AION 2 Leveling-Guide: schnell aufs Maximallevel

AION 2 Leveling-Guide: schnell aufs Maximallevel

Das Rückgrat des Levelns in AION 2 ist die Hauptstory: Die gelben Quests liefern den Großteil der Erfahrung und bringen dich allein schon bis aufs maximale Level. Nebeninhalte geben nicht so viel Erfahrung, dafür aber Punkte für das Daevanion-System, und die machen deinen Charakter tatsächlich stärker. Seit dem Update Chapter 1 vom 1. Juli 2026 liegt das Maximallevel in der koreanischen und taiwanischen Version bei 50; vorher waren es 45. Dieser Leveling-Guide gilt für AION 2, nicht für das ursprüngliche AION von 2009. Die Zahlen 65 und 75, die dir die Suchmaschine bei der Frage nach dem Maximallevel anbietet, gehören zum älteren Spiel.

Auf welche Version sich die Zahlen beziehen: Alle konkreten Werte unten beschreiben die koreanische und taiwanische Version, die seit dem 19. November 2025 läuft und im Juli 2026 Chapter 1 bekommen hat. Die globale Version startet im Early Access am 30. September 2026 für Besitzer eines Founder’s Packs und komplett kostenlos für alle am 5. Oktober 2026, ausschließlich auf PC. Mit welchen Inhalten und welchem Level-Cap sie startet, hat NCSOFT bisher nicht angekündigt. Deshalb findest du das im Artikel als offene Frage und nicht als Zahl.

Zusammenfassung in fünf Punkten

  • Die Hauptstory ist der schnellste Weg nach oben. Die gelben Quests liefern den Großteil der Erfahrung, alles andere ist Beiwerk.
  • Nebeninhalte lohnen sich trotzdem: Versiegelte Dungeons, befestigte Stellungen und grüne Quests geben Daevanion-Punkte, und die machen deinen Charakter stärker als die Level allein.
  • Nebeninhalte kannst du ohne Verlust aufschieben. Sie skalieren mit dem Level deines Charakters, du verpasst also nichts, wenn du später zurückkommst.
  • Verbessere immer zuerst die Waffe. Findest du ein besseres Teil, holst du alle eingesetzten Steine aus dem alten wieder heraus. Falsch machen kannst du dabei nichts.
  • Hängst du an einem Boss fest, stürm nicht weiter durch die Story. Erledige Nebeninhalte, verbessere deine Waffe und komm stärker zurück.

Wie hoch ist das Maximallevel in AION 2?

In der koreanischen und taiwanischen Version liegt das Maximallevel bei 50. Bis zum 1. Juli 2026 waren es 45; das Update Chapter 1. Lands of Sand and Snow hat den Cap um fünf Level angehoben und eine komplett neue Region dazugebracht. Die Community und ein Teil der internationalen Seiten nennen das Update „Land of Sand and Frost“. Diese Form ist ungenau, aber verbreitet, deshalb erwähnen wir sie hier, damit du das Update auch unter diesem Namen findest.

Vorsicht bei den Zahlen, die dir die Suchmaschine zeigt. Auf die Frage nach dem Maximallevel von AION 2 liefert Google heute ein Wiki zum ursprünglichen AION von 2009 mit der Antwort, der Cap liege bei 65, und Forenthreads aus dem Jahr 2015 über die Werte 75 und 100. Keine dieser Zahlen betrifft AION 2. Es ist dieselbe Falle, die wir auch im Vergleich AION Classic und AION 2 beschreiben: zwei verschiedene Spiele mit demselben Namen und völlig anderen Zahlen.

Die zweite Falle ist noch unauffälliger: Bei der Suche nach „level cap“ zieht Google gelegentlich ein ganz anderes Spiel mit einer Zwei im Namen heran. Wenn dir in den Ergebnissen eine Anleitung begegnet, wie du auf Level 40 kommst, liest du nicht über AION 2.

