
Globale Version · Season 1
Der wichtigste Heiler in AION 2, der zwischen den Heilungen dank Verdammnis ordentlich Schaden macht.
Aktualisiert 7. November 2026 · Build: MrRosaPony · whelps · marx0310 · th3ruthless · Skill-Daten: globaler Client
Bester Cleric-Farm-Build in AION 2 (November 2026)
Zum Farmen in der offenen Welt trägt der Cleric die Stigmata Strafe der Erde, Gebet der Verstärkung, Edle Aura und Licht des Schutzes. Schaden machen Verdammnis mit Reset bei Krit, Blitz des Urteils, Kette des Schmerzes und Donnerschlag, die alle bis zu 4 Gegner treffen. Stat-Priorität: Attack, Combat Speed, Accuracy, Critical Hit. Die Skillung zielt auf mehrere Ziele.
| Stigmata | Strafe der Erde (20), Gebet der Verstärkung (20), Edle Aura (20), Licht des Schutzes (20) |
|---|---|
| Wichtigste Skills | Verdammnis, Blitz des Urteils, Kette des Schmerzes, Strafe der Erde, Gebet der Verstärkung, Heilige Aura |
| Wichtige Passive | Segen des Gebieters, Segen der Erde, Heilungsverstärkung, Strahlende Gnade |
| Stat-Priorität | Attack › Combat Speed › Accuracy › Critical Hit |
| Daevanion | Nezekan: Combat Speed; Zikel: Damage Boost; Vaizel: Critical Damage Boost; Triniel: Multi-Hit Chance; Azphel: PvP |
Warum so
Verdammnis und
Blitz des Urteils verzichten auf die Spezialisierung „mehr Schaden gegen weniger Ziele“: Beide treffen bis zu 4 Gegner, in einer Mob-Gruppe würde der Bonus verpuffen (.niinii_, 30. 10.).
Edle Aura hält 300 s und greift mit an, auch wenn du zwischen den Gruppen läufst. Zusammen mit
Licht des Schutzes aktivierst du sie außerhalb des Makros und hältst dann nur das Makro (Daniel).
Blitzfeuer nimmt die Variante für die Bewegung und Mehrfachtreffer, so schießt du auch im Laufen.- Rotation nach .niinii_:
Donnerschlag, dann das Makro auf der rechten Maustaste und dazu links
Rache der Erde halten. - Zemi (Solo PvE, 1. 11.) hat denselben Kern aus Strafe der Erde, Gebet der Verstärkung und Edle Aura. Beide Farm-Builds haben auf questlog.gg aber bisher nur wenige Bewertungen.
Unterschied zu den anderen Modi
- Im Vergleich zum Dungeon-Build:
Verdammnis nur auf 16 mit Reset und Mehrfachtreffer,
Blitz des Urteils mit Bann und zusätzlichem Himmelsurteil,
Licht der Heilung mit −2 s Abklingzeit statt +2 % LP. - Alternative:
Hoheit des Lebens statt
Licht des Schutzes (Zemi).
Bester Cleric-Dungeon-Build in AION 2 (November 2026)
Für Dungeons (Nightmare, Expedition, Transcendence, Ludra) trägst du die Stigmata Strafe der Erde, Gebet der Verstärkung, Licht des Schutzes und Edle Aura. Der Kern ist Verdammnis auf 20, die sich auf einem Ziel mit Kette des Schmerzes und Strafe der Erde bei Krit zurücksetzt, geheilt wird mit Glanz der Genesung. Stat-Priorität: Attack, Combat Speed, Accuracy, Critical Hit.
| Stigmata | Strafe der Erde (20), Gebet der Verstärkung (20), Licht des Schutzes (20), Edle Aura (20) |
|---|---|
| Wichtigste Skills | Verdammnis, Kette des Schmerzes, Strafe der Erde, Blitz des Urteils, Gebet der Verstärkung, Licht des Schutzes |
| Wichtige Passive | Segen des Gebieters, Segen der Erde, Heilungsverstärkung, Strahlende Gnade |
| Stat-Priorität | Attack › Combat Speed › Accuracy › Critical Hit |
| Daevanion | Nezekan: Combat Speed; Zikel: Damage Boost; Vaizel: Critical Damage Boost; Triniel: Multi-Hit Chance; Azphel: PvP |
Warum so
- MrRosaPony (175 Likes auf questlog.gg), whelps, marx0310 und th3ruthless spielen dieselben vier Stigmata, und in der Build-Suche von questlog gehören sie zu den häufigsten PvE-Stigmata des Clerics.
Strafe der Erde garantiert auf Stufe 5 einen Krit von
Verdammnis, deshalb setzt die Spezialisierung sie ständig zurück.
Edle Aura hat Hoheitsexplosion ersetzt. Daniel nimmt Hoheitsexplosion nur bei Bossen mit häufigem Stagger, sonst spielt er Gebet der Verstärkung und Edle Aura.
Heilige Aura nimmt Angriffstempo und −10 s Abklingzeit,
Rache der Erde die Chance auf Entladung und −7 s Abklingzeit für Donnerschlag (Daniel).- Im Gruppen-PvE ist der Cleric am stärksten: Index 124 in Transcendence (Global-Tier-Liste in Zusammenarbeit mit aion2.gaming.tools).
Unterschied zu den anderen Modi
- Im Vergleich zum Oktober: Edle Aura statt Hoheitsexplosion, Verdammnis mit +12 % Schaden gegen weniger Ziele statt 100 MP,
Licht der Heilung mit +2 % LP und
Licht der Regeneration mit PvE Damage Tolerance. - Mit einem Chanter in der Gruppe
Wiederbelebung durch Beschwörung statt
Licht des Schutzes, für Ludra statt
Edle Aura (MrRosaPony).
Build auf einen Blick
Stigmata (4 Slots)
- 1
20Strafe der Erde - 2
20Gebet der Verstärkung - 3
20Licht des Schutzes - 4
20Edle Aura
Wichtige Passive
Segen des Gebieters
Segen der Erde
Heilungsverstärkung
Strahlende Gnade
01Überblick
Der Cleric ist ein Heiler mit Streitkolben (Mace), der aus der hinteren Reihe spielt. Die Gruppe hält er mit Flächenheilung am Leben:
Licht der Regeneration heilt 30 Sekunden lang,
Licht der Heilung trifft den Verbündeten mit den wenigsten LP und
Glanz der Genesung entfernt zusätzlich einen Debuff. Laut Game8 ist
Wiederbelebung durch Beschwörung der einzige Skill im Spiel, der einen gefallenen Mitspieler wiederbelebt.
