Nach fünfeinhalb Jahren Early Access ist Valheim am 9. September 2026 als Version 1.0 erschienen. Neben dem letzten Biom Deep North gab es neue Plattformen, Erfolge, ein neues Speichersystem und eine Reihe von Änderungen an Biomen, die du schon kennst. Kehrst du nach einer Pause zurück, bekommst du hier den Überblick: was anders ist, was das Spiel jetzt kostet und ob sich eine neue Welt lohnt.
Wann Valheim 1.0 erschienen ist und was es kostet
Version 1.0 ist am 9. September 2026 erschienen. Den Termin hat Iron Gate am 7. Juni 2026 auf der PC Gaming Show verkündet. Entwickelt wird das Spiel vom schwedischen Studio Iron Gate AB, Publisher ist Coffee Stain Publishing. In den Early Access ging Valheim im Februar 2021.
Mit dem Release ist der Preis gestiegen. Offiziell kostet Valheim jetzt 29,99 US-Dollar statt 19,99 US-Dollar, je nach Region weicht der Preis ab. Auf Steam in der EU zahlst du 29,99 € (Stand 26. 9. 2026). Hast du das Spiel schon im Early Access gekauft, zahlst du nicht noch einmal: Deine Version wird einfach aktualisiert.
Noch ein paar Zahlen zu 1.0:
- Das Spiel ist für 1 bis 10 Spieler, Server sind auf 10 Spieler begrenzt.
- Der Download ist auf den meisten Plattformen etwa 4,3 GiB groß, auf der Xbox One etwa 3,0 GiB, im Mac App Store und Microsoft Store etwa 6,5 GiB.
- Steam zeigt einen Metacritic-Wert von 90.
- Am Ozean-Biom hat 1.0 nichts geändert.
Wie es weitergeht, lässt das Studio offen. Es verspricht Bugfixes und Komfortverbesserungen, ob weitere Inhalte kommen, sei laut FAQ noch zu früh zu sagen.
Die wichtigste Neuerung: Deep North
Kern von 1.0 ist das letzte Biom Deep North am Nordrand der Welt. Laut den gekürzten Patch Notes bringt 1.0 über 40 Waffen, neue Bomben und Munition, 4 Rüstungssets, 2 Umhänge, 2 Trinkets, neue Werkzeuge, über 80 Bauteile, über 20 Gerichte, über 30 Materialien und über 10 Kreaturen.
Im Norden warten die Riesen der Jotun, ein zähmbarer Elch, Schnee, den du wegschaufeln musst, zwei neue Dungeons und am Ende der Endboss Kall Fimbulbringer. Was du wo findest und wie du vorgehst, erklärt unser Guide zum Biom Deep North. Wie du zum letzten Kampf kommst, liest du im Guide zum Endboss.
Neue Plattformen und Crossplay
Seit 1.0 bekommst du Valheim auf Steam (Windows, Linux, Mac), im Mac App Store, bei Humble (Windows, Linux, Mac), im Microsoft Store für Windows sowie für Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 5 und Nintendo Switch 2. Bei Nintendo erscheint das Spiel nur für die Switch 2, die erste Switch wird nicht unterstützt. Das Spiel hat volle Controller-Unterstützung und ist für das Steam Deck verifiziert.
Crossplay funktioniert zwischen allen Plattformen, du spielst also vom PC aus mit Freunden auf der PS5. Spielstände übertragen kannst du zwischen Plattformen aber nicht. Die einzige Ausnahme ist Xbox und PC, wenn du die PC-Version über den Microsoft Store startest. Wie du einem Spiel auf einer anderen Plattform beitrittst, steht im Guide zu Crossplay, die Fassungen für PS5 und Switch 2 behandelt ein eigener Konsolen-Guide.
Im Xbox Game Pass ist Valheim nicht. Das Spiel hat den Katalog am 30. September 2024 verlassen. Auf xbox.com ist es mit Game Pass per Cloud spielbar, allerdings nur, wenn du das Spiel kaufst.
Erfolge, Zwischensequenzen und neues Speichersystem
Version 1.0 hat erstmals Erfolge eingeführt, auf Steam sind es 53. Gezählt wird erst ab dem Download von 1.0. Alte Bosskills zählen nicht, Eikthyr musst du also noch einmal besiegen.
Cheats sperren Erfolge. Die meisten Dev-Befehle markieren Charakter und Welt dauerhaft, und gecheatete Gegenstände tragen im Inventar den Hinweis „cheated item“. Seit Hotfix 1.0.12 kannst du Erfolge aber mit einem speziellen Befehl wieder freischalten. Alles dazu findest du bei den Konsolenbefehlen.
Neu sind auch Zwischensequenzen: ein Intro und weitere Szenen nach dem Sieg über wichtige Bosse, entstanden mit Brikk Animation. Unter der Haube hat sich das Speichern geändert. Die Welt wird jetzt in Abschnitten (Chunks) gespeichert, und beim ersten Laden einer alten Welt legt das Spiel ein Backup an.
Was sich in den alten Biomen geändert hat
1.0 dreht sich nicht nur um den Norden. Das hat sich in den Biomen aus dem Early Access geändert:
- Schwarzwald: Bjorn taucht seltener auf und hat weniger Gesundheit.
- Mistlands und Ashlands: Ausrüstung aus diesen Biomen hält länger.
