Palworld v1.0.4: Neue Missionen, schlauere Pals und viele Fehlerbehebungen

Palworld v1.0.4: Neue Missionen, schlauere Pals und viele Fehlerbehebungen

Palworld v1.0.4 ist veröffentlicht. Das Update ergänzt zwei Nebenmissionen, verändert die Auswahl von Skills durch deine Pals und behebt zahlreiche Probleme mit Missionen, Multiplayer und Basen. Dazu kommen Anpassungen beim Angeln, neue Serveroptionen und Optimierungen gegen Ruckler. Wenn du das Spiel noch nicht hast, findest du es auf der Steam-Seite von Palworld.

Die wichtigsten Änderungen im Überblick

  • Zwei neue Nebenmissionen: „Beyond Dimensions“ und „From the Far Side of the Moon“.
  • Beschworene Pals und Base Pals bevorzugen Skills, von denen mehr Schaden zu erwarten ist.
  • Selbst gebaute Campfires setzen dich und deine Pals bei Berührung nicht mehr in Brand.
  • Serveradministratoren können die Gebäudezahl pro Spieler begrenzen.
  • Die Palpedia erhält eine Namenssuche; auf dem PC steigt das standardmäßige FPS-Limit auf 120.
  • Mehrere Abstürze, blockierte Missionsfortschritte und Fehler bei Passive Skills werden behoben.

Neue Missionen: So startest du

„Beyond Dimensions“ nimmst du bei einem NPC in Fisherman’s Point in Mount Obsidian an. Sobald du diese Nebenmission abgeschlossen hast, kannst du „From the Far Side of the Moon“ vorantreiben. Weitere Voraussetzungen oder Belohnungen nennt die Änderungsübersicht nicht.

Zur Orientierung haben wir einen eigenen Guide zur Palworld-Karte und zur Reihenfolge der Erkundung.

Pals, Skills und Kampf

Andere Skill-Prioritäten und weniger Rückwärtsschritte

  • Beschworene Pals und Base Pals priorisieren nun Skills mit höherem erwarteten Schaden. Das verändert ihre Auswahl im Kampf, ist aber keine pauschale Erhöhung aller Schadenswerte.
  • Das Verhalten von Base Pals bei aufladbaren Skills wurde angepasst.
  • Pals und NPCs, die Missionsziele sind, schlafen nicht mehr ein.
  • Lapures Schwimmgeschwindigkeit wurde angepasst.
  • Der Verstärkungswert für die Zielverfolgung durch Lunaris Effigies wurde angepasst.
  • Zum Sammeln von Ancient Bark reicht nun Work Suitability auf Level 1.
  • Die Mindestdistanz für „Power Bomb“ wurde verändert, damit Pals vor dem Einsatz seltener unnatürlich oft zurückweichen.
  • Auch bei einigen anderen Skills wurde das Zurückweichen beschworener Pals angepasst.
  • Der Schaden von Core Eject bei der Core Eject Shotgun wurde angepasst.

Bei Schwimmgeschwindigkeit, Zielverfolgung und Core Eject nennt der Entwickler weder konkrete Werte noch die Richtung der Anpassung. Ob diese Änderungen Verstärkungen oder Abschwächungen sind, lässt sich aus den Patchnotes daher nicht ablesen.

Angeln, Gegenstände und Anforderungen des Pal Critic

Neue Welteinstellung fürs Angeln

  • Die Schwierigkeit der Angelstellen in Sunreach und im World Tree-Gebiet wurde angepasst.
  • Die Menge der bei erfolgreichem Angeln erhaltenen Gegenstände wurde für die einzelnen Ködertypen angepasst.
  • Bedienhinweise, Warnanzeigen und Anzeigen für empfohlene Ausrüstung beim Angeln wurden ergänzt oder überarbeitet.
  • In den World Settings gibt es jetzt die Option „Fish Behavior During Fishing Minigames“.

Welche Auswahlmöglichkeiten die neue Einstellung bietet und wie sich die einzelnen Fangmengen verändern, wird nicht näher beschrieben.

