
Globale Version · Season 1
Ein Tank mit Schwert und Schild, der den Boss bei sich hält und aus jedem Schildschlag Schaden macht.
Aktualisiert 7. November 2026 · Build: Leonis · ashurasol (SolAshur) · xia_qingyue · Game8 · Skill-Daten: globaler Client
Bester Templar-Farm-Build in AION 2 (November 2026)
Zum Farmen in der offenen Welt trägst du die Stigmata Schild des Verderbens, Banner des Schlachtfelds, Edle Rüstung und Provokation. Schild des Verderbens setzt sich auf Stufe 15 nach jedem Kill zurück, so springst du von Mob zu Mob und jeder Sprung schaltet Urteil auf 20 ohne Abklingzeit frei. Stat-Priorität: Combat Speed, Attack, Critical Hit, Defense.
| Stigmata | Schild des Verderbens (20), Banner des Schlachtfelds (20), Edle Rüstung (15), Provokation (20) |
|---|---|
| Wichtigste Skills | Urteil, Schild des Verderbens, Vernichtung, Tobende Hiebe, Banner des Schlachtfelds, Brutaler Schlag |
| Wichtige Passive | Kampfrausch, Gebrüll der Verachtung, Schocktreffer, Gnade der Verdammnis |
| Stat-Priorität | Combat Speed › Attack › Critical Hit › Defense |
| Daevanion | Nezekan: Combat Speed, Cooldown Reduction; Zikel: Damage Boost, Damage Tolerance; Vaizel: Critical Damage Boost; Triniel: Multi-Hit Chance; Azphel: PvP Damage Boost, PvP Damage Tolerance |
Warum so
- Alle drei Farm-Builds teilen das Makro aus Schild des Verderbens und Urteil sowie den Kern aus Schild des Verderbens, Edle Rüstung und Banner des Schlachtfelds: Leonis („Mob farming with PERMA Doomshield!“, 31. 10.), xia_qingyue (20. 10.) und kneil (24. 10.).
Schild des Verderbens setzt auf 15 seine Abklingzeit zurück, wenn du einen Gegner tötest, und auf 5 die von
Vernichtung. Mobs wirft er immer zu Boden, also hat Vernichtung sofort ein gültiges Ziel.
Behütender Schlag nimmt −5 s Abklingzeit und Regeneration über Zeit während Behütung, so wartest du zwischen den Packs nicht auf LP.
Provokation auf 20 hält die Aggro aus 20 m, und Einschüchterung senkt Accuracy des Ziels um 200 und Attack um 10 %, mit der Spezialisierung auf 5 auch die PvE Damage Tolerance um 10 %.
Unterschied zu den anderen Modi
- Im Vergleich zum Dungeon-Build:
Schild des Verderbens statt
Wachtschild,
Edle Rüstung nur auf 15,
Vernichtung mit +100 % Schaden gegen Ziele mit Incapacitated Immunity statt −10 s Abklingzeit und
Behütender Schlag mit Regeneration über Zeit statt des Gruppenbuffs. - Alternativen:
Schwert der Hinrichtung auf 15 statt
Provokation (kneil); xia_qingyue spielt
Vernichtung auf 20 als Flächenfähigkeit.
Bester Templar-Dungeon-Build in AION 2 (November 2026)
Für Dungeons (Nightmare, Expedition, Transcendence, Ludra) trägst du die Stigmata Edle Rüstung, Banner des Schlachtfelds, Provokation und Wachtschild. Der Kern ist Urteil auf 20 ohne Abklingzeit, freigeschaltet durch Schildhieb und Behütender Schlag, dazu ein Makro aus Urteil und Provokation. Brutaler Schlag auf der linken Maustaste verkürzt Behütender Schlag. Stat-Priorität: Combat Speed, Attack, Critical Hit, Defense.
| Stigmata | Edle Rüstung (20), Banner des Schlachtfelds (20), Provokation (20), Wachtschild (20) |
|---|---|
| Wichtigste Skills | Urteil, Provokation, Banner des Schlachtfelds, Edle Rüstung, Brutaler Schlag, Bestrafung |
| Wichtige Passive | Kampfrausch, Gebrüll der Verachtung, Schocktreffer, Gnade der Verdammnis |
| Stat-Priorität | Combat Speed › Attack › Critical Hit › Defense |
| Daevanion | Nezekan: Combat Speed, Cooldown Reduction; Zikel: Damage Boost, Damage Tolerance; Vaizel: Critical Damage Boost; Triniel: Multi-Hit Chance; Azphel: PvP Damage Boost, PvP Damage Tolerance |
Warum so
- Leonis (ENDGAME FINAL, 5. 11.), ashurasol (Max DPS PVE und Hardmode, 2. 11.) und xia_qingyue (HARD MODE) spielen alle Provokation, Edle Rüstung und Banner des Schlachtfelds mit einem Makro aus Urteil und Provokation. In der Build-Suche von questlog.gg steckt Provokation in 45 % der Templar-Builds.
Provokation fügt mit der Spezialisierung auf 5 der Einschüchterung −10 % PvE Damage Tolerance hinzu und erhöht so den Schaden der ganzen Gruppe. Leonis hat es mit dem Hinweis zurückgeholt, er habe nicht gewusst, dass es Schaden bringt.
Wachtschild garantiert Block und +100 % Block-Schadensreduktion. Jeder Block löst außerdem
Kampfrausch aus, das dir und der Gruppe für 20 s PvE Damage Boost gibt.
Behütender Schlag gibt auf 16 bei jedem Einsatz den Gruppenmitgliedern +10 % PvE Damage Tolerance, und dank
Brutaler Schlag drückst du ihn alle zwei bis drei Sekunden.- In Nightmare hat der Templar Index 132, in Transcendence 115 (Global-Tier-Liste in Zusammenarbeit mit aion2.gaming.tools).
Unterschied zu den anderen Modi
- Im Vergleich zum Oktober:
Provokation statt
Schild des Verderbens und
Wachtschild statt
Strafe des Gebieters;
Lähmender Schlag und
Lichtraserei sind von der Leiste, weil Defense-Reduktion im PvE laut Leonis nicht funktioniert.
Behütender Schlag nimmt den Gruppenbuff statt Regeneration über Zeit und
Brutaler Schlag die Folgefähigkeit Einschüchternder Schlag statt Mehrfachtreffer. - Bei schwächerer Ausrüstung Leonis' Midgame-Variante:
Schild des Verderbens 5 und
Strafe des Gebieters 10 statt Provokation und Wachtschild. Bei Hard-Mode-Bossen
Strafe des Gebieters statt
Wachtschild (ashurasol, xia_qingyue).
