
Globale Version · Season 1
Der Zauberer mit Spellbook, der mit Feuer großen Flächenschaden macht und Gegner mit Eis festhält, aber wenig aushält.
Aktualisiert 7. November 2026 · Build: shr1kn · Hwades · .everlasting. · at0micxd · Skill-Daten: globaler Client
Bester Sorcerer-Farm-Build in AION 2 (November 2026)
Zum Farmen in der offenen Welt und im Abyss Corridor trägt der Sorcerer die Stigmata Elementarverstärkung, Verzögerte Explosion, Stahlbarriere und Göttliche Explosion. Verzögerte Explosion trifft ab Stufe 15 bis zu 4 Gegner, das Makro wechselt Flammenschlag, Winterbann, Flammenexplosion und Eiskette, Höllenflamme geht ungeladen raus. Stat-Priorität: Attack, Combat Speed, Cooldown Reduction, Damage Boost.
| Stigmata | Elementarverstärkung (20), Verzögerte Explosion (20), Stahlbarriere (20), Göttliche Explosion (20) |
|---|---|
| Wichtigste Skills | Höllenflamme, Elementarverstärkung, Verzögerte Explosion, Winterbann, Flammenschlag, Flammenexplosion |
| Wichtige Passive | Robe der Flamme, Gnade der Verstärkung, Feuerzeichen, Robe der Erde |
| Stat-Priorität | Attack › Combat Speed › Cooldown Reduction › Damage Boost |
| Daevanion | Nezekan: Combat Speed, Cooldown Reduction; Zikel: Damage Boost; Vaizel: Skill Level Up, Critical Damage Boost; Triniel: Skill Level Up, Multi-Hit Chance; Azphel: PvP |
Warum so
- Die Basis ist das Farm-Loadout von shr1kn (4. 11.), das andere Spieler auf questlog.gg kopieren.
Verzögerte Explosion wird auf Stufe 15 zum Flächenskill und räumt die ganze Gruppe ab.
Höllenflamme verzichtet auf Skill Speed zum Aufladen: Du wirkst sie schnell auf Gruppen und setzt auf Multi-Hit und −15 s Abklingzeit (berdugz, 26. 10.).
Winterbann kommt als Erstes ins Makro wegen +20 % PvE Damage Boost für 5 s nach dem Treffer, der alles danach verstärkt (berdugz).
Stahlbarriere gibt einen Schild und +10 % Move Speed, so läufst du schneller zwischen den Gruppen. Hwades trägt es in der offenen Welt ebenfalls.- Unsicherheit: shr1kn hat nur Elementarverstärkung und Verzögerte Explosion in den Slots und hält
Stahlbarriere und
Göttliche Explosion in seiner Priorität auf 20. Göttliche Explosion trifft nur ein Ziel und passt deshalb schlechter zum Farmen.
Unterschied zu den anderen Modi
- Im Vergleich zum Dungeon-Build: Flammenbarriere und Kältesturm sind raus,
Flammenschlag nimmt +20 % Skill Speed statt des Bonus pro Feuerball,
Flammenexplosion garantierten Multi-Hit,
Bitterkalter Wind die mobile Variante und
Flammenpfeil +50 % Multi-Hit-Chance. - Alternative:
Elementarverstärkung,
Kältesturm, Lumiels Raum und
Gletscherwucht, ein reines Flächen-Setup ohne Verteidigung (berdugz).
Bester Sorcerer-Dungeon-Build in AION 2 (November 2026)
Für Dungeons (Nightmare, Expedition, Transcendence, Ludra) trägst du die Stigmata Elementarverstärkung, Flammenbarriere, Verzögerte Explosion und Kältesturm, alle auf 20. Der Kern ist eine voll aufgeladene Höllenflamme auf 20, deren Abklingzeit Flammenschlag, Flammenexplosion und Andacht der Konzentration verkürzen. Stat-Priorität: Attack, Combat Speed, Cooldown Reduction, Damage Boost. Darauf einigen sich die meisten Global-Creator.
| Stigmata | Elementarverstärkung (20), Flammenbarriere (20), Verzögerte Explosion (20), Kältesturm (20) |
|---|---|
| Wichtigste Skills | Höllenflamme, Elementarverstärkung, Flammenschlag, Flammenexplosion, Andacht der Konzentration, Bitterkalter Wind |
| Wichtige Passive | Robe der Flamme, Gnade der Verstärkung, Feuerzeichen, Robe der Erde |
| Stat-Priorität | Attack › Combat Speed › Cooldown Reduction › Damage Boost |
| Daevanion | Nezekan: Combat Speed, Cooldown Reduction; Zikel: Damage Boost; Vaizel: Skill Level Up, Critical Damage Boost; Triniel: Skill Level Up, Multi-Hit Chance; Azphel: PvP |
Warum so
- shr1kn (2. 11.), Hwades (31. 10.), .everlasting. und at0micxd (7. 11.) spielen dieselben vier Stigmata. In der Build-Suche von questlog.gg ist es auch das häufigste Setup: Von 145 PvE-Builds haben 83 Elementarverstärkung, 82 Verzögerte Explosion, 79 Flammenbarriere und 70 Kältesturm.
- Die Reihenfolge auf Stufe 20 stammt von Hwades, der sich als Rank-1-Sorcerer der Global-Version mit World First in Ludra angibt: Elementarverstärkung, Flammenbarriere, Verzögerte Explosion, Kältesturm.
Höllenflamme nimmt auf 20 +30 % Skill Speed, Multi-Hit und −15 s Abklingzeit,
Andacht der Konzentration auf 20 −10 s Abklingzeit für alle Skills. Deshalb wirkst du Andacht erst nach Höllenflamme (shr1kn).
Flammenschlag verkürzt die Abklingzeit von Höllenflamme um 2 s pro Feuerball und gibt auf 16 +15 % Schaden pro Feuerball, bis zu +75 %.- Hwades legt seine Burst-Leiste nicht ins Makro, laut ihm kostet ein Makro 10 bis 20 % DPS. In den Global-Ranglisten hat der Sorcerer in Nightmare und Transcendence Index 76 (Tier-Liste in Zusammenarbeit mit aion2.gaming.tools).
Unterschied zu den anderen Modi
- Im Vergleich zum Oktober: gleiche Stigmata, aber alle auf 20 statt 15/5/5/5.
Höllenflamme und
Andacht der Konzentration auf 20,
Flammenschlag mit Bonus pro Feuerball statt Skill Speed,
Flammenexplosion mit −3 s Abklingzeit für Andacht statt Multi-Hit,
Winterbann mit −15 s Abklingzeit. - Für Ludra
Stahlbarriere statt
Kältesturm, für Transcendence und Nightmare
Stahlbarriere,
Verzögerte Explosion,
Göttliche Explosion und
Elementarverstärkung (shr1kn).
