Daeva (vyslovuje se zhruba „déva“) je v AION 2 bytost, která prošla vzestupem – proměnou z obyčejného člověka v okřídleného polobožského válečníka. Tvoje postava se jí stane už na 5. úrovni jako Elyos a na 6. úrovni jako Asmodian, a to v rámci povinného questu hlavní příběhové linky. Právě vzestupem získáš křídla a schopnost létat.
Tenhle návod se týká AION 2, ne původního AIONu z roku 2009. Většina toho, co k pojmu „Daeva“ najdeš ve vyhledávání, popisuje šestnáct let starou hru – a vzestup v ní fungoval jinak: přicházel až na deváté úrovni a byl to dlouhý obřad. V AION 2 je to naopak jedna z prvních věcí, které uděláš.
Že vzestup bude i v globální verzi, potvrzuje oficiální popis hry na Steamu: „Choose your faction, ascend as a Daeva, and fight a faction war“, tedy „vyberte si frakci, vzestupte jako Daeva a bojujte ve válce frakcí“. Konkrétní úrovně, jména questů a jméno NPC ale pocházejí z korejské a tchajwanské verze, která běží od 19. listopadu 2025.
Nejdůležitější v pěti bodech
- Daeva je postava po vzestupu – a ve hře jsi jí ty. Není to rasa ani třída, je to status, kterým projdou obě frakce.
- Vzestup nastane na 5. úrovni u Elyosů a na 6. úrovni u Asmodianů, jediným questem hlavní linky u NPC Asahra v Ascension Subspace.
- Až vzestupem získáš křídla. Do té doby postava nelétá – u hry, která se sama prodává vzdušným soubojem, je to poměrně zásadní detail.
- Vzestup je povinný a nedá se přeskočit. Gatuje veškerou další progresi: Daevanion, Stigma i systémy výbavy.
- Slovo „Daeva“ má ve hře nejméně šest různých významů – je v názvu dungeonu, truhly z Founder’s Packu i placeného předplatného. Rozmotáváme je níž ve vlastní tabulce.
Co Daeva v AION 2 znamená
Daeva je bytost, která prošla vzestupem – z člověka se stala okřídlený, polobožský válečník. V AION 2 je to popis tvojí vlastní postavy, ne nějaké skupiny NPC v pozadí příběhu. Celá hra začíná tím, že jsi smrtelník, a už po pár desítkách minut jím být přestaneš.
Vyslovuje se to zhruba „déva“, s dlouhým prvním „é“ a přízvukem na první slabice. Je to jedna z otázek, které lidé vyhledávačům skutečně pokládají, a přitom na ni nikdo neodpovídá.
Daeva není Elyos ani Asmodian – je to status, ne rasa. Vzestupem projdou hráči obou frakcí, jen na jiné úrovni a jiným questem. Kterou stranu si vybereš a co to pro tvoje hraní znamená, rozebírá článek o frakcích Elyos a Asmodian. Se třídou to nesouvisí vůbec: Daevou se stane každá z osmi tříd globální verze, jak je shrnuje přehled tříd AION 2.
Ještě jedna drobnost pro zvídavé: slovo „daeva“ pochází z perské mytologie, kde označuje nadpřirozené bytosti spíš záporného ražení. NCSOFT si ho vypůjčil, ale význam si otočil – v Atreii, jak se herní svět jmenuje, je Daeva hrdina, ne démon.
Kdy a jak se v AION 2 staneš Daevou
Daevou se staneš na 5. úrovni jako Elyos a na 6. úrovni jako Asmodian. V obou případech tě k tomu dovede hlavní příběhová linka, takže nic hledat nemusíš – quest na tebe čeká sám. Obě cesty navíc končí u téhož NPC, jen jinou trasou.
| Co | Elyos | Asmodiané |
|---|---|---|
| Úroveň vzestupu | 5 | 6 |
| Název questu | Fledgling Wings | Spread Your Wings |
| Startovní region | Poeta | Ishalgen |
| Cesta k questu | Z Ishtar Castle přes Dawn Legion Forward Base | Přes Shadow Forest a Isolated Lake |
| NPC | Asahr | |
| Kde vzestup proběhne | Ascension Subspace – instancovaný prostor jen pro tebe | |
Elyos začínají v Poetě, konkrétně jako vězeň v Ishtar Castle; příběh je odvede na základnu Dawn Legion Forward Base a odtud k questu Fledgling Wings. Asmodiané startují v Ishalgenu a míří přes Shadow Forest a Isolated Lake ke questu Spread Your Wings. Jiná cesta, stejný cíl.