Build auf einen Blick
Stigmata (4 Slots)
- 1
20Edle Rüstung - 2
20Banner des Schlachtfelds - 3
20Provokation - 4
20Wachtschild
Wichtige Passive
Kampfrausch
Gebrüll der Verachtung
Schocktreffer
Gnade der Verdammnis
01Überblick
Der Templar ist der Tank im globalen AION 2. Er kämpft mit Langschwert (Longsword) und Schild, hält die Aggro und schützt die Gruppe mit Block und defensiven Stigmata. mein-mmo.de stuft ihn in der Tier-Liste vom 6. Oktober 2026 bei den Tanks in den S-Tier ein, über dem Gladiator. In den Global-Ranglisten (22.–23. 10.) liegt er in allen sechs erfassten Aktivitäten über seinem fairen Anteil, und in der Arena of Solitude hat er einen Index von 184, den höchsten aller Klassen (100 bedeutet, dass die Klasse genau so oft in die Top 5 % kommt, wie es ihrem Spieleranteil entspricht).
Der Schaden kommt von
Urteil. Allein lässt sich der Skill nicht wirken, erst Schildfähigkeiten schalten ihn frei:
Schildhieb,
Behütender Schlag und
Schildsturm für 2 s, das Stigma
Schild des Verderbens für 3 s. Auf Stufe 16 bekommt Urteil eine Spezialisierung, die die Abklingzeit entfernt, und ab dann drückst du ihn nach jedem Auslöser erneut. Deshalb bringen ihn alle Creator, auf denen dieser Guide aufbaut, als Erstes hoch.
Der Build von Leonis hat einen Kniff:
Brutaler Schlag auf der linken Maustaste zieht ab Stufe 12 bei jedem Treffer 2 s von der Abklingzeit von
Behütender Schlag ab. Statt alle 25 s drückst du Behütender Schlag alle zwei bis drei Sekunden. Jeder Einsatz heilt dich, schaltet Urteil frei und gibt im November-Build der ganzen Gruppe +10 % PvE Damage Tolerance. Die November-Meta packt außerdem
Provokation ins Makro: Er senkt die PvE Damage Tolerance des Ziels und erhöht so den Schaden der ganzen Gruppe.
Der Build in einem Satz. Vor dem Pull wirkst du
Banner des Schlachtfelds und
Edle Rüstung, lädst
Bestrafung auf und hältst dann die linke Maustaste für
Brutaler Schlag zusammen mit dem Makro, in dem
Schildhieb und
Behütender Schlag
Urteil freischalten und
Provokation die PvE Damage Tolerance des Ziels senkt.
02Globale Season 1: was sich ändert
- Die Global-Version hat vier Stigma-Slots, Stigmata gehen bis Stufe 20 und die Slots öffnen sich auf 22, 27, 32 und 37 (aLuckyRO). Leonis hat seinen Build daran angepasst und hält einen Slot je nach Boss flexibel.
- Die Maximalstufe ist 45. Daevanion hat in der Global-Version fünf Tafeln: Nezekan ab 12, Zikel ab 20, Vaizel ab 30, Triniel ab 40 und die PvP-Tafel Azphel ab 45. Die koreanische PvE-Tafel Ariel gibt es in der Global-Version nicht.
- Laut aLuckyRO haben die Daevanion-Tafeln in der Global-Version kleinere Stat-Knoten, aber gleich viele Skill-Knoten. Auf jeder normalen Tafel gibt es einen Knoten +1 für jeden aktiven Skill (questlog.gg), daher bekommt
Urteil über Daevanion bis zu vier Stufen dazu. - Im Global-Client schaltet
Schild des Verderbens
Urteil für 3 s frei und wirft NPCs immer zu Boden. Mit der Spezialisierung auf Stufe 5 setzt er die Abklingzeit von
Vernichtung zurück (Skill-Tooltip; Leonis). - Zu Beginn der Season gibt deine Ausrüstung kaum Critical Hit. aLuckyRO rät deshalb, keine Punkte in Critical Damage Boost und Multi-Hit zu stecken, bis Krits wirklich fallen.
- Der Patch vom 28. 10. hat die Basis-LP des Templars auf Stufe 45 von 4.702 auf 6.202 erhöht. Der Patch vom 4. 11. hat keine Templar-Skills geändert; er brachte Chaotic Outer Reshanta, wo Stats sowie Skill- und Stigma-Stufen angeglichen werden und nur Spezialisierungen zählen.
03Skills
Ein Skill bekommt 10 Stufen über Skillpunkte und vier weitere über Daevanion, wo jede normale Tafel einen Knoten +1 für jeden aktiven Skill hat. Den Rest bringen Arcana-Karten und Rolls auf der Ausrüstung. Entscheidend sind die Stufen 12, 16 und 20, weil sich dort ein weiterer Spezialisierungsslot öffnet. Leonis rät, die Kernskills zuerst auf 12 zu bringen und erst dann die Tafeln abzuschließen; auf 20 geht nur
Urteil, die übrigen Hauptskills bleiben auf 16.
UrteilZiel 20
Fügt beim Wirken einer Schildfähigkeit einem Ziel innerhalb von 4 m 227–227 Schaden zu und erhöht die Aggro des Wirkers. Benommen-Leiste (Schaden) 5
Deine Hauptschadensquelle. Funktioniert nur kurz nach einer Schildfähigkeit, und der Build hat ihn auf 20 mit allen drei Spezialisierungen: Zusatzschaden, Critical Hit bei Treffer und auf 16 keine Abklingzeit mehr. Ohne die letzte hat Urteil 5 s Abklingzeit und du musst die Auslöser verteilen (NoBS Game Guides). Leonis, ashurasol, Game8 und aLuckyRO sind sich einig, dass er zuerst hochgeht.
- 8Zusatzschaden: Bei Treffer
- 12Trifft garantiert als Kritischer Treffer
- 16Abklingzeit entfernt
Alle Spezialisierungen (5)
- 8Absorbiert 1 % LP
- 8Zusatzschaden bei Angriffen auf Ziele mit Schock
- 8Zusatzschaden: Bei Treffer
- 12Trifft garantiert als Kritischer Treffer
- 16Abklingzeit entfernt
Behütender SchlagZiel 16
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 5 m um den Wirker 388–388 Schaden zu. Regeneriert sofort 180–198 LP und gewährt dem Wirker [Behütung] für 10s Aktiviert beim Wirken für 2s [Urteil] auf dem Ziel. Behütung: Erhöht die PvE-Schadensresistenz um 20 %, die PvP-Schadensresistenz um 10 % Benommen-Leiste (Schaden) 5
Ein Flächenschlag, der dich heilt, dir für 10 s Behütung (+20 % PvE Damage Tolerance) gibt und
Urteil freischaltet. Der Build nimmt −5 s Abklingzeit und auf 16 +10 % PvE Damage Tolerance für Gruppenmitglieder bei jedem Einsatz; die frühere Regeneration über Zeit hat Leonis im November dafür getauscht. Dank
Brutaler Schlag drückst du ihn alle zwei bis drei Sekunden.
