Globální verze AION 2 startuje s osmi hratelnými třídami: Templar, Gladiator, Assassin, Ranger, Sorcerer, Spiritmaster, Cleric a Chanter. Devátou třídou je Brawler, kterého do korejské a tchajwanské verze přidala aktualizace Chapter 1 dne 1. července 2026. Do globálky dorazí později, přesný termín NCSOFT nepotvrdil. Tenhle přehled tříd i tier list se týká AION 2, ne původního AIONu z roku 2009 – jeho classy se jmenují podobně, hrají se ale jinak.
Pokud jsi narazil na dvě různá čísla, není to nedbalost jednoho z těch webů. Pod jménem AION 2 běží dvě samostatné služby: asijská od 19. listopadu 2025 a globální od 5. října 2026. Každá má jiný obsah – a většina textů na internetu neuvádí, o které z nich píše. Tenhle článek je odděluje důsledně.
Nejdůležitější v šesti bodech
- Globální verze startuje s osmi třídami. Devátý Brawler přibyl do korejské a tchajwanské verze s aktualizací Chapter 1 dne 1. července 2026 a do globálky přijde později.
- Brawler je nejmladší a nejmíň probádaná třída rosteru. Má za sebou míň balančních patchů než zbytek, takže se u něj čísla budou hýbat víc.
- Rozdělení rolí: jeden tank (Templar), tři fyzické DPS (Gladiator, Assassin, Ranger), dvě magické třídy (Sorcerer, Spiritmaster), jeden healer (Cleric) a jeden hybridní support (Chanter).
- Tier list níže je předlaunchový a orientační. Vychází z korejských a tchajwanských dat po balančním passu z 8. července 2026 – s jakou rovnováhou odstartuje globální verze, zveřejněné není.
- Žádný tier list ti u AION 2 neřekne, co hrát. Balanc se mění po týdnech, ale cesta na endgame gear trvá měsíce – meta se přepíše dřív, než na ni dosáhneš. Proč to tak je a co rozhoduje místo tieru, rozebíráme v samostatné sekci níž.
- Každá třída má vlastní podrobný guide se skilly a buildy. Tenhle text je rozcestník: dovede tě k jedné nebo dvěma kandidátkám, detaily jsou v jednotlivých článcích.
Early access začíná 30. září 2026 pro majitele Founder’s Packu, plný free-to-play start pro všechny je 5. října 2026.
Kolik tříd má AION 2 v globální verzi?
Osm. Templar, Gladiator, Assassin, Ranger, Sorcerer, Spiritmaster, Cleric a Chanter. Devátou třídu, Brawlera, má zatím jen korejská a tchajwanská verze: přibyl tam 1. července 2026 s aktualizací Chapter 1. Do globálky dorazí později, přesný termín NCSOFT nepotvrdil.
Na internetu přitom kolují čísla dvě – a každé platí pro jinou verzi hry.
| Kde číslo uvidíš | Počet tříd | Proč |
|---|---|---|
| Materiály starší než 1. 7. 2026 | 8 | Vznikly před vydáním Chapter 1, které Brawlera přidalo. Nejčastěji citovaná je tisková zpráva NC America z 21. 4. 2026 („Players can pick from eight classes“) |
| Korejská a tchajwanská verze po Chapter 1 | 9 | Osm výše uvedených + Brawler s kastetami a systémem Rage a Rampage |
Pro globální verzi platí osmička i po Chapter 1: startuje s osmi původními třídami a Brawler do ní dorazí až později. Když u počtu tříd narazíš na rozpor, podívej se, o které verzi hry článek píše a kdy vyšel.
Na obrazovce výběru třídy v tchajwanském klientovi je devět ikon včetně Brawlera (ověřeno 8. září 2026). Globální verze startuje s osmi třídami a Brawler do ní dorazí později – přesný termín NCSOFT nepotvrdil.