Vzestup není volitelný a nedá se odložit. Podle herních quest tabulek, jak je zpracoval AION2 Hub, jde o okamžik, který „gatuje zbytek vaší progrese“ – bez něj se prostě nedostaneš dál. Není to tedy quest, který bys mohl přeskočit ve prospěch něčeho výnosnějšího.
Nedá se to pokazit ani propásnout. Neexistuje špatná volba, nedostaneš horší křídla za pomalejší postup a není co si rozmyslet. Jediná praktická rada zní: vzít quest hned, jak se objeví. Kdo se místo hlavní linky pustí do vedlejších questů a přeleveluje se, dostane se k němu později – nic tím ale neztratí, jen si prodlouží dobu, kdy chodí pěšky. Jak vypadá zbytek cesty nahoru, popisuje leveling guide k AION 2.
Co vzestupem odemkneš
Vzestup není odměna na konci rané hry, ale klíč, bez kterého se ostatní zámky neotevřou. Nedostaneš jím jen křídla – otevřeš si tím celou řadu systémů, které tvoří páteř hraní na vyšších úrovních.
| Úroveň | Co se odemkne | Proč to má význam |
|---|---|---|
| 5 (Elyos) / 6 (Asmodiané) | Vzestup, křídla, létání | Vstupní brána ke všemu ostatnímu |
| 12 | Daevanion | Deskový systém uzlů, který posiluje skilly |
| 23 | Stigma | Pokročilé skilly, které si vybíráš sám |
| 50 | Strop úrovní po Chapter 1 (KR/TW) | Hranice, ke které celá progrese míří |
Křídla a let. Tohle je hlavní a okamžitý výdobytek. Popis hry na Steamu tvrdí, že „let není cestovní mechanika, je to způsob, jak bojujete, jak objevujete a jak vnucujete světu svou vůli“ – a quest vzestupu je doslova moment, kdy se ta věta začne týkat i tebe. Jak létání funguje v praxi, co křídla umí a proč to nejsou jen kosmetika, rozebírá článek o systému křídel a létání.
Daevanion a Stigma. Daevanion je deskový systém uzlů, který posiluje jednotlivé skilly; krystaly na něj padají mimo jiné z hideoutů. Stigma jsou pokročilé schopnosti, které si vybíráš a osazuješ do omezeného počtu slotů. Obojí má vlastní ekonomiku i vlastní pasti a oboje vysvětluje článek o Stigma systému – tady je jen jmenujeme.
Vzdušný boj a PvP. Až jako Daeva se dostaneš k obsahu, kvůli kterému lidé AION hrají – do frakčních střetů ve vzduchu. Jak vypadá samotný souboj a proč hra nabízí dva režimy cílení, popisuje článek o bojovém systému AION 2; kam se létá bojovat, shrnuje průvodce Abyssem.
Pozor: „Daeva“ v AION 2 znamená šest různých věcí
Pokud jsi slovo „Daeva“ viděl v názvu dungeonu nebo truhly, nebyl to překlep. NCSOFT ho používá napříč hrou pro úplně různé věci – a je to hlavní důvod, proč se lidé v tomhle pojmu ztrácejí. Kdo dnes zadá do vyhledávače „aion 2 daeva“, dostane hlavně návody na bosse v dungeonu.
| Název | Co to je | Kde na to narazíš | Kde si přečíst víc |
|---|---|---|---|
| Daeva | Status tvojí postavy po vzestupu | Popis hry na Steamu, příběh, trailery | Tenhle článek |
| Citadel of the Fallen Daeva | Expediční dungeon přidaný v Chapter 1 | Video návody ve vyhledávání | Přehled dungeonů |
| Daeva’s Campaign Supply Chest | Truhla z Founder’s Packu, ve všech třech variantách stejná | Nabídka Founder’s Packů | Early access a Founder’s Packy |
| Daeva Pass | Placený battle pass | Nabídka ve hře, návodová videa | Cena, F2P model a cash shop |
| Daeva Express | Předmět z Chapter 1 na okamžité vyčištění garrisonů v regionu | Patch notes | Patch notes Chapter 1 |
| Daeva Look Change Week | Kosmetická událost se slevou na úpravu vzhledu | Patch notes, oznámení ve hře | Patch notes Chapter 1 |
Praktické pravidlo: když někde uvidíš „Daeva“, podívej se, co je za tím slovem. Samotné „Daeva“ jsi ty. „Daeva Pass“ je předplatné a „Fallen Daeva“ je dungeon. Se vzestupem postavy nemá ani jedno z toho nic společného.