- 8Abklingzeit −5 Sek.
- 16Bei Fähigkeitseinsatz: Schadensresistenz (PvE) (Gruppenmitglied) +10 %, Schadensresistenz (PvP) (Gruppenmitglied) +5 %
Alle Spezialisierungen (5)
- 8Abklingzeit −5 Sek.
- 8Block +100: Während [Behütung]
- 8Regeneration über Zeit: Während [Behütung]
- 12[Behütung]: Je mehr Ziele getroffen werden, desto stärker steigen die Schadensresistenz (PvE) und die Schadensresistenz (PvP)
- 16Bei Fähigkeitseinsatz: Schadensresistenz (PvE) (Gruppenmitglied) +10 %, Schadensresistenz (PvP) (Gruppenmitglied) +5 %
Brutaler SchlagZiel 16
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 79–79 Schaden zu und erhöht die Aggro des Wirkers. Regeneriert 100 MP.
Dein Grundangriff auf der linken Maustaste ohne Abklingzeit, der MP regeneriert. Auf 12 nimmst du −2 s Abklingzeit für
Behütender Schlag pro Treffer, darauf baut der ganze Build auf (Leonis, aLuckyRO). Auf 16 kommt die Folgefähigkeit Einschüchternder Schlag dazu, die Leonis im November statt +50 % Mehrfachtreffer genommen hat. Am Anfang raten aLuckyRO und Xela zu +20 % MP-Regeneration, weil dem Templar schnell das Mana ausgeht.
- 12[Behütender Schlag]-Abklingzeit −2s: Bei Treffer
- 164. Folge: [Einschüchternder Schlag] hinzugefügt
Alle Spezialisierungen (5)
- 8MP-Regeneration +20 %
- 8Absorbiert 1 % LP
- 8Mehrfachtrefferchance +50 %: Bei Treffer
- 12[Behütender Schlag]-Abklingzeit −2s: Bei Treffer
- 164. Folge: [Einschüchternder Schlag] hinzugefügt
BestrafungZiel 16
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 1394–4184 Schaden zu. Gewährt dem Wirker für 20s [Vollstrecker]. Vollstrecker: Präzision +200, Schadensverstärkung (PvE) +20 %, Schadensverstärkung (PvP) +10 % Maximal 3 Ladestufen Benommen-Leiste (Schaden) 20–35
Ein aufladbarer Schlag mit bis zu drei Stufen und 30 s Abklingzeit. Bei Treffer gibt er dir für 20 s Vollstrecker: +200 Accuracy und +20 % PvE Damage Boost. Leonis eröffnet damit wegen des Buffs und des Staggers, außerhalb des Makros. Der Build hat ihn auf 16 mit Schaden über Zeit und +30 % Fähigkeitstempo. aLuckyRO drückt aufladbare Skills manuell.
- 8Verursacht Schaden über Zeit (Ziel): Bei Treffer
- 8Fähigkeitstempo +30 %
Alle Spezialisierungen (5)
- 8Absorbiert 10 % LP
- 8Verursacht Schaden über Zeit (Ziel): Bei Treffer
- 8Fähigkeitstempo +30 %
- 12Fähigkeit während der Bewegung einsetzbar
- 16Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als Kritischer Treffer
Tobende HiebeZiel 16
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 93–93 Schaden zu und erhöht die Aggro des Wirkers. Benommen-Leiste (Schaden) 3
Der zweite Skill ohne Abklingzeit, der MP kostet. Im Build schließt er die Hauptzeile des Makros als Füller ab. Spezialisierungen: −1 s Abklingzeit für
Bestrafung pro Treffer und auf 16 Zusatzschaden beim Folgeschlag Vergeltungsschlag. Beim Leveln ist er laut Game8 und NoBS Game Guides der erste Skill, in den du Punkte steckst.
- 12[Bestrafung]-Abklingzeit −1s: Bei Treffer
- 16Zusatzschaden bei Treffer mit [Vergeltungsschlag]
Alle Spezialisierungen (5)
- 8MP-Kosten −20 %
- 8[Vergeltungsschlag]: Absorbiert 3 % LP
- 8Schaden bis zu +12 %: Je weniger getroffene Ziele
- 12[Bestrafung]-Abklingzeit −1s: Bei Treffer
- 16Zusatzschaden bei Treffer mit [Vergeltungsschlag]
VernichtungZiel 16
Fügt einem Ziel mit Betäubung oder K. o. innerhalb von 4 m 791–791 Schaden zu und versetzt es mit 30 % Chance für 3s in K. o. Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von K. o. 100 %. Wird bei Angriffen auf Ziele mit Handlungsunfähigkeits-Immunität mit 5 % Chance aktiviert. Benommen-Leiste (Schaden) 10
Ein schwerer Schlag auf ein betäubtes oder zu Boden geworfenes Ziel. NPCs wirft er immer zu Boden. Der Build hat ihn auf 16 mit +50 % Mehrfachtreffer und −10 s Abklingzeit, und im November hat Leonis ihn in die zweite Makrozeile neben
Provokation verschoben. Zum Farmen nimmt er statt der kürzeren Abklingzeit +100 % Schaden gegen Ziele mit Incapacitated Immunity.
- 8Mehrfachtrefferchance +50 %: Bei Treffer
- 12Abklingzeit −10 Sek.
Alle Spezialisierungen (5)
- 8Mehrfachtrefferchance +50 %: Bei Treffer
- 8K. o. Chance +20 %
- 8Schaden (Ziel mit Handlungsunfähigkeits-Immunität) +100 %: Bei Angriff
- 12Abklingzeit −10 Sek.
- 16Wird zu einer Flächenfähigkeit
SchildhiebZiel 12
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 173–173 Schaden zu. Versetzt das Ziel mit 60 % Chance für 3s in Betäubung. Aktiviert beim Wirken für 2s [Urteil] auf dem Ziel. Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Betäubung 100 %. Benommen-Leiste (Schaden) 10
Ein Schildschlag auf bis zu vier Ziele, der NPCs immer betäubt und
Urteil für 2 s freischaltet. Der Build nimmt keine MP-Kosten mit +200 MP pro Treffer und −2 s Abklingzeit, damit wird er zum 8-s-Skill und gleichzeitig zur Manaquelle. Die Betäubung bereitet
Vernichtung vor.
