Crafting bedeutet in AION 2, Gegenstände aus Rohstoffen herzustellen, die du in der Welt sammelst. Das Sammeln hat eine eigene Fertigkeit, Essence Extraction, und deckt sechs Rohstoffarten ab. Hergestellt wird an fünf Berufsstationen: Blacksmithing, Armorsmithing, Handicrafting, Alchemy und Cooking. Manche Waffen, Rüstungsteile und Materialien bekommst du nur über die Herstellung, deshalb kommst du am Crafting im Spiel nicht vorbei.
Dieser Guide behandelt AION 2, nicht das ursprüngliche AION von 2009. Bei diesem System ist der Unterschied entscheidend: Im alten Spiel kaufte man Rezepte in der Artisan’s Hall und im Temple of Artisans, und keinen dieser beiden Orte gibt es in AION 2. Genau diesen Satz liefert die Suchmaschine bei einer Anfrage zum Crafting aber aus einem Wiki zu einem zwanzig Jahre alten Spiel.
Alles, was unten steht, basiert auf der koreanischen und taiwanischen Version, die seit dem 19. November 2025 läuft und am 1. Juli 2026 das große Update Chapter 1 bekommen hat. Die globale Version startet im Early Access am 30. September 2026 (nur für Besitzer eines Founder’s Packs), das vollständige Free-to-play-Release folgt am 5. Oktober 2026, auf dem PC. Beim Crafting ist dieser Unterschied wichtiger als anderswo, denn es gibt ein belegtes Signal, dass das System für das globale Release angepasst wurde.
Das Wichtigste in fünf Punkten
- Das Sammeln von Rohstoffen ist eine einzige Fertigkeit. Essence Extraction deckt Erze, Edelsteine, Holz, Kräuter, Kochzutaten und Odyle ab. Getrennten Bergbau und getrennte Kräuterkunde wie in anderen MMOs gibt es nicht.
- Odyle ist der wertvollste Rohstoff und wird im Flug gesammelt. Er lässt sich in jeden anderen Rohstoff umwandeln, umgekehrt funktioniert das aber nicht.
- Fertigkeitspunkte sind knapp. Um alles zu maximieren, bräuchtest du 90 normale und 42 spezielle Punkte, bekommen kannst du nur 65 und 14. Spezialisierung ist keine Taktik, sondern die einzige Möglichkeit.
- Hohe Stufen entstehen durch Verkettung. Ein Basisstück hat etwa 25 % Chance, zur verbesserten Version („Splendent“) zu werden, die das Material für die nächste Stufe ist. Ohne sie kommst du nicht weiter.
- Crafting ist kein optionaler Luxus. Ein Teil der Ausrüstung und Materialien ist nur über die Herstellung zu bekommen, und hergestellte Ausrüstung ist außerdem voll handelbar.
Was Crafting in AION 2 ist und was nicht mehr dazugehört
Crafting heißt, aus Rohstoffen einen neuen Gegenstand herzustellen. Das Verstärken eines Gegenstands, den du schon hast, gehört nicht dazu. Das ist ein eigenes System mit eigenem Artikel. Von allem, was mit Ausrüstung zu tun hat, verwechseln Leser diese beiden Dinge am häufigsten, obwohl jedes davon völlig andere Ressourcen verbraucht.
Wer wissen will, womit er die Stufe eines Schwerts erhöht, das ihm im Dungeon gedroppt ist, sucht die Ausrüstungsverbesserung (Enchanting). Wer wissen will, wo er dieses Schwert überhaupt herbekommt, ist hier richtig.
Gecraftet wird an fünf Berufsstationen in den Hauptstädten, ab einem bestimmten Punkt aber auch von überall über das Crafting-Verwaltungsmenü unter der Taste N. Die Stationen dienen dann vor allem als Nachschlageort, an dem du dir ansiehst, was der jeweilige Beruf alles kann.
Und vor allem: Am Crafting kommst du im Spiel nicht vorbei. Das Fextralife-Wiki sagt es direkt: Manche Waffen, Ausrüstungsteile und Materialien für alle Klassen gibt es nur über die Herstellung, du musst dich also mit Crafting beschäftigen, wenn du sie haben willst. Das ist kein optionaler Zeitvertreib für Sammler, sondern Teil der Progression.
Wo die Herstellung endet und die Verbesserung beginnt
Die Trennlinie ist einfach: Dieser Artikel beantwortet die Frage „Wie stelle ich einen Gegenstand überhaupt her?“, der Artikel zur Ausrüstungsverbesserung die Frage „Wie mache ich aus einem Gegenstand einen stärkeren?“. Beide Systeme arbeiten mit Materialien, beide kosten Kinah und beide haben einen eigenen Bildschirm im Spiel. Deshalb werden sie verwechselt.