Echoing Flute und Pal Critic

  • Du kannst die Echoing Flute jetzt aus dem Inventar fallen lassen.
  • Der Pal Critic in Sakurajima verlangt jetzt Dogen statt Selyne.
  • Der Pal Critic in Sunreach verlangt jetzt Faleris Aqua statt Bastigor.

Basen, Bauen und Servereinstellungen

  • Wenn du Arbeit an Produktionsanlagen abbrichst, landen zurückerstattete Materialien jetzt im Inventar.
  • Beim Abbrechen eines Bauvorhabens oder beim Zerlegen eines Gebäudes gilt: Ist „Do not automatically pick up items over the weight limit“ aktiviert, fallen nur die zurückgegebenen Materialien vor deine Füße, die das Gewichtslimit überschreiten würden.
  • Bei aktivierten Baubeschränkungen in den Servereinstellungen gibt es zusätzliche Bauverbotszonen: rund um den Field Boss Suzaku in der Wüste, um die Höhle der Main Mission in der Wüste und an einigen Missionsorten in Sakurajima.
  • Die Kollision des Ancient Material Synthesizer wurde angepasst.
  • Spieler, beschworene Pals und Base Pals geraten durch Kontakt mit von Spielern gebauten Campfires nicht mehr in Brand. Die Änderung bezieht sich ausdrücklich auf diese Campfires, nicht auf Feuerschaden allgemein.
  • Eine neue Servereinstellung erlaubt Administratoren, die Zahl der Gebäude zu begrenzen, die ein einzelner Spieler in der Welt errichten darf.

Wenn du dich mit dem Betrieb einer eigenen Welt beschäftigst, findest du auf unserer Seite auch eine Anleitung zum Einrichten eines eigenen Palworld-Servers.

Erkundung, Bedienung und Leistung

Änderungen in der Spielwelt

  • Gelände und Wasserdarstellung in Sunreach, im World Tree-Gebiet und an weiteren Orten wurden angepasst.
  • Position und Verhalten von Aufwinden wurden überarbeitet.
  • Die Positionen von NPCs, Weltobjekten und Pal-Spawns wurden angepasst.

Palpedia, Controller und FPS-Limit

  • Die Palpedia lässt sich jetzt nach Namen durchsuchen.
  • Die Statusansicht der Pals und die Palpedia zeigen zusätzliche Erklärungen zu den Details von Work Suitability.
  • Benachrichtigungen über erhaltene Bounty Tokens zeigen nun auch passive Effekte und Gegenstandsbeschreibungen.
  • Auf PS5 kannst du den Chat über das Radial Menu öffnen.
  • Auf dem PC liegt das standardmäßige FPS-Limit jetzt bei 120. Das ist eine Änderung der Voreinstellung, keine Zusage, dass dein Rechner 120 FPS erreicht.
  • Bei Fehlern wegen unterschiedlicher Spielversionen wird jetzt die Version des Verbindungsziels angezeigt.

Weniger Last und Ruckler

  • Die Last durch bestimmte Rendering-Prozesse, die Darstellung von Vegetation und die Wiedergabe von Effekten wurde reduziert.
  • Beim Aktivieren einiger Passive Skills treten weniger Ruckler auf.
  • Die Rendering-Last der Umgebung im World Tree-Gebiet und an weiteren Orten wurde gesenkt.

Effekte und Ton

  • Effekte und Soundeffekte für Oil Rig und elementare Schatztruhen wurden ergänzt oder angepasst.
  • Beim Aufheben und Verwenden von Gegenständen, beim Abschluss der Herstellung und bei weiteren Aktionen wurden Soundeffekte ergänzt oder überarbeitet.
  • Auch die Geräusche einiger Pals, NPCs und Umgebungseffekte wurden angepasst oder erweitert.