Nejčastější konkrétní zmatek se týká truhly z Founder’s Packu – lidé se ptají, co v ní je, a jestli se jim tím pádem vyplatí dražší varianta. Neplatí to: obsah truhly je ve všech třech tierech identický a rozdíl mezi nimi je čistě kosmetický.
Vzestup v původním AIONu a v AION 2
V původním AIONu byl vzestup obřad, na který sis musel počkat. V AION 2 je to brána, kterou projdeš v prvních minutách – a všechno ostatní se staví až na ní. Je to největší jednotlivý rozdíl mezi oběma hrami v této oblasti a pro veterána původní hry možná i překvapení.
| Prvek | Původní AION (2009) | AION 2 |
|---|---|---|
| Kdy vzestup nastane | Úroveň 9, dokončení kolem desítky | Úroveň 5 (Elyos) / 6 (Asmodiané) |
| Jak je dlouhý | Řetěz kampaňových questů | Jeden quest u NPC Asahra |
| Kde vrcholí | Slavnostní obřad ve městě frakce | Instancovaný Ascension Subspace |
| Co dává | Nesmrtelnost, křídla, let | Status Daevy, křídla, let |
| Dramaturgická role | Milník uprostřed rané hry, odměna za odehraný příběh | Vstupní brána, bez které se nedostaneš dál |
V původní hře šlo o vyprávěcí vrchol: Asmodiané museli najít uvězněného Munina v Ishalgenu, nasbírat karty a projít vizí, a celé to vyvrcholilo obřadem, který ve Velkém chrámu v Pandaemoniu vedl velekněz Balder. Nic z toho v AION 2 není.
Co zůstalo stejné: lore podstata. Člověk se stane okřídlenou polobožskou bytostí, vzestupem projdou obě frakce a odměnou jsou křídla. Změnilo se tedy načasování a forma, ne smysl. Kompletní srovnání obou her najdeš v článku AION Classic vs AION 2.
Dvě pasti ve vyhledávání, na které si dej pozor
První past: na prvním místě ve vyhledávání je wiki k hře z roku 2009. Její definice Daevy je sice zhruba přenositelná i na AION 2 – proto ji vyhledávač tak rád cituje – ale mechanika kolem ní neplatí. Stránka o AION 2 neví nic a ani to netvrdí.
Druhá past je zrádnější: „Daeva Potential Guide“ na doméně aiononline.plaync.com je oficiální stránka NCSOFTu – ale k AION Classic, ne k AION 2. Je z roku 2025, vypadá naprosto důvěryhodně a popisuje systém, který v AION 2 neexistuje. Žádné „Daeva Potential“ v dvojce nenajdeš. Je to nejlepší doklad toho, že „oficiální zdroj“ a „správný zdroj“ nejsou totéž – u téhle značky je potřeba kontrolovat nejen datum, ale i to, o které ze tří živých her zdroj mluví.
Co Daeva znamená v příběhu
Daevové jsou v AION 2 elitou obou frakcí – obyčejní lidé nelétají a nebojují v Abyssu. Vzestup proto není jen odemčená schopnost, ale vstup mezi vyvolené. Odtud plyne i tón hry: od pátého levelu s tebou svět jedná jinak.
AION 2 se odehrává dvě stě let po událostech původní hry – to je oficiální formulace NCSOFTu a zároveň důvod, proč se ledacos změnilo, aniž by to byl rozpor s původním lore.
Balaur je dračí rasa a společný nepřítel obou frakcí; hrát za ni nelze. Je to třetí strana konfliktu, kvůli které se Elyos a Asmodiané aspoň občas dívají stejným směrem. Vzestup na Daevu je jen začátek – v obchodě GamersTogether najdeš i AION 2 merch, kterým oslavíš svůj postup i mimo hru.
Lore je přitom vetkaný i do popisků míst, kterými jen procházíš. Hideout Cave of the Desperate je ve hře popsaný jako místo, kde se poražení Guardiané skrývali před Balaury – jedna věta v popisku dungeonu, a přitom celý příběh porážky.