Ein praktischer Test, der immer funktioniert: Wenn du noch nichts in der Hand hast, bist du hier richtig. Wenn du den Gegenstand schon hast und mehr aus ihm herausholen willst, bist du dort richtig.
| Was du gerade klären willst | Welches System das ist | Wo du es findest |
|---|---|---|
| Woher ich Rohstoffe bekomme und wie ich sie sammle | Herstellung | Dieser Artikel |
| Welchen Beruf ich wählen und wohin ich Punkte stecken soll | Herstellung | Dieser Artikel |
| Wie ich eine Waffe, Rüstung oder einen Trank herstelle | Herstellung | Dieser Artikel |
| Woher Manastones und Soulstones kommen | Herstellung | Dieser Artikel, sie werden per Alchemy hergestellt |
| Wie ich einen Manastone in eine Rüstung einsetze | Verbesserung | Artikel zur Ausrüstungsverbesserung |
| Wie ich die Stufe eines Gegenstands auf +1, +2, +3 … erhöhe | Verbesserung | Artikel zur Ausrüstungsverbesserung |
| Was ich mit Arcana mache und wie ich sie raffiniere | Verbesserung | Artikel zur Ausrüstungsverbesserung |
| Wie ich die Verbesserung auf ein neues Stück übertrage | Verbesserung | Artikel zur Ausrüstungsverbesserung |
Eine Stelle liegt klar im Grenzbereich und verdient eine Erwähnung: die Umwandlung in beide Richtungen zwischen Drachenessenzen und verarbeiteten Drachenmaterialien für die Herstellung, die mit Chapter 1 kam. Sie gehört zur Materialökonomie der Verbesserung, deshalb behandelt sie der Artikel zur Ausrüstungsverbesserung. Hier erwähnen wir sie nur, damit es dich nicht überrascht, dass sie im Spiel wie eine Rohstoffumwandlung aussieht.
Essence Extraction: Rohstoffe sammeln ist in AION 2 eine einzige Fertigkeit
In AION 2 gibt es kein getrenntes Bergbauen, Holzfällen und Kräutersammeln. Alles fällt unter eine Fertigkeit namens Essence Extraction. Fextralife beschreibt das eindeutig: Statt Bergbau, Holzfällerei und Sammeln einzeln zu leveln, sind alle Tätigkeiten unter dieser einen Mechanik zusammengefasst.
Für Veteranen anderer MMOs ist das die größte Überraschung des ganzen Systems. Das Farmen von Rohstoffen wird dadurch deutlich einfacher, denn du musst nicht entscheiden, ob du heute Erz oder Kräuter sammelst. Außerdem steigt das Level übergreifend: Wer durch Erzabbau die Stufe Professional erreicht, sammelt auf derselben Stufe auch alles andere.
Das Sammeln selbst hat ein eigenes Minispiel, und es lohnt sich, es zu verstehen, weil du darin unnötig Rohstoffe verlieren kannst:
- Beim Rohstoff erscheint eine Aufforderung zum Sammeln.
- Während des Sammelns füllen sich zwei Leisten: blau für Erfolg, rot für Misserfolg. Es gewinnt die, die zuerst voll ist.
- Pro Rohstoff hast du höchstens drei Versuche; die Anzeige oben auf dem Bildschirm ist deshalb in drei Teile geteilt.
- Ein Teil wird auch dann verbraucht, wenn du das Sammeln abbrichst. Es lohnt sich also, den Versuch zu Ende laufen zu lassen, auch wenn er nach Misserfolg aussieht.
- Ein zu Ende gebrachter, erfolgloser Versuch gibt weniger Erfahrung, aber nicht null. Wer abbricht, bekommt weder den Rohstoff noch Erfahrung.
Rohstoffe haben drei Qualitätsstufen, Standard, Fine und Pure, und sechs Kategorien. Die Kategorien sind zugleich der beste Hinweis darauf, was du eigentlich sammeln solltest, denn jede versorgt einen anderen Beruf.
| Kategorie | Was das ist | Für welchen Beruf |
|---|---|---|
| Ore | Erze, die Grundlage für Barren | Blacksmithing, Armorsmithing |
| Gem | Edelsteine | Handicrafting (Schmuck), Alchemy |
| Log | Holz | Handicrafting (Bögen, Stäbe) |
| Herb | Kräuter | Alchemy (Tränke, Seren) |
| Cooking Ingredient | Kochzutaten | Cooking |
| Odyle | Besonderer Rohstoff, der im Flug gesammelt wird | In jeden anderen umwandelbar |
Wie viele Kategorien es wirklich sind, darüber sind sich die Quellen allerdings nicht einig. Fextralife nennt sechs und zählt sie als einzige Quelle auch auf. MMOExp spricht von sieben Hauptarten von Rohstoffen. Ein Reddit-Thread, der bei dieser Suchanfrage weit oben in den Ergebnissen steht, behauptet, in AION 2 könne man nur dreizehn Arten von Rohstoffen sammeln. Der Unterschied liegt vermutlich darin, ob Kategorien oder einzelne Rohstoffe gezählt werden, bestätigen lässt sich das aber bisher nicht.