Wichtige Fehlerbehebungen

Abstürze und blockierte Steuerung

  • Die Steuerung konnte ausfallen, wenn dich ein Verbindungsfehler während des Ladens zum Titelbildschirm zurückbrachte. Das wurde behoben.
  • Ein unmittelbar nach dem Beschwören zurückgerufener Pal konnte sich anschließend nicht mehr beschwören lassen. Auch dieser Fehler ist korrigiert.
  • Abstürze durch bestimmte Aktionen bei gleichzeitigem NPC-Dialog und Reiten wurden behoben.
  • Weitere Absturzursachen betrafen die Animation nach dem Verschwinden einer Angelstelle und die Anzeige langer Missionsbeschreibungen.
  • Das Sortieren von Pals konnte einen Serverabsturz auslösen; der Fehler wurde behoben.
  • Ein Kartenwechsel während des Setzens einer eigenen Kartenmarkierung blockiert die Steuerung nicht mehr.

Multiplayer und Server

  • Im Co-op konnten beitretende Spieler der Gilde des Hosts nicht korrekt zugeordnet werden. Das wurde korrigiert.
  • Die Mission des Hosts konnte im Co-op fortschreiten, wenn ein Client einen Bereich für Missionsfortschritt betrat. Dieser Fehler wurde behoben.
  • Auf Dedicated Servers konnte die Herstellungsanzeige auf dem Bildschirm hängen bleiben.
  • Voice Chat-Einstellungen wurden unter Umständen nicht korrekt übernommen.
  • In der Arena ließ sich der gegnerische Pal teilweise nicht als Ziel anvisieren.

Missionen und Fortschritt

  • Der World Tree Guardian erscheint im späteren Verlauf der Main Mission nun auch dann korrekt, wenn Panthalus schon vor dem Fortschritt in der Main Mission besiegt wurde.
  • In „Crafting an Axe and a Pickaxe“ konnte das Ziel blockiert bleiben, wenn du vor Missionsannahme bereits eine Axt oder Spitzhacke besessen oder ausgerüstet hattest. Das wurde behoben.
  • Bestimmte Aktionen nach dem Ende eines NPC-Dialogs konnten weitere Gespräche verhindern. Dieser Fehler wurde korrigiert.

Pals und NPCs

  • An innerhalb einer Basis nachgewachsenen Bäumen wurde keine Holzarbeit ausgeführt. Das funktioniert jetzt wieder.
  • Visitors konnten an unerreichbaren Stellen erscheinen.
  • Ging ein NPC innerhalb einer Basis während eines Gesprächs in den Kampf über, konnten weitere Dialoge ausbleiben. Das wurde behoben.

Partner Skills und Passive Skills

  • Bei Killamari Primos Partner Skill waren die Effekte von Level 2 und Level 3 vertauscht.
  • Zusätzliche Mutated Eggs durch Grintales Passive Skill berücksichtigten die mutierten Statuswerte nicht korrekt.
  • Der Mutationseffekt Idiosyncratic wurde nicht korrekt aktiviert.
  • Der Verteidigungsbonus von Lucky wurde nicht aktiviert.
  • „Mercy Hit“ wurde beim Reiten nicht korrekt auf die Angriffe der Pals angewendet.

Diese Korrekturen betreffen die Funktion der jeweiligen Effekte. Die Patchnotes nennen dafür keine neuen Zahlenwerte.

Kampf und Skills

  • Bei bestimmten Angriffen im World Tree-Bosskampf konnten Warnanzeigen fehlen.
  • Wenn du einen Skill während seiner Ausführung entfernt hast, konnte er anschließend unbenutzbar werden.
  • Einige Angriffe beschworener Pals konnten auch unbenutzte Skills auf Abklingzeit setzen, während andere Skills bereits Abklingzeit hatten.
  • Ein Fehler beim Unterbrechen von Ophydias exklusivem Skill „Lotus Bloom“ wurde behoben.
  • In der Arena wiederbelebte Pals kämpfen jetzt weiter.
  • In einigen Raid Boss-Kämpfen blieb der Boss nach einer bestimmten erlittenen Schadensmenge nicht wie vorgesehen kurz stehen oder beschwor kleinere Pals nicht korrekt. Beide Probleme wurden behoben.
  • Das Zielen beim Reiten konnte die Bewegung extrem verlangsamen.
  • Wilde Pals konnten bestimmte Skills durch Wände oder ohne Sicht auf den Spieler einsetzen. Das wurde korrigiert.