Bleibt die Frage, die alle interessiert, die auf den globalen Start warten: Mit welchem Cap startet die globale Version? Das weiß bisher niemand, und wir gehen der Antwort in einem eigenen Abschnitt am Ende des Artikels nach. Eine vollständige Übersicht darüber, was Chapter 1 gebracht hat, findest du in der Zusammenfassung der Patchnotes zu Chapter 1.

So funktioniert Leveln in AION 2: Die Hauptstory ist das Rückgrat

Den Großteil der Erfahrung liefern die gelben Quests der Hauptstory. Wer so schnell wie möglich aufs Maximum will, spielt praktisch nur diese und kehrt zum Rest erst zurück, wenn es nötig wird. Das Spiel lässt dich außerdem automatisch zum Questgeber laufen, sodass das Reisen nirgends ins Stocken gerät.

Inhalte erkennst du an der Farbe und am Symbol auf der Karte. Das ist die gesamte Orientierung, die du in den ersten Stunden brauchst:

Art des InhaltsMarkierungWie viel ErfahrungWas es sonst bringt
HauptstoryGelbAm meisten, die HauptquelleFortschritt in der Welt, Zugang zu neuen Gebieten
NebenstoryGrünWenigerDaevanion-Punkte, Rohstoffe, Ausrüstung
Versiegelte Dungeons und befestigte StellungenFragezeichen auf der KarteWenigDaevanion-Punkte, Steine zum Verbessern der Ausrüstung
Rohstoffe unterwegs sammelnObjekte in der LandschaftVernachlässigbarMaterial für Herstellung und Verbesserung

Und jetzt die Entscheidungsregel, die kein anderer Guide klar ausspricht: Nebeninhalte skalieren mit dem Level deines Charakters. Du verlierst nichts, wenn du sie überspringst und auf einem höheren Level zurückkommst, denn die Belohnungen ziehen mit. Deshalb ist es völlig in Ordnung, die Story durchzuziehen und zu Nebenquests, versiegelten Dungeons und befestigten Stellungen erst dann zurückzukehren, wenn du gegen eine Wand läufst.

Ein versiegelter Dungeon ist eine kleine Solo-Instanz, die auf der Karte mit einem Fragezeichen markiert ist. Eine befestigte Stellung (Stronghold, anderswo Garrison) ist ein Ort in der offenen Welt, den du eroberst. Keins von beiden ist beim Leveln Pflicht. Eine vollständige Aufteilung der Instanzen nach Typ bietet die Dungeon-Übersicht.

Eine frische Neuerung, die ältere Guides nicht haben: Der Patch vom 1. Juli 2026 hat Teleports direkt zu einigen Quests in Poeta, Verteron, Ishalgen und Altgard hinzugefügt und die episodischen und regionalen Quests in Verteron und Altgard vereinfacht. Leveln geht heute schneller, als es die im November 2025 geschriebenen Guides beschreiben, und genau die machen bei der Suche die überwältigende Mehrheit aus.

Wie lange dauert das Ganze? Ein polnisches Gaming-Portal nennt etwa drei Tage für normale Spieler und einen Tag für alle, die intensiv spielen. Nimm das als groben Community-Richtwert: Er bezieht sich auf den Cap 45 und auf das Spiel vor den Vereinfachungen im Juli, heute dürfte es also anders aussehen.

Levelbereiche 1 bis 50 in einer Tabelle

Andere Guides verteilen diese Übersicht auf zehn einzelne Seiten. Hier steht alles an einem Ort. Die Tabelle beschreibt die koreanische und taiwanische Version nach Chapter 1; die Grenzen der Bereiche sind Richtwerte, das Spiel selbst listet sie nirgends so auf.