Build auf einen Blick
Stigmata (4 Slots)
- 1
20Elementarverstärkung - 2
20Flammenbarriere - 3
20Verzögerte Explosion - 4
20Kältesturm
Wichtige Passive
Robe der Flamme
Gnade der Verstärkung
Feuerzeichen
Robe der Erde
01Überblick
Der Sorcerer (Zauberer) ist ein magischer Fernkampf-DPS mit Spellbook. Feuer macht den Schaden, Eis verlangsamt, friert ein und hält Gegner fest (Game8). Alles dreht sich um
Höllenflamme: ein aufladbarer Flächenskill, der je nach Ladung 1137 bis 3412 Schaden an bis zu vier Zielen macht. Laut EUTOPIA richtest du alles andere darauf aus, egal welche Variante des Builds du spielst.
Der Rest der Rotation dient Höllenflamme.
Flammenschlag verkürzt ihre Abklingzeit um 2 s pro Feuerball,
Flammenexplosion trifft Ziele mit Fire Mark und
Andacht der Konzentration senkt auf 16 die Abklingzeit aller Skills um 10 s. Das Stigma
Elementarverstärkung gibt 20 % Fire und Water Attack und verstärkt auf höheren Stufen die beiden wichtigsten Passiven (questlog). aLuckyRO bringt es auf den Punkt: Der Sorcerer ist eine Abklingzeit-Klasse.
Das Zweite, worauf du achtest, ist MP.
Gnade der Verstärkung gibt +20 % PvE Damage Boost nur über 25 % MP und
Robe der Erde gibt Critical Hit über 50 % MP (questlog); mehr MP heißt mehr Schaden. In den Global-Ranglisten vom 22.–23. 10. ist der Sorcerer aber die schwächste Klasse: In allen sechs Aktivitäten erreicht er die Top 5 % seltener, als sein Spieleranteil erwarten lässt. Am höchsten liegt der Index mit 76 in Nightmare, Transcendence und der Arena of Cooperation, am niedrigsten mit 62 im Abyss (100 = genau nach Spieleranteil; Tier-Liste in Zusammenarbeit mit aion2.gaming.tools). Die Community-Tier-Liste sieht ihn bei PvP B und PvE C. Am besten ist er in langen Bosskämpfen, in kurzen verliert er, weil er für seine Hauptzauber stehen muss und wenig aushält (mein-mmo).
Der Build in einem Satz. Eröffne mit
Elementarverstärkung,
Verzögerte Explosion und
Winterbann, halte eine voll aufgeladene
Höllenflamme und drück dann die Leiste, in der
Bitterkalter Wind,
Flammenexplosion und
Flammenschlag die Abklingzeit von Höllenflamme verkürzen.
02Globale Season 1: was sich ändert
- In der Global-Version gibt es vier Stigma-Slots, Stigmata gehen bis Stufe 20 und die Slots öffnen sich auf 22, 27, 32 und 37 (aLuckyRO). Ältere Guides aus KR und TW nutzen deshalb andere Stigma-Kombinationen.
- Die Maximalstufe ist 45. Daevanion hat in der Global-Version fünf Boards: Nezekan ab 12, Zikel ab 20, Vaizel ab 30, Triniel ab 40 und das PvP-Board Azphel ab 45. Das koreanische PvE-Board Ariel gibt es in der Global-Version nicht.
- Im globalen Client gibt
Elementarverstärkung 10 s lang 20 % Fire Attack und 20 % Water Attack. Auf Stufe 10 verstärkt es den Effekt von
Robe der Flamme um das 1,5-Fache, auf 15 den von
Gnade der Verstärkung, und auf 20 kommen weitere 10 % Angriff dazu (questlog). - EUTOPIA weist darauf hin, dass Builds aus Taiwan und Korea in der Global-Version nicht eins zu eins funktionieren. Global läuft auf einer angepassten ersten Season, in der manches stärker und anderes schwächer ist.
- Season 1 hat wenige Skillpunkte. aLuckyRO hält die Skills anfangs auf 12 und hebt sie erst mit Daevanion-Punkten an. Global-Creator spielen auf 45 heute
Höllenflamme und
Andacht der Konzentration auf 20 und die übrigen Kernskills auf 16 (Hwades, shr1kn).
Höllenflamme wird aufgeladen. Im Makro wird sie nur ungeladen gewirkt, deshalb drücken EUTOPIA und aLuckyRO sie manuell. Laut EUTOPIA verlierst du ohne volle Ladung 20 bis 30 % Schaden.- Die Patches vom 28. 10. und 4. 11. haben keine Sorcerer-Skills verändert. Am 28. 10. kamen auf Stufe 45 1.000 Basis-LP dazu (von 4.702 auf 5.702), am 4. 11. kam Chaotic Outer Reshanta, wo Stats sowie Skill- und Stigma-Stufen angeglichen werden und nur Spezialisierungen zählen.
03Skills
Ein Skill bekommt 10 Stufen über Skillpunkte und weitere über Daevanion, Ringe und Arcana-Karten. Entscheidend sind die Stufen 8, 12, 16 und 20, weil dort jeweils eine weitere Spezialisierung freigeschaltet wird. aLuckyRO hält anfangs die Kernskills auf 12 und den Rest auf 8. Auf 16 bekommt Andacht −10 s auf alle Abklingzeiten, und danach richtet sich die ganze Rotation. Hwades und shr1kn haben am Ende
Höllenflamme und
Andacht der Konzentration auf 20 mit drei Spezialisierungen und
Flammenschlag,
Flammenexplosion,
Winterbann,
Flammenpfeil und
Bitterkalter Wind auf 16. Die Reihenfolge von .everlasting. auf 20: Andacht, Höllenflamme, Flammenschlag, Flammenpfeil, Bitterkalter Wind.
HöllenflammeZiel 20
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 1137–3412 Feuerschaden zu. Maximal 3 Ladestufen Benommen-Leiste (Schaden) 20–35
Deine Hauptschadensquelle: bis zu vier Ziele, drei Ladestufen und 20 bis 35 Stagger Gauge Damage (questlog). Der Build spielt sie auf 20 mit drei Spezialisierungen: +30 % Skill Speed (ohne lädt sie sehr langsam, aLuckyRO), Ignores Block and Evasion, womit sie als Multi-Hit trifft, und −15 s Abklingzeit (Hwades, .everlasting.). shr1kn nimmt statt Multi-Hit die mobile Variante. Halte sie immer bis zur vollen Ladung.
- 8Fähigkeitstempo +30 %
- 12Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als Mehrfachtreffer
- 16Abklingzeit −15 Sek.
Alle Spezialisierungen (5)
- 8Fähigkeitstempo +30 %
- 8Feuerschaden über Zeit für 10s: Bei Treffer
- 8Fähigkeit während der Bewegung einsetzbar
- 12Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als Mehrfachtreffer
- 16Abklingzeit −15 Sek.