- 8Entfernt die MP-Kosten und regeneriert bei Treffer 200 MP
- 12Abklingzeit −2 Sek.
Alle Spezialisierungen (5)
- 8Betäubungsdauer +1 Sek.
- 8Entfernt die MP-Kosten und regeneriert bei Treffer 200 MP
- 8[Lähmender Schlag]-Aktivierung (50 % Chance): Bei Treffer
- 12Abklingzeit −2 Sek.
- 16Betäubung (Fläche)
SchildsturmZiel 12
Stürmt bei Einsatz von [Notausweichen] oder im Flug auf ein Ziel innerhalb von 10 m und fügt 258–258 Schaden zu. Versetzt es mit 30 % Chance für 3s in Betäubung. Aktiviert beim Wirken für 2s [Urteil] auf dem Ziel. Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Betäubung 100 %. Benommen-Leiste (Schaden) 20
Ein Ansturm, der nur nach Ausweichen (Dodge) oder im Flug geht, und ein weiterer Auslöser für
Urteil. Der Build nimmt +10 m Reichweite und −10 s Abklingzeit, laut Leonis sind beide Pflicht. Ins Makro packt er ihn nicht, weil er durch das Ausweichen langsam ist; er dient als Gap Closer.
- 8Reichweite +10 m
- 12Abklingzeit −10 Sek.
Alle Spezialisierungen (5)
- 8300 SP-Regeneration: Bei Treffer
- 8Reichweite +10 m
- 8Wird zu einer aufladbaren Fähigkeit und verursacht Flächenschaden
- 12Abklingzeit −10 Sek.
- 16Betäubungschance +25 %
FesselnZiel 12
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 49–49 Schaden zu, zieht es vor den Wirker und versetzt es mit 75 % Chance für 2s in Bann. Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann 100 %. Benommen-Leiste (Schaden) 10
Zieht ein Ziel aus 20 m heran. Auf 8 nimmt der Build die Spezialisierung, mit der du dich zu einem unbeweglichen Ziel heranziehst, so wird Fesseln am Boss zum Gap Closer (Leonis, NoBS Game Guides). Auf 12 gibt dir der November-Build einen Schutzschild in Höhe von 10 % der Max. LP. Beim Farmen ist der Reset der Abklingzeit nach einem Kill praktisch (aLuckyRO, NoBS Game Guides).
- 8Annäherung an Ziele mit Handlungsunfähigkeits-Immunität
- 12Schutzschild: 10 % Max. LP
Alle Spezialisierungen (5)
- 8Annäherung an Ziele mit Handlungsunfähigkeits-Immunität
- 8Bei Treffer −20 % Widerstand gegen Statuseffekte für 5s
- 8Setzt beim Besiegen eines Gegners die Abklingzeit zurück.
- 12Schutzschild: 10 % Max. LP
- 16Betäubung für 3s (50 % Chance)
04Passive
Die Passiven teilen sich in offensive und defensive. Laut aLuckyRO ist der Content zu Season-Beginn so leicht, dass die Punkte in Schaden gehören. Klare Nummer eins ist
Kampfrausch, weil jeder Block die ganze Gruppe stärkt, danach
Gebrüll der Verachtung. Dann nimmt Leonis
Schocktreffer und
Gnade der Verdammnis; die defensiven
Vitalitätsverstärkung,
Eisenwall-Verteidigung und
Schmerzblockade kommen später.
Behütungsschild hält aLuckyRO für nutzlos.
| Priorität | Passiv | Was sie macht | Warum |
|---|---|---|---|
| 1 | Erhöht die Schadensverstärkung bei Frontalangriffen des Wirkers um 0.3 % Erhöht bei erfolgreichem Block für 20s die Schadensverstärkung (PvE) des Wirkers und der Gruppenmitglieder um 5.5 % sowie deren Schadensverstärkung (PvP) um 2.75 % Abklingzeit: 1s | Po bloku dá tobě i partě PvE Damage Boost na 20 s, k tomu Front Attack Damage Boost. První pasivka u Leonise i aLuckyRO, Xela ji maxuje. | |
| 2 | Erhöht die Aggro-Verstärkung des Wirkers um 100 % und bei einem Frontalangriff für 5s die Angriffskraft um 5.5 % Abklingzeit: 5s | Attack navíc na 5 s po každém útoku zepředu, takže ji tank má aktivní skoro pořád, plus vyšší Enmity (Leonis, aLuckyRO, Game8). | |
| 3 | Erhöht beim Wirker den Schocktreffer um 11.2 % und die Wucht um 0.3 % | Impact-type Chance a Double Chance. Leonis ji má třetí; aLuckyRO ji v PvE na začátku nechává nízko a bere ji spíš do PvP. | |
| 4 | Erhöht Kritischer Treffer des Wirkers um 100 und gewährt bei einem Angriffstreffer [Gnade der Verdammnis] für 10 Sek. Gnade der Verdammnis: Fügt dem Ziel bei einem Angriffstreffer mit 50 % Chance 69–69 Zusatzschaden zu. Abklingzeit: 1s | Critical Hit a šance na extra poškození při každém zásahu; čím delší boj, tím víc se nasčítá (Leonis, Game8, NoBS Game Guides). | |
| 5 | Erhöht beim Wirker die LP um 250 Erhöht zusätzlich die Max. LP um 7.5 % und die Heilung (Erhalten) um 6 % | Max HP a Incoming Heal. Leonis ji cení kvůli léčení z | |
| 6 | Erhöht beim Wirker die Verteidigung um 7 % und den Eisenwall um 1 % | Čistá Defense a Endurance bez podmínek (Leonis, NoBS Game Guides). Defense navíc zvedá Attack z | |
| 7 | Gewährt dem Wirker nach einem erlittenen Treffer durch einen Gegner [Schmerzblockade] für 10s Schmerzblockade: Erhöht die PvE-Schadensresistenz um 11 % und die PvP-Schadensresistenz um 5.5 % Abklingzeit: 20s | PvE Damage Tolerance na 10 s po zásahu, cooldown 20 s. Poslední pasivka, kterou Leonis při levelování vylepšuje. | |
| 8 | Gewährt bei 50 % LP oder weniger für 30s [Schutzsiegel], das Schaden in Höhe von 21 % der Max. LP absorbiert. Abklingzeit: 60s | Štít při HP pod 50 %, cooldown 60 s. Funguje i na nízké úrovni, body do ní netlač (NoBS Game Guides, Leonis). | |
| 9 | Erhöht den Widerstand des Wirkers gegen Statuseffekte um 17 % Erhöht die PvE-Schadensresistenz um 12 % und die PvP-Schadensresistenz um 6 % für 5s, wenn der Wirker von Betäubung, K. o., Luftbann, Einfrieren oder Furcht betroffen wird. Erhöht Widerstand gegen Statuseffekte für 5s um 10 %, wenn der Wirker während Betäubung, K. o., Luftbann, Einfrieren oder Furcht getroffen wird (Max. 10 Stapel). Abklingzeit für Erhöhung der Schadensresistenz: 60s Abklingzeit für Erhöhung des Widerstands (Statuseffekte): 1s | Status Effect Resist a odolnost při omráčení, hodí se hlavně do PvP (NoBS Game Guides, Axely). | |
| 10 | Erhöht Block des Wirkers um 200 und stellt beim Blocken 53–64 LP wieder her. Abklingzeit: 3s | Block a malé léčení při bloku s cooldownem 3 s. aLuckyRO ji označuje za nejslabší pasivku, Leonis ji vynechává. |
05Ausrüstung und Stats
Stat-Priorität: Combat Speed › Attack › Critical Hit › Defense
Leonis sucht auf Waffe, Guard und Handschuhen Combat Speed und Rolls auf Stufen von
Urteil, bis Urteil 20 erreicht. Auf Stiefeln und Ohrringen nimmt er Movement Speed. Manasteine können beliebige offensive sein.
