Schutzausrüstung kaufst du in WARDOGS nicht ein für alle Mal. Helme, kugelsichere Westen, taktische Westen und Rucksäcke schaltet die Gesamtstufe Career frei, und sobald etwas freigeschaltet ist, kaufst du es beim Händler für jedes Leben neu. Wenn du fällst und dich niemand wiederbelebt, verlierst du alles, was du am Körper hattest. In diesem Artikel findest du, wie das Freischalten der Rüstung funktioniert, was ihre Stufen bewirken, wozu die taktische Weste gegenüber dem Rucksack gut ist, wie dich das Gewicht der Ausrüstung bremst, was der Ghillie-Anzug ist und in welcher Reihenfolge du die Ausrüstung anschaffst.
Wie die Rüstung gekauft und freigeschaltet wird
Schutzausrüstung wird in zwei Schritten freigeschaltet, genau wie Waffen. Zuerst erreichst du die nötige Stufe Career, also die Gesamtstufe, die über den sechs Rollenbäumen steht, und zahlst eine einmalige Gebühr. Erst danach kannst du die Sache beim Händler kaufen, und zwar zum normalen Preis für jedes Leben. Career schaltet neben Rüstung und Rucksäcken auch Pistolen, AP-Munition, den Sportfallschirm oder den Artilleriepanzer frei. Wie die Stufen gesammelt werden, erklärt der Artikel über Rollen und Progression.
Die Freischaltung ist dauerhaft, das gekaufte Stück nicht. Wenn du niedergeschossen wirst und dich niemand wiederbelebt, verlierst du das gesamte Loadout samt Helm und Weste und schaffst es dir für das nächste Leben neu an. Das gilt aber auch umgekehrt: Von einer Leiche kannst du die komplette Ausrüstung aufnehmen. Bessere Rüstung musst du also nicht immer kaufen, du kannst sie einem gefallenen Gegner abnehmen. Genau deshalb lohnt es sich für Einsteiger, billig loszuziehen und sich über Loot zu verbessern.
Stufen von Rüstung und Helmen
Helme und kugelsichere Westen haben mehrere Stufen, gekennzeichnet mit Level 1 und aufwärts, und werden nach und nach im Career freigeschaltet. Level 1 Armor schaltest du auf Career 3 frei, und es lohnt sich, sie sofort anzulegen, sobald du sie erreichst: Es ist der erste Sprung bei der Widerstandsfähigkeit, den du auch mit kleinem Budget stemmst.
Bei den höheren Stufen gilt ein einfaches Verhältnis. Besserer Schutz kostet mehr pro Leben, wiegt mehr, und jeder Tod damit tut mehr weh. Bevor du dir die höchste verfügbare Rüstung kaufst, rechne nach, ob du sie auch mit dem Budget trägst: Die Regel „kauf die billigste Zusammenstellung, mit der du deine Arbeit schaffst“ gilt bei der Rüstung genauso wie bei den Waffen.
Die genauen Preise ändern sich zwischen den Seasons. Die Entwickler von BULKHEAD haben angekündigt, dass jede Season eine andere XP-Kurve und eine andere Reihenfolge der Gegenstände hat, und Season 1 selbst hat die Preise und Freischaltstufen bei einer ganzen Reihe von Dingen überschrieben. Für Rüstung, Helme, Westen und Rucksäcke gilt deshalb das, was dir in der jeweiligen Season der Händler im Spiel anzeigt.
Rüstung ist außerdem nicht die Antwort auf alles. Gegen Panzerung ist AP-Munition am wirksamsten, die Career erst sehr weit oben freischaltet: 7.62×54 AP auf Stufe 82 und 5.56 AP auf Stufe 83. HP-Patronen richten dagegen mehr Schaden am ungeschützten Körper an und verlieren gegen Rüstung. Die Munitionstypen und die einzelnen Waffen behandelt die Übersicht der Waffen in WARDOGS.
Gewicht der Ausrüstung
Alles, was du trägst, wiegt etwas, und das Spiel teilt das Gesamtgewicht in Gewichtsklassen ein. Je höher du darin kommst, desto langsamer bist du. Die höchste Rüstung, ein voller Rucksack und eine schwere Waffe zusammen sind deshalb nicht automatisch die beste Wahl: Der zusätzliche Schutz zahlt sich nur dann aus, wenn du dich damit noch bewegen und zwischen Deckungen wechseln kannst.
Für Scharfschützen und Medics, die sich oft verlagern, ist eine leichtere Zusammenstellung damit meist sinnvoller als der schwerste Plattenträger. Umgekehrt kann sich ein Spieler, der eine Position an einer Stelle hält, zusätzliches Gewicht leisten.