Sammeln lohnt sich dabei laufend, nicht auf eigenen Touren. Rohstoffe liegen an Wegen, auf die dich die Quests ohnehin führen, also ist das billigste Sammeln das, was auf dem Weg zum Fortschritt nebenbei abfällt. Wo dieser Weg entlangführt, erklärt der Leveling-Guide.
Odyle: Der wertvollste Rohstoff wird in der Luft gesammelt
Odyle sind grüne Kugeln, die über der Welt schweben. Um sie einzusammeln, musst du zu ihnen fliegen und dich in der Luft halten. Das Sammeln hängt also direkt von den Flügeln ab. Geht dir die Flugausdauer aus, bricht das Sammeln ab und der Versuch ist verloren.
Das ist die überraschendste Verbindung im ganzen Spiel: Crafting in AION 2 hängt am Fliegen. Wer sich nicht um die Ausdauer seiner Flügel kümmert, hat keinen Zugang zum wertvollsten Rohstoff. Wie das Fliegen funktioniert, was die Ausdauer verlängert und warum sich das Verbessern der Flügel lohnt, erklärt ein eigener Artikel über Flügel und Fliegen.
Warum Odyle am wertvollsten ist: Über das System Substance Morph (Rohstoffumwandlung) lässt er sich in jeden anderen Rohstoff verwandeln. Umgekehrt geht das nicht. Wer Odyle sammelt, kann sich alles machen; wer Erz sammelt, hat nur Erz. Daraus folgt der einfachste Tipp des ganzen Artikels: Wenn du nicht weißt, was du sammeln sollst, sammle Odyle.
Die Richtung der Umwandlung ist allerdings umstritten. Fextralife sagt ausdrücklich, dass das System in die Gegenrichtung nicht funktioniert. MMOExp behauptet dagegen, die Umwandlung laufe im Verhältnis 1:1 mit hundertprozentiger Erfolgsquote und ohne Gebühr in Spielwährung. Wir halten uns an die Fextralife-Version, weil sie konkreter ist und zur Logik des Systems passt. Das Verhältnis 1:1 solltest du als unbestätigt betrachten.
Und eine Falle bei der Benennung, in die auch erfahrene Spieler tappen: Odyle ist der Rohstoff, den du in der Luft sammelst. Odyle Energy ist etwas völlig anderes, nämlich die Ressource, die seit Chapter 1 die Eintrittstickets für Dungeons ersetzt hat. Ähnlicher Name, andere Sache. Wie viel du davon hast und wofür du sie ausgibst, erklärt die Dungeon-Übersicht.
Fertigkeitspunkte sind knapp, und genau darum geht es im System
Um alle Sammelfertigkeiten und Knoten zu maximieren, bräuchtest du 90 normale und 42 spezielle Punkte. Über alle hundert Level bekommst du 65 normale und 14 spezielle. Spezialisierung ist in AION 2 also keine Taktik für Fortgeschrittene, sondern die einzige Möglichkeit.
| Punkte | Wie viele du für alles bräuchtest | Wie viele du tatsächlich bekommst | Differenz |
|---|---|---|---|
| Common Skill Points | 90 | 65 | −25 |
| Specialty Skill Points | 42 | 14 | −28 |
Die Rechnung dahinter ist einfach. Für jedes Level in Essence Extraction bekommst du 1 normalen Punkt, für jeweils zehn Level 1 speziellen. Das Maximum ist Professional Level 50: Zuerst durchläufst du Novice 1 bis 50, dann nach einer Quest Professional 1 bis 50. Hundert Level, 65 und 14 Punkte, Ende.
Normale Punkte fließen in drei allgemeine Fertigkeiten, die das Sammeln an sich verbessern:
- Proficient Handling: Jeder erfolgreiche Wurf füllt die blaue Leiste stärker.
- Delicate Touch: Jeder erfolglose Wurf füllt die rote Leiste weniger.
- Lady Luck: Wenn die rote Leiste mehr als halb voll ist, gibt es eine Chance auf einen kritischen Erfolg mit dem Faktor 2,5× oder 4×.
Spezielle Punkte fließen in drei Knoten pro Rohstoffkategorie und werden der Reihe nach freigeschaltet. Seeker (1 Punkt) zeigt den Rohstoff auf der Minikarte an. Plentiful Harvest (1 bis 3 Punkte) erhöht pro Level die Chance auf die doppelte Ausbeute um 10 %, maximal auf 30 %. Appraiser (1 bis 3 Punkte) erhöht pro Level die Chance auf höhere Qualität um 10 %, ebenfalls bis 30 %. Die zweite und dritte Stufe der beiden letzten Knoten setzen die Stufe Professional voraus.