Der Schaden stammt aus einer Kombination von drei Skills.
Verdammnis funktioniert nur auf einem Ziel mit
Kette des Schmerzes, auf Skillstufe 12 bekommt sie eine Spezialisierung, die ihre Abklingzeit nach einem kritischen Treffer zurücksetzt, und das Stigma
Strafe der Erde garantiert ab Stufe 5, dass sie auf dem getroffenen Ziel immer krittet. So entsteht eine Schleife, in der du Verdammnis immer wieder drückst. Darauf bauen fast alle PvE-Builds der Global-Version auf questlog.gg und auch Daniels eigener Build aus seinem Video.
Hohen DPS darfst du nicht erwarten. mein-mmo stuft den Cleric in der Tier-Liste vom 6. 10. 2026 bei den Heilern in S und beim Schaden in C ein. Laut den Global-Ranglisten (22.–23. 10.) ist er in Gruppeninhalten am stärksten: Index 157 in der Arena of Cooperation und 124 in Transcendence, im Abyss nur 76 (100 bedeutet, dass die Klasse so oft in die Top 5 % kommt, wie es ihrem Spieleranteil entspricht).
Der Build in einem Satz. Halte
Strafe der Erde und
Kette des Schmerzes auf dem Ziel, spamme
Verdammnis, die sich bei jedem Krit zurücksetzt, und heile zwischendurch mit
Licht der Heilung und
Glanz der Genesung.
02Globale Season 1: was sich ändert
- In der Global-Version gibt es vier Stigma-Slots, Stigmata gehen bis Stufe 20 und die Slots öffnen sich auf 22, 27, 32 und 37 (aLuckyRO). Um den vierten Slot konkurrieren mehrere nützliche Stigmata, deshalb lassen Game8 und Lucia einen Platz flexibel.
- Die Maximalstufe ist 45. Daevanion hat in der Global-Version fünf Boards: Nezekan ab 12, Zikel ab 20, Vaizel ab 30, Triniel ab 40 und das PvP-Board Azphel ab 45. Das koreanische PvE-Board Ariel gibt es in der Global-Version nicht.
Licht der Heilung lässt sich nicht mehr spammen. Ohne Spezialisierung wirkst du ihn einmal, mehrere Einsätze hintereinander bringt erst die Spezialisierung auf Stufe 8 (Lucia).
Heilungsverstärkung gibt Heal Boost abhängig von deinem Attack. Lucia weist darauf hin, dass es früher ein fester Bonus war, deshalb baut jetzt auch der Heiler auf Attack.
Edle Aura ist in der Global-Version von Anfang an ein Stigma, das 300 Sekunden lang mit dir kämpft (aLuckyRO, questlog).- Laut aLuckyRO haben die Daevanion-Boards in der Global-Version gleich viele Skill-Knoten wie die taiwanische Version, die Stat-Knoten geben aber weniger, etwa rund 1,5 % Combat Speed statt 5 %.
- Die Patches vom 28. 10. und 4. 11. haben keine Cleric-Skills verändert. Am 28. 10. kamen 1.000 Basis-LP auf Stufe 45 dazu (Cleric von 4.702 auf 5.702), am 4. 11. kam Chaotic Outer Reshanta, wo Stats sowie Skill- und Stigma-Stufen angeglichen werden und nur die Spezialisierungen zählen.
03Skills
Ein Skill bekommt 10 Stufen aus Skillpunkten und weitere aus Knoten auf den Daevanion-Boards, den Rest bringen Ringe und Arcana-Karten. Entscheidend sind die Stufen 8, 12 und 16, auf denen sich Spezialisierungen freischalten. Lucia sagt, nach den Regional Quests auf 45 solltest du alle Skills mindestens auf 12 haben; danach ziehst du
Verdammnis,
Kette des Schmerzes und die Heilungen hoch.
VerdammnisZiel 20
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m, das von [Kette des Schmerzes] betroffen ist, 325–325 Erdschaden zu. Benommen-Leiste (Schaden) 7
Deine Hauptschadensquelle. Funktioniert nur auf einem Ziel mit
Kette des Schmerzes und hat 3 s Abklingzeit. Der Build hat sie auf 20 mit allen drei Spezialisierungen: bis zu +12 % Schaden gegen weniger Ziele, Reset der Abklingzeit bei Krit und Mehrfachtreffer. Auf einem Ziel mit
Strafe der Erde krittet sie immer und setzt sich so ständig zurück. Die 100 MP pro Treffer aus dem Oktober hat der Schadensbonus ersetzt, bei dem sich MrRosaPony, whelps und Daniel einig sind.
- 8Bis zu +12 % Schaden, wenn weniger Ziele getroffen werden.
- 12Setzt bei Kritischer Treffer mit [Verdammnis] die Abklingzeit von [Verdammnis] zurück
- 16Mehrfachtreffer (Garantiert): Bei Treffer
Alle Spezialisierungen (5)
- 8100 MP-Regeneration: Bei Treffer
- 8Bis zu +12 % Schaden, wenn weniger Ziele getroffen werden.
- 8Bann für 3s (20 % Chance)
- 12Setzt bei Kritischer Treffer mit [Verdammnis] die Abklingzeit von [Verdammnis] zurück
- 16Mehrfachtreffer (Garantiert): Bei Treffer
Kette des SchmerzesZiel 20
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 138–138 Erdschaden zu. Verringert bei den getroffenen Gegnern für 10s die PvE-Schadensresistenz um 5 % und die PvP-Schadensresistenz um 2.5 % und fügt ihnen alle 1s 10000 Schaden über Zeit zu. Benommen-Leiste (Schaden) 10
Schaltet
Verdammnis frei, senkt die PvE Damage Tolerance des Ziels und legt einen DoT für 10 s. Der Build hat ihn auf 20 mit +3 s DoT, weiteren −10 % PvE Damage Tolerance am Ziel und Ignorieren von Block und Ausweichen. Game8 setzt ihn beim Leveln an die erste Stelle. In Transcendence nimmt Lucia statt des DoT eine Chance auf Knockdown.
- 8Schaden über Zeit +3 Sek.
- 12Schadensresistenz (PvE) −10 % (Zusätzlich), Schadensresistenz (PvP) −5 % (Zusätzlich)
- 16Ignoriert Block und Ausweichen und verringert das Intervall von Schaden über Zeit um 50 %
Alle Spezialisierungen (5)
- 8Verursacht Trägheit (Ziel) für 5s
- 8Schaden über Zeit +3 Sek.