FlammenschlagZiel 16
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 114–114 Feuerschaden zu. Benommen-Leiste (Schaden) 5
Schneller Skill mit 5 s Abklingzeit. Der Build nimmt −2 s Abklingzeit für
Höllenflamme pro Feuerball und auf 16 +15 % Schaden pro Feuerball, bis zu +75 %. Auf der ersten Wahl baut die ganze Rotation auf, da sind sich alle Creator einig. Die +20 % Skill Speed aus dem Oktober stehen nur noch im Farm-Build. Beim Leveln nimmt aLuckyRO −50 % MP-Kosten, weil Flammenschlag sonst bis zu einem Zehntel deines Manas frisst.
- 12[Höllenflamme]-Abklingzeit −2 Sek. (Pro Projektil)
- 16Schaden +15 % pro Projektil (Maximal +75 %)
Alle Spezialisierungen (5)
- 8MP-Kosten −50 %
- 8Fähigkeitstempo +20 %
- 8Heilung (Erhalten) −60 % für 5s: Bei Treffer
- 12[Höllenflamme]-Abklingzeit −2 Sek. (Pro Projektil)
- 16Schaden +15 % pro Projektil (Maximal +75 %)
FlammenexplosionZiel 16
Fügt einem Ziel mit Feuerzeichen innerhalb von 20 m 198–198 Feuerschaden zu und regeneriert 100 MP. Benommen-Leiste (Schaden) 7
Trifft ein Ziel mit Fire Mark und stellt 100 MP wieder her (questlog). Der Build nimmt verzögerten Schaden nach 3 s und auf 16 −3 s Abklingzeit für
Andacht der Konzentration pro Treffer; der garantierte Multi-Hit aus dem Oktober musste also häufigerer Andacht weichen. Solo ohne Heiler nimmt aLuckyRO statt der Verzögerung 3 % LP-Absorption.
- 8Verzögerter Schaden (Nach 3s)
- 16[Andacht der Konzentration]-Abklingzeit −3 Sek.: Bei Treffer
Alle Spezialisierungen (5)
- 8Absorbiert 3 % LP
- 8MP-Regeneration +50 %
- 8Verzögerter Schaden (Nach 3s)
- 12Mehrfachtreffer (Garantiert): Bei Treffer
- 16[Andacht der Konzentration]-Abklingzeit −3 Sek.: Bei Treffer
Andacht der KonzentrationZiel 20
Erhöht für 10s die Angriffskraft um 10 % und die Präzision um 100
10 s lang +10 % Attack und +100 Accuracy, 60 s Abklingzeit. Auf 20 hat sie alle drei Spezialisierungen: weitere +10 % Attack, +10 % Combat Speed und −10 s Abklingzeit für alle Skills. Wegen der letzten wirken shr1kn und EUTOPIA sie erst nach Höllenflamme und den anderen Skills, damit sie deren Abklingzeiten verkürzt. .everlasting. bringt sie als ersten Skill überhaupt auf 20.
- 8Angriffskraft +10 % (Zusätzlich)
- 12Kampftempo +10 %
- 16Abklingzeit (Alle Fäh.) −10 Sek.
Alle Spezialisierungen (5)
- 8MP-Kosten −10 %
- 8Angriffskraft +10 % (Zusätzlich)
- 8Max. MP +500
- 12Kampftempo +10 %
- 16Abklingzeit (Alle Fäh.) −10 Sek.
Bitterkalter WindZiel 16
Beschwört an der Position eines Ziels innerhalb von 20 m einen Bitterkalten Wind, der 2 Sek. lang anhält. Der Bitterkalte Wind fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 238–238 Wasserschaden zu und versetzt sie mit 60 % Chance für 3s in Bann. Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann 100 %. Benommen-Leiste (Schaden) 10
Starker Flächenskill mit 15 s Abklingzeit, der NPCs immer festwurzelt (questlog). Der Build nimmt +1 s Dauer und Ignores Block and Evasion mit garantiertem Critical Hit, er ist also nicht nur fürs PvP (.everlasting., at0micxd, EUTOPIA). Zum Farmen stellt shr1kn ihn auf die mobile Variante um.
- 8[Bitterkalter Wind]-Beschwörungsdauer +1 Sek.
- 12Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als Kritischer Treffer
Alle Spezialisierungen (5)
- 8[Bitterkalter Wind]-Beschwörungsdauer +1 Sek.
- 8Fähigkeit während der Bewegung einsetzbar
- 8Heranziehen
- 12Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als Kritischer Treffer
- 16Abklingzeit von [Einfrieren] bei Treffer −1 Sek.
FlammenpfeilZiel 16
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 62–62 Feuerschaden zu und regeneriert 100 MP.
Dein Grundangriff auf der linken Maustaste: keine Abklingzeit, stellt 100 MP wieder her. Du drückst ihn, wenn alles andere abklingt. Der Build nimmt +5 % Fire Damage Boost für 10 s bei Pyroclasm und auf 16 einen Reset der Abklingzeit von
Flammenexplosion, wenn Pyroclasm trifft. Die +50 % Multi-Hit-Chance aus dem Oktober ist im Farm-Build geblieben.
- 12Verstärkung (Feuerschaden) +5 % für 10s: Bei Aktivierung von [Pyroklasmus]
- 16[Flammenexplosion]-Abklingzeit zurücksetzen: Bei [Pyroklasmus]-Treffer
Alle Spezialisierungen (5)
- 8MP-Regeneration +20 %
- 8Absorbiert 1 % LP
- 8Mehrfachtrefferchance +50 %: Bei Treffer
- 12Verstärkung (Feuerschaden) +5 % für 10s: Bei Aktivierung von [Pyroklasmus]
- 16[Flammenexplosion]-Abklingzeit zurücksetzen: Bei [Pyroklasmus]-Treffer
WinterbannZiel 16
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 275–275 Wasserschaden zu und versetzt sie für 3s in Trägheit.
Flächenverlangsamung mit 45 s Abklingzeit. Nimm +20 % PvE Damage Boost für 5 s nach dem Treffer, das ist der Hauptgrund für den Skill (EUTOPIA, aLuckyRO, berdugz), und auf 16 −15 s Abklingzeit, damit du den Bonus öfter hast. Der Ketten-Skill Winter's Illusion aus dem Oktober ist dafür rausgefallen. Er gehört in die Burst-Leiste direkt nach
Verzögerte Explosion.
- 8Bei [Winterbann]-Treffer: Schadensverstärkung (PvE) +20 %, Schadensverstärkung (PvP) +10 % für 5s
- 16[Winterbann]-Abklingzeit −15 Sek.
Alle Spezialisierungen (5)
- 8Fähigkeit während der Bewegung einsetzbar
- 8Einfrieren für 3 Sek. (30 % Chance): Bei [Winterbann]-Treffer
- 8Bei [Winterbann]-Treffer: Schadensverstärkung (PvE) +20 %, Schadensverstärkung (PvP) +10 % für 5s
- 122. Folge: [Winterillusion] hinzugefügt
- 16[Winterbann]-Abklingzeit −15 Sek.