Přehled tříd AION 2: osm v globální verzi a Brawler z KR/TW
Každá třída má jednu hlavní zbraň a jednu jasně danou roli. Volba není vázaná na frakci ani na pohlaví postavy – Elyos i Asmodian si mohou zahrát kteroukoli třídu. Skupina má v AION 2 po aktualizaci Chapter 1 pět míst, takže typická sestava je tank, healer a tři DPS. Ať už sáhneš po jakékoli třídě z tohoto přehledu, věrnost hře můžeš ukázat i mimo obrazovku – v obchodě GamersTogether na tebe čeká AION 2 merch.
| Třída | Role | Hlavní zbraň | Pro koho |
|---|---|---|---|
| Templar | Tank | Meč a štít | Začátečníci, hráči do skupin |
| Gladiator | Melee DPS / off-tank | Obouruční meč | Sólo hraní, přímý souboj |
| Assassin | Burst DPS na blízko | Dýky | PvP, hráči s citem pro načasování |
| Ranger | Fyzické DPS na dálku | Luk | Bezpečnější sólo postup |
| Sorcerer | Magické DPS na dálku | Kouzelná kniha | Zkušení hráči, vysoký strop dovednosti |
| Spiritmaster | Summoner / kontrola | Orb | Sólo hraní podle oficiálního popisu |
| Cleric | Healer | Palcát | Hráči do skupin a dungeonů |
| Chanter | Hybridní support | Hůl | Univerzálové, kteří nechtějí čekat na skupinu |
| Brawler | Melee DPS / skirmisher | Kastety | Zkušení hráči, kteří chtějí pracovat s načasováním (zatím jen KR/TW, do globálky přijde později) |
U sekundárních zbraní (například palcát u Templara nebo polearm u Gladiatora) se zdroje rozcházejí a žádný oficiální seznam neexistuje – v tabulce proto uvádíme jen hlavní zbraň každé třídy.
Co o třídách říká sama hra
Než se podíváš na hodnocení od hráčů, stojí za to vidět, jak třídy popisuje samotný klient. Na obrazovce výběru třídy nemá žádná třída tier ani pořadí – hra u každé popisuje jen roli. Tenhle text je v klientu, takže si ho po startu můžeš přečíst sám (u Brawlera až po jeho příchodu do globálky).
| Třída | Co o ní hra píše na obrazovce výběru |
|---|---|
| Templar | Klasický tank s mečem a štítem. Výjimečná obrana a řada schopností, kterými chrání spojence – nepostradatelný jako tank první linie ve skupině. |
| Gladiator | Bojovník na blízko s obouručním mečem. Typicky DPS první linie, díky vysokému HP může sloužit i jako druhý tank. |
| Assassin | Používá neviditelnost, aby zaútočil zezadu. Dýky v obou rukou, vysoká rychlost útoku a komba s jedem nebo omráčením. |
| Ranger | Silné útoky na dálku lukem. Odstup mu umožňuje mít přehled o bojišti a rychle reagovat na změny. |
| Sorcerer | Silný damage dealer s velmi účinnou magií. Platí za ni nižšími životy a obranou, což kompenzuje schopnostmi na ovládání davu. |
| Spiritmaster | Staví na přivolaných bytostech. Přímý boj přenechává duchům a sám kombinuje stavové efekty s magií, která ubírá životy postupně. |
| Cleric | Klasický léčitel, který obnovuje životy spojenců. Udrží maximální léčivý výkon za každých okolností a ve skupině je nepostradatelný. |
| Chanter | Má řadu schopností se stavovými efekty, zvyšuje staty spojenců a zvládá několik rolí zároveň – od buffera přes druhého léčitele po zdroj poškození. |
| Brawler | Útočná třída, která používá vlastní tělo. V rozzuřeném stavu potlačuje nepřátele posílenými schopnostmi a rozbíjí jejich formace pohybem. |
Za pozornost stojí Chanter: jako jediná třída má v oficiálním popisu napsáno, že zvládne několik rolí naráz. A Gladiator je jediný, u kterého hra sama zmiňuje druhou roli – sekundární tank.