Empfohlene Reihenfolge der Investitionen in drei Schritten:
- Normale Punkte in Proficient Handling, Delicate Touch und Lady Luck stecken, jeweils auf Level 5.
- Spezielle Punkte zuerst in Odyle Seeker und Gem Seeker.
- Nach Novice 50 die Quest zum Aufstieg der Fertigkeit auf Professional erledigen und dann sieben spezielle Punkte in Odyle stecken.
Bei dieser Quest gibt es allerdings einen Haken. Laut Fextralife vergibt sie ein NPC namens Alzirr; MMOExp spricht von einer Nebenquest im Dorf Verdderon. Entweder ist das dieselbe Quest, zweimal unterschiedlich beschrieben, oder es sind zwei verschiedene Quests. Aus den verfügbaren Quellen lässt sich das nicht entscheiden, merk dir also beide Namen.
Das Zurücksetzen aller Punkte kostet 50.000 Kinah (die Spielwährung; Community und Suchanfragen verwenden neben „Kina“ auch die ältere Schreibweise „Kinah“ aus dem ursprünglichen AION). Eine Katastrophe ist das nicht, kostenlos aber auch nicht, und genau deshalb lohnt es sich, vorher zu entscheiden. Wie viel Kinah du pro Tag realistisch verdienst und wo die Obergrenzen liegen, erklärt der Artikel über Spielwährung und Wirtschaft.
Fünf Berufe und vier verschiedene Namenssets dafür
Es gibt fünf Berufe, hergestellt wird an fünf Stationen. Das Problem: Englische Quellen verwenden für dieselben Berufe bis zu vier verschiedene Namenssets, und genau deshalb hast du beim Lesen fremder Guides das Gefühl, sie beschreiben ein anderes Spiel. Hier stehen sie nebeneinander.
| Was der Beruf herstellt | Fextralife | AION2 Hub (Spieldaten) | MMOExp (2/2026) | MMOExp (6/2026) und ExpCarry |
|---|---|---|---|---|
| Schwerter, Zweihänder, Dolche, Streitkolben, Schilde | Blacksmithing | Blacksmithing | Forging | Blacksmithing / Weaponsmithing |
| Rüstung und Umhänge | Armorsmithing | Tailoring | Armory | Armor Smithing |
| Bögen, Stäbe, Schmuck | Handicrafting | Jewelcrafting | Crafting (Carpentry) | Handicrafting |
| Zauberbücher, Orbs, Tränke, Schriftrollen, Manastones | Alchemy | Alchemy | Alchemy | Alchemy |
| Essen und Getränke mit Buffs | Cooking | Cooking | Cooking | Cooking |
Im Artikel bleiben wir beim Set Blacksmithing, Armorsmithing, Handicrafting, Alchemy, Cooking. Es ist die einzige Variante, die zwei unabhängige Quellen verwenden, und eine davon liest direkt die Spieldaten aus. Die anderen Formen nennen wir nur, damit du erkennst, wovon ein fremder Guide spricht.
Was die einzelnen Berufe tatsächlich herstellen (die wörtlichen Gegenstandsnamen stammen aus den Item-Listen von Fextralife, anderswo findet man sie nicht):
- Blacksmithing: Orichalcum Longsword, Greatsword, Dagger, Mace und Guard, in den Stufen Expert’s und Artisan’s, an der Spitze die Dragon-Lord-Serie. Material: Orichalcum Ingot und Balaur Horn.
- Armorsmithing: die komplette Rüstung, also Breastplate, Greaves, Helm, Pauldrons, Gloves, Boots und Cloak. Material: Strong Leather, Orichalcum Ingot und Balaur Leather.
- Handicrafting: Asvata Bow und Asvata Staff, also Waffen für Ranger und Chanter, dazu Ringe, Ohrringe, Halsketten und Armbänder.
- Alchemy: Truth Spellbook und Truth Orb (Waffen für Sorcerer und Spiritmaster), Tränke und Seren, Schriftrollen sowie Intermediate Manastone und Soulstone.
- Cooking: Raydam Juice, Morfa Tea, Curry Meat Stirfry, Fruit Salad, Steamed Pujery, Conide Pasta und Grilled Pujery, inklusive ihrer besseren Versionen. Sie geben temporäre Buffs.