FlammenfeuerZiel 12
Fügt einem benommenen Ziel innerhalb von 20 m 120–120 Feuerschaden zu.
Funktioniert nur auf einem Ziel im Stagger. EUTOPIA nimmt die mobile Variante und auf 12 garantierten Multi-Hit. aLuckyRO nimmt statt Mobilität je nach Lage MP- oder LP-Regeneration. EUTOPIA nutzt ihn nur auf Bossen im Stagger und levelt ihn auf Zikel nicht.
- 8Fähigkeit während der Bewegung einsetzbar
- 12Mehrfachtreffer (Garantiert): Bei Treffer
Alle Spezialisierungen (5)
- 8Absorbiert 5 % LP
- 8120 MP-Regeneration
- 8Fähigkeit während der Bewegung einsetzbar
- 12Mehrfachtreffer (Garantiert): Bei Treffer
- 16Abklingzeit (Alle Fähigkeiten) −1s: Bei Treffer
EisketteZiel 12
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 79–79 Wasserschaden zu und versetzt sie für 5s in Trägheit, welche das Bewegungstempo um 40 % verringert. Benommen-Leiste (Schaden) 2
Flächen-Spam-Skill mit Verlangsamung. aLuckyRO bewertet ihn hoch: +20 % Skill Speed (bei Manamangel −20 % MP-Kosten) und auf 12 −1 s Abklingzeit für
Winterbann pro Treffer. Game8 nimmt dasselbe. EUTOPIA lässt ihn weg, weil andere Skills den Stagger ebenso füllen. Nimm ihn als Füller neben
Flammenpfeil.
- 8Fähigkeitstempo +20 %
- 12[Winterbann]-Abklingzeit −1 Sek.: Bei Treffer
Alle Spezialisierungen (5)
- 8MP-Kosten −20 %
- 8Fähigkeitstempo +20 %
- 8Schaden bis zu +12 %: Je weniger getroffene Ziele
- 12[Winterbann]-Abklingzeit −1 Sek.: Bei Treffer
- 16Einfrieren für 2 Sek. (5 % Chance): Bei [Kältewelle]-Treffer
04Passive
Die Passiven des Sorcerers bauen auf MP und Feuer.
Robe der Flamme und
Gnade der Verstärkung sind die klaren Top zwei, und
Elementarverstärkung verstärkt beide. Danach kommen
Feuerzeichen, auf die
Flammenexplosion aufbaut, und
Robe der Erde.
Robe der Kälte ist defensiv, aber EUTOPIA und Game8 setzen sie hoch an.
Gnade des Widerstands und
Essenzabsorption sind laut aLuckyRO vor allem fürs PvP.
| Priorität | Passiv | Was sie macht | Warum |
|---|---|---|---|
| 1 | Erhöht die Präzision um 100, die PvE-Schadensverstärkung um 1 %, die PvP-Schadensverstärkung um 0.5 % und die Wucht um 0.2 % | Accuracy, PvE Damage Boost a Double Chance. Pro aLuckyRO pasivka číslo jedna, EUTOPIA i Game8 ji maxují. Stigma Element Enhancement na úrovni 10 násobí její účinek 1,5× (questlog) a berdugz ji má jako pasivku na každém kusu výbavy. | |
| 2 | Erhöht die PvE-Schadensverstärkung des Wirkers um 20 % und seine PvP-Schadensverstärkung um 10 %, wenn seine MP mindestens 25 % betragen, und verursacht bei einem Treffer mit 50 % Chance 106–106 Schaden. Abklingzeit: 1s | +20 % PvE Damage Boost, dokud máš aspoň 25 % MP, a šance na ránu navíc. aLuckyRO ji řadí k nejvyšší prioritě, EUTOPIA a Game8 taky. Element Enhancement na úrovni 15 násobí její účinek 1,5× (questlog). | |
| 3 | Versetzt das Ziel bei jedem Treffer mit einem Feuerangriff für 5s in Feuerzeichen. Feuerzeichen: Erleidet ein Ziel unter Feuerzeichen Feuerschaden, wird ihm mit 20 % Chance 32–32 Zusatzschaden zugefügt. Abklingzeit: 1s | Každý ohnivý zásah dá cíli Fire Mark a ten pak se šancí dostává poškození navíc. Na Fire Mark navazuje Blaze. EUTOPIA ji chce na maximum, Game8 ji má mezi hlavními. | |
| 4 | Erhöht die Max. MP um 7 % und die MP-Regeneration (Natürlich) um 5 Erhöht Kritischer Treffer um 105, wenn die MP 50 % oder mehr betragen. | +7 % Max MP, rychlejší regenerace MP a +105 Critical Hit nad 50 % MP (questlog). EUTOPIA ji maxuje, aLuckyRO ji na začátku odsouvá, protože v Season 1 skoro nekritíš. | |
| 5 | Erhöht beim Wirker die Verteidigung um 1 % und den Widerstand gegen Kritischen Treffer um 55 Versetzt den Angreifer bei jedem erlittenen Treffer für 2s in Trägheit und verringert dessen Bewegungstempo um 25 % Abklingzeit: 10s | Defense, Critical Hit Resist a zpomalení útočníka. Obranná pasivka, ale EUTOPIA i Game8 ji drží vysoko. aLuckyRO ji na začátku dává níž. | |
| 6 | Fügt einem Ziel bei Treffer 261–261 Schaden zu, wenn die LP des Ziels über 70 % liegen. Abklingzeit: 1s | Rána navíc na cíl nad 70 % HP (questlog). aLuckyRO ji staví mezi nejvyšší a střední prioritu. | |
| 7 | Fügt bei jedem Angriffstreffer gegen ein von Trägheit betroffenes Ziel mit 50 % Chance 43–43 zusätzlichen Schaden zu. Abklingzeit: 1s | Rána navíc na zpomalený cíl. Game8 ji bere jako doplňkovou. EUTOPIA říká, že dává méně, než se čeká, i když zpomalení od ledových skillů držíš skoro pořád. | |
| 8 | Erhöht Treffer (Körper) und Treffer (Mental) um 10.7 % und regeneriert bei jedem Angriffstreffer 25 MP. Abklingzeit: 1s | Vrací 25 MP za zásah a zvyšuje šanci na Ailment-type a Mental-type efekty (questlog). aLuckyRO ji vidí hlavně do PvP, body sem dej až nakonec. | |
| 9 | Erhöht beim Wirker den Widerstand gegen Statuseffekte um 17 % Erhöht Widerstand gegen Statuseffekte für 5s um 10 %, wenn der Wirker während Betäubung, K. o., Luftbann, Einfrieren oder Furcht getroffen wird (Max. 10 Stapel). Regeneriert sofort 35 % der Max. LP, wenn die LP des Wirkers auf 10 % oder weniger fallen. Abklingzeit (Regeneration): 60s Abklingzeit (Widerstand gegen Statuseffekte): 1s | Status Effect Resist a záchranné doléčení pod 10 % HP (questlog). Obranná pasivka, tvůrci ji do PvE neřeší. | |
| 10 | Erhöht Widerstand (Mental) und Widerstand (Schock) um 11.2 % | Mental-type a Impact-type Resist (questlog). Podle aLuckyRO čistě PvP, do PvE body nedávej. |
05Ausrüstung und Stats
Stat-Priorität: Attack › Combat Speed › Cooldown Reduction › Damage Boost
Game8 baut die Ausrüstung auf Attack, Cooldown Reduction und Combat Speed, Damage Boost holst du dir vor allem vom Board Zikel. aLuckyRO ergänzt, dass später die ganze Ausrüstung auf Cooldown Reduction gehen soll, weil ein Sorcerer ohne kurze Abklingzeiten nicht den Schaden macht, den du von einem Magier erwartest.