- Ashlands: geringere Chance, dass mehrere Gegner gleichzeitig spawnen, und angepasste Pause zwischen den Spawns der Charred.
- Mistlands: Wisp Light, Wisp Torch und Mistwalker vertreiben den Nebel in größerem Umkreis, und alle Waffen aus den Mistlands vertreiben jetzt Nebel.
- Weltrand: An den äußeren Rändern der Welt können alternative Versionen früherer Biome auftauchen.
- Seltene Drops: Die Chancen wurden angepasst, damit du für einen Gegenstand nicht endlos farmen musst.
Dazu kommt ein neuer Weg zum Aufwerten. In der Welt sind 16 Idole (Protection & Battle Idols) verteilt, die du zur versteckten Schmiede Forge of Potential bringst, um deine Ausrüstung zu verbessern. Beim Händler Haldor gibt es jetzt Inventarerweiterungen, Deeper Pockets und Wider Pockets.
Bauen, Charakter und Einstellungen
- Alle Frisuren und Bärte stehen direkt bei der Charaktererstellung bereit, nicht erst an der Barber Station.
- Neue Bauteile: Dächer und Wände mit 67° und 4 Metern Höhe, Zugbrücken (Drawbridge, Rustic, Timber), Teile aus Timberwood und Scalewood, ein Kleiderschrank (Wardrobe) und Möbel.
- Neue Menüs für Hammer und Serviertablett sowie ein optionales HUD-Fenster, das zeigt, wer ein Bauteil gesetzt hat.
- Neue Grafikeinstellung Draw Distance (Simulationsdistanz).
- Upgrade der Unity-Engine, schnellere Weltgenerierung und Optimierungen bei Speicher und Sound. Große Bauten profitieren laut Studio kaum davon.
- Controller-Vibration: DualShock auf dem Mac, DualShock und Xbox-Controller unter Windows, Xbox-Controller auf der Xbox.
- Ukrainisch ist jetzt offiziell unterstützte Sprache.
- Für das Onlinespiel gilt eine neue EULA.
Solltest du eine neue Welt starten?
Das Studio empfiehlt einen Neustart. Deine alte Welt bekommt die neuen Inhalte zwar, Biome entstehen aber nur in Gebieten sauber, die du noch nicht erkundet hast. Als erkundet gilt auch ein Umkreis von etwa 500 Metern um jeden Ort, an dem du warst. Bist du im Norden schon herumgelaufen, sieht Deep North dort nicht so aus, wie es soll.
Alte Spielstände bleiben und lassen sich weiterspielen, was bei einer Basis mit Hunderten Stunden Arbeit zählt. Beim ersten Laden einer alten Welt legt das Spiel ein Backup an. Willst du Deep North komplett erleben, ist eine neue Welt die sichere Wahl.
Patches nach dem Release (1.0.10 bis 1.0.16)
Seit dem Release kommen Korrekturen ungefähr wöchentlich. Die Patches 1.0.14 bis 1.0.16 erreichen die Plattformen mit ein paar Tagen Abstand, Crossplay funktioniert dabei weiter.
- 1.0.10 und 1.0.12 (11. 9.): Der verspätete Patch für die Switch 2 ist da, alle Plattformen sind wieder crossplay-kompatibel. Schwere Rüstung aus Deep North lässt sich reparieren, ein Befehl zum Wiederfreischalten von Erfolgen kam dazu, und Bannliste und Whitelist auf Servern funktionieren auch mit älteren Spieler-IDs.
- 1.0.14 (17. 9.): Zweihandäxte aus Deep North haben die richtige Werkzeugstufe und fällen jeden Baum. Charaktere werden beim manuellen Speichern auf fremd gehosteten Servern korrekt gesichert, und ein Cache-Fehler, der das Verbinden mit entfernten Servern blockierte, ist behoben. Die Switch 2 bekam mehrere GPU-Leistungsverbesserungen, Mörkhalla die richtige Musik.
- 1.0.15 (18. 9.): Formen für mittlere und schwere Rüstung aus Deep North droppen häufiger bei Jotun Warriors.
- 1.0.16 (25. 9.): Monster spawnen beim Bosskampf in Deep North nicht mehr außerhalb der Arena, die Bewegungssteuerung auf PS5 und Switch 2 aktiviert sich zuverlässig, und die Lokalisierungen wurden aktualisiert.
Weitere Guides findest du auf der Valheim-Übersicht.
FAQ
Valheim hat den Early Access am 9. September 2026 verlassen und ist als Version 1.0 erschienen. Den Termin hat Iron Gate am 7. Juni 2026 auf der PC Gaming Show angekündigt.
Nein. Hast du die Early-Access-Version, wird sie einfach auf 1.0 aktualisiert.
Der offizielle Preis liegt bei 29,99 US-Dollar statt früher 19,99 US-Dollar und schwankt je nach Region. Auf Steam in der EU kostet das Spiel 29,99 € (Stand 26. 9. 2026).
Ja. Alte Spielstände bleiben spielbar, und beim ersten Laden entsteht ein Backup. Neue Inhalte entstehen aber nur in Gebieten sauber, die du noch nicht erkundet hast, deshalb empfiehlt das Studio eine neue Welt.
Nein. Valheim hat den Xbox Game Pass am 30. September 2024 verlassen. Per Cloud mit Game Pass spielst du es nur, wenn du das Spiel kaufst.
Stand der Angaben: 26. September 2026.