Game8 nennt Attack, Defense, Might und Combat Speed als Hauptstats. Beides passt zusammen, weil
Banner des Schlachtfelds Defense in Attack umrechnet und
Kampfrausch durch Block ausgelöst wird.
Leonis' Endgame-Planer vom 28. 10. zielt schon auf Attack und Critical Hit. aLuckyRO weist aber darauf hin, dass deine Ausrüstung zu Season-Beginn kaum Critical Hit gibt und Krits selten fallen; Investitionen in Critical Damage verschiebst du deshalb, bis sich das ändert.
06Arcana
Auf den Karten suchst du vor allem Stufen für
Urteil. Leonis nimmt das Vigor-Set wegen des Schadens und hält das Magic-Set für schwach; auf der Glocke (Bell) will er
Kampfrausch.
Game8 geht den umgekehrten Weg: vier Karten des Magic-Armor-Sets für +1.000 PvE Defense, solange du mindestens 50 % MP hast. Auf den Karten will Game8
Bestrafung,
Urteil und
Kampfrausch. Wähle danach, ob deine Gruppe mehr Schaden oder mehr Sicherheit braucht.
07Daevanion
Jede der vier normalen Tafeln hat einen Knoten +1 für jeden aktiven Skill, daher bekommt
Urteil über Daevanion vier Stufen (questlog.gg). Leonis rät, die Kernskills auf 12 zu bringen, bevor du eine Tafel abschließt oder die großen Eckknoten holst. aLuckyRO ergänzt: Nimm den kürzesten Weg zu den Skill-Knoten und spare Punkte bei einfachen Stats. Bei den großen Knoten sind sich Leonis und Game8 einig: Combat Speed und Cooldown Reduction auf Nezekan, Damage Boost und Damage Tolerance auf Zikel, Critical Damage auf Vaizel und Multi-Hit auf Triniel.
Nezekanab Lv. 12
Combat Speed, Cooldown Reduction
Nejdřív uzly +1 k
Urteil a
Tobende Hiebe, pak další skillové uzly na cestě, dokud nemáš core skilly na 12 (Leonis). Velké uzly Combat Speed a Cooldown Reduction bere Leonis i Game8.Zikelab Lv. 20
Damage Boost, Damage Tolerance
Uzly +1 k
Urteil,
Brutaler Schlag,
Tobende Hiebe a
Bestrafung, k tomu pasivky
Kampfrausch a
Gebrüll der Verachtung. Pak velké uzly Damage Boost a Damage Tolerance (Leonis, Game8).Vaizelab Lv. 30
Critical Damage Boost
Třetí +1 k
Urteil a ostatním core skillům, pak Critical Damage Boost (Leonis, Game8). Leonisův endgame planner z 28. 10. nese název „+attack/crit hit“.Trinielab Lv. 40
Multi-Hit Chance
Čtvrtý uzel +1 k
Urteil, pak Multi-Hit Chance (Leonis, Game8).Azphelab Lv. 45
PvP Damage Boost, PvP Damage Tolerance
PvP deska (questlog.gg). V PvE ji řeš až po ostatních.
08Stigmata
Edle RüstungLv. 20
Erhöht für 120s die Max. LP des Wirkers um 5.4 % und regeneriert sofort 5.4 % der Max. LP. Wird nicht von Effekten zur Entfernung von Verstärkungszaubern beeinflusst.
Erhöht für 120 s die Max. LP und heilt dich sofort, der Buff kann nicht entfernt werden. Die Spezialisierungen auf 10 und 15 verstärken
Gebrüll der Verachtung und
Kampfrausch, deine zwei besten Passiven, um das 1,5-Fache, und Stufe 20 bringt +10 % erhaltene Heilung. Leonis, ashurasol und xia_qingyue spielen es alle in ihren PvE-Builds.
Banner des SchlachtfeldsLv. 20
Erhöht die Angriffskraft für 10s proportional zur Verteidigung.
Rechnet für 10 s Defense in Attack um, Abklingzeit 90 s. Die Spezialisierungen auf 5, 10 und 15 bringen +10 % Multi-Hit Chance, +10 % Weapon Damage Boost und weitere +20 % Attack, auf 20 sinkt die Abklingzeit um 30 s. Axely nennt es den besten DPS-Skill im Kit. Wirke es zu Kampfbeginn, am besten zusammen mit dem Burst der Gruppe (Game8).
ProvokationLv. 20
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 888–888 Schaden zu und erhöht die Aggro. Versetzt das Ziel bei Treffer für 15s in Einschüchterung und Spielerziele mit 50 % Chance für 3s in Provokation. Einschüchterung: Verringert die Präzision um 200 und die Angriffskraft um 10 %. Benommen-Leiste (Schaden) 20
Ein Schlag auf 20 m, der die Aggro erhöht und dem Ziel für 15 s Einschüchterung gibt: −200 Accuracy und −10 % Attack. Auf 5 bekommt Einschüchterung zusätzlich −10 % PvE Damage Tolerance und erhöht so den Schaden der ganzen Gruppe; Leonis hat es mit dem Hinweis zurückgeholt, er habe nicht gewusst, dass es Schaden bringt. Auf 15 sinkt die Abklingzeit um 5 s. Es liegt in der zweiten Makrozeile.
WachtschildLv. 20
Erhöht für kurze Zeit die Block-Schadensreduktion um 100 % und gewährt garantierten Block. Regeneriert bei erfolgreichem Block einmalig 110 MP und SP.