Gegenstände und Läden

  • Beim Verkauf mehrerer Gegenstände konnte der Verkaufserlös falsch berechnet werden.
  • Beim Verschieben von Gegenständen wurden deren Mengen unter bestimmten Bedingungen nicht korrekt aktualisiert.
  • Radiant Gems von wilden Pals im World Tree-Gebiet konnten unpassende Elemente oder eine zu einseitige Elementverteilung aufweisen.

Basen und Gebäude

  • Farbauswahl und Bearbeitung im Paint Mode funktionierten teilweise nicht korrekt.
  • Diagonal verbundene Eckdächer konnten unnatürlich platziert werden.
  • Seitlich an einem Eckdach angebrachte Treppen konnten falsch ausgerichtet sein.
  • Zuweisungen von Worker Pals wurden in Base Facilities teilweise nicht korrekt übernommen.
  • Zugriffsrechte für Truhen wurden bei der Berücksichtigung und beim Verbrauch von Materialien für die Herstellung in der Basis nicht korrekt angewendet.
  • Nach dem Fortsetzen des Spiels konnte beim Ancient Material Synthesizer der Multiplikator für die Arbeitsgeschwindigkeit falsch angewendet werden.

Oberfläche, Anzeigen und Eingaben

  • In World Select konnte die angezeigte Multiplayer-Einstellung vom tatsächlichen Wert abweichen.
  • Bei Verwendung eines PS5-Controllers am PC wurden teilweise Xbox-Tastensymbole angezeigt.
  • Die Bedienung der Chat-Oberfläche mit einem Gamepad konnte den Chat unbeabsichtigt schließen.
  • Das Gedrückthalten einer Taste funktionierte bei der Pal Soul-Verstärkung nicht korrekt.
  • Die Munitionsanzeige im HUD konnte nach dem Nachladen einer normalen Waffe bei 0 bleiben.

Karte, Umgebung und Angeln

  • Ist die Karte um einen bereits freigeschalteten Watchtower weiterhin unerforscht, wird sie jetzt durch erneute Interaktion mit demselben Watchtower aufgedeckt. Falls du betroffen bist, musst du ihn also noch einmal benutzen.
  • Auf Bicornis Islet wurde die Temperatur teilweise nicht korrekt angewendet.
  • Gegenstände aus Sammelobjekten in der Welt konnten im Boden versinken.
  • Die Belohnungsanzeige beim Angeln konnte denselben Gegenstandstyp in mehreren Feldern anzeigen.

Ton und Mods

  • Das Propellergeräusch des Attack Chopper konnte dauerhaft weiterlaufen.
  • Nach dem World Tree-Bosskampf konnte auf dem Ladebildschirm unbeabsichtigt Hintergrundmusik laufen.
  • Musik für Base Raids oder Kämpfe konnte unbeabsichtigt während Zwischensequenzen abgespielt werden.
  • Auf Steam konnten Mod-Dateien nicht korrekt gelöscht werden. Dieser Fehler wurde behoben.

Weitere kleinere Korrekturen

Missionen, Figuren und Kollisionen

  • Die Übersetzungen von Benachrichtigungen zu Gildenbeitritt, Gildenaustritt, Anmeldung und Abmeldung wurden korrigiert.
  • Nach Abschluss von „Awakening“ konnte eine Missionsmarkierung bestehen bleiben.
  • Bei „Collecting Pure Quartz“ fehlte die Missionsmarkierung.
  • Die Markierungsposition für No. 1 Wildlife Sanctuary in Zoes Nebenmission wurde korrigiert.
  • Missions-NPCs konnten nach ihrem Tod aufrecht stehen bleiben.
  • NPC-Animationen konnten während des Endes unnatürlich wechseln.
  • Panthalus’ Körperkollision entsprach nicht seinem Aussehen.
  • „Mercy Hit“ konnte angezeigt werden, obwohl die Voraussetzungen nicht erfüllt waren.
  • Paladius’ Partner Skill konnte einen Alpha Necromus aus deiner Gruppe in normaler Größe beschwören.
  • Bei Logging Site II konnte die Kollision während der Bauvorschau bestehen bleiben.