- 8K. o. (Ziel) für 3s (20 % Chance)
- 12Schadensresistenz (PvE) −10 % (Zusätzlich), Schadensresistenz (PvP) −5 % (Zusätzlich)
- 16Ignoriert Block und Ausweichen und verringert das Intervall von Schaden über Zeit um 50 %
Blitz des UrteilsZiel 16
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 81–81 Windschaden zu. Benommen-Leiste (Schaden) 2
Spam-Skill ohne Abklingzeit, der bis zu 4 Gegner trifft. Im Dungeon nimmt er bis zu +12 % Schaden gegen weniger Ziele und auf 16 eine zusätzliche Aktivierung von Himmelsurteil; laut Lucia verdoppelst du damit dessen Schaden. Beim Farmen lohnt sich der Bonus gegen weniger Ziele nicht, dort nimmt der Build stattdessen Bann.
- 8Schaden bis zu +12 %: Je weniger getroffene Ziele
- 16[Himmelsurteil]: Zusatzaktivierung +1
Alle Spezialisierungen (5)
- 8MP-Kosten −20 %
- 8Schaden bis zu +12 %: Je weniger getroffene Ziele
- 8Kampftempo −10 % für 5s: Bei [Himmelsurteil]-Treffer
- 12Bann für 2s (10 % Chance): Bei [Himmelsurteil]-Treffer
- 16[Himmelsurteil]: Zusatzaktivierung +1
Rache der ErdeZiel 16
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 50–50 Erdschaden zu und regeneriert 110 MP.
Dein Grundangriff auf der linken Maustaste ohne Abklingzeit, der 110 MP regeneriert. Der Build nimmt +20 % Chance auf Entladung und auf 12 −7 s Abklingzeit für
Donnerschlag, wenn Entladung trifft, so wirkst du Donnerschlag öfter. Daniel stellt ihn genauso ein; +20 % MP-Regeneration lohnt sich nur, wenn dir MP fehlen.
- 8[Entladung]-Folge: Aktivierungschance +20 %
- 12[Donnerschlag]-Abklingzeit −7s: Bei [Entladung]-Treffer
Alle Spezialisierungen (5)
- 8MP-Regeneration +20 %
- 8[Entladung]-Folge: Aktivierungschance +20 %
- 8Mehrfachtrefferchance +50 %: Bei Treffer
- 12[Donnerschlag]-Abklingzeit −7s: Bei [Entladung]-Treffer
- 16Ignoriert Block und Ausweichen
Mal der SchwächungZiel 16
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 59–59 Windschaden zu. Verringert bei den getroffenen Gegnern für 10s die Schadensverstärkung (PvE) um 5 % und die Schadensverstärkung (PvP) um 2.5 % und fügt ihnen während dieser Dauer alle 1s 10000 Schaden über Zeit zu. Benommen-Leiste (Schaden) 10
Senkt den PvE Damage Boost des Ziels und legt einen DoT für 10 s. Der Build nimmt −15 % Verteidigung des Ziels während des DoT und weitere −10 % PvE Damage Boost. aLuckyRO levelt ihn im PvE nur auf 8.
- 8Verteidigung −15 %: Während Schaden über Zeit
- 12Schadensverstärkung (PvE) −10 % (Zusätzlich), Schadensverstärkung (PvP) −5 % (Zusätzlich)
Alle Spezialisierungen (5)
- 8Ohne MP-Kosten, 150 MP-Regeneration
- 8Verteidigung −15 %: Während Schaden über Zeit
- 8Betäubung für 3s (20 % Chance)
- 12Schadensverstärkung (PvE) −10 % (Zusätzlich), Schadensverstärkung (PvP) −5 % (Zusätzlich)
- 16Ignoriert Block und Ausweichen und verringert das Intervall von Schaden über Zeit um 50 %
Heilige AuraZiel 16
Beschwört eine Heilige Aura in der Nähe des Wirkers, die 5 Sek. lang anhält. Die Aura ist unbeweglich und fügt periodisch einem vom Wirker gewählten Ziel innerhalb von 20 m 394 Erdschaden zu.
Ein Turm, der 5 s an Ort und Stelle steht und auf dein Ziel schießt. Der Build nimmt +50 % Angriffstempo und auf 16 −10 s Abklingzeit (Daniel, Lucia). Die Flächenvariante nutzt keiner der geprüften Builds, auch nicht beim Farmen.
- 8[Heilige Aura]: Schusstempo +50 %
- 16Abklingzeit −10 Sek.
Alle Spezialisierungen (5)
- 8Bewegungstempo −40 % für 3s: Bis zu 4 Gegner im Umkreis von 4 m um die Aura
- 8Wird zu einer Flächenfähigkeit
- 8[Heilige Aura]: Schusstempo +50 %
- 12[Heilige Aura] Wirkungsdauer +3 Sek.
- 16Abklingzeit −10 Sek.
BlitzfeuerZiel 16
Fügt einem benommenen Ziel innerhalb von 20 m 147–147 Schaden zu.
Spam-Skill, der nur auf ein Ziel im Stagger wirkt. Der Build hat ihn auf 16 mit Mehrfachtreffer und −1 s Abklingzeit aller Skills pro Treffer, so verkürzt du während des Staggers die Abklingzeiten deiner ganzen Rotation. Game8 und Lucia stellen ihn genauso ein.
- 12Mehrfachtreffer (Garantiert): Bei Treffer
- 16Abklingzeit (Alle Fäh.) −1s: Bei Treffer
Alle Spezialisierungen (5)
- 8Absorbiert 5 % LP
- 8120 MP-Regeneration
- 8Fähigkeit während der Bewegung einsetzbar
- 12Mehrfachtreffer (Garantiert): Bei Treffer
- 16Abklingzeit (Alle Fäh.) −1s: Bei Treffer
DonnerschlagZiel 16
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 987–2963 Windschaden zu. Maximal 3 Ladestufen Benommen-Leiste (Schaden) 20–35
Aufladbarer Skill mit deinem höchsten Einzelschaden, 45 s Abklingzeit. Der Build nimmt +30 % Skill Speed und bis zu +20 % Schaden gegen weniger Ziele. Lucia nimmt stattdessen +300 Accuracy, damit der Treffer immer sitzt. SaigaX wirkt ihn manuell, wenn die Gruppe den Boss in den Stagger drückt.