Garantiert kurz Block und erhöht die Block-Schadensreduktion um 100 %, Abklingzeit 20 s. Auf 5 kannst du es zweimal hintereinander wirken, auf 10 in der Bewegung, und auf 20 heilt dich ein Block einmalig um 10 % der LP. Jeder Block löst außerdem
Kampfrausch aus. Leonis wirkt es manuell vor schweren Treffern, auch xia_qingyue spielt es.
Alternativen:
Schild des Verderbens auf 5 und
Strafe des Gebieters auf 10 statt
Provokation und
Wachtschild bei schwächerer Ausrüstung. So steht es in Leonis' Midgame-Build (rund 2.300 GS, 39 Likes auf questlog.gg, 3. 11.).
Strafe des Gebieters statt
Wachtschild bei Hard-Mode-Bossen (ashurasol Hardmode, xia_qingyue HARD MODE). Ein Einsatz bringt den Boss bis zur Hälfte in den Stagger (Xela).- xia_qingyue spielt im Dungeon Build
Schild des Verderbens 5,
Wachtschild 15,
Provokation 20 und
Edle Rüstung 15, also ohne
Banner des Schlachtfelds.
Nezekans Schild und
Doppelpanzer für Raids mit Flächenschaden und großen Pulls. Nezekans Schild schützt die ganze Gruppe (Xela, NoBS Game Guides).
Kameradenschutz in einer Gruppe, in der du einen Mitspieler decken musst: Es übernimmt die Hälfte des Schadens, den ein Gruppenmitglied erleidet (NoBS Game Guides).
09Makro und Rotation
Auf eine Hotbar-Taste kannst du mehrere Skills übereinander legen. Das Spiel nutzt den untersten, der gerade verfügbar ist, und wenn das nicht geht, den nächsten darüber. Leonis hat in der Hauptzeile
Urteil,
Schildhieb,
Behütender Schlag und
Tobende Hiebe: Sobald ein Auslöser Urteil freischaltet, kehrt das Spiel dorthin zurück, bevor es den nächsten Skill nimmt, und Tobende Hiebe füllt die Zeile, wenn alles andere auf Abklingzeit ist. Die Slotnummern in der Tabelle stammen aus Leonis' Planer, die Tasten wählst du selbst.
Das Makro stellst du in den Tasteneinstellungen ein (Settings → Key settings → Gameplay → Macro). Als Schritte fügst du ganze Hotbar-Zeilen ein und lässt die Verzögerung bei 10 ms, wenn dein Ping unter 50 liegt; über 80 Ping nimm 50 ms (aLuckyRO). Was auf Abklingzeit ist, überspringt das Makro.
Brutaler Schlag kommt nicht ins Makro, den hältst du auf der linken Maustaste parallel zum Makro auf der rechten (Leonis).
1. Hotbar-Reihen
2. Makro im Spiel
- Slot 12
- Slot 3
3. Was du drückst
- Vor dem Pull
Banner des Schlachtfelds und
Edle Rüstung, dann ein aufgeladenes
Bestrafung. Ab da hältst du linke und rechte Maustaste gleichzeitig (Leonis). - Das Makro hat zwei Schritte: eine Zeile mit
Urteil,
Schildhieb,
Behütender Schlag und
Tobende Hiebe, danach eine Zeile mit
Provokation und
Vernichtung. Ein Makro aus Urteil und Provokation haben Leonis, ashurasol und xia_qingyue. - Manuell drückst du
Bestrafung, sobald die Abklingzeit um ist,
Wachtschild vor einem schweren Bossangriff und
Fesseln oder
Schildsturm, wenn du zum Boss zurück musst. - Lähmender Schlag und Lichtraserei hat Leonis im November von der Leiste genommen; Defense-Reduktion funktioniert laut ihm im PvE nicht.
- Solange
Urteil noch Abklingzeit hat, packt aLuckyRO nur
Behütender Schlag und eine eigene Kette mit Urteil ins Makro. Beim Leveln spammt Leonis
Tobende Hiebe und wechselt zum Build mit Brutaler Schlag, sobald Brutaler Schlag und Urteil beide auf 12 sind.
10Zusammenfassung
Urteil zuerst auf 16, dann auf 20; die übrigen Hauptskills auf 16.
Brutaler Schlag auf 12 wegen −2 s Abklingzeit für
Behütender Schlag pro Treffer.- Dungeon-Stigmata:
Edle Rüstung,
Banner des Schlachtfelds,
Provokation und
Wachtschild, als Ziel alle auf 20. - Passive:
Kampfrausch,
Gebrüll der Verachtung,
Schocktreffer,
Gnade der Verdammnis. - Daevanion: zuerst +1-Knoten für die Kernskills, bis sie auf 12 sind, dann die großen Knoten.
- Hotbar: Brutaler Schlag auf der linken Maustaste, Makro aus Urteil und Provokation auf der rechten.
- Farmen:
Schild des Verderbens mit Reset nach Kill; Abyss:
Kaperung und
Nezekans Schild; 1v1:
Schild des Verderbens,
Wachtschild,
Nezekans Schild und
Banner des Schlachtfelds.
Bester Templar-PvP-Abyss-Build in AION 2 (November 2026)
Im Gruppen-PvP (Abyss, Artifact Siege, Reshanta) tankt der Templar mit den Stigmata Kaperung, Nezekans Schild, Wachtschild und Schild des Verderbens. Kaperung zieht bis zu vier Gegner aus der Formation und hält sie 3 s fest, Nezekans Schild schützt die Gruppe im Umkreis von 40 m. Lähmender Schlag senkt die erhaltene Heilung um 60 %. Stat-Priorität: Attack, Critical Hit, Accuracy, Block.
| Stigmata | Kaperung (20), Nezekans Schild (20), Wachtschild (20), Schild des Verderbens (20) |
|---|---|
| Wichtigste Skills | Kaperung, Nezekans Schild, Urteil, Lähmender Schlag, Schild des Verderbens, Wachtschild |
| Wichtige Passive | Eisenwall-Verteidigung, Kampfrausch, Überlebenswille, Gebrüll der Verachtung |
| Stat-Priorität | Attack › Critical Hit › Accuracy › Block |
| Daevanion | Nezekan: Combat Speed, Cooldown Reduction; Zikel: Damage Boost, Damage Tolerance; Vaizel: Critical Damage Boost; Triniel: Multi-Hit Chance; Azphel: PvP Damage Tolerance, PvP Damage Boost |
Warum so
- Leonis ([PvP] Large Scale, 3. 11.) und ashurasol (PVX für den Abyss, 2. 11.) spielen dieselben vier Stigmata, kneil (RvR, 6. 11.) drei davon. Leonis' Build ist noch als Work in Progress markiert und hat alle Skills auf 20.