BereichWo es spieltWas dich erwartet
1–10Startgebiete: Poeta (Elyos), Ishalgen (Asmodier)Kampfgrundlagen und der Aufstieg zum Daeva auf Level 5 bzw. 6
10–25Verteron (Elyos), Altgard (Asmodier)Die Story nimmt Fahrt auf, erste versiegelte Dungeons und befestigte Stellungen, Beginn des Stigma-Systems
25–40Weitere Gebiete beider FraktionenGruppeninhalte, die Daevanion-Tafeln laufen voll an, erstes ernsthaftes Verbessern der Ausrüstung
40–45Krao Cave und UmgebungDie erste harte Wand: Für den Zutritt zur Krao Cave auf normaler Schwierigkeit brauchst du einen Gear Score von 1000
45–50Eltnen (Elyos), Morheim (Asmodier)Inhalte aus Chapter 1: Pendant-Slot, zwei neue Arcana-Slots, Stigma bis Level 25, pro Level ein Advanced Stigma Shard

Der Gear Score ist ein Gesamtwert für die Stärke deiner Ausrüstung. Um Level 40 kippt dadurch die Progression: Es geht nicht mehr darum, wie viele Level du hast, sondern darum, ob dein Gear Score reicht. Genauer erklären wir das weiter unten.

Daevanion: die eigentliche Kraftquelle beim Leveln

Daevanion ist ein Tafelsystem aus Knoten, in die du Punkte aus Nebeninhalten investierst. Die Knoten geben Werte wie Ausdauer, Verteidigung, Widerstand gegen kritische Treffer und Angriff, und vor allem heben sie die Level deiner Fähigkeiten an. Die Punkte gibt es aus grünen Quests, versiegelten Dungeons und befestigten Stellungen, also genau aus den Inhalten, die du auf später verschieben kannst.

Die Gleichung ist einfach: Die Story gibt Level, Nebeninhalte geben Stärke. Wer nur die gelben Quests abklappert, kommt mit einem deutlich schwächeren Charakter aufs Maximallevel als jemand, der unterwegs Daevanion-Punkte gesammelt hat. Es ist keine Entscheidung zwischen Tempo und Stärke, sondern eine Entscheidung darüber, wann du es machst.

Auf den Tafeln unterscheidest du zwei Arten von Glyphen: Blaue heben die Level aktiver Fähigkeiten an, also derer, die du drückst, und grüne die der passiven, die von selbst wirken. Chapter 1 hat dazu nette Kleinigkeiten gebracht: die Option „alle Knoten lernen“, die Suche nach dem kürzesten Weg zu einem bestimmten Knoten, die Erweiterung mehrerer Tafeln und ein kostenloses Zurücksetzen der Tafeln.

Begriffsfalle: Einer der am besten bewerteten englischen Guides nennt dieses System durchgehend „Deviant“. Das ist ein Fehler der maschinellen Übersetzung aus dem Koreanischen. Richtig heißt es Daevanion, abgeleitet vom Wort Daeva, und auch dieser Name bedeutete im ursprünglichen AION von 2009 etwas anderes als hier. Was genau der Aufstieg zum Daeva in AION 2 bedeutet, erklären wir im Artikel über den Aufstieg zum Daeva. Er ist der erste echte Meilenstein beim Leveln und kommt schon auf Level 5 bei den Elyos und auf Level 6 bei den Asmodiern.

Eine tiefere Analyse, wie sich Fähigkeiten weiter verstärken lassen, gehört nicht hierher. Die findest du beim Stigma-System. Hier reicht es zu wissen, warum sich Nebeninhalte überhaupt lohnen.

Fähigkeiten beim Leveln: Wohin mit den Punkten?

Mit Punkten hebst du eine Fähigkeit nur bis Level 10 an. Höher geht es damit nicht: Ab Fähigkeitslevel 11 brauchst du Daevanion, Arcana oder Ausrüstung. An diese Grenze stößt früher oder später jeder.

Wichtiger ist aber etwas anderes: Schwellen mit Effekten liegen auf den Leveln 8, 12 und 16 und verändern das Verhalten einer Fähigkeit grundlegend, zum Beispiel, weil du sie plötzlich in der Bewegung wirken kannst oder weil sie dich abhängig vom verursachten Schaden heilt. Deshalb lohnt es sich, die Punkte auf wenige Fähigkeiten zu konzentrieren, statt sie gleichmäßig zu verteilen. Drei Fähigkeiten auf Level 12 sind in der Praxis stärker als sechs auf Level 6.