- 8Fähigkeitstempo +30 %
- 12Schaden bis zu +20 %: Je weniger getroffene Ziele
Alle Spezialisierungen (5)
- 8Betäubung für 3s (30 % Chance): Bei voller Aufladung
- 8Präzision (Fähigkeit) +300
- 8Fähigkeitstempo +30 %
- 12Schaden bis zu +20 %: Je weniger getroffene Ziele
- 16Trifft garantiert als Kritischer Treffer
Glanz der GenesungZiel 20
Regeneriert beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 40 m 379–417 LP und hebt 1 Schwächungszauber auf.
Deine stärkste schnelle Heilung: stellt dir und der Gruppe im Umkreis von 40 m LP wieder her und entfernt einen Debuff. Der Build hat sie auf 20 mit einem weiteren Einsatz hintereinander, −3 s Abklingzeit und +5 % LP-Wiederherstellung. Im PvP nimmst du statt der LP das Entfernen von bis zu zwei Debuffs.
- 8Kann 1-mal zusätzlich hintereinander wirken
- 8Abklingzeit −3 Sek.
- 16Zusätzliche LP-Regeneration: 5 % Max. LP
Alle Spezialisierungen (5)
- 8Hebt bis zu 2 Schwächungszauber auf
- 8Kann 1-mal zusätzlich hintereinander wirken
- 8Abklingzeit −3 Sek.
- 12+10 % Heilung (Erhalten) für 10s
- 16Zusätzliche LP-Regeneration: 5 % Max. LP
Licht der HeilungZiel 16
Regeneriert beim Wirker und beim Gruppenmitglied mit den niedrigsten LP innerhalb von 40 m 192–211 LP.
Heilt dich und den Verbündeten mit den wenigsten LP im Umkreis von 40 m, 6 s Abklingzeit. Der Build nimmt zwei zusätzliche Einsätze und auf 12 +2 % LP-Wiederherstellung (Daniel). Game8 wirkt ihn, sobald er bereit ist.
- 8+2 aufeinanderfolgende Anwendungen
- 12Wiederhergestellte LP +2 %
Alle Spezialisierungen (5)
- 8+2 aufeinanderfolgende Anwendungen
- 8Heilungsmenge +20 %: Bei LP ≤ 50 %
- 81 Schwächungszauber entfernen (50 % Chance)
- 12Wiederhergestellte LP +2 %
- 16Abklingzeit −2 Sek.
Licht der RegenerationZiel 16
Regeneriert beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 40 m für 30s alle 2s jeweils 30000–30000 LP.
Heilt dich und die Gruppe im Umkreis von 40 m alle 2 s für 30 s. Der Build nimmt +5 % Incoming Heal und auf 16 +5 % PvE Damage Tolerance für die ganze Gruppe während der Heilung. Das Bewegungstempo, das Game8 früher genommen hat, hat der Build gegen Überlebensfähigkeit getauscht.
- 8Heilung (Erhalten) +5 %: Während Regeneration
- 16Während Regeneration: Schadensresistenz (PvE) +5 %, Schadensresistenz (PvP) +2.5 %
Alle Spezialisierungen (5)
- 8Verteidigung +5 %: Während Regeneration
- 8Heilungsmenge +20 %: Bei LP ≤ 50 %
- 8Heilung (Erhalten) +5 %: Während Regeneration
- 12Bewegungstempo +5 %: Während Regeneration
- 16Während Regeneration: Schadensresistenz (PvE) +5 %, Schadensresistenz (PvP) +2.5 %
04Passive
Punkte für die Passiven hast du mit der Zeit genug, entscheidend ist die Reihenfolge. Lucia maxt zuerst
Segen des Gebieters,
Heilungsverstärkung und
Segen der Erde, SaigaX das Paar
Segen des Gebieters und
Segen der Erde. Ganz am Anfang bevorzugt aLuckyRO
Strahlende Gnade, weil du ohne Krit aus den Krit-Passiven wenig herausholst.
Regenerationsblockade und
Gnade des Gebieters kommen bei allen dreien zum Schluss.
| Priorität | Passiv | Was sie macht | Warum |
|---|---|---|---|
| 1 | Erhöht Kritischer Treffer des Wirkers um 100, Wucht um 0.2 % und verursacht 71bei jedem Treffer gegen ein Ziel –71 Zusatzschaden. Abklingzeit: 1s | Critical Hit, Double Chance a extra poškození při zásahu. Lucia i SaigaX ji maxují jako první, Game8 ji má na 20. aLuckyRO upozorňuje, že na úplném startu, kdy skoro nekritíš, tolik nedá. | |
| 2 | Erhöht Krit.-Schadensverstärkung um 10.5 % und die Präzision um 100 | Critical Damage Boost a +100 Accuracy. Spolu s Empyrean Lord's Grace jsou to dvě pasivky, které SaigaX drží na maximu; Game8 ji má na 20. | |
| 3 | Erhöht beim Wirker die Heilungsverstärkung um 22400 % der Angriffskraft. | Heal Boost se počítá z Attack, takže čím víc útoku, tím silnější léčení (questlog). Lucia ji řadí do první trojky, aLuckyRO mezi nejvyšší priority, Game8 ji má na 20. | |
| 4 | Regeneriert bei jedem Treffer beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 40 m 384–461 LP. Abklingzeit: 5s | Léčí tebe i partu do 40 m, když zasáhneš cíl (cooldown 5 s). aLuckyRO ji na startu bere jako první, protože partu léčí i ve chvílích, kdy útočíš. | |
| 5 | Erhöht die Verteidigung um 2 % und den Krit.-Widerstand um 100 | Defense a Critical Hit Resist. Podle Lucie skvělá na začátku, s lepší zbrojí ztrácí význam. | |
| 6 | Max. LP + um 6 % und die Max. MP um 7 % | Max HP a Max MP. Lucia, SaigaX i aLuckyRO ji berou jako příjemný bonus, ne prioritu. | |
| 7 | Erhöht beim Wirker Widerstand gegen Statuseffekte um 17 % Erhöht die PvE-Schadensresistenz um 12 % und die PvP-Schadensresistenz um 6 % für 5s, wenn der Wirker von Betäubung, K. o., Luftbann, Einfrieren oder Furcht betroffen wird. Erhöht Widerstand gegen Statuseffekte um 10 % für 5s, wenn der Wirker während Betäubung, K. o., Luftbann, Einfrieren oder Furcht getroffen wird (Max. 10 Stapel). Abklingzeit für Erhöhung der Schadensresistenz: 60s Abklingzeit für Erhöhung des Widerstands (Statuseffekte): 1s | Status Effect Resist a Damage Tolerance při omráčení; hodí se hlavně do PvP (Lucia, aLuckyRO). | |
| 8 | Bildet einen Schutzschild, der 424 Schaden blockt und die Heilungsverstärkung des Wirkers um 20 % für 30s erhöht, wenn die LP 50 % oder weniger betragen. Abklingzeit: 60s | Štít a +20 % Heal Boost pod 50 % HP s cooldownem 60 s; aLuckyRO i SaigaX ji mají nízko. | |
| 9 | Verringert bei jedem Treffer mit 7 % Chance die Heilung (Erhalten) des Ziels um 32 % für 5s Abklingzeit: 5s | Snižuje léčení cíle, užitek má hlavně v PvP (aLuckyRO). | |
| 10 | Erhöht beim Wirker Block um 200 und regeneriert bei erfolgreichem Block 53–64 LP. Abklingzeit: 3s | Block a malé léčení při bloku. aLuckyRO ji má úplně poslední a SaigaX do ní body nedává; Lucia ji bude zvedat, až přejde na block build. |
05Ausrüstung und Stats
Stat-Priorität: Attack › Combat Speed › Accuracy › Critical Hit
Auf Waffe und Guard sucht Lucia Weapon Damage Boost, Might, Combat Speed und Precision, und Attack Increase packt sie auf jedes Rüstungsteil, wo es geht. Weil
Heilungsverstärkung abhängig von Attack heilt, steigert Attack auch deine Heilung.