Kaperung zieht bis zu 4 Ziele im Umkreis von 7 m um das gewählte Ziel heran und hält sie 3 s fest (Bann). Auf 10 gibt es dir einen Schutzschild von 20 % der Max. LP, auf 20 bis zu +10 % PvP Damage Tolerance je nach Anzahl getroffener Ziele.
Nezekans Schild gibt dir und der Gruppe im Umkreis von 40 m einen Schutzschild in Höhe von 41 % der Max. LP, auf 15 dazu +10 % PvP Damage Tolerance.
Lähmender Schlag wird durch Block und über
Schildhieb ausgelöst. riderastolfo, xia_qingyue und kneil nehmen alle die Spezialisierung −60 % erhaltene Heilung, und riderastolfo nennt sie den wichtigsten PvP-Skill.- Seit dem 4. 11. gleicht Chaotic Outer Reshanta Stats sowie Skill- und Stigma-Stufen an, es zählen nur Spezialisierungen.
Unterschied zu den anderen Modi
- Im Vergleich zum PvE: Edle Rüstung, Banner des Schlachtfelds und Provokation fliegen raus,
Kaperung,
Nezekans Schild und
Schild des Verderbens kommen dazu.
Lähmender Schlag kehrt auf die Leiste zurück,
Bestrafung nimmt die Variante in der Bewegung und
Vernichtung +20 % K.-o.-Chance. - Alternative:
Doppelpanzer statt
Schild des Verderbens (kneil).
Bester Templar-PvP-1v1-Build in AION 2 (November 2026)
Für die Arena of Solitude und Duelle trägst du die Stigmata Schild des Verderbens, Wachtschild, Nezekans Schild und Banner des Schlachtfelds mit einem Makro aus Urteil und Vernichtung. Lähmender Schlag senkt Defense um 25 % und erhaltene Heilung um 60 %, Schild des Verderbens wirft ihn zu Boden und setzt Vernichtung zurück. Stat-Priorität: Attack, Critical Hit, Accuracy, Block.
| Stigmata | Schild des Verderbens (20), Wachtschild (20), Nezekans Schild (20), Banner des Schlachtfelds (20) |
|---|---|
| Wichtigste Skills | Urteil, Lähmender Schlag, Schild des Verderbens, Nezekans Schild, Vernichtung, Wachtschild |
| Wichtige Passive | Eisenwall-Verteidigung, Kampfrausch, Gebrüll der Verachtung, Schocktreffer |
| Stat-Priorität | Attack › Critical Hit › Accuracy › Block |
| Daevanion | Nezekan: Combat Speed, Cooldown Reduction; Zikel: Damage Boost, Damage Tolerance; Vaizel: Critical Damage Boost; Triniel: Multi-Hit Chance; Azphel: PvP Damage Tolerance, PvP Damage Boost |
Warum so
- In der Arena of Solitude hat der Templar einen Index von 184, den höchsten aller Klassen (Ranglisten vom 22.–23. 10., Tier-Liste in Zusammenarbeit mit aion2.gaming.tools).
- Leonis ([PvP] 1v1 Arena, 3. 11.) ist der einzige Build, der ausdrücklich für 1v1 gemacht ist. ashurasol (Small Scale PVP, 2. 11.) teilt drei Stigmata und das Makro aus Urteil und Vernichtung.
Wachtschild kannst du auf 5 zweimal hintereinander und auf 10 in der Bewegung wirken. Der garantierte Block löst sowohl
Lähmender Schlag als auch
Kampfrausch aus.
Banner des Schlachtfelds rechnet Defense in Attack um, deshalb macht ein Tank mit hoher Defense auch im Duell Schaden.
Unterschied zu den anderen Modi
- Im Vergleich zum Abyss:
Banner des Schlachtfelds statt
Kaperung, aktive Skills und Spezialisierungen bleiben gleich. - Alternativen:
Kaperung statt
Banner des Schlachtfelds (ashurasol); riderastolfo spielt
Kaperung und
Schwert der Hinrichtung statt
Nezekans Schild und
Banner des Schlachtfelds.
LLeveling 1–45
Kurz, für den zweiten Monitor. Basiert auf dem Starter-Build von Leonis und den Prioritäten von Game8, aLuckyRO und NoBS Game Guides.
So kämpfst du beim Leveln
- Packs: Ein entferntes Ziel mit
Fesseln heranziehen, dann
Behütender Schlag und
Schildhieb, die bis zu vier Gegner treffen, dazwischen linke Maustaste. Mit der Spezialisierung setzt sich Fesseln nach einem Kill zurück (NoBS Game Guides). - Elites und Bosse:
Banner des Schlachtfelds, dann ein aufgeladenes
Bestrafung, danach Makro und linke Maustaste (aLuckyRO, Leonis). Wenn der Boss in den Stagger fällt, spammst du
Lichtraserei. - Mana:
Brutaler Schlag regeneriert MP,
Tobende Hiebe kostet MP.
Schildhieb mit der Spezialisierung ohne MP-Kosten regeneriert 200 MP pro Treffer (aLuckyRO). - Wenig LP:
Behütender Schlag heilt und senkt den erlittenen Schaden. Wenn dich etwas betäubt,
Schockaufhebung.
Leveling-Makro
- NoBS Game Guides hat ein Starter-Makro, das
Brutaler Schlag und
Tobende Hiebe abwechselt: Managewinn und Manakosten gleichen sich aus, und du drückst weiter die Auslöser für
Urteil. - Leonis spammt im Starter-Build
Tobende Hiebe und nutzt dazu ein Makro aus zwei Zeilen:
Schildhieb,
Urteil und
Behütender Schlag auf einer Taste,
Lähmender Schlag und
Vernichtung auf der anderen.
Quellen
Die Builds für alle vier Modi basieren auf öffentlichen Builds auf questlog.gg mit Stand 6. 11. 2026: Leonis (ENDGAME FINAL, Midgame, Farmen, [PvP] Large Scale und 1v1 Arena), ashurasol alias SolAshur (PvE, Hardmode, Small Scale PVP und PVX), xia_qingyue, kneil und riderastolfo, dazu die Beschreibung von SolAshurs Video vom 30. 10. Die Stärke der Klasse stammt aus der Global-Tier-Liste in Zusammenarbeit mit aion2.gaming.tools und aus der Tier-Liste von mein-mmo.de. Ausrüstung, Arcana, Passive und Leveling ergänzen Game8, aLuckyRO, Xela, Axely und NoBS Game Guides. Die Skilldaten stammen aus dem Global-Client (questlog.gg).