Ausprobieren kostet nichts: Das Zurücksetzen der Fähigkeiten ist kostenlos und jederzeit möglich. Bau deinen Charakter ruhig um, je nachdem, worauf du gerade triffst.

Ab Charakterlevel 45 bekommst du für jeden Level-up einen Advanced Stigma Shard – das Material, mit dem du Stigma-Fähigkeiten über Level 20 hinaus anhebst. Leveln und Stigma sind also keine zwei getrennten Dinge: Die letzten fünf Level finanzieren dir unter anderem das fortgeschrittene Aufwerten der Fähigkeiten. Wie viele Slots dein Charakter hat und ab wann sie freigeschaltet werden, besprechen wir an anderer Stelle. Die Quellen widersprechen sich dabei, und es ergibt keinen Sinn, das hier für sie zu entscheiden.

Welcher Spielstil dir liegt, hängt vor allem davon ab, welchen Kampfmodus du einschaltest. Den Unterschied zwischen gezieltem und klassischem Anvisieren beschreiben wir im Artikel über das Kampfsystem, die Wahl der Klasse danach, was dir Spaß macht, in der Klassenübersicht.

Ausrüstung beim Leveln: Die Waffe hat immer Vorrang

Verbessere die Waffe, der Rest kann warten. Die Waffe bringt den größten Sprung beim Schaden, und genau der Schaden entscheidet, ob du einen Boss schaffst oder eine Stunde an ihm hängst. Das Verbesserungsfenster öffnest du mit der Taste N, bezahlt wird mit Verbesserungssteinen und der Währung Kina.

Die beste Nachricht des ganzen Artikels: Beim Verbessern kannst du nichts kaputt machen. Findest du ein besseres Ausrüstungsteil, extrahierst du die Verbesserung aus dem alten und bekommst alle investierten Steine zurück. Dauerhaft ausgegeben ist nur Kina, und die ist auf niedrigen Leveln billig. Es gibt also keinen Grund, „Steine für eine richtige Waffe aufzuheben“. Setz sie in die Waffe, die du gerade hast.

Accessoires wie Gürtel oder Amulett brauchen andere Materialien und haben beim Leveln keine Priorität. Der riskantere Teil des Verbesserns, also alles oberhalb der Stufe, ab der der Erfolg nicht mehr garantiert ist, gehört in einen eigenen Guide zum Verbessern der Ausrüstung. Wie sich Kina im Spielverlauf verhält und warum du nie genug davon hast, erklären wir im Artikel über die Währung Kina und die Spielwirtschaft. Spieler des ursprünglichen AION kennen sie eher unter dem Namen „Kinah“.

Rohstoffe für die Herstellung sammelst du unterwegs ein, wann immer du sie siehst. Das kostet nichts und hilft später. Mit der Wahl des Handwerks lässt du dir aber besser Zeit: Die Punkte, die du für Berufe bekommst, reichen nicht für alles, es ist also eine Entscheidung und keine Sammlung. Was sich in AION 2 herstellen lässt und welcher Beruf zu wem passt, klärt der Crafting-Guide.

Du hängst an einem Story-Boss fest?

Laut internationalen Guides und Forendiskussionen ist das das häufigste echte Problem beim Leveln, und aus Europa verschärft es der Ping noch. Fünf Schritte in der Reihenfolge, in der du sie ausprobieren solltest:

  1. Nutze Schriftrollen. Fünfminütige Buffs für Kampf- und Bewegungstempo. Sie „für später“ aufzuheben, bremst deinen Fortschritt nur aus. Das hier ist das Später.
  2. Erledige Nebeninhalte und komm mit zusätzlichen Daevanion-Punkten zurück. Dein Charakter wird dadurch stärker als durch ein einzelnes Level.
  3. Verbessere die Waffe. Von allen Slots bringt sie den größten sofortigen Schadenssprung, und die Steine kannst du jederzeit wieder herausholen.
  4. Hör auf, alles zu drücken, was gerade bereit ist. Lern das Muster, das der Boss wiederholt, und greif in den sicheren Fenstern zwischen seinen Angriffen an.
  5. Weich früher aus. Das Ausweichen gibt dir Unverwundbarkeitsframes, also einen Moment, in dem dich nichts trifft, selbst wenn du in der markierten Gefahrenzone stehst. Bei hohem Ping musst du früher ausweichen.