Praktisches Fazit: Den Beruf wählst du nicht danach, was interessant klingt, sondern danach, welche Waffe dein Charakter trägt. Ein Chanter braucht Handicrafting wegen der Stäbe, ein Sorcerer Alchemy wegen der Zauberbücher, ein Templar Blacksmithing wegen der Schwerter.
| Beruf | Stellt Waffen her für | Für wen er sich trotzdem lohnt |
|---|---|---|
| Blacksmithing | Templar, Gladiator, Assassin | Alle, die Waffen auf dem Markt verkaufen wollen |
| Armorsmithing | Alle Klassen (Rüstung und Umhänge) | Breiteste Nachfrage, niedrigste Marge |
| Handicrafting | Ranger (Asvata Bow), Chanter (Asvata Staff) | Schmuck braucht jeder |
| Alchemy | Sorcerer (Truth Spellbook), Spiritmaster (Truth Orb) | Tränke und Manastones werden verbraucht, also dauerhafte Nachfrage |
| Cooking | Niemanden, stellt Buffs her | Günstigster Einstieg, schnellster Umschlag |
Wer noch nicht weiß, welche Waffe sein Charakter tragen wird, sollte das klären, bevor er Punkte ins Sammeln steckt. Einen Wegweiser findest du in der Klassenübersicht. Beim Chanter ist diese Verbindung am engsten, weil Stäbe praktisch nur über die Herstellung zu bekommen sind; Details stehen im Chanter-Guide.
Wie umfangreich das System ist, lässt sich nur mit externen Tools abschätzen, und die sind sich nicht einig. Der Rechner auf AION2 Hub deckt 1.613 herstellbare Gegenstände ab, die Datenbank auf questlog.gg nennt 2.936 Rezepte. Der Unterschied liegt vermutlich darin, was als Rezept und was als fertiger Gegenstand gezählt wird. Wir nennen beide Zahlen, denn eine davon auszuwählen hieße, etwas zu behaupten, das nicht belegt ist.
So wird gecraftet: Verkettung und 25 % Chance auf ein besseres Stück
Der Grundablauf ist kurz: Rohstoffe sammeln, fehlende Teile beim NPC für Kinah dazukaufen, an der Station oder im Menü herstellen, wiederholen. Fextralife zeigt das an einem konkreten Beispiel: Zwei Orichalcum Ore aus der freien Natur plus eines vom NPC ergeben an der Blacksmithing-Station einen Orichalcum Ingot.
Interessant wird es eine Stufe höher. Hohe Gegenstandsstufen entstehen nicht dadurch, dass du ein besseres Stück herstellst, sondern durch Verkettung. Diesen Teil musst du verstehen, sonst verschwinden deine Rohstoffe ohne Ergebnis:
- Du stellst ein Basisstück her.
- Es hat eine Chance, typischerweise 25 %, zugleich zur verbesserten Version zu werden, der sogenannten Splendent-Version.
- Das Splendent-Stück ist das Material für die nächste Stufe. Ohne es kommst du nicht weiter.
- Trifft die Chance nicht, fängst du wieder beim Basisstück an.
Die wichtigste praktische Warnung des ganzen Artikels: Zwischenprodukte, die auf diese Weise gelingen, niemals verkaufen oder wegwerfen. Sie sehen aus wie ein doppeltes Stück, sind aber Material für die nächste Stufe. Das ist der häufigste Anfängerfehler, und MMOExp schreibt ihn in seinem Guide in Großbuchstaben.
Die Qualität fertiger Gegenstände wird mit derselben Farbskala wie beim Loot angezeigt: grau, grün, blau, gelb. Laut einer Quelle nutzt auch das Craften selbst dieselbe Mechanik mit zwei Leisten wie das Sammeln, eine zweite Quelle bestätigt das aber nicht.
Warum das einen Teil der Spieler nervt, lässt sich wörtlich zitieren. Ein Reddit-Thread, der bei der englischen Suchanfrage zum Crafting direkt auf Platz zwei steht, fasst es so zusammen: Ohne diesen 25-Prozent-Proc lässt sich keine Waffe herstellen, die etwas taugt, und wenn es nicht klappt, fängst du bei null an. Genau mit diesem Gefühl kommen die meisten Leser zu dem Thema, und im nächsten Abschnitt kommen wir darauf zurück, weil sich inzwischen etwas geändert hat.
Ein hergestelltes Stück ist dabei noch nicht fertig. Damit es zeigt, was in ihm steckt, muss es noch verstärkt werden, und das ist schon Aufgabe der Ausrüstungsverbesserung. Das Material dafür droppt vor allem in Dungeons, Herstellung und Instanzen ergänzen sich also, statt zu konkurrieren.
Season 3 hat die Crafting-Wirtschaft verändert, und die globale Version startet erst nach dieser Änderung
Das ist die interessanteste Information zum Crafting in AION 2 und zugleich die am schlechtesten belegte. Betrachte sie als unbestätigt. Es gibt dazu nur eine Quelle: ein kommentiertes YouTube-Video vom 11. April 2026 mit knapp zweitausend Aufrufen, mit dem wir über ein automatisch generiertes Transkript gearbeitet haben. In den offiziellen Patchnotes ließ sie sich nicht finden.