Templar
Templar je hlavní tank AION 2 – bojuje s mečem a štítem, drží na sobě pozornost nepřátel (aggro, tedy zájem nepřítele o konkrétního hráče) a chrání zbytek skupiny. Napříč zahraničními guidy se opakuje jako nejsnazší třída pro start: chyba v rotaci schopností Templara nezabije, zatímco křehčí třídu ano.
V přepracování tříd z 25. března 2026 dostal nový Stigma skill Battlefield Banner. Balanční pass z 8. července mu naopak oslabil pasivní schopnost Fury – jde ale o změnu na korejské a tchajwanské verzi, ne o potvrzený stav globálního startu. Podrobné rozdělení bodů, doporučené sestavy a rozbor obrany najdeš v článku Templar class guide.
Gladiator
Gladiator je útočník na blízko s obouručním mečem, který si v případě potřeby vezme i roli druhého tanka. Sází na vysoké poškození, odolnost a schopnost přežít v první linii i bez healera – proto se objevuje v doporučeních pro sólo hraní.
Kolem této třídy vznikla nejhlasitější debata celé předlaunchové sezóny: část komunity tvrdí, že Gladiator už není nejsilnější DPS třída ve hře. Je to názor, ne doložený fakt, a stojí proti němu dvě věci. Komunitní tier list PVPBank pro Season 2 řadí Gladiatora v PvP na první místo S-tieru, a balanční pass z 8. července 2026 mu osobní poškození naopak posílil (byť za cenu toho, že buff Zikel’s Blessing už neplatí pro celou skupinu). Rozbor obou stran a doporučené buildy jsou v článku Gladiator class guide.
Assassin
Assassin je specialista na rychlé zabití: dýky, neviditelnost, kritické zásahy a vysoký burst (poškození naskládané do několika vteřin). Napříč tier listy se drží na špičce PvP hodnocení, zároveň je to ale třída, která odpouští nejmíň – špatně načasovaný útok znamená smrt dřív, než stihneš ustoupit.
Z přepracování tříd si odnesl nový Stigma skill Shadowstep; červencový balanční pass se ho dotkl jen drobnými úpravami pohodlí, bez oslabení. Kompletní skilly a PvP rotace jsou v článku Assassin class guide.
Ranger
Ranger střílí z luku, klade pasti a živí se kitingem – tedy udržováním odstupu, při kterém nepřítel útočí a nedosáhne. Pro sólo postup světem je to jedna z bezpečnějších voleb: většinu soubojů odehraješ na vzdálenost, na kterou tě protivník nedostane.
Balanční pass z 8. července přinesl Rangerovi pět úprav – všechny na korejské a tchajwanské verzi. NCSOFT navíc v jednom starším materiálu použil pro tuto třídu název Marksman; jde o tutéž class, jen v jiné sadě názvů. Detaily jsou v článku Ranger class guide.
Sorcerer
Sorcerer je klasický magický kanón: kouzelná kniha, plošná kouzla, obrovský burst na dálku a papírová obrana. Zahraniční guidy ho shodně označují za nejnáročnější třídu ve hře – vyžaduje neustálou práci s pozicí a s odstupem, protože jediné přiblížení nepřítele obvykle končí smrtí.
Balanční pass z 8. července mu výrazně zvedl efekt schopnosti Element Enhancement z 10 na 20 procent. Zda se tahle úprava přenese do globálního startu, potvrzené není. Rozpis kouzel a doporučené pořadí sesílání najdeš v článku Sorcerer class guide.