Noch etwas, woran Solokämpfe oft scheitern: Animation Lock. Während einer langen Zauberanimation oder eines starken Angriffs kannst du nicht ausweichen. Deshalb ist der Effekt „Wirken in der Bewegung“, der an den Fähigkeitsschwellen freigeschaltet wird, bei Schlüsselfähigkeiten so wertvoll: Er bestimmt, wie viele Bossangriffe du überhaupt überlebst.

Europäischer Kontext, der in keinem Guide steht: Der Ping aus Tschechien zum taiwanischen Server liegt bei rund 200 ms. Das verkürzt das Reaktionsfenster spürbar und macht getimtes Ausweichen zur Lotterie, besonders bei Bossen, die ihre Angriffe nur kurz ankündigen. Wer heute auf asiatischen Servern spielt, kämpft objektiv ein schwereres Spiel als der Koreaner neben ihm. Nach dem globalen Start mit europäischen Servern fällt dieses Handicap weg, und das ist einer der konkreten Gründe, warum sich das Warten lohnt.

Wie Ausweichen, Ausdauer und Angriffe von hinten genau funktionieren, beschreiben wir im Artikel über das Kampfsystem. Essen und Getränke sind eine günstige Zusatzhilfe: Einer der internationalen Guides empfiehlt einen Salat, der Block, Verteidigung und Ausdauerregeneration erhöht und sich vor einem schweren Solokampf lohnt.

Level 45 bis 50: Eltnen und Morheim

Dieser gesamte Bereich existiert bisher nur in der koreanischen und taiwanischen Version. Er kam im Juli 2026 mit Chapter 1 und ist der einzige Ort, an dem du die letzten fünf Level spielen kannst. Einen anderen Weg bietet das Spiel nicht.

So kommst du hin: Du schließt die Kampagne in Verteron (Elyos) bzw. in Altgard (Asmodier) ab, gehst durch die Krao Cave, und auf dem Gebiet deiner Fraktion öffnet sich ein Teleportportal in die neue Region. Um es zu nutzen, musst du Schwellenwerte für Charakterlevel, Item Level und Combat Power erfüllen. Auf dem Weg zum nächsten Level verlierst du auch außerhalb des Spiels nicht deinen Stil – im GamersTogether-Shop wartet AION 2 Merch.

Elyos gehen nach Eltnen, Asmodier nach Morheim. Das ist keine Wahl, sondern hängt von der Fraktion ab, die du zu Spielbeginn gewählt hast. In diesem Bereich öffnen sich außerdem ein Pendant-Slot und zwei neue Arcana-Slots, und Stigma lässt sich bis Level 25 anheben.

Was es in diesen Regionen konkret gibt, also Zonen, Questlinie, Inhalte und wo sich was befindet, besprechen wir in einem eigenen Artikel über die Regionen Morheim und Eltnen. Hier geht es nur um ihre Rolle in der Progression. Und achte auf eine Sache: Bei der Suche nach Morheim zeigt die Suchmaschine bis heute das Snippet „Morheim was removed from the game“ aus dem Wiki zum ursprünglichen AION von 2009. Auf AION 2 trifft dieser Satz nicht zu.

Was tun, wenn du auf dem Maximallevel bist?

Die Progression verlagert sich von Leveln auf Gear Score und Item Level. Du sammelst keine Erfahrung mehr, sondern Ausrüstung, und ab diesem Moment bremst dich nicht die Zeit, sondern der Zugang zu Inhalten, die bessere Teile liefern.

  • Gruppeninstanzen wie Expedition, Transcendence und Raids für zehn Spieler sind die Hauptquelle für Ausrüstung, siehe Dungeon-Übersicht.
  • Solo-Inhalte auf den Schwierigkeitsstufen Nightmare und Awakening für alle, die nicht auf eine Gruppe warten wollen.
  • PvP-Kämpfe in der wichtigsten PvP-Zone, die wir im Artikel über den Abyss besprechen.
  • Verbessern, was du schon hast: Ab dem Maximallevel ist das der wichtigste Weg, wie dein Charakter weiter wächst.