- Leonis – ENDGAME FINAL – PvE build (questlog.gg, 5. 11. 2026): levely, specializace, stigmata Noble Armor / Battlefield Banner / Taunt / Shield of Protection, makro Judgment + Taunt, pořadí levelování stigmat
- Leonis – Offensive Setup – Midgame (+/- 2.3k GS) – midgame varianta (3. 11. 2026, 39 liků): Doom Shield 5 a Empyrean Lord's Punishment 10 místo Taunt a Shield of Protection
- ashurasol (SolAshur) – Max DPS PVE Templar / Hardmode Dungeon DPS – nezávislé PvE buildy pro globálku (2. 11. 2026): Taunt + Noble Armor + Battlefield Banner, makro Judgment + Taunt
- xia_qingyue – Dungeon Build (No LvL 20 Banner) – nezávislý dungeon build (19. 10. 2026): Taunt, Noble Armor, Shield of Protection, Doom Shield, makro Taunt + Judgment
- Game8 – Judgment Templar Build – levely pasivek (říjnová verze buildu)
- GamersTogether × aion2.gaming.tools – tier list globálky podle žebříčků (23. 10. 2026) – Templar v Nightmare index 132, v Transcendence 115 (nad férovým podílem)
- Leonis – Mob farming with PERMA Doomshield! – farm build (questlog.gg, 31. 10. 2026): skilly, specializace, stigmata, makro Doom Shield + Judgment
- xia_qingyue – Pet Farming (trash mobs build) – nezávislý farm build (20. 10. 2026): Doom Shield, Noble Armor, Battlefield Banner, makro Doom Shield + Judgment
- kneil – PVE OPEN WORLD FARM PERMA DASH – třetí farm build (24. 10. 2026): Doom Shield, Noble Armor, Battlefield Banner + Executing Blade, makro Doom Shield + Judgment
- Leonis – [PvP] Large Scale (WiP) – PvP build pro velké bitvy (questlog.gg, 3. 11. 2026): levely a specializace aktivních skillů, stigmata Grapple / Nezekan's Shield / Shield of Protection / Doom Shield, makro Judgment + Annihilate
- ashurasol (SolAshur) – Templar PVX Build (abyss) – nezávislý Abyss build (2. 11. 2026): stejná čtyři stigmata, priorita pasivek Ironclad Defense, Survival Willpower, Fury, Insulting Roar
- kneil – PVP Machine a Grab (RvR, grande échelles) – třetí RvR build (6. 11. 2026): Grapple, Nezekan's Shield, Shield of Protection + Second Skin
- riderastolfo – PvP Templar Skills (Realistic) – levely pasivek pro PvP; Debilitating Smash se specializací -60 % Incoming Heal
- SolAshur – AION 2 My UPDATED Rank 1 Templar Build (YouTube, 30. 10. 2026) – priorita statů (Attack, Critical Hit, Accuracy, Block) z popisu videa; přepis nebyl dostupný
- Leonis – [PvP] 1v1 Arena (WiP) – build pro Arena of Solitude (questlog.gg, 3. 11. 2026): stigmata Doom Shield / Shield of Protection / Nezekan's Shield / Battlefield Banner, makro Judgment + Annihilate
- ashurasol (SolAshur) – Templar Small Scale PVP Build – nezávislý small-scale PvP build (2. 11. 2026): Doom Shield, Shield of Protection, Nezekan's Shield + Grapple, makro Judgment + Annihilate
- games.gg – AION 2 Leveling Guide (Abdalla, 5. 10. 2026) – gemeinsame Leveling-Schritte
- mein-mmo.de – Leveling up quickly in AION 2 (Karsten Scholz, 2. 9. 2026) – gemeinsame Leveling-Schritte
- space4games – AION 2 Beginner Guide (Kevin Link, 28. 9. 2026) – gemeinsame Leveling-Schritte
- questlog.gg – Skill-Daten und Icons aus dem globalen Client
Spielst du AION 2 auf den globalen Servern? Absprachen zu Fraktion, Server und Legion, Event-Zeiten und Antworten auf deine Fragen gibt es auf dem Community-Discord von GamersTogether mit eigenem AION-2-Kanal.
FAQ
Ja. In den Global-Ranglisten liegt er in allen sechs Aktivitäten über dem Durchschnitt, und in der Arena of Solitude hat er mit 184 den höchsten Index aller Klassen. mein-mmo.de stuft ihn bei den Tanks in den S-Tier ein.
Schild des Verderbens, Banner des Schlachtfelds, Edle Rüstung und Provokation mit einem Makro aus Schild des Verderbens und Urteil. Auf Stufe 15 setzt sich Schild des Verderbens nach jedem Kill zurück, so springst du von Mob zu Mob.
Urteil auf 20 ohne Abklingzeit, die Stigmata Edle Rüstung, Banner des Schlachtfelds, Provokation und Wachtschild und ein Makro aus Urteil und Provokation. Mit schwächerer Ausrüstung spielst du Schild des Verderbens und Strafe des Gebieters statt Provokation und Wachtschild.
Für Gruppen-PvP im Abyss: Kaperung, Nezekans Schild, Wachtschild und Schild des Verderbens, dazu Lähmender Schlag, der die erhaltene Heilung um 60 % senkt. Kaperung zieht bis zu vier Gegner aus ihrer Formation.
Schild des Verderbens, Wachtschild, Nezekans Schild und Banner des Schlachtfelds mit einem Makro aus Urteil und Vernichtung. Statt Banner des Schlachtfelds geht auch Kaperung.
Zuerst Urteil: Schildfähigkeiten schalten ihn frei, und auf Stufe 16 verliert er die Abklingzeit, sodass du ihn nach jedem Schildhieb oder Behütender Schlag drückst. Brutaler Schlag und Behütender Schlag halten diese Schleife am Laufen.
Vier, jedes bis Stufe 20, die Slots öffnen sich auf 22, 27, 32 und 37. Im Dungeon spielt er Edle Rüstung, Banner des Schlachtfelds, Provokation und Wachtschild.
Ab Stufe 12 zieht jeder Treffer 2 s von der Abklingzeit von Behütender Schlag ab. Den drückst du dann alle zwei bis drei Sekunden, und jeder Einsatz heilt dich, schaltet Urteil frei und gibt der Gruppe PvE Damage Tolerance.
Zwei Zeilen: Urteil, Schildhieb, Behütender Schlag und Tobende Hiebe, danach Provokation und Vernichtung. Brutaler Schlag hältst du separat auf der linken Maustaste, Bestrafung lädst du manuell auf.