berdugz hat auf jedem Ausrüstungsteil
Robe der Flamme als Passive. Krit ist anfangs egal: Laut aLuckyRO kritet in Season 1 außer Assassin und Ranger kaum jemand.
Achte auf deine Position. Game8 und mein-mmo weisen darauf hin, dass der Sorcerer wenig aushält und für seine Hauptzauber stehen muss. Stell dich hin, bevor du
Höllenflamme auflädst.
06Arcana
Arcana-Karten geben weitere Stufen für Skills und Passive. berdugz hat auf den Karten Grail und Parchment
Höllenflamme,
Flammenexplosion,
Flammenschlag und
Andacht der Konzentration, auf Compass
Bitterkalter Wind und
Winterbann und auf Mirror die Passiven
Robe der Flamme,
Essenzabsorption,
Robe der Erde und
Entzug der Lebensenergie.
Game8 empfiehlt vier Karten Primal Vigor: +60 PvE Attack, solange du mindestens 70 % LP hast. Der Sorcerer hält wenig aus, also verlierst du diesen Bonus schnell, wenn du Treffer kassierst.
07Daevanion
Auf jedem Board nimmst du die orangen Knoten und +1 auf die Kernskills:
Höllenflamme,
Flammenschlag,
Flammenexplosion,
Andacht der Konzentration und
Bitterkalter Wind (EUTOPIA). Laut EUTOPIA ist die Reihenfolge auf allen Boards gleich, und die knappen Punkte sollst du nicht fürs Vervollständigen eines Boards ausgeben. aLuckyRO rät, zuerst die mittleren Linien abzulaufen und die nächstgelegenen Skills zu nehmen. Wenn du dich vertust, kannst du ein Board jederzeit zurücksetzen. Genaue Knoten für die Global-Version hat noch niemand veröffentlicht, deshalb stehen hier nur die Prioritäten.
Nezekanab Lv. 12
Combat Speed, Cooldown Reduction
Oranžové uzly Combat Speed a Cooldown Reduction a uzly +1 k
Höllenflamme,
Flammenschlag,
Andacht der Konzentration,
Flammenexplosion a
Bitterkalter Wind (EUTOPIA, Game8). aLuckyRO radí projít nejdřív středové linie a pak brát skilly, které leží nejblíž, třeba
Eiskette,
Flammenpfeil a pasivku
Robe der Flamme. Konkrétní uzly pro globálku zatím nikdo nezveřejnil.Zikelab Lv. 20
Damage Boost
Damage Boost jako hlavní priorita, pak znovu +1 k
Andacht der Konzentration,
Bitterkalter Wind,
Winterbann,
Flammenpfeil,
Höllenflamme a
Flammenexplosion.
Flammenfeuer přeskoč (EUTOPIA).Vaizelab Lv. 30
Skill Level Up, Critical Damage Boost
Zase +1 ke core skillům (EUTOPIA). Game8 tu bere Critical Damage Boost, aLuckyRO ale radí uzly na kritické zásahy v Season 1 vynechat, protože Sorcerer skoro nekrituje. Body radši dej do skillů.
Trinielab Lv. 40
Skill Level Up, Multi-Hit Chance
Čtvrtý uzel +1 ke core skillům (EUTOPIA). Multi-Hit Chance má Game8, aLuckyRO ho na začátku nebere:
Flammenexplosion,
Höllenflamme a další skilly mají Multi-Hit jistý ze specializací, takže pár procent šance navíc moc nedá.Azphelab Lv. 45
PvP
PvP deska, pro PvE build ji řeš až po ostatních.
08Stigmata
ElementarverstärkungLv. 20
Erhöht für 10s die Feuerangriffskraft um 20 % und die Wasserangriffskraft um 20 %.
Das Hauptstigma und das erste, das du auf 20 bringst (Hwades). 10 s lang +20 % Fire und Water Attack, auf 5 +200 Accuracy, auf 10 das 1,5-Fache von
Robe der Flamme, auf 15 das 1,5-Fache von
Gnade der Verstärkung und auf 20 weitere +10 % Fire und Water Attack (questlog). EUTOPIA wirkt es als ersten Skill im Kampf.
FlammenbarriereLv. 20
Beschwört an der Position eines Ziels innerhalb von 20 m eine Flammenbarriere, die 3 Sek. lang anhält. Die Flammenbarriere fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb ihres Bereichs (1 x 10 m) 1300–1300 Feuerschaden zu und versetzt sie für 10s in Glut. Glut: Fügt für 10s alle 1s 10000–10000 Feuerschaden über Zeit zu. Der Schaden über Zeit erhöht sich, während sich das Ziel bewegt.
Eine Feuerwand mit Schaden über Zeit, die zweite auf dem Weg zu 20 (Hwades). Auf 5 verstärkt sie Embers, sodass Treffer auf das Ziel Zusatzschaden machen, auf 10 ist die Wand 2 m breiter, auf 15 hält sie 2 s länger und auf 20 dauert Embers 10 s länger (questlog). Laut EUTOPIA unterschätzen sie viele Spieler.
Verzögerte ExplosionLv. 20
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m nach 4s 1116–1116 Feuerschaden zu. Erhöht während der Verzögerung den Schaden, den das Ziel vom Wirker erleidet, um 15 %.
Schaden nach 4 s, und während der Verzögerung nimmt das Ziel 15 % mehr Schaden von dir. 30 s Abklingzeit. Auf 5 stellt es 200 MP wieder her, auf 10 hat es −10 s Abklingzeit, auf 15 wird es zum Flächenskill und auf 20 kommen weitere +10 % erlittener Schaden dazu (questlog). Bei shr1kn und EUTOPIA steht es in der Burst-Leiste direkt nach
Elementarverstärkung.