Auf Schmuck nimmt Lucia Combat Speed, Might und Precision und lässt einen Platz für
Segen der Erde oder
Segen des Gebieters. Ringe gehören den aktiven Skills:
Verdammnis,
Glanz der Genesung,
Blitz des Urteils und
Licht der Heilung oder
Heilige Aura.
Unterschätze Accuracy nicht. Für Ludra zielt Lucia auf 1.000 Accuracy und 1.000 Critical Hit. Bei den God-Stats nimmt sie Time, Illusion, Space und Destruction, Game8 baut im Pantheon auf Time, Justice, Life, Destiny und Illusion.
06Arcana
Game8 kombiniert Chalice of Magic, Parchment of Magic, Compass of Magic, Bell of Magic und Mirror of Vigor. Vier Teile Magic Armor geben 1.500 MP, wenn deine LP unter 20 % fallen, und +1.000 PvE Defense, solange du mindestens die Hälfte deiner MP hast. Auf den Karten sucht Game8
Absolution,
Licht der Regeneration und
Glanz der Genesung.
SaigaX spielt derzeit vier Teile Primal Vigor und will wegen des Stats Destruction auf Bell of Magic und einen besseren Compass wechseln. Er sagt selbst, dass er einfach die besten Karten nimmt, die er gerade hat.
07Daevanion
Nimm auf jedem der vier regulären Boards zuerst die Skill-Knoten von
Kette des Schmerzes und
Verdammnis, die auf dem Weg zu den orangefarbenen Stat-Knoten liegen (Game8). Game8 zielt auf Combat Speed auf Nezekan, Damage Boost auf Zikel, Critical Damage Boost auf Vaizel und Multi-Hit Chance auf Triniel; SaigaX hat auf dem ersten, dritten und vierten Board dieselben Ziele. aLuckyRO rät, Critical Damage Boost und Multi-Hit Chance am Anfang auszulassen, bis deine Ausrüstung genug Krit gibt.
Nezekanab Lv. 12
Combat Speed
Combat Speed, pak Cooldown Reduction, pak uzly Chain of Torment a Condemnation (Game8). Lucia bere všechny čtyři rohy a skillové uzly Radiant Recovery, Condemnation a Judgment Thunder.
Zikelab Lv. 20
Damage Boost
Damage Boost, Chain of Torment, Condemnation, nakonec Damage Tolerance (Game8). Lucia k tomu bere hlavní pasivky, SaigaX hlavně Earth's Grace.
Vaizelab Lv. 30
Critical Damage Boost
Critical Damage Boost, Chain of Torment, Condemnation, Critical Damage Tolerance až nakonec (Game8). SaigaX Critical Damage Tolerance vynechává úplně.
Trinielab Lv. 40
Multi-Hit Chance
Multi-Hit Chance, Chain of Torment, Condemnation, Multi-Hit Resist (Game8). Lucia rohy vynechala a šla rovnou po skillových uzlech.
Azphelab Lv. 45
PvP
PvP deska se staty navíc; podle Lucie ji řeš, jen když hraješ PvP.
08Stigmata
Strafe der ErdeLv. 20
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 1186–1186 Erdschaden und für 10s alle 1s 10000 Schaden zu. Benommen-Leiste (Schaden) 20
Der Kern des Builds. Auf Stufe 5 garantiert es einen Krit von
Verdammnis auf dem Ziel, das es trägt, und damit den Reset der Abklingzeit. Auf 10 und 15 gibt es dir und der Gruppe Segen der Erde mit Double Chance, Attack und Defense, auf 20 verlängert es Strafe der Erde und Segen der Erde um 10 s. SaigaX will es so schnell wie möglich auf 20, weil die Laufzeit von einem Drittel auf zwei Drittel des Kampfes steigt.
Gebet der VerstärkungLv. 20
Erhöht die Angriffskraft für 10s um 20 %.
+20 % Attack für 10 s, auf 5 dazu +20 % PvE Damage Boost. Auf 10 und 15 verstärkt es
Segen des Gebieters und
Segen der Erde auf das 1,5-Fache. Lucia legt es ins Makro, und zusammen mit Strafe der Erde und Licht des Schutzes ziehst du es als Erstes auf 20. aLuckyRO rät am Anfang zu mindestens Stufe 5.
Licht des SchutzesLv. 20
Erhöht beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern in der Nähe die Schadensverstärkung (PvE) und PvE-Schadensresistenz um 10.5 % sowie die Schadensverstärkung (PvP) und PvP-Schadensresistenz um 5.25 % Wird nicht gleichzeitig mit der Kantor-Fähigkeit [Invokation der Unbesiegbarkeit] angewendet. Es wirkt nur der Effekt der Fähigkeit mit der höheren Stufe. Bei gleicher Stufe wirkt der Effekt von [Invokation der Unbesiegbarkeit].
