Xbox Kinect ist ein Bewegungssensor, der statt eines Controllers den Spieler vor dem Fernseher erfasst. Neu bekommst du ihn nicht mehr: Die Produktion der Version für Xbox One hat Microsoft am 25. Oktober 2017 eingestellt, den zugehörigen Adapter hat das Unternehmen im Januar 2018 aus dem Sortiment genommen. Gebraucht lässt er sich noch auftreiben, prüf vor dem Kauf aber genau, was du für deine konkrete Konsole brauchst, denn genau daran scheitert es am häufigsten.
Warum Kinect damals ein Ereignis war
Der Sensor für die Xbox 360 erschien am 4. November 2010 in Nordamerika und kam bis zum 20. November auch in den Rest der Welt. In den ersten 60 Tagen wurden rund 8 Millionen Stück verkauft, was ihm einen Eintrag im Guinness-Buch der Rekorde als am schnellsten verkaufte Unterhaltungselektronik einbrachte. Insgesamt gingen über die gesamte Laufzeit etwa 35 Millionen Stück über den Ladentisch, deshalb sind Keller und Gebrauchtbörsen bis heute voll davon.
In der Suche wird er übrigens oft „kinetic“ geschrieben, ein Tippfehler, an dem auch ein Teil der Verkäufer festhält. Richtig ist Kinect, ohne das zweite „i“.
Wo Kinect funktioniert und wo du es prüfen musst
| Konsole | So sieht es mit dem Anschluss aus |
|---|---|
| Xbox 360 | Der Sensor für diese Generation erschien im November 2010, hier ist er ursprünglich zu Hause |
| Xbox One (Originalmodell) | Hat einen eigenen Kinect-Anschluss direkt an der Konsole |
| Xbox One S | Hat keinen eigenen Anschluss, der Sensor lässt sich nur über einen separaten Adapter anschließen |
| Adapter für Xbox One S | Microsoft hat ihn im Januar 2018 aus dem Sortiment genommen |
| Xbox Series X und Series S | Microsoft führt den Sensor bei dieser Generation überhaupt nicht auf, prüf die Unterstützung vor dem Kauf |
Die letzte Zeile verdient eine Erklärung. Microsoft behauptet nirgends, dass Kinect auf Series X|S läuft, und auch nicht, dass es für diese Generation einen Adapter gibt. Belegbar ist nur, dass der Sensor in den Beschreibungen der neuen Konsolen nicht vorkommt und dass der letzte offizielle Adapter seit Januar 2018 nicht mehr verkauft wird. Wer den Sensor für eine neuere Konsole kauft, tut das auf eigenes Risiko und sollte die Unterstützung prüfen, bevor er Geld überweist. Was die neue Generation dagegen kann, zeigt der Vergleich Xbox Series X und Series S.
Der Adapter ist heute das größte Hindernis
Die häufigste Kombination, auf die Leute stoßen, ist der Kinect-Sensor für Xbox One zusammen mit einer Xbox One S. Das S-Modell hat den eigenen Anschluss verloren, den die ursprüngliche Xbox One noch hatte, deshalb bekommst du den Sensor ohne Adapter nicht angeschlossen. Der Adapter teilt den Sensoranschluss in USB und eine separate Stromversorgung auf. Microsoft hat ihn im Januar 2018 eingestellt und das damit begründet, dass die Produktion auf anderes, gefragteres Zubehör für Xbox One und PC verlagert wird.
Praktisch heißt das zweierlei. Erstens: Achte bei einem Gebrauchtangebot nicht nur auf den Sensor, sondern auch darauf, ob der Adapter dabei ist. Zweitens: Den Adapter gibt es heute nur noch aus zweiter Hand, rechne also damit, dass du ihn länger suchst als den Sensor selbst. Beim Xbox 360 Kinect fällt dieses Problem weg, er wird direkt an seine Konsolengeneration angeschlossen.
Was du darauf noch spielen kannst
Eine überprüfbare Liste von Kinect-Spielen führt Microsoft heute nicht, deshalb erfinden wir hier auch keine. Sinnvoll ist der umgekehrte Weg: Bei jedem Spiel im Xbox Store sind die unterstützten Plattformen angegeben, den Stand prüfst du also auf seiner Produktseite. Denk aber daran, dass der digitale Kauf für die ältere Generation vorbei ist. Den Store für die Xbox 360 hat Microsoft am 29. Juli 2024 geschlossen, und was das für eine bereits gekaufte Bibliothek bedeutet, erklärt der Artikel Xbox 360 heute und was darauf noch funktioniert. Es bleiben gebrauchte Discs, und dazu passt auch die Auswahl der besten Xbox-360-Spiele.
Eine Sache wird oft verwechselt: Bewegungsspiele haben mit Abwärtskompatibilität nichts zu tun. Die regelt, ob ein älterer Titel auf einer neueren Konsole startet, nicht, ob du ein Peripheriegerät dafür anschließen kannst. Wie sie funktioniert, beschreibt der Artikel zur Abwärtskompatibilität der Xbox.