Laut diesem Video kam in der koreanischen Season 3 im Frühjahr 2026 zur riskanten Verkettung ein zweiter, deterministischer Weg zu den höchsten craftbaren Waffen hinzu. Statt auf den 25-Prozent-Proc zu setzen, verwendest du einen Gegenstand vom Typ „Core“, der über Substance Morph entsteht. Dabei opferst du eine andere Waffe und saisonales Material.
| Klassischer Weg | Weg über „Core“ (unbestätigt) | |
|---|---|---|
| Wie es funktioniert | Verkettung von Basisstücken | Umwandlung über Substance Morph |
| Sicherheit des Ergebnisses | Etwa 25 % Chance auf jeder Stufe | Laut Quelle deutlich höher, aber immer noch nicht hundertprozentig |
| Kosten | Laut derselben Quelle früher rund 300 Millionen Kinah | Laut derselben Quelle praktisch kostenlos |
| Beleglage | Rechner, der Spieldaten ausliest, zwei Textquellen | Ein einziges Video, keine Textquelle |
Der Autor des Videos widerspricht außerdem seinem eigenen Titel, und das ist wichtig. Der Titel verspricht eine hundertprozentige Erfolgsquote, im Video selbst heißt es aber, dass es weiterhin um eine Chance geht und keine hundertprozentige Sicherheit besteht. Der klassische Weg bleibt also ein Glücksspiel, nur ist eine Alternative dazugekommen.
Warum wir das so ausführlich behandeln: Laut derselben Quelle startet die globale Version inhaltlich mit der ersten Season, aber schon mit diesem angepassten System. Wer einen Guide aus dem Dezember 2025 oder Februar 2026 liest, richtet sich nach einer Wirtschaft, die womöglich nicht mehr gilt. Was aus den koreanischen und taiwanischen Updates belegt ist, fasst die Übersicht der Patchnotes zu Chapter 1 zusammen.
Aus demselben Video stammen auch konkrete Zahlen, die wir nur der Vollständigkeit halber und ebenfalls ohne Bestätigung nennen: das Aufwerten einer Waffe zur Splendent-Version auf Stufe 92 für 10 Millionen Kinah, das Aufwerten einer anderen von Stufe 78 auf 84 für 5 Millionen und das Umschmieden einer PvP-Waffe zur Elite-Version für eine Million Abyss-Punkte plus fünfzig Platinmedaillen. Woher diese Punkte kommen, beschreibt der Artikel über den Abyss als wichtigste PvP-Zone.
Lohnt sich Crafting in AION 2?
Diese Frage lässt sich nicht mit Ja oder Nein beantworten. Es lohnt sich bei der Waffe für deine Klasse und bei Verbrauchsgütern; als Abkürzung zur kompletten Ausrüstung lohnt es sich nicht. Der Unterschied zwischen diesen beiden Situationen ist die ganze Antwort.
| Situation | Lohnt es sich? | Warum |
|---|---|---|
| Waffe für die eigene Klasse | Ja | Hergestellte Ausrüstung kann im jeweiligen Slot die beste sein und ist oft auf anderem Weg nicht zu bekommen |
| Tränke, Essen, Schriftrollen, Manastones | Ja | Sie werden verbraucht, die Nachfrage endet also nie |
| Geld verdienen auf dem Markt | Ja, aber | Hergestellt werden muss nach der Nachfrage des Markts, nicht nach dem eigenen Bedarf |
| Komplette Rüstung so schnell wie möglich | Nein | Loot aus Dungeons ist schneller; die Herstellung belohnt Ausdauer |
| Alle Berufe auf einmal | Nein | Das Punktebudget lässt es nicht zu |
Das stärkste Argument für Crafting geht in der Diskussion gern unter. Der Entwickler-Stream vom 1. Oktober 2025, wie ihn Massively Overpowered zusammengefasst hat, bestätigte zwei Dinge auf einmal: Hergestellte Ausrüstung kann das Beste sein, was es im Spiel für den jeweiligen Slot gibt, und sie ist voll handelbar. Crafting ist also kein Ersatzweg für alle, die mit den Dungeons nicht hinterherkommen, sondern ein vollwertiger Progressionszweig, der zusätzlich Geld einbringt.
Fairerweise gehört aber auch die Gegenmeinung in den Artikel, weil du sie in den Suchergebnissen sowieso findest. Ein Reddit-Thread mit dem Titel, Crafting sei im zweiten Teil schlechter als im ersten, steht bei einer der Suchanfragen auf Platz eins. Ein zweiter Thread nennt Crafting gleich überflüssig. Und im Videoblock findet sich ein Guide mit dem Titel, warum du nicht craften solltest.
All diese Stimmen stammen aber aus dem Dezember 2025 und Januar 2026, also aus der Zeit vor der Änderung durch Season 3, über die wir oben sprechen. Die Kritik war damals berechtigt, sie zielte nur auf ein System, das sich inzwischen wahrscheinlich geändert hat. Das ist die ehrliche Antwort: nicht „diese Leute irren sich“, sondern „diese Leute beschreiben eine ältere Version“.