KältesturmLv. 20
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 5 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 945–945 Wasserschaden zu und versetzt sie in Trägheit. Beschwört an der Position des Ziels einen Kältesturm, der 7 Sek. lang anhält und die Gegner fortlaufend in Erfrierung versetzt. Erfrierung: Fügt für 10s alle 1s 10000–10000 Wasserschaden über Zeit zu. Erhöht den Schaden über Zeit, wenn sich das Ziel bewegt. Benommen-Leiste (Schaden) 20
Ein Eissturm mit Schaden über Zeit und Verlangsamung, der vierte auf dem Weg zu 20 (Hwades). Bosse stehen meist still, also läuft der Sturm komplett durch. Auf 5 verstärkt er Frostbite, auf 15 hält er 3 s länger und auf 20 dauert Frostbite 10 s länger (questlog). Es ist das erste Stigma, das du gegen
Stahlbarriere tauschst, so macht es shr1kn für Ludra.
Alternativen:
Stahlbarriere statt
Kältesturm für Ludra (shr1kn, 7. 11.). Ein Schild über 16 % Max HP und +10 % PvE Damage Tolerance für 60 s. EUTOPIA trägt es in Transcendence, Game8 hat es fest im Build.- Für Transcendence und Nightmare hat shr1kn ein Stagger-Loadout (4. 11.):
Stahlbarriere,
Verzögerte Explosion,
Göttliche Explosion und
Elementarverstärkung. Göttliche Explosion macht 50 Stagger Gauge Damage.
Arktische Rüstung nimmt Game8 wegen +20 % PvE Damage Tolerance. Global-Creator nutzen es im PvE nicht, im PvP steht es aber in jedem Build.
Gletscherwucht passt laut aLuckyRO zum Farmen von Mobs, und berdugz hat es im Farm-Build. Seine Abklingzeit von 90 s sinkt auf Stufe 10 um 30 s.- Im PvP ändern sich fast alle Stigmata, siehe die Builds für Abyss und 1v1.
09Makro und Rotation
Du kannst mehrere Skills auf eine Taste der Hotbar legen. Das Spiel nimmt den untersten, der gerade verfügbar ist, und wenn das nicht geht, den nächsten darüber. Darauf baut EUTOPIA seine ganze Spielweise: Statt eines langen Makros hat er mehrere Leisten nach Priorität. Unten liegt
Elementarverstärkung, und in der Hauptleiste steht
Andacht der Konzentration ganz oben, damit sie nach den anderen kommt. Laut ihm hat das eine höhere Schadensgrenze als ein volles Makro.
Das Makro im Spiel stellst du im Skill-Fenster ein (Skill window → Macro). Als Schritte fügst du ganze Hotbar-Leisten mit 10 ms Verzögerung ein, und was abklingt, überspringt das Makro. Bei Ping über 80 ms nimmt aLuckyRO 50 ms.
Höllenflamme gehört nicht ins Makro, sie wird ungeladen gewirkt. Das Makro legst du unter Settings → Key Settings → General auf eine Taste (aLuckyRO).
1. Hotbar-Reihen
2. Makro im Spiel
- E
- F
- RMB
3. Was du drückst
- Burst:
Elementarverstärkung,
Verzögerte Explosion,
Winterbann und direkt danach eine voll aufgeladene
Höllenflamme (EUTOPIA). Dann setzt du
Flammenbarriere und
Kältesturm. - Danach hältst du die Hauptleiste:
Bitterkalter Wind,
Flammenexplosion,
Flammenschlag und zuletzt
Andacht der Konzentration. Wenn alles abklingt, drückst du
Flammenpfeil. - Volles Makro von EUTOPIA:
Elementarverstärkung,
Verzögerte Explosion,
Winterbann,
Flammenbarriere,
Kältesturm,
Bitterkalter Wind,
Flammenschlag und
Flammenpfeil. Sobald
Höllenflamme bereit ist, lass das Makro los, halte Höllenflamme und kehr dann zum Makro zurück. - Auf Bossen im Stagger kommt
Flammenfeuer dazu. aLuckyRO hat
Elementarverstärkung dreimal hintereinander im Makro, damit der Buff bei instabilem Ping nicht übersprungen wird. Mit besserer Ausrüstung reicht einmal.
10Zusammenfassung
Höllenflamme und
Andacht der Konzentration auf 20,
Flammenschlag,
Flammenexplosion,
Winterbann,
Flammenpfeil und
Bitterkalter Wind auf 16. Höllenflamme immer manuell und voll aufgeladen.- Dungeon-Stigmata:
Elementarverstärkung,
Flammenbarriere,
Verzögerte Explosion und
Kältesturm, alle in dieser Reihenfolge auf 20. Für Ludra
Stahlbarriere statt Kältesturm. - Passive:
Robe der Flamme,
Gnade der Verstärkung,
Feuerzeichen,
Robe der Erde. - Daevanion: Combat Speed, Cooldown Reduction und Damage Boost, dann +1 auf die Kernskills auf jedem Board.
- Ausrüstung: Attack, Combat Speed, Cooldown Reduction, Damage Boost; MP über 25 % halten, am besten über 50 %.
- Rotation: Elementarverstärkung, Verzögerte Explosion, Winterbann, Höllenflamme, dann Bitterkalter Wind, Flammenexplosion, Flammenschlag und Andacht der Konzentration.
- PvP: im Abyss
Arktische Rüstung,
Stahlbarriere,
Elementarverstärkung und
Winterschlaf, im 1v1
Seelenfrost statt Stahlbarriere.
Bester Sorcerer-PvP-Abyss-Build in AION 2 (November 2026)
Im Gruppen-PvP (Abyss, Artifact Siege, Reshanta) trägt der Sorcerer drei defensive Stigmata, Arktische Rüstung, Stahlbarriere und Winterschlaf, dazu Elementarverstärkung. Schaden macht weiter Höllenflamme, Winterbann bringt Frost, Bitterkalter Wind zieht Gegner heran und Schockaufhebung löst Kontrolleffekte. Stat-Priorität: Status Effect Resist, Status Effect Chance, Attack, Combat Speed. Schaden hat er genug, ihm fehlt Überleben.
| Stigmata | Arktische Rüstung (20), Stahlbarriere (20), Elementarverstärkung (20), Winterschlaf (20) |
|---|---|
| Wichtigste Skills | Arktische Rüstung, Stahlbarriere, Winterschlaf, Elementarverstärkung, Höllenflamme, Winterbann |
| Wichtige Passive | Pakt der Revitalisierung, Robe der Kälte, Gnade des Widerstands, Essenzabsorption |
| Stat-Priorität | Status Effect Resist › Status Effect Chance › Attack › Combat Speed |
| Daevanion | Nezekan: Combat Speed, Cooldown Reduction; Zikel: Damage Boost; Vaizel: Skill Level Up, Critical Damage Boost; Triniel: Skill Level Up, Multi-Hit Chance; Azphel: PvP |
Warum so
- shr1kn (Artifact Siege, 2. 11.) und Hwades (Abyss, 17. 10. und 31. 10.) spielen genau dieselben vier Stigmata. Seelenfrost gehört laut Hwades nicht in den Abyss.