Wohin die Technologie gewandert ist
Kinect ist als Gaming-Zubehör Geschichte, die Raumerfassung selbst hat Microsoft aber weiterentwickelt. Die Sensortechnik wurde Teil von HoloLens, das Microsoft erstmals 2016 veröffentlichte. Die zweite Linie war das Entwicklerkit Azure Kinect DK: ein Tiefensensor, ein räumliches Mikrofon-Array mit Kamera und ein Orientierungssensor, dazu ein Entwicklerkit für Body Tracking sowie Bild- und Sprachverarbeitung. Eingesetzt wurde es abseits vom Gaming, vor allem für Computer Vision.
Doch auch dieser Zweig ist inzwischen abgeschlossen. Microsoft hat das Aus für die Hardware Azure Kinect DK im Oktober 2023 angekündigt, die Dokumentation liegt auf seinen Seiten heute im Archiv. Wer also heute Kinect für ein eigenes Projekt sucht, kauft Hardware, zu der es keinen aktiven Support mehr gibt.
Lohnt es sich heute noch, Kinect zu kaufen?
- Sinnvoll, wenn du eine Xbox 360 oder die ursprüngliche Xbox One hast und die Bewegungsspiele von früher noch einmal spielen willst. Dort klappt der Anschluss ohne Haken und der Sensor lässt sich direkt einstecken.
- Sinnvoll als günstiger Tiefensensor zum Basteln an einem eigenen Projekt, aber nur, wenn es dich nicht stört, dass der offizielle Support vorbei ist und die Dokumentation zum neueren Kit im Archiv liegt.
- Kauf ihn nicht für eine Xbox One S ohne Adapter. Ohne ihn bekommst du den Sensor nicht angeschlossen, und der Adapter wird seit Januar 2018 nicht mehr hergestellt.
- Kauf ihn nicht für eine Series X oder Series S in der Hoffnung, dass es schon irgendwie geht. Microsoft sagt nirgends etwas über eine Unterstützung des Sensors bei dieser Generation. Wenn du Zubehör für eine neue Konsole suchst, orientier dich lieber daran, was im Preis enthalten ist, siehe die Übersicht was die einzelnen Xbox-Modelle heute kosten.
- Kauf ihn nicht als Weg zur neuen Spielegeneration. Der Sensor bringt dir bei aktuellen Titeln nichts, einen Überblick über das aktuelle Angebot gibt eher die Auswahl der besten Xbox-Spiele.
FAQ
Belegt ist das in keine Richtung. Microsoft erwähnt den Sensor in den Unterlagen zur Series X|S überhaupt nicht und hat den letzten offiziellen Kinect-Adapter im Januar 2018 aus dem Sortiment genommen. Bevor du so etwas kaufst, prüf die Unterstützung für die konkrete Konsole und beim Verkäufer, denn aus öffentlichen Quellen von Microsoft lässt sich das nicht bestätigen.
Richtig ist Kinect. Die Variante „kinetic“ ist ein häufiger Tippfehler, der sich auch in Gebrauchtanzeigen hält, deshalb lohnt es sich, nach beiden Schreibweisen zu suchen. Wenn ein Verkäufer kinetic schreibt, ist das kein anderes Produkt, nur ein falsch abgeschriebener Name.
Das hängt vom Modell ab. Die ursprüngliche Xbox One hat einen eigenen Anschluss für den Sensor, dort brauchst du keinen Adapter. Die Xbox One S hat diesen Anschluss nicht, und ohne den separaten Adapter, der den Sensoranschluss in USB und Stromversorgung aufteilt, bekommst du ihn nicht angeschlossen. Den Adapter hat Microsoft im Januar 2018 eingestellt, es bleibt also nur der Gebrauchtmarkt.
Microsoft hat die Produktion von Kinect für Xbox One am 25. Oktober 2017 eingestellt und bei der Einstellung des Adapters ein paar Monate später von einer Verlagerung der Produktion auf anderes, gefragteres Zubehör gesprochen. Die Erfassungstechnik selbst lebte aber in HoloLens und im Entwicklerkit Azure Kinect DK weiter.
Die Raumerfassung von Kinect hat Microsoft in das 2016 veröffentlichte HoloLens übernommen und in das Kit Azure Kinect DK mit Tiefensensor, Mikrofon-Array und Body Tracking. Dieses ist aber seit Oktober 2023 eingestellt und die Dokumentation liegt bei Microsoft im Archiv, ein neues Projekt darauf aufzubauen ergibt also keinen Sinn.
Angaben geprüft am 11. September 2026. Die Unterstützung des Sensors auf den Konsolen Series X|S ist weder bestätigt noch widerlegt, plane vor einem Gebrauchtkauf also Zeit fürs Nachprüfen ein. Weitere Texte zur Marke sammelt die Übersicht Xbox bei Gamers Together, welchen Sinn die Vorgängergeneration heute noch hat, klärt lohnt sich die Xbox One noch.

