In den letzten Jahren hat Call of Duty: Warzone Operators, Waffen und Inhalte aus mehreren Call of Duty-Teilen in einem gemeinsamen Erlebnis zusammengebracht. Ein Teil der Spieler mag genau diese Vielfalt, andere hätten Warzone lieber näher an der Welt des jeweils neuesten Ablegers – also am kommenden Modern Warfare 4. Mit dem nächsten Kapitel von Warzone will man beiden Lagern entgegenkommen: Ab Season 1 von Modern Warfare 4 bekommst du über eine neue Funktion namens Operator Skin Toggle mehr Kontrolle darüber, wie Warzone bei dir aussieht.
Was der Operator Skin Toggle macht
Der neue Filter wurde speziell für das Kapitel rund um Modern Warfare 4 gebaut und betrifft ausschließlich Warzone. Ist er aktiv, zeigt dir das Spiel nur Operators aus Modern Warfare 4 – du entscheidest also selbst, ob du Operator Skins aus anderen Teilen sehen willst.
Wenn der Toggle AN ist:
- Statt eines Operators oder Operator Skins aus einem anderen Call of Duty-Titel (etwa Black Ops 6), den ein anderer Spieler ausgerüstet hat, siehst du einen Operator aus Modern Warfare 4. Das gilt für Gegner, Party-Mitglieder und Squadmates – sowohl in der Lobby als auch im Match.
- Dein eigener ausgerüsteter Operator ändert sich nicht. Du siehst weiterhin den Operator, den du ausgewählt hast, auch wenn er aus einem anderen Teil stammt.
Der Filter wirkt nur in deinem Spiel, nicht bei den anderen – und ist standardmäßig AUS. Wo du solche Optionen findest und was sich sonst noch lohnt umzustellen, haben wir im Guide zu den besten Einstellungen zusammengefasst.
Deine Sammlung bleibt dir
Operators und Waffen aus Modern Warfare II, Modern Warfare III, Black Ops 6 und Black Ops 7 bleiben ab Season 1 in Warzone verfügbar – inklusive der Skins, Blueprints und Camos, die du dir dafür erspielt oder gekauft hast. Die Sammlung, die du aufgebaut hast, gehört weiter dir, und die bestehenden Carry-Forward-Pläne für frühere Titel werden davon nicht berührt.
Carry Forward: Legacy-Waffen und Gunsmith
Alle Waffen von Modern Warfare II bis Black Ops 7 bleiben über den Legacy-Tab im Loadout-Menü von Warzone erreichbar. Nutzen kannst du sie also weiterhin, aber:
- Die Gunsmith-Funktionalität und bisherige Custom Loadouts werden für Legacy-Waffen und Legacy-Blueprints nicht unterstützt.
- Trotzdem landen diese Waffen nicht als nackte Basisvariante ohne Attachments bei dir: Von jeder Legacy-Basiswaffe gibt es eine Version mit fünf Attachments.
- Blueprints für Legacy-Waffen bleiben mit ihren bestehenden Attachment-Setups verfügbar.
Das Ziel für dieses Kapitel von Warzone ist eine Waffen-Meta, die klar in Modern Warfare 4 verwurzelt ist – bei gleichzeitigem Zugang zu den nostalgischen Optionen, die Spieler kennen und lieben. Raven Software will die Waffen weiterhin im Zwei-Wochen-Rhythmus balancieren, damit das MW4-Waffenlineup über jede Season hinweg in Bewegung und interessant bleibt.
Wo du weiterlesen kannst
Zur aktuell laufenden Season 06 haben wir einen eigenen Artikel, und wenn du erst einsteigst, findest du bei uns auch Tipps für Anfänger. Alles Weitere rund ums Spiel sammeln wir in den Warzone News.
FAQ
Ab Season 1 von Modern Warfare 4, also mit dem Start des nächsten Kapitels von Call of Duty: Warzone.
Nein, er ist standardmäßig ausgeschaltet. Du musst ihn selbst einschalten, und er wirkt ausschließlich in deinem eigenen Spiel.
Doch. Dein eigener ausgerüsteter Operator bleibt unverändert, auch wenn er aus einem anderen Call of Duty stammt. Ersetzt werden nur die Operators und Operator Skins der anderen Spieler.
Nein. Operators und Waffen aus Modern Warfare II, Modern Warfare III, Black Ops 6 und Black Ops 7 bleiben ab Season 1 verfügbar, inklusive der dafür erspielten und gekauften Skins, Blueprints und Camos.
Nein, Gunsmith und frühere Custom Loadouts werden für Legacy-Waffen und Legacy-Blueprints nicht unterstützt. Stattdessen gibt es von jeder Legacy-Basiswaffe eine Version mit fünf Attachments, Blueprints behalten ihre bestehenden Setups.