Spiritmaster
Spiritmaster přivolává duchy, kteří za něj bojují, a doplňuje je kouzly na ovládání bojiště – zpomalení, strach, odpoutání pozornosti. Je to jediná třída, u které má doporučení pro sólo hraní oficiální oporu: tisková zpráva NCSOFTu z 30. května 2025 ji popisuje slovy „optimized for solo play“, tedy jako uzpůsobenou pro hraní bez skupiny.
Na část zdrojů narazíš pod názvem Elementalist. Jde o jednu a tutéž třídu – Elementalist je její interní označení v herních datech, které NCSOFT jednou použilo i ve zprávě o korejské službě. Pro globální verzi platí Spiritmaster: tak ji pojmenoval oficiální kanál AION 2 na YouTube ve videu určeném přímo globálnímu vydání. Oba názvy tedy mají svůj původ a hledat můžeš podle obou. Buildy a přehled duchů jsou v článku Spiritmaster class guide.
Cleric
Cleric je léčitel skupiny – palcát, skupinové léčení, odstraňování negativních efektů a vzkříšení padlých spoluhráčů. Ve skupinovém obsahu má nejvyšší hodnotu ze všech tříd, protože bez léčitele se těžší dungeon neodehraje. Daní je pomalejší sólo postup: Cleric zabíjí déle než kdokoli jiný.
Pro čtenáře, kteří váhají mezi podporou a léčením, je nejdůležitější srovnání Cleric versus Chanter – kompletní tabulku rozdílů najdeš v článku Cleric class guide.
Chanter
Chanter je hybrid: bojuje holí na blízko, posiluje spoluhráče buffy a část léčení zvládne také. Není nejlepší v žádné jednotlivé disciplíně, zato je použitelný ve všech – což z něj dělá praktickou volbu pro hráče, kteří nechtějí čekat, až se skupina zaplní.
Část zdrojů ho vede pod druhým názvem Guardian Sage. Rozpis buffů a doporučené vyvážení mezi podporou a poškozením je v článku Chanter class guide.
Brawler – devátá třída, zatím jen v KR/TW
Brawler je jediná třída AION 2, která ve hře nebyla od začátku. Do korejské a tchajwanské verze ji přidala aktualizace Chapter 1 dne 1. července 2026. Globální verze s ní nestartuje, Brawler do ní dorazí později a přesný termín NCSOFT nepotvrdil.
Bojuje kastetami (Gauntlets), útoky si plní ukazatel Rage a po jeho naplnění vstupuje do posíleného stavu Rampage, ve kterém se část schopností chová jinak. Rolí je melee DPS a skirmisher – pohyblivý bojovník, který útočí a zase uhýbá. Veřejná databáze skillů u něj uvádí vysokou obtížnost, takže to není třída pro první postavu.
V tier listech níž Brawlera nenajdeš – a není to jejich nedostatek. Všechna dostupná hodnocení vznikla před 1. červencem 2026, takže s ním nemohla počítat. Jakmile Brawler dorazí do globální verze a meta se usadí, doplníme ho i sem.
Podrobný rozbor schopností, priorit statů a buildů pro PvE i PvP najdeš v článku AION 2 Brawler. Co všechno aktualizace Chapter 1 přinesla, shrnujeme v přehledu patch notes.
AION 2 tier list – PvP a PvE
Než se podíváš do tabulek, přečti si tuhle výhradu. Tier list níže vychází z hodnocení komunitních zdrojů pro korejskou a tchajwanskou verzi po balančním passu z 8. července 2026. Pro globální launch se může lišit – NCSOFT nezveřejnilo, s jakou rovnováhou globální servery odstartují, a první západní balanční patch pořadí s jistotou zamíchá.
Jedna věc je u tier listů AION 2 zásadní a skoro nikdo ji neuvádí: balanční pass z 8. července 2026 snížil poškození v PvP plošně o 30 procent. Každé hodnocení, dojem nebo video starší než tohle datum tedy popisuje jinak vyváženou hru. Když narazíš na tier list z jara 2026, není nutně vymyšlený – jen měří něco, co už neplatí.