Gibt dir und der Gruppe 10,5 % PvE Damage Boost und PvE Damage Tolerance, auf 15 dazu +10 % Max HP. Mit der Undefeated Mantra des Chanters stapelt es nicht: Es gilt die höhere Stufe, bei gleicher Stufe die Mantra. Deshalb tauschen Daniel und whelps es mit einem Chanter in der Gruppe gegen
Wiederbelebung durch Beschwörung.
Edle AuraLv. 20
Beschwört eine Edle Aura in der Nähe des Wirkers, die 300s lang anhält. Die Aura begleitet den Wirker und greift das Ziel gemeinsam an. Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 472–472 Schaden zu. Abklingzeit des Aura-Angriffs: 2s
Beschwört eine Aura, die dir 300 s folgt und alle 2 s dein Ziel angreift; auf 20 greift sie eine Sekunde schneller an. Sie hat Hoheitsexplosion ersetzt, heute spielen sie MrRosaPony, whelps, marx0310 und th3ruthless. Du aktivierst sie manuell außerhalb des Makros, genau wie Licht des Schutzes. Für Ludra tauscht MrRosaPony sie gegen
Wiederbelebung durch Beschwörung.
Alternativen:
Hoheitsexplosion statt
Edle Aura bei Bossen mit häufigem Stagger (Kampagne, Nightmare). Daniel nimmt es sonst nirgends, Zemi hält es für überflüssig.
Wiederbelebung durch Beschwörung statt
Licht des Schutzes, wenn ein Chanter in der Gruppe ist (Daniel, whelps), und statt
Edle Aura für Ludra (MrRosaPony). Lucia nimmt es in Zufallsgruppen nicht mit: Wenn ein Mitspieler inzwischen eine andere Wiederbelebung nutzt, bleibt das Stigma trotzdem zwei Minuten auf Abklingzeit.
Absolution, wenn die Gruppe mehr Heilung braucht (th3ruthless) oder Licht des Schutzes mit einem Chanter nicht stapeln würde. Lucia will es wegen +5 % LP-Regeneration mindestens auf 15.
Hoheit des Lebens statt
Licht des Schutzes beim Solo-Farmen (Zemi). SaigaX trägt es wegen der Ausdauer-Regeneration, Game8 wirkt es zusammen mit
Licht der Regeneration.- Im PvP ändern sich die Stigmata komplett, siehe die Builds für Abyss und 1v1.
09Makro und Rotation
Auf eine Taste der Schnellleiste kannst du mehrere Skills übereinander legen. Das Spiel nutzt den untersten, der gerade verfügbar ist, und wenn das nicht geht, den nächsten darüber. Deshalb gehört
Verdammnis ganz nach unten: Solange
Kette des Schmerzes auf dem Ziel liegt und Verdammnis sich zurücksetzt, kehrt das Spiel vor allem anderen zu ihr zurück.
Das Makro stellst du im Skillfenster ein (Skill window → Macro). Als Schritte fügst du Leistenreihen oder einzelne Skills mit 10 ms Verzögerung ein, und was auf Abklingzeit ist, überspringt das Makro. Game8 rät, die Verzögerung auf die Hälfte deines Pings zu setzen.
Rache der Erde gehört nicht ins Makro, den drückst du parallel mit der linken Maustaste (Lucia, SaigaX).
1. Hotbar-Reihen
2. Makro im Spiel
- E (Condemnation, Earth Punishment, Chain of Torment)
- Bolt
- Divine Aura
- Debilitating Mark
- Judgment Thunder
- E
3. Was du drückst
- Makro nach Game8: Reihe E mit
Verdammnis,
Strafe der Erde und
Kette des Schmerzes, dann
Donnerschlag,
Heilige Aura,
Mal der Schwächung,
Blitz des Urteils und wieder Reihe E. - Lucia hat das Makro auf der rechten Maustaste in zwei Schritten: eine Reihe mit
Gebet der Verstärkung,
Strafe der Erde,
Kette des Schmerzes und
Verdammnis, danach
Heilige Aura mit
Blitz des Urteils. Sie hält rechte und linke Maustaste gleichzeitig. - Daniel aktiviert
Edle Aura und
Licht des Schutzes manuell außerhalb des Makros, wirkt
Donnerschlag und hält dann nur noch das Makro. MrRosaPony hält Donnerschlag ebenfalls aus dem Makro heraus; in seinem Makro sind
Mal der Schwächung,
Heilige Aura,
Licht der Regeneration, dreimal
Kette des Schmerzes und
Blitz des Urteils. - Heilungen drückst du manuell, damit sie bereit sind, wenn die Gruppe sie braucht:
Licht der Regeneration und
Hoheit des Lebens bei Dauerschaden,
Glanz der Genesung und
Absolution nach einem harten Treffer und gegen Debuffs,
Licht der Heilung, sobald er bereit ist (Game8). - Fällt der Boss in den Stagger, spamme
Blitzfeuer. Jeder Treffer verkürzt die Abklingzeiten aller Skills um eine Sekunde (Lucia, SaigaX).
10Zusammenfassung
Verdammnis und
Kette des Schmerzes auf 20,
Strafe der Erde so früh wie möglich auf 20.- Stigmata für Dungeons:
Strafe der Erde,
Gebet der Verstärkung,
Licht des Schutzes und
Edle Aura; Hoheitsexplosion nur bei Bossen mit häufigem Stagger. - Passive:
Segen des Gebieters,
Segen der Erde,
Heilungsverstärkung,
Strahlende Gnade. - Daevanion: Skill-Knoten von
Kette des Schmerzes und
Verdammnis, dann Combat Speed, Damage Boost, Critical Damage Boost und Multi-Hit Chance. - Ausrüstung: Attack, Combat Speed, Accuracy, Critical Hit; aktive Skills auf die Ringe.
- Im Gruppen-PvP wechselst du auf Licht des Schutzes, Yustiels Hoheit, Wiederbelebung durch Beschwörung und Erlösung, im 1v1 auf Strafe der Erde, Licht des Schutzes, Erlösung und Stimme des Verderbens.