Arktische Rüstung gibt +20 % PvE und +10 % PvP Damage Tolerance und Angreifern im Umkreis von 7 m eine Chance auf Frost.
Winterschlaf macht dich 5 s immun gegen Schaden und Statuseffekte und löst auf 20 von selbst aus, wenn dich ein Impact-Status trifft.
Schockaufhebung entfernt Stun, Knockdown, Airborne, Grab, Frost und Fear und gibt mit den Spezialisierungen +2 s Tenacity und +25 % PvP Damage Tolerance, solange Tenacity wirkt.- Seit dem 4. 11. gleicht Chaotic Outer Reshanta Stats sowie Skill- und Stigma-Stufen an, es zählen nur Spezialisierungen. Der Abyss ist zugleich die schwächste Aktivität des Sorcerers mit Index 62.
Unterschied zu den anderen Modi
- Im Vergleich zum PvE: Flammenbarriere, Verzögerte Explosion und Kältesturm sind raus.
Flammenschlag nimmt −60 % Incoming Heal für 5 s,
Flammenexplosion 3 % LP-Absorption,
Winterbann 30 % Chance auf Frost, und dazu kommen
Eiskette auf 16,
Einfrieren,
Eisexplosion und
Schockaufhebung. - Alternative: Hwades spielt alles mobil, auch
Winterbann und
Höllenflamme.
Bester Sorcerer-PvP-1v1-Build in AION 2 (November 2026)
Für die Arena of Solitude und Duelle trägst du die Stigmata Seelenfrost, Arktische Rüstung, Elementarverstärkung und Winterschlaf. Seelenfrost versiegelt den Gegner und zieht Stamina ab, Einfrieren und Eisexplosion halten ihn fest, und eine voll aufgeladene Höllenflamme lässt du erst los, wenn er im CC steckt. Stat-Priorität: Status Effect Resist, Status Effect Chance, Attack, Combat Speed.
| Stigmata | Seelenfrost (20), Arktische Rüstung (20), Elementarverstärkung (20), Winterschlaf (20) |
|---|---|
| Wichtigste Skills | Seelenfrost, Arktische Rüstung, Winterschlaf, Elementarverstärkung, Höllenflamme, Eisexplosion |
| Wichtige Passive | Pakt der Revitalisierung, Robe der Kälte, Gnade des Widerstands, Essenzabsorption |
| Stat-Priorität | Status Effect Resist › Status Effect Chance › Attack › Combat Speed |
| Daevanion | Nezekan: Combat Speed, Cooldown Reduction; Zikel: Damage Boost; Vaizel: Skill Level Up, Critical Damage Boost; Triniel: Skill Level Up, Multi-Hit Chance; Azphel: PvP |
Ausdauerabzug (Seelenfrost) wirkt auch gegen Gegner in der Luft: Im Flug wird keine Ausdauer genutzt, deshalb zieht der Skill stattdessen Flugenergie (Flight Power) ab und holt den Gegner früher vom Himmel.
Warum so
- shr1kn (2. 11.), .everlasting. (25. 10.) und berdugz spielen dieselben vier Stigmata, und in der Build-Suche von questlog.gg gehören sie zu den häufigsten PvP-Stigmata des Sorcerers.
Seelenfrost nimmt dem Gegner auf 10 1.000 Stamina. Gegen einen Gegner in der Luft zieht es statt Stamina Flugenergie (Flight Power) ab, so holst du ihn früher vom Himmel.- Höllenflamme lädst du nur auf einen Gegner im CC auf,
Arktische Rüstung aktivierst du unter 50 % LP und
Winterschlaf unter etwa 20 % LP (shr1kn).
Eisexplosion ignoriert mit Spezialisierung Block and Evasion und trifft kritisch,
Einfrieren hat gegen Spieler +25 % Chance auf Frost.- Hwades sagt selbst, dass der Sorcerer im 1v1 schwach ist: In der Arena of Solitude liegt der Index bei 69 (Ranglisten vom 22.–23. 10., vor dem Patch vom 4. 11.).
Unterschied zu den anderen Modi
- Im Vergleich zum Abyss:
Seelenfrost statt
Stahlbarriere, Skills und Spezialisierungen bleiben gleich. - Alternative:
Stahlbarriere statt
Winterschlaf (Hwades in der Arena am 17. 10., als er Winterschlaf noch testete).
LLeveling 1–45
Kurz, für den zweiten Monitor. Basiert auf dem Early-Game-Build von aLuckyRO (Skills auf 12), ergänzt um EUTOPIA.
So kämpfst du beim Leveln
- Gruppen:
Bitterkalter Wind und
Eiskette in die Gruppe, dann
Flammenschlag und
Flammenpfeil. Bei einer großen Gruppe lädst du
Höllenflamme auf, sie trifft bis zu vier Ziele. - Elites und Bosse: zuerst die Buffs
Andacht der Konzentration,
Elementarverstärkung und
Winterbann, dann
Höllenflamme, die Stigmata und weiter
Bitterkalter Wind mit
Flammenschlag, dazwischen
Flammenpfeil (aLuckyRO). - Mana:
Flammenpfeil und
Flammenexplosion stellen MP wieder her,
Flammenschlag frisst es. Bei Manamangel stellst du Spezialisierungen auf MP-Kosten um (aLuckyRO). - Wenig LP:
Eisexplosion und
Flammenexplosion mit der Spezialisierung auf LP-Absorption.
Schockaufhebung befreit dich von Stun, Knockdown, Frost und Fear.
Leveling-Makro
- aLuckyRO rät, die ersten Tage ohne Makro zu spielen, bis deine Abklingzeiten kürzer sind, sonst hängt das Makro auf einer Taste fest, während der Boss eine Mechanik macht.
- Danach ein Makro auf die linke Maustaste: die Leiste mit
Elementarverstärkung und den Stigmata, dahinter
Flammenpfeil.
Höllenflamme drückst du manuell (aLuckyRO).
Quellen
Die Builds für alle vier Modi basieren auf öffentlichen Builds auf questlog.gg von shr1kn (End Game PvE und PvP sowie Loadouts für Farmen, Ludra, Transcendence und Artifact Siege), .everlasting. und at0micxd und auf Videos von Hwades (PvE 31. 10., PvP 17. 10.) und berdugz (Farmen 26. 10.), Stand 7. 11. 2026. Die Stärke der Klasse stammt aus der Global-Tier-Liste in Zusammenarbeit mit aion2.gaming.tools. Passive, Daevanion, Makro und Leveling stützen sich auf das Video von EUTOPIA (7. 10. 2026), zwei Videos von aLuckyRO, den Build von Game8 und die Tier-Liste von mein-mmo. Die Skilldaten stammen aus dem globalen Client (questlog.gg).