Oberfläche und Symbole

  • Eine fehlerhafte Ausrichtung in der Palbox-Oberfläche bei vier Reihen von Base Pal-Slots wurde korrigiert.
  • Gebäudenamen konnten sich mit dem Stromsymbol überlappen.
  • Die Richtung des Pfeils, der die Vorderseite der Clinic markiert, wurde korrigiert.
  • Der Dialog zur Übertragung der Gildenleitung zeigte je nach Situation nicht den richtigen Text.
  • Auf dem Verstärkungsbildschirm für Pal Effigies konnte ein unnötiger Tastenhinweis erscheinen.
  • Das Hinweissymbol zum Drehen mit dem Wing Pack wurde korrigiert.
  • Am Rand der Kartenfilter-Oberfläche konnte ein schwarzes Quadrat erscheinen.
  • Das Field Boss-Symbol für Prixter Lux wurde nicht korrekt dargestellt.

Weitere Fehler in der Welt

  • An einigen Angelstellen in vulkanischen Gebieten konnten nicht vorgesehene Pals gefangen werden.
  • Auf Dedicated Servers konnte ein schlafender Galeclaw durch den Boden fallen, wenn er angegriffen wurde.
  • Beim Beginn eines Gesprächs mit einem Black Marketeer wurde unbeabsichtigte Hintergrundmusik abgespielt.

Was du nach dem Update prüfen solltest

Für die neuen Missionen führt dein erster Weg zu dem NPC in Fisherman’s Point. Wenn bei dir bislang ein Missionsziel, ein Passive Skill oder die Karte an einem Watchtower nicht richtig funktioniert hat, enthält v1.0.4 dafür gezielte Korrekturen. Auf eigenen Servern lohnt sich außerdem ein Blick auf die neue Gebäudeobergrenze und die zusätzlichen Bauverbotszonen bei aktivierten Baubeschränkungen.

Falls du gerade erst einsteigst, haben wir auch einen Palworld-Anfängerguide für die ersten zehn Stunden.

FAQ

Wo starte ich die neuen Missionen in Palworld v1.0.4?

„Beyond Dimensions“ nimmst du bei einem NPC in Fisherman’s Point in Mount Obsidian an. Nach Abschluss dieser Mission kannst du „From the Far Side of the Moon“ vorantreiben.

Verursachen Pals mit dem Update grundsätzlich mehr Schaden?

Die Patchnotes nennen keine allgemeine Schadenserhöhung. Beschworene Pals und Base Pals bevorzugen jetzt Skills mit höherem erwarteten Schaden. Zusätzlich wurde der Schaden von Core Eject angepasst, allerdings ohne Angabe von Werten oder Änderungsrichtung.

Was ändert sich beim Bauen und bei Campfires?

Von Spielern gebaute Campfires setzen Spieler, beschworene Pals und Base Pals bei Berührung nicht mehr in Brand. Außerdem gibt es Änderungen bei der Materialrückgabe, zusätzliche Bauverbotszonen bei aktivierten Server-Baubeschränkungen und eine neue Gebäudeobergrenze pro Spieler für Administratoren.

Welche Änderungen gibt es beim Angeln?

Die Schwierigkeit in Sunreach und im World Tree-Gebiet sowie die Gegenstandsmengen pro Ködertyp wurden angepasst. Dazu kommen überarbeitete Hinweise und die neue World Settings-Option „Fish Behavior During Fishing Minigames“. Konkrete Werte nennt der Entwickler nicht.

Wie decke ich die Karte an einem bereits freigeschalteten Watchtower auf?

Wenn die Umgebung trotz freigeschaltetem Watchtower noch als unerforscht angezeigt wird, interagiere erneut mit demselben Watchtower. Mit v1.0.4 wird die Karte dadurch aufgedeckt.

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