Taktische Weste und Quickslots
Verwechsle die taktische Weste und den Rucksack nicht, jedes Teil macht etwas anderes. Die Weste öffnet Quickslots, also Plätze für Gegenstände, die du sofort zur Hand haben willst, ohne das Inventar zu öffnen. Hinein passt zum Beispiel das Monokular, das du im Recon-Baum auf Stufe 2 freischaltest und mit dem du Gegner für das ganze Team markierst. Platz für Sachen gibt dir aber der Rucksack, nicht die Weste.
Die kleinste Small Tac Vest hast du von Anfang an zur Verfügung, und sie gehört zur empfohlenen billigen Zusammenstellung. Größere Westen werden weiter oben im Career freigeschaltet und öffnen mehr Quickslots.
Rucksäcke und das Inventarraster
Das Inventar funktioniert als Raster, und jeder Gegenstand darin belegt eine bestimmte Anzahl Felder. Wie viele Felder du hast, bestimmt der Rucksack.
| Rucksack | Felder | Freischaltung |
|---|---|---|
| Scout Backpack | 8 | von Anfang an |
| Field Backpack | 12 | Career 12 |
| Ruck Backpack (im Changelog Large Backpack) | – | Career 55 |
Ein Gedankenstrich bedeutet, dass die Angabe bisher nicht zuverlässig bestätigt ist. Season 1 hat den großen Rucksack von Career 56 auf 55 verschoben, für die meisten Spieler ist aber der Field Backpack auf Stufe 12 wichtiger. Vier Felder mehr als beim Scout Backpack bedeuten mehr Munition, Verbände und Hilfsmittel für deine Rolle.
Mit dem Platz lässt sich sparen. Lose Munition wird in Hundertereinheiten gekauft und belegt nur zwei Felder, sie ist also kompakter und billiger als ein Haufen voller Magazine. Wie das Inventar und das Auffüllen der Magazine in der Praxis funktionieren, beschreibt die Anleitung zum Einstieg in WARDOGS.
Ghillie-Anzug und Fallschirme
Der Ghillie-Anzug ist nach der offiziellen Beschreibung des Spiels Ausrüstung für das Scharfschießen auf Distanz. Er besteht aus zwei Teilen, Ghillie Body Suit und Ghillie Headwear. Wie man auf Distanz spielt und was zum Ghillie gehört, behandelt die Anleitung zum Scharfschießen und zu Recon.
Fallschirme gibt es im Spiel zwei: den einfachen und den sportlichen. Das Sports Parachute wird auf Career 35 freigeschaltet, Season 1 hat es von Stufe 36 verschoben.
Was du in welcher Phase kaufst
Ganz am Anfang
Am Anfang spiel billig. Die empfohlene billige Zusammenstellung bis etwa 1 000 $ pro Leben enthält das kostenlose Startgewehr oder die T-21, ein paar Magazine und lose Munition, Verbände, den kostenlosen Emergency Resuscitator, den Scout Backpack, die Small Tac Vest und ein Fernglas für 75 $. Rüstung hast du in dieser Phase noch nicht, und das macht nichts: Der Verlust einer solchen Zusammenstellung wirft dich nicht um.
Ab Career 3
Ergänze Level 1 Armor. Das ist der billigste Weg, die Chance zu erhöhen, dass du ein Feuergefecht überlebst, und damit auch, dass dir die Zusammenstellung länger als ein Leben hält.
Ab Career 12
Schalte den Field Backpack mit 12 Feldern frei. Mehr Platz bedeutet mehr Munition, Verbände und Hilfsmittel für deine Rolle, du musst also nicht so oft zurück zur Basis.
Höhere Rüstungsstufen
Teure Rüstung bedeutet beim Tod einen teuren Verlust, und außerdem bremst sie dich. Ausrüstung, deren Verlust du dir nicht leisten kannst, kauf nicht, und sammle bessere Stücke lieber von gefallenen Gegnern ein. Wie du dein Budget im Blick behältst, erklärt der Artikel über das Geld in WARDOGS.
FAQ
Level 1 Armor wird auf Career 3 freigeschaltet, und es lohnt sich, sie sofort anzulegen. Höhere Stufen von Rüstung und Helmen schaltest du weiter oben im Career frei.
Die Preise ändern sich zwischen den Seasons, weil die Entwickler die Preisliste und die Reihenfolge der Gegenstände überschreiben. Es gilt das, was dir in der jeweiligen Season der Händler im Spiel anzeigt.
Musst du nicht. Einem gefallenen Gegner kannst du seine komplette Ausrüstung samt Rüstung und Helm abnehmen.
Sie öffnet Quickslots, in die du zum Beispiel das Monokular legst. Platz im Inventar gibt dir der Rucksack, nicht die Weste.
Der Scout Backpack mit 8 Feldern gehört zur empfohlenen billigen Zusammenstellung. Sobald du Career 12 erreichst, schalte den Field Backpack mit 12 Feldern frei.
Ja. Das Spiel teilt das Gewicht in Gewichtsklassen ein, und mit einer höheren Klasse bewegst du dich langsamer, die schwerste Rüstung muss also nicht die beste Wahl sein.