PvP tier list
Souboje hráčů proti hráčům odměňují burst, mobilitu a schopnost přežít první nápor. Tabulka je konsenzem dvou nejaktuálnějších komunitních tier listů, ne měřením.
| Tier | Třída | Proč |
|---|---|---|
| S | Assassin | Neviditelnost a burst umožňují vybrat si souboj i cíl. Nejvyšší strop, nejmenší tolerance k chybě. |
| S | Gladiator | PVPBank ho v Season 2 řadí na první místo. Červencový pass mu osobní poškození posílil, skupinový buff naopak omezil. |
| S | Templar | V bodové obraně ho těžko někdo sesadí. Nezabíjí rychle, ale drží místo, dokud nedorazí zbytek skupiny. |
| A | Sorcerer | Nejvyšší poškození na dálku ve hře. Po plošném snížení PvP poškození ale musí zásah dokončit, což je proti mobilním třídám těžší. |
| A | Spiritmaster | Ovládání bojiště a přivolaní duchové rozbíjejí souhru protivníka. Sám o sobě zabíjí pomalu. |
| A | Chanter | Buffy a vlastní výdrž z něj dělají třídu, která z hromadného souboje odejde po svých. |
| B | Ranger | Skvělý, dokud si drží odstup. Po přiblížení protivníka ztrácí většinu své hodnoty. |
| B | Cleric | Ve skupině nepostradatelný, v souboji jeden na jednoho pomalý a snadno umlčitelný. |
PvE tier list
V dungeonech a ve skupinovém obsahu se pořadí obrací. Rozhoduje spolehlivost a hodnota pro celou skupinu, ne výbušnost.
| Tier | Třída | Proč |
|---|---|---|
| S | Cleric | Bez léčitele se těžší obsah neodehraje. Nejjistější místo v každé skupině. |
| S | Templar | Hlavní tank. Stejný důvod jako u Clerica – do pětičlenné skupiny se hledá vždycky. |
| S | Chanter | Buffy zvyšují výkon celé skupiny a v nouzi zaskočí za léčitele. |
| A | Gladiator | Stabilní poškození, výdrž a schopnost přežít chybu tanka. |
| A | Spiritmaster | Duchové drží pozornost nepřátel, což je cenné hlavně mimo skupinu. |
| A | Ranger | Bezpečná pozice a slušné poškození bez rizika. |
| B | Sorcerer | Nejvyšší plošné poškození ve hře, ale vyžaduje disciplinovanou skupinu a klidné pozicování. |
| B | Assassin | V PvP špička, v dungeonech si o místo musí říct výkonem – jeho silné stránky se tu využijí méně. |
Umístění v B-tieru neznamená slabou třídu. Znamená, že v konkrétním typu obsahu si musíš odehrát víc, abys dosáhl stejného výsledku jako někdo v S-tieru. Žádná třída není v AION 2 nehratelná.
A ještě jedna věc, která tier listy relativizuje: velkou část výsledné síly postavy neurčí volba třídy, ale nastavení schopností. Jak se skilly upravují a co všechno se dá přestavět, rozebíráme ve Stigma systému – jeho reset je navíc zdarma, takže špatná volba build cesty se dá vrátit.
Proč ti tier list u AION 2 neodpoví na to, co po něm chceš
Tabulky výš jsou to nejlepší, co se z dostupných zdrojů dá poskládat. Přesto ti neřeknou, co hrát – a stojí za to vědět proč, protože důvod je u AION 2 jiný než u ostatních her.
Balanc se mění týdně, cesta na endgame trvá měsíce
Tohle je jádro celého problému. NCSOFT vydává balanční změny zhruba na týdenní bázi a tím nastavuje dočasnou metu – podobně jako Riot v League of Legends. Jenže AION 2 má dlouhý horizontální grind: než se dostaneš na gear level a Combat Power, kterých se ta meta vůbec týká, uběhnou měsíce. Ne týden, ne tři.
Prakticky to znamená, že meta, kvůli které si dnes vybíráš třídu, se přepíše několikrát dřív, než na ni dosáhneš. A pak ještě jednou. Tier list není špatně udělaný – jen měří stav hry, do kterého se ty dostaneš až za dlouhou dobu.
Dva tier listy na první stránce Googlu si u pěti tříd odporují
Není to teorie. Když si k 8. září 2026 zadáš aion 2 tier list, dostaneš na první stránce dva zdroje s opačným tvrzením:
| Třída | Komunitní databáze (celkové pořadí) | Shrnutí od Googlu (z videí) |
|---|---|---|
| Gladiator | S | B v PvP |
| Templar | B | S v PvP |
| Cleric | B | S v PvP |
| Brawler | C | S v PvE |
| Sorcerer | B | C v PvE |
A ten zdroj, který o sobě tvrdí, že je datový – staví žebříček z oficiálního žebříčku hráčů –, měl v té době pozastavené aktualizace, protože leaderboard API přestalo fungovat. Pod tabulkou navíc sám upozorňuje, že běží na datech z předchozí sezóny a že žebříček některým třídám nadržuje.
Combat Power rozhoduje jen při obřím rozdílu
Když proti sobě stojí 900 000 a 100 000 Combat Power, výsledek je jasný a žádný tier list ho nezmění. Zajímavé je, co se stane, když je Combat Power srovnatelný – třeba 200 000 na obou stranách. Tam už o výsledku rozhodují tři věci, které v žádné tabulce nejsou:
- jak máš postavené makro,
- jak řetězíš dovednosti mimo makro,
- jak dobře máš optimalizovaný gear pro svou konkrétní třídu.
„Dobře“ tu neznamená obecně lepší výbavu, ale výbavu, která sedí na to, s čím tvoje třída škáluje. Někdo roste s poškozením, někdo s cooldowny, někdo s šancí na vícenásobný zásah, někdo s poškozením zepředu nebo zezadu. Jak si makro a řetězení postavit, rozebíráme v článku o makrech a presetech.
Do toho vstupuje náhoda. Ranger, kterému se dokola spouštějí omráčení a znehybnění ze schopností s pětinovou až čtvrtinovou šancí, vyhraje třikrát po sobě – a počtvrté ne. Jednotlivý souboj tak řekne míň, než se zdá.
Co si z toho odnést
Tier list používej jako to, čím je: hrubý přehled, kde která třída obvykle stojí a co od ní čekat. Neber ho jako pořadí, ve kterém máš volit. Rozdíl mezi hráčem na S-tierové a B-tierové třídě je v praxi menší než rozdíl mezi hráčem, který svoji třídu umí, a hráčem, který ji jen vybral podle tabulky.
A jedna poznámka k rolím: Gladiator má na rozdíl od Chantera dva základní útoky, které na sebe strhávají pozornost nepřátel. Jenže na finálních bossech v dungeonech tahle mechanika nefunguje, takže pro roli druhého tanka je v praxi jedno, jestli hraješ Chantera, Gladiatora nebo Templara.
Jak si vybrat třídu v AION 2
Tier list ti neřekne, co tě bude bavit. Projdi si následující čtyři otázky – po nich ti obvykle zbydou jedna nebo dvě třídy, na které stojí za to si přečíst plný guide.
1. Chceš být v první linii, nebo z ní mít odstup? Do boje zblízka patří Templar, Gladiator, Assassin a Chanter. Na dálku bojují Ranger, Sorcerer a Spiritmaster. Cleric si vybírá podle situace, ale nejčastěji stojí za tankem.
2. Chceš zabíjet, držet nebo léčit? Poškození dávají Gladiator, Assassin, Ranger a Sorcerer. Tankem je Templar. Léčitelem Cleric. Podporu obstarají Chanter a Spiritmaster. Kdo chce dělat všechno trochu, sáhne po Chanterovi.
3. Budeš hrát spíš sám, nebo ve skupině? Pro sólo postup dává smysl Spiritmaster (jediné doporučení s oficiální oporou), Gladiator a Ranger. Do skupin míří Templar, Cleric a Chanter – a hlavně budeš okamžitě potřebný, což zkracuje čekání na dungeon.
4. Kolik chyb si chceš dovolit? Nejshovívavější jsou Templar a Cleric. Uprostřed leží Gladiator, Ranger a Chanter. Nejmenší toleranci mají Assassin a Sorcerer – obě odměňují přesnost a obě trestají každé zaváhání.
Zbývá otázka, na kterou se ptají úplně všichni: co si vybrat, když AION 2 bude tvoje první MMORPG? Zahraniční zdroje se nejčastěji shodují na Templarovi a Clericovi – obě třídy odpouštějí chyby a obě jsou vždycky vítané ve skupině. Podrobný rozbor včetně toho, kterým třídám se na začátku vyhnout, najdeš v článku jaká třída je nejlepší pro začátečníky.
Ať zvolíš cokoli, vyplatí se vědět, jak v AION 2 boj vlastně funguje – hra umožňuje přepínat mezi mířeným a klasickým cíleným režimem a volba režimu ovlivní, jak se která třída hraje. Rozebíráme to v článku o bojovém systému.
FAQ
Globální verze startuje s osmi: Templar, Gladiator, Assassin, Ranger, Sorcerer, Spiritmaster, Cleric a Chanter. Korejská a tchajwanská verze má od 1. července 2026 devátou třídu Brawler, kterou přidala aktualizace Chapter 1. Do globálky Brawler dorazí později.
Při startu ne. Globální verze startuje s osmi původními třídami a Brawler do ní dorazí později – přesný termín NCSOFT nepotvrdil. Zatím je to devátá třída korejské a tchajwanské verze, kam ho 1. července 2026 přidala aktualizace Chapter 1.
Univerzální odpověď neexistuje, protože pořadí se liší podle typu obsahu. V PvP se nejvýš drží Assassin, Gladiator a Templar; ve skupinovém PvE Cleric, Templar a Chanter. Hodnocení navíc vychází z asijské verze po červencovém balancování a pro globální start se může lišit.
Ne. Všech osm tříd globální verze si zahraješ za Elyos i za Asmodiany a bez ohledu na pohlaví postavy. Volba frakce tedy tvoji volbu třídy nijak neomezuje – ovlivňuje ale, na jakém serveru a proti komu budeš hrát.
Nejčastěji zaznívá Templar a Cleric. Obě třídy odpouštějí chyby v ovládání, obě jsou vítané ve skupině a obě mají srozumitelnou roli. Naopak Sorcerer a Assassin vyžadují přesné načasování a trestají každé zaváhání – jako první postava se moc nehodí.
Ano, jde o jednu a tutéž třídu. Elementalist je její interní označení v herních datech, které se objevilo i v jednom materiálu NCSOFTu o korejské službě. Pro globální verzi platí název Spiritmaster – používá ho oficiální kanál hry i tisková zpráva k západnímu vydání.
Ne dřív než několik týdnů po plném startu 5. října 2026. Předlaunchová hodnocení vycházejí z asijské verze, kterou 8. července 2026 zasáhlo plošné snížení poškození v PvP o 30 procent. Skutečnou západní metu ukáže až první balanční patch po globálním vydání – do té doby ber jakýkoli tier list orientačně.
Volba třídy je v AION 2 rozhodnutí na dlouho, ne na jeden večer, a tenhle přehled proto po startu early accessu 30. září i po plném vydání 5. října 2026 znovu projdeme a upravíme. Všechny ostatní návody k AION 2 najdeš v sekci průvodce AION 2. Údaje ověřeny k 15. 8. 2026.

