: Du bleibst für gegnerische Recon-Killstreaks, -Ausrüstung und -Perks unsichtbar.
  • Fieldcraft: schnelle Regeneration von Rüstung und Ausrüstung für längere Gefechte.

Ausrüstung, Field Upgrades und Killstreaks

Zur Auswahl stehen acht Tacticals (Flash Grenade, Smoke Grenade, Snapshot Grenade, Concussion Grenade, Heartbeat Sensor, Shock Stick, Stim und Screamer Mine) und zehn Lethals (Frag Grenade, Sticky Grenade, Drill Charge, Proximity Mine, Trip Wire, Thermite, Molotov Cocktail, Claymore, C4 und Throwing Knife).

Dazu kommen 13 Field Upgrades, die du im Match findest oder kaufst. Neu mit Modern Warfare 4 sind Grabber Drone, Perk Supply Box, Razor Wire, Redeploy Drone samt Beacon (nur in Hajin Massive Resurgence und Rally Point), SAM Airburst Turret, Smoke Wall und Zipline Launchers. Zurück sind Armor Box, Munitions Box, Portable Radar, Recon Drone, Trophy System und Utility Box.

Bei den neun Killstreaks sind Aerial Scanner (nur Rally Point), Artillery Beacon, Bomb Glider, Bombing Run, Combat Drone und Impact Warhead neu, während Advanced UAV, CUAV und UAV zurückkehren. Als Special Items gibt es weiterhin Armor Satchel, Gas Mask, Self-Revive und Armor Plate.

Fahrzeuge

Unterwegs bist du zu Land, zu Wasser und in der Luft: Sedan, Grizzly, Polaris DAGOR, Cargo Truck, LTV mit optionalem.50 Cal, Aston Martin Dreadnought, Heli und das Schlauchboot RHIB. Jedes Fahrzeug hat eigene Stärken und Schwächen bei Mobilität und Fahrzeugkampf.

Mastery Camos und Return-Event

Season 1 bringt Mastery Camos nach Warzone: Parallax, Damascus Reforged und Empyros. Den Grind startest du, sobald du für eine Waffe die Military-, Special- und Completionist-Camos freigeschaltet hast, abschließen kannst du ihn mit beliebigen Waffen.

  • Parallax: Zugang über das Divergence Completionist Weapon Camo, danach 300-mal fünf Kills in einem Match.
  • Damascus Reforged: Zugang über die abgeschlossene Mastery-1-Challenge, danach 200-mal zwei Kills ohne Plating.
  • Empyros: Zugang über die abgeschlossene Mastery-2-Challenge, danach 75-mal eine Top-5-Platzierung mit mindestens sechs Kills.

Parallel läuft das Event „Return to Call of Duty: Warzone“, bei dem du die Weapon Camos „Renaissance“, „Violet Striker“ (animiert) und „Neutral Ground“ verdienen kannst. Weitere Events folgen im Laufe der Season, Details gibt es im Season 1 Reloaded Blog näher an der Mid-Season.

Wohin als Nächstes

Wie die vorherige Saison aussah, kannst du in unserem Artikel zu Season 06 nachlesen, und alle weiteren Meldungen sammeln wir in den Warzone News.

FAQ

Wann startet Warzone Season 1?

Season 1 geht am 6. November um 0:00 Uhr ET live, das entspricht dem 5. November um 21:00 Uhr PT.

Welche Maps sind zum Start spielbar?

Battle Royale und Battle Royale Casual laufen auf Hajin, Resurgence und Resurgence Casual auf Zodiac. Verdansk und Rebirth Island kehren im Verlauf der Season 1 zurück.

Wird mein Level zurückgesetzt?

Ja. Mit der Integration von Modern Warfare 4 wird dein Player Level zurückgesetzt, du levelst danach gemeinsam über Multiplayer, DMZ und Call of Duty: Warzone und kannst optional ins Prestige gehen.

Kann ich meine alten Waffen weiter benutzen?

Ja, Waffen aus Modern Warfare II bis Black Ops 7 bleiben im Legacy-Tab verfügbar. Sie lassen sich aber nicht im Gunsmith bearbeiten und unterstützen weder Mastery Camos noch Reticle Challenges, Weapon Customization, Cosmetic Gunsmithing oder Build Sharing.

Was sind Elite Perks?

Elite Perks sind drei neue Perks (Athleticism, Phantom und Fieldcraft), die einen vierten Perk-Slot freischalten. Du findest sie nur im Match an Buy Stations oder über Supply Run Contracts und kannst immer nur einen davon ausgerüstet haben.

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