Tady lore končí a začíná jiný článek. Proč se Elyos a Asmodiané nenávidí, co se stalo s Věží věčnosti a jak celý ten konflikt vznikl, rozebírá článek o příběhu a lore AION 2. Pro pochopení vzestupu stačí vědět, že Daevové jsou ti, kdo tu válku vedou.
Bude vzestup v globální verzi stejný?
Že vzestup v globální verzi bude, je jisté. Potvrzuje ho přímo oficiální popis hry na Steamu („ascend as a Daeva“), takže nejde o obsah přidaný později nějakým patchem, ale o součást hry od začátku.
Nejisté zůstávají konkrétní čísla a názvy. Úrovně 5 a 6, jména questů i jméno NPC pocházejí z korejské a tchajwanské verze. NCSOFT nikde nezveřejnil, s jakým obsahem globální verze odstartuje – mlčí o tom i předlaunchové FAQ vývojářského účtu na Steamu. Rané questy se ale mezi jednotlivými verzemi mění ze všeho nejméně, takže je to jeden z mála údajů v celém hubu, u kterého se dá čekat shoda.
Termíny: early access startuje 30. září 2026 a je jen pro držitele Founder’s Packu, plný free-to-play launch pro všechny je 5. října 2026. Hra běží jen na PC, přes Steam nebo launcher PURPLE. Podrobnosti shrnuje článek o datu vydání AION 2.
FAQ
Daeva je bytost, která prošla vzestupem – z obyčejného člověka se stala okřídlený, polobožský válečník. Ve hře jsi jí ty: tvoje postava se Daevou stane na 5. úrovni jako Elyos nebo na 6. jako Asmodian, questem hlavní příběhové linky. Vzestupem získáš křídla a zpřístupníš si systémy, které bez něj zůstanou zamčené.
Elyos projdou vzestupem na 5. úrovni questem Fledgling Wings, Asmodiané na 6. úrovni questem Spread Your Wings. Obě strany vede quest k témuž NPC – Asahrovi – do instancovaného prostoru Ascension Subspace. Údaje pocházejí z korejské a tchajwanské verze a globální verze je zatím oficiálně nepotvrdila.
Křídla dostaneš přesně ve chvíli vzestupu, tedy na 5. úrovni jako Elyos a na 6. jako Asmodian. Do té doby postava nelétá. Je to jedna z prvních věcí, které ve hře uděláš – v praxi jde o první hodinu hraní. Křídla přitom nejsou kosmetika, dají se vylepšovat a přidávají statistiky.
Vyslovuje se zhruba „déva“, s dlouhým prvním „é“ a přízvukem na první slabice. Druhé „a“ splývá, takže výslovnost „da-e-va“ po slabikách je nepřesná. V češtině se slovo skloňuje jako podstatné jméno rodu ženského: ta Daeva, té Daevy, staneš se Daevou.
Ne. Elyos a Asmodian jsou frakce, tedy dvě strany konfliktu, mezi kterými si vybíráš při tvorbě postavy. Daeva je status, kterým projdou hráči obou frakcí – jen na jiné úrovni. Nemá vliv na třídu ani na staty a nedá se ho nijak minout, protože vzestup je povinná součást hlavní příběhové linky.
Protože NCSOFT to slovo používá napříč hrou. Citadel of the Fallen Daeva je expediční dungeon z Chapter 1, Daeva Pass je placený battle pass, Daeva’s Campaign Supply Chest je truhla z Founder’s Packu a Daeva Express předmět na vyčištění garrisonů. Se vzestupem postavy nesouvisí ani jedno z toho.
Ne. V AIONu z roku 2009 přicházel vzestup až na 9. úrovni a byl to řetěz kampaňových questů zakončený slavnostním obřadem. V AION 2 je to jeden quest na 5. nebo 6. úrovni v instancovaném prostoru. Z milníku uprostřed rané hry se stala vstupní brána, kterou projdeš hned na začátku.
Levely a názvy questů vycházejí z korejské a tchajwanské verze, která běží od 19. listopadu 2025, a po startu globální verze článek znovu projdeme a doplníme o to, co půjde ověřit přímo v globálním klientu. Rané questy patří k nejstabilnějším částem hry, takže velké změny nečekáme. Další návody najdeš v sekci průvodce AION 2. Údaje ověřeny k 15. 8. 2026.