Bester Cleric-PvP-Abyss-Build in AION 2 (November 2026)
Im Gruppen-PvP (Abyss, Artifact Siege, Reshanta) spielt der Cleric reinen Support mit den Stigmata Licht des Schutzes, Yustiels Hoheit, Wiederbelebung durch Beschwörung und Erlösung. Glanz der Genesung entfernt bis zu zwei Debuffs, Verdammnis mit Bann und Mal der Schwächung mit Betäubung bremsen die Gegner. Stat-Priorität: PvP Damage Tolerance, PvP Damage Boost, Attack, Combat Speed.
| Stigmata | Licht des Schutzes (20), Yustiels Hoheit (20), Wiederbelebung durch Beschwörung (20), Erlösung (20) |
|---|---|
| Wichtigste Skills | Licht des Schutzes, Yustiels Hoheit, Wiederbelebung durch Beschwörung, Glanz der Genesung, Verdammnis, Erlösung |
| Wichtige Passive | Schleier der Unsterblichkeit, Überlebenswille, Segen des Gebieters, Heilungsverstärkung |
| Stat-Priorität | PvP Damage Tolerance › PvP Damage Boost › Attack › Combat Speed |
| Daevanion | Nezekan: Combat Speed; Zikel: Damage Boost; Vaizel: Critical Damage Boost; Triniel: Multi-Hit Chance; Azphel: PvP |
Warum so
- whelps (Party PvP, 20. 10.) und Kiwi (Party/Siege, 22. 10.) stimmen in drei Stigmata überein; Licht des Schutzes und Erlösung gehören zu den häufigsten PvP-Stigmata des Clerics auf questlog.gg.
Yustiels Hoheit gibt der ganzen Gruppe im Umkreis von 40 m +10 % PvP Damage Tolerance für 10 s, auf Stufe 20 weitere +5 %.
Wiederbelebung durch Beschwörung holt einen gefallenen Mitspieler mitten im Kampf zurück.- Kontrolle aus den Spezialisierungen:
Verdammnis mit Bann,
Mal der Schwächung mit Betäubung,
Blitz des Urteils mit −10 % Combat Speed und
Heilige Aura mit Verlangsamung (Kiwi, Daniel). - Seit dem 4. 11. gleicht Chaotic Outer Reshanta Stats sowie Skill- und Stigma-Stufen an, es zählen nur die Spezialisierungen. Deshalb sind sie in diesem Build so wichtig.
Unterschied zu den anderen Modi
- Im Vergleich zum PvE: Strafe der Erde, Gebet der Verstärkung und Edle Aura fliegen raus,
Schockaufhebung kommt gegen Betäubung und Knockdown dazu und
Glanz der Genesung entfernt bis zu zwei Debuffs. - Alternativen:
Absolution statt
Erlösung (Kiwi, th3ruthless),
Hoheit des Lebens statt
Yustiels Hoheit (Kiwi).
Bester Cleric-PvP-1v1-Build in AION 2 (November 2026)
Für die Arena of Solitude und Duelle trägst du die Stigmata Strafe der Erde, Licht des Schutzes, Erlösung und Stimme des Verderbens. Stimme des Verderbens entfernt Schilde und senkt die Heilung des Gegners um 60 %, Verdammnis mit Bann und Kette des Schmerzes mit Knockdown halten ihn fest. Stat-Priorität: PvP Damage Tolerance, PvP Damage Boost, Attack, Combat Speed.
| Stigmata | Strafe der Erde (20), Licht des Schutzes (20), Erlösung (20), Stimme des Verderbens (20) |
|---|---|
| Wichtigste Skills | Strafe der Erde, Verdammnis, Kette des Schmerzes, Stimme des Verderbens, Erlösung, Schockaufhebung |
| Wichtige Passive | Schleier der Unsterblichkeit, Überlebenswille, Segen des Gebieters, Heilungsverstärkung |
| Stat-Priorität | PvP Damage Tolerance › PvP Damage Boost › Attack › Combat Speed |
| Daevanion | Nezekan: Combat Speed; Zikel: Damage Boost; Vaizel: Critical Damage Boost; Triniel: Multi-Hit Chance; Azphel: PvP |
Warum so
- MrRosaPony (27. 10.), iSenji (30. 10.) und Kiwi (22. 10.) spielen dieselben vier Stigmata. Auch Daniel will
Stimme des Verderbens im PvP, außerhalb des Makros.
Erlösung macht dich 3 s immun gegen Schaden und Statuseffekte und löst auf Stufe 20 von selbst aus, wenn dich ein Impact-Status trifft.
Glanz der Genesung nimmt das Entfernen von bis zu zwei Debuffs und einen weiteren Einsatz hintereinander, so reinigst du dich zweimal nacheinander.- In der Arena of Solitude liegt der Index bei 108, über dem Durchschnitt. Die Community-PvP-Tier-Liste sieht den Cleric aber bei B (Ranglisten vom 22.–23. 10., vor dem Patch vom 4. 11.).
Unterschied zu den anderen Modi
- Im Vergleich zum Abyss:
Strafe der Erde und
Stimme des Verderbens statt Yustiels Hoheit und Wiederbelebung durch Beschwörung,
Kette des Schmerzes auf 20 inklusive DoT und
Schockaufhebung mit längerer Zähigkeit. - Alternativen:
Edle Aura statt Stimme des Verderbens gegen Gegner ohne Heilung und Schilde (Kiwi),
Bann statt Stimme des Verderbens gegen Nahkämpfer (Daniel).
LLeveling 1–45
Kurz, für den zweiten Monitor. Basiert auf den Leveling-Prioritäten von Game8 und den Early-Game-Einstellungen von aLuckyRO und Lucia.
So kämpfst du beim Leveln
- Gruppen:
Kette des Schmerzes in die Gruppe,
Heilige Aura in der Flächenvariante und
Blitz des Urteils, alle treffen bis zu 4 Gegner. - Elites und Bosse:
Strafe der Erde,
Kette des Schmerzes und dann
Verdammnis immer wieder. Im Stagger
Blitzfeuer, aufgeladenen
Donnerschlag manuell. - Mana:
Rache der Erde regeneriert MP, deshalb wechselt Game8 ihn mit den anderen Skills ab. - Wenig LP:
Licht der Heilung und
Glanz der Genesung; wenn dich etwas betäubt,
Schockaufhebung.
Leveling-Makro
- Startmakro:
Rache der Erde auf der linken Maustaste, im Makro
Mal der Schwächung und danach
Blitz des Urteils. - Sobald
Verdammnis auf 12 ist und
Strafe der Erde in den Stigmata steckt, wechselst du auf das Makro aus dem Dungeon-Build. SaigaX hat es beim Leveln nicht genutzt, bis Verdammnis hochgelevelt war.
Quellen
Die Builds für alle vier Modi basieren auf Daniels Cleric-Build für die Global-Version (Video vom 7. 10. 2026) und auf öffentlichen Builds auf questlog.gg: MrRosaPony (PvE und PvP), whelps (Cleric DPS und Party PvP), marx0310, th3ruthless, kiwi2208, isenji., .niinii_ und zeminah, Stand 6. 11. 2026. Die Stärke der Klasse stammt aus der Global-Tier-Liste in Zusammenarbeit mit aion2.gaming.tools. Ausrüstung, Arcana und Leveling stützen sich auf Game8, Lucia, SaigaX und aLuckyRO. Die Skilldaten stammen aus dem globalen Client (questlog.gg).
- MrRosaPony – Skill Set Cleric PVE – PvE build pro globálku (175 lajků, upraveno 27. 10.): stigmata Earth Punishment / Prayer of Amplification / Light of Protection / Noble Aura, specializace, priorita pasivek; na Ludru Summon Resurrection místo Noble Aura
- whelps – Cleric DPS – druhý tvůrce (39 lajků), stejná 4 stigmata, specializace na lv 12/16/20
- marx0310 – LATE PVE Heal Dps + Macro – třetí tvůrce, stejná 4 stigmata, late PvE (18. 10.)
- th3ruthless – My PVE BUILD (No Chanter in Group) ADVANCED – stejná 4 stigmata bez Chantera (15. 10.); Absolution místo Prayer of Amplification, když parta potřebuje víc léčení
- Daniel Haša (MagicStark) – AION 2 Cleric: můj build pro Global – Danielův build (7. 10.): Earth Punishment na 20 jako první, Prayer of Amplification místo Power Burst v obsahu s málo stagger fázemi (Transcendence, Draupnir), Summon Resurrection místo Light of Protection s Chanterem; specializace skillů
- GamersTogether × aion2.gaming.tools – tier list globálky (žebříčky 22.–23. 10. 2026) – Cleric: Transcendence 124, Nightmare 74 (index top 5 %), komunitní PvE tier S
- .niinii_ – Nini ooiiaa (farming) – farming build pro globálku (30. 10.): Condemnation a Judgment Thunder bez specializace na méně cílů, Divine Aura na AoE farmu, rotace Bolt > makro, makro na RMB + držet LMB
- zeminah – Zemi Solo PvE Updated – solo PvE build (1. 11.): Earth Punishment, Prayer of Amplification, Noble Aura jako povinný základ, Benevolence volitelně
- whelps – Cleric Party PvP – Party PvP build (20. 10.): Light of Protection, Yustiel's Power, Summon Resurrection, Salvation; do 5. 11. ho zkopírovali další hráči
- kiwi2208 – Kiwi's Cleric PVP (Party/Siege) – Party/Siege build (22. 10.): Light of Protection, Yustiel's Power, Summon Resurrection, Absolution; PvP specializace
- th3ruthless – PvP 5vs5 Arena – 5v5 Arena: Light of Protection, Yustiel's Power, Salvation, Absolution (23. 9., z doby early access)
- GamersTogether – AION 2 global patch notes 4. 11. 2026 – Chaotic Outer Reshanta: staty, levely skillů a stigmat se srovnají, platí jen specializace
- MrRosaPony – Skill Set Cleric PVP – PvP build (27. 10.): Earth Punishment, Light of Protection, Salvation, Voice of Doom; rotace, timing Defiance a Salvation; streamuje 1v1 arénu
- isenji. – iSenji PvP Solo – PvP Solo (30. 10.): stejná 4 stigmata
- kiwi2208 – Kiwi's Cleric PVP (Solo) – PvP Solo/Arena (22. 10.): stejná 4 stigmata, Voice of Doom situačně za Noble Aura
- games.gg – AION 2 Leveling Guide (Abdalla, 5. 10. 2026) – gemeinsame Leveling-Schritte
- mein-mmo.de – Leveling up quickly in AION 2 (Karsten Scholz, 2. 9. 2026) – gemeinsame Leveling-Schritte
- space4games – AION 2 Beginner Guide (Kevin Link, 28. 9. 2026) – gemeinsame Leveling-Schritte
- questlog.gg – Skill-Daten und Icons aus dem globalen Client
Spielst du AION 2 auf den globalen Servern? Absprachen zu Fraktion, Server und Legion, Event-Zeiten und Antworten auf deine Fragen gibt es auf dem Community-Discord von GamersTogether mit eigenem AION-2-Kanal.
FAQ
Ja, vor allem in der Gruppe: In den Global-Ranglisten hat er seinen höchsten Index in der Arena of Cooperation (157) und in Transcendence (124). Beim eigenen Schaden gehört er zu den schwächsten Klassen, mitgenommen wird er für Heilung und Support.
Strafe der Erde, Gebet der Verstärkung, Edle Aura und Licht des Schutzes, dazu Verdammnis und Blitz des Urteils ohne Spezialisierung auf weniger Ziele. Edle Aura und Licht des Schutzes aktivierst du manuell, danach hältst du nur das Makro.
Verdammnis auf 20 mit den Stigmata Strafe der Erde, Gebet der Verstärkung, Licht des Schutzes und Edle Aura. Mit einem Chanter in der Gruppe tauschst du Licht des Schutzes gegen Wiederbelebung durch Beschwörung.
Für Gruppen-PvP im Abyss Licht des Schutzes, Yustiels Hoheit, Wiederbelebung durch Beschwörung und Erlösung. Für 1v1 in der Arena of Solitude Strafe der Erde, Licht des Schutzes, Erlösung und Stimme des Verderbens.
Besser als gedacht: In der Arena of Solitude hat er Index 108, über dem Durchschnitt. Das tragen Stimme des Verderbens, Erlösung und die doppelte Reinigung über Glanz der Genesung, die Community-PvP-Tier-Liste sieht ihn aber bei B.
Vier, jedes bis Stufe 20, die Slots öffnen sich auf 22, 27, 32 und 37. Im Dungeon trägt er Strafe der Erde, Gebet der Verstärkung, Licht des Schutzes und Edle Aura.
Ja, nur stapelt Licht des Schutzes nicht mit der Undefeated Mantra des Chanters. In so einer Gruppe tauschst du es gegen Wiederbelebung durch Beschwörung oder Absolution.
Leg Verdammnis, Strafe der Erde und Kette des Schmerzes auf eine Taste, Verdammnis ganz nach unten. Edle Aura und Licht des Schutzes aktivierst du außerhalb des Makros, Rache der Erde drückst du separat mit der linken Maustaste.
Im PvE Attack, Combat Speed, Accuracy und Critical Hit, im PvP PvP Damage Tolerance und PvP Damage Boost. Heilungsverstärkung berechnet die Heilung aus Attack, deshalb steigert Attack auch deinen Heal.