Der Satz, den du aus diesem Abschnitt mitnehmen solltest: Crafting in AION 2 ist keine Möglichkeit, das Spielen zu umgehen. Es ist ein Weg, das zu Geld zu machen, was du beim Spielen erbeutest. Woher in der Spielwirtschaft das Geld kommt und wo die täglichen Obergrenzen liegen, erklärt der Artikel über Währung und Wirtschaft.
Massenherstellung und Craften im Hintergrund
Du kannst mehrere Stücke auf einmal in die Warteschlange stellen, und der Vorgang läuft dann von selbst. Die Quelle nennt als Beispiel zweihundert Tränke: Du gibst sie in Auftrag und musst dabei nichts tun. Für Verbrauchsgüter ist das das einfachste passive Einkommen im ganzen Spiel.
Es gibt dabei aber zwei Regeln, die du kennen solltest, bevor du die Warteschlange startest:
- Bewegung oder eine andere Aktion bricht die gesamte Warteschlange ab, und der laufende Fortschritt geht verloren.
- Sicher beenden kannst du mit der Escape-Taste: Das angefangene Stück wird fertiggestellt, und das restliche Material wird nicht verbraucht.
Massenherstellung ergibt am meisten Sinn, wenn du eine neue Rezeptstufe freischaltest und die Rohstoffe schon vorher gesammelt hast. Viele Spieler reservieren dafür die Zeit, in der sie sowieso nur in der Legionsbasis sitzen. Wie man eine Legion gründet und was du alles in der Basis findest, beschreibt der Artikel über Legionen.
War das im ursprünglichen AION genauso?
Nein. Dieser Guide behandelt AION 2. Im ursprünglichen AION von 2009 funktionierte Crafting anders, und Guides dazu helfen dir im zweiten Teil nicht weiter. Dabei bietet dir die Suchmaschine genau diese unter den ersten Ergebnissen an.
| Ursprüngliches AION (2009) | AION 2 | |
|---|---|---|
| Sammeln von Rohstoffen | Getrennte Fertigkeiten für Bergbau, Holzfällen und Sammeln | Eine Fertigkeit: Essence Extraction |
| Wo Rezepte gelernt werden | Artisan’s Hall und Temple of Artisans | Fünf Berufsstationen in normalen Städten |
| Umfang des Sammelns | Laut Community „mehr Fischarten als die gesamte Sammelbasis des zweiten Teils“ | Sechs Rohstoffkategorien |
| Rohstoffumwandlung | Gab es nicht | Substance Morph (Odyle in alles) |
Ein konkretes Beispiel, warum wir darauf bestehen: Die Wiki-Seite zum ursprünglichen Spiel steht bei der englischen Suchanfrage zum Crafting in AION 2 auf dem neunten organischen Platz, und ihr Snippet sagt, Rezepte lerne man beim Händler in der Artisan’s Hall oder im Temple of Artisans. Keinen dieser Orte gibt es in AION 2. Im Diskussionsblock steht außerdem ein Thread aus einem Spieleforum mit einem Crafting-Guide, ebenfalls zum Spiel von 2009.
Und eine ehrliche Anmerkung zum Schluss: Der Vorwurf, Crafting sei im zweiten Teil ärmer, ist kein Unsinn. Es ist eine bewusste Vereinfachung, aber Vereinfachung ist nicht dasselbe wie ein schlechteres System. Den kompletten Vergleich beider Spiele bietet der Artikel AION Classic vs AION 2.
Wird es in der globalen Version genauso sein?
NCSoft hat nirgends bestätigt, mit welchem Inhalt die globale Version startet. Wir haben das auch in der Pre-Launch-FAQ des Entwicklerkontos auf Steam geprüft, wo das Thema gar nicht vorkommt. Alles oben Beschriebene stammt aus der koreanischen und taiwanischen Version.
Beim Crafting ist diese Unsicherheit eine Stufe größer als bei den anderen Systemen, weil es genau hier ein belegtes Signal gibt, dass das System für das globale Release bewusst angepasst wurde. Es ist bisher das einzige Thema in unserem Guide, bei dem von einer eigenen „globalen“ Version einer konkreten Mechanik die Rede ist. Neben dem Crafting von Ausrüstung im Spiel kannst du auch deinen Kleiderschrank aufwerten – schau dir den AION 2 Merch im GamersTogether-Shop an.
Bestätigt ist bisher Folgendes: Der Early Access beginnt am 30. September 2026 und ist für Besitzer eines Founder’s Packs gedacht, das vollständige Free-to-play-Release für alle ist am 5. Oktober 2026, und zwar nur auf dem PC. Die Termine erklärt der Artikel zum Release-Datum.
Dazu zwei Dinge, nach denen Spieler am häufigsten fragen. Founder’s Packs sind rein kosmetisch und geben weder bei Rohstoffen noch bei der Herstellung einen Vorsprung. Und die Early-Access-Server haben einen getrennten Market: Wer vorab für den Verkauf herstellt, verkauft nur an andere Pack-Besitzer. Welche Bedingungen für den Zugang zum Market gelten, erklärt der Artikel über Preis, Free-to-play-Modell und Cash Shop.