- shr1kn – End Game PvE (3400+ GS) – nejlajkovanější autor Sorcerera na questlog (Leveling build 150 lajků), upraveno 2. 11.: stigmata Element Enhancement / Delayed Explosion / Fire Wall / Cold Storm, specializace na lv 20, M1 Flame Arrow + M2 makro, Hellfire po Delayed Explosion, Wish of Concentration až po Hellfire
- Hwades – UPDATED Rank 1 Sorcerer PvE GUIDE – video z globálky (31. 10.), autor uvádí rank 1 Sorcerer a world first Ludra: specializace na lv 16/20, Q řádek ručně kvůli synchronizaci s Hellfire, pořadí stigmat na 20 (Element Enhancement > Fire Wall > Delayed Explosion > Cold Storm), Abyss farming page
- .everlasting. – Sorc Min/Max Bossing PVE – druhý tvůrce (25. 10.): stejná 4 stigmata, priorita levelů 20 Wish > Hellfire > Firestorm > Flame Arrow > Bittercold Wind, Blaze 16; Hellfire vždy na 3. stupeň
- at0micxd – PvE – třetí tvůrce (upraveno 7. 11.), stejná 4 PvE stigmata
- shr1kn – PvE | Ludra Loadout – Abyssal Forge: Ludra (7. 11.): Steel Barrier místo Cold Storm
- shr1kn – PvE | Stagger Loadout (Transcendence / Nightmare) – Transcendence a Nightmare (4. 11.): Steel Barrier, Delayed Explosion, Divine Burst, Element Enhancement
- GamersTogether × aion2.gaming.tools – tier list globálky (žebříčky 22.–23. 10. 2026) – Sorcerer pod férovým podílem ve všech aktivitách: Abyss 62, Nightmare 76, Transcendence 76, Arena of Solitude 69, Arena of Cooperation 76, Ascension Trial 65; komunitní tier PvP B, PvE C
- shr1kn – PvE | Farming Loadout (Slot / Abyss Corridor) – farmení a Abyss Corridor (4. 11.): Delayed Explosion a Element Enhancement ve slotech, v prioritě dál Steel Barrier a Divine Burst (obě na 20); makro Firestorm, Winter's Shackles, Blaze, Ice Chain
- berdugz – My SORCERER Efficient Farming Build (Abyss Corridor, Ascension Trial) – farm video z globálky (26. 10.): specializace na jednorázové čištění packů, Hellfire bez nabíjení, Winter's Shackles první kvůli +20 % PvE Damage Boost; stigmata Element Enhancement, Cold Storm, Lumiel's Space, Glacial Smite
- shr1kn – PvP | Artifact Siege Loadout – Artifact Siege (2. 11.): Steel Barrier, Arctic Armor, Element Enhancement, Hibernation; specializace stejné jako PvP build
- Hwades – RANK 1 SORCERER PvP GUIDE (Arena & Abyss) – video z globálky (17. 10.): aréna Soul Freeze, Arctic Armor, Steel Barrier, Element Enhancement; Abyss Hibernation místo Soul Freeze; PvP specializace a PvP pasivky
- GamersTogether – AION 2 global patch notes 4. 11. 2026 – Chaotic Outer Reshanta: staty, levely skillů a stigmat se srovnají, platí jen specializace
- shr1kn – End Game PvP (3400+ GS) – PvP build (2. 11.): Soul Freeze, Arctic Armor, Element Enhancement, Hibernation; Hellfire nabíjet jen na soupeře v CC, Steel Barrier 2 s před bojem, Arctic Armor pod 50 % HP, Hibernation pod ~20 % HP
- .everlasting. – Sorc Min/Max PVP – druhý tvůrce (25. 10.): stejná 4 PvP stigmata jako shr1kn
- berdugz – skill build + makro (Google dokument z popisu videa) – early/mid PvE a PvP setup: PvP stigmata Element Enhancement, Arctic Armor, Soul Freeze, Hibernation; Hellfire mimo makro
- games.gg – AION 2 Leveling Guide (Abdalla, 5. 10. 2026) – gemeinsame Leveling-Schritte
- mein-mmo.de – Leveling up quickly in AION 2 (Karsten Scholz, 2. 9. 2026) – gemeinsame Leveling-Schritte
- space4games – AION 2 Beginner Guide (Kevin Link, 28. 9. 2026) – gemeinsame Leveling-Schritte
- questlog.gg – Skill-Daten und Icons aus dem globalen Client
Spielst du AION 2 auf den globalen Servern? Absprachen zu Fraktion, Server und Legion, Event-Zeiten und Antworten auf deine Fragen gibt es auf dem Community-Discord von GamersTogether mit eigenem AION-2-Kanal.
FAQ
In der Global-Version ist er laut Ranglisten die schwächste Klasse: in allen sechs Aktivitäten unter seinem fairen Anteil, am höchsten mit Index 76 in Nightmare und Transcendence. Die Community-Tier-Liste sieht ihn bei PvP B und PvE C, stark ist er vor allem in langen Bosskämpfen.
Elementarverstärkung, Verzögerte Explosion, Stahlbarriere und Göttliche Explosion, mit Flächen-Spezialisierungen und ungeladener Höllenflamme. Ins Makro kommen Flammenschlag, Winterbann, Flammenexplosion und Eiskette, auf die linke Maustaste Flammenpfeil.
Elementarverstärkung, Flammenbarriere, Verzögerte Explosion und Kältesturm, alle auf 20, dazu eine voll aufgeladene Höllenflamme auf 20. Für Ludra tauschst du Kältesturm gegen Stahlbarriere.
Für Gruppen-PvP im Abyss Arktische Rüstung, Stahlbarriere, Elementarverstärkung und Winterschlaf. Für 1v1 in der Arena of Solitude Seelenfrost statt Stahlbarriere.
Eher nicht. In der Arena of Solitude liegt sein Index bei 69, und auch Hwades sagt, dass der Sorcerer im 1v1 schwach ist. Es helfen Seelenfrost und eine Höllenflamme, die du erst auf einen Gegner im CC auflädst.
Sie wird aufgeladen. Das Makro wirkt sie ungeladen, und laut EUTOPIA verlierst du so 20 bis 30 % Schaden. Deshalb hältst du Höllenflamme immer manuell.
Vier, jedes bis Stufe 20, die Slots öffnen sich auf 22, 27, 32 und 37. In Dungeons trägt er Elementarverstärkung, Flammenbarriere, Verzögerte Explosion und Kältesturm.
Gnade der Verstärkung gibt +20 % PvE Damage Boost nur über 25 % MP, und Robe der Erde gibt Critical Hit über 50 % MP. Dein Mana entscheidet also direkt über deinen Schaden.
Im PvE Attack, Combat Speed, Cooldown Reduction und Damage Boost, im PvP Status Effect Resist und Status Effect Chance. Auf der Ausrüstung suchst du die Passive Robe der Flamme.