Für Neueinsteiger und Rückkehrer hat Chapter 1 ein Abzeichen mit dreißig Tagen Gültigkeit hinzugefügt, das Boni im Kampf und zusätzliche Energie für Mitspieler gibt, dazu vier Unterstützungspakete. Ob die globale Version etwas Ähnliches bekommt, ist nicht bestätigt.

Wird das Maximallevel in der globalen Version 50 sein?

Das weiß bisher niemand, und NCSOFT hat sich nirgends dazu geäußert. Es ist keine Angabe, die wir nicht gefunden hätten, sondern eine Information, die der Publisher bisher nicht veröffentlicht hat. Wir haben auch die Pre-Launch-FAQ des Entwicklerkontos auf Steam geprüft; das Thema Level-Cap wird dort gar nicht behandelt.

In der Praxis gibt es zwei Möglichkeiten, und beide sind realistisch. Entweder startet die globale Version mit den Inhalten der ersten Season, also mit Cap 45, und bekommt Chapter 1 erst mit einem späteren Update. Oder sie startet direkt mit Chapter 1 und Cap 50. Internationale Seiten halten beides für möglich, und keine von ihnen hat einen Beleg für eine der Varianten.

Deshalb findest du in diesem Artikel nirgends eine einzelne Zahl, die als gültig für die globale Version präsentiert wird. Sechs von sieben englischen Guides schreiben bis heute 45, weil sie vor Juli 2026 entstanden sind. Wer sie heute liest, bekommt das Bild eines Spiels, das es nicht einmal mehr auf den asiatischen Servern gibt.

Entschieden wird das am 30. September 2026, wenn der Early Access für Besitzer eines Founder’s Packs öffnet; das Erste, was du siehst, ist der Charakterbildschirm mit der Levelanzeige. Der volle Free-to-play-Start für alle folgt dann am 5. Oktober 2026. Zu beiden Terminen gehen wir den Artikel durch und ergänzen ihn um die Zahlen aus dem globalen Client. Details zu den Terminen fasst der Artikel zum Release-Datum zusammen, was der Early Access genau bietet, zeigt die Übersicht der Founder’s Packs.

Eine Randnotiz: In den Spieldaten gibt es eine Quest auf Level 51 mit einer Beschreibung im Sinne von „warte auf den Tag der Abreise in die nächste Region“. Das heißt nicht, dass der Cap auf 51 steigt; es belegt nur, dass eine Fortsetzung eingeplant ist.

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FAQ

Wie hoch ist das Maximallevel in AION 2?

In der koreanischen und taiwanischen Version liegt das Maximallevel bei 50. Bis zum 1. Juli 2026 waren es 45, das Update Chapter 1 hat den Cap angehoben. Für die globale Version ist das nicht bestätigt, denn NCSOFT hat bisher nicht angegeben, mit welchen Inhalten sie startet. Bietet dir die Suchmaschine die Zahlen 65 oder 75 an, gehören sie zum ursprünglichen AION von 2009, nicht zu AION 2.

Wie levelst du in AION 2 am schnellsten?

Spiel die Hauptstory, also die gelben Quests. Sie liefern den Großteil der Erfahrung und bringen dich bis aufs Maximum. Nebeninhalte machst du nur, wenn du festhängst: Sie skalieren mit dem Level deines Charakters, du verlierst also nichts, wenn du sie aufschiebst. Vor Bossen aktivierst du Schriftrollen und verbesserst deine Waffe.

Lohnen sich Nebenquests, oder soll ich sie überspringen?

Sie lohnen sich, aber gern auch später. Nebenquests, versiegelte Dungeons und befestigte Stellungen geben Daevanion-Punkte, die deinen Charakter stärker machen als die Level allein. Weil Nebeninhalte aber mit deinem Level skalieren, verlierst du nichts, wenn du sie überspringst und zurückkommst, sobald