Eine letzte praktische Sache: Die Rohstoffe sind nicht überall auf der Welt gleich. Höhere Kategorien und Qualitäten sind an spätere Gebiete gebunden, das Sammeln wächst also mit deinem Charakter mit. Was dich in den neuen Gebieten erwartet, beschreibt ein eigener Artikel über die Regionen Morheim und Eltnen.
Ping-Spitzen in AION 2? Mit dem Code MAGIC gibt es 62 % Rabatt auf LagoFast.
LagoFast ist ein Game-Booster, der die Route zum Spielserver optimiert. Nach der Registrierung bekommst du 4 Stunden gratis und kannst vor dem Kauf testen, ob es auf deinem Server wirklich hilft – mit dem Code MAGIC bekommst du 62 % Rabatt auf deine erste Bestellung. Schritt für Schritt in unserer LagoFast-Anleitung, oder gleich mit Rabatt ausprobieren.Affiliate-Link: Wenn du darüber kaufst, erhält GamersTogether eine Provision. Am Preis ändert sich für dich nichts und an dem, was wir schreiben, auch nicht.
FAQ
Ja, und bei manchen Waffen, Rüstungsteilen und Materialien ist die Herstellung der einzige Weg, sie zu bekommen. Hergestellt wird an fünf Berufsstationen aus Rohstoffen, die du in der Welt sammelst, ab einem bestimmten Punkt auch direkt aus dem Spielmenü. Crafting ist also kein optionaler Zeitvertreib am Rand, sondern Teil der Charakterprogression.
Fünf: Blacksmithing, Armorsmithing, Handicrafting, Alchemy und Cooking. Beachte aber, dass englische Quellen für dieselben Berufe bis zu vier verschiedene Namenssets verwenden. Du triffst auch auf Forging, Tailoring, Jewelcrafting, Carpentry oder Weaponsmithing. Ein fremder Guide kann deshalb so klingen, als beschreibe er ein völlig anderes System.
Über eine einzige Fertigkeit namens Essence Extraction, die Erze, Edelsteine, Holz, Kräuter, Kochzutaten und Odyle abdeckt. Pro Rohstoff hast du drei Versuche, und bei jedem tritt eine Erfolgsleiste gegen eine Misserfolgsleiste an. Ein abgebrochener Versuch kostet dich einen Teil und die Erfahrung, also lass ihn lieber zu Ende laufen.
Nein. Um alle Fertigkeiten und Knoten zu maximieren, bräuchtest du 90 normale und 42 spezielle Punkte, über alle hundert Level bekommst du aber nur 65 normale und 14 spezielle. Spezialisierung ist deshalb Pflicht, nicht optional. Das Zurücksetzen aller Punkte kostet 50.000 Kinah, also lohnt es sich, vorher zu entscheiden.
Odyle sind grüne Kugeln, die in der Luft schweben. Sie werden im Flug gesammelt, und das Sammeln bricht ab, wenn die Flugausdauer ausgeht. Wertvoll sind sie, weil sie sich über Substance Morph in jeden anderen Rohstoff umwandeln lassen, während das umgekehrt laut der Hauptquelle nicht funktioniert. Verwechsle sie nicht mit Odyle Energy, der Ressource für den Dungeon-Zugang.
Bei der Waffe für die eigene Klasse und bei Verbrauchsgütern ja. Die Entwickler haben im Stream vom 1. Oktober 2025 bestätigt, dass hergestellte Ausrüstung im jeweiligen Slot die beste sein kann und voll handelbar ist. Eine Abkürzung zur kompletten Ausrüstung ist es aber nicht: Crafting belohnt Ausdauer und Spezialisierung, keine Eile.
Hohe Stufen entstehen durch Verkettung: Ein Basisstück hat etwa 25 % Chance, zugleich zur verbesserten Version namens Splendent zu werden, und genau diese ist das Material für die nächste Stufe. Ohne sie kommst du nicht weiter und musst neu anfangen. Daraus folgt die wichtigste Regel: Hergestellte Zwischenprodukte niemals verkaufen oder wegwerfen.
Weiterlesen
Die Herstellung in AION 2 berührt fast alles andere: Den wertvollsten Rohstoff sammelst du im Flug, das Material liefert der Loot aus Dungeons, fertige Stücke werden weiter verstärkt, und Überschüsse verschwinden auf dem Markt gegen Währung. Den Überblick über alle Guides findest du im AION-2-Guide.
Das Crafting-System hat sich allein 2026 mindestens zweimal geändert, zuletzt in der koreanischen Season 3, die zur riskanten Verkettung einen alternativen Weg zu den höchsten Waffen hinzugefügt hat. Die beschriebenen Mechaniken basieren auf der koreanischen und taiwanischen Version. Angaben geprüft am 14. August 2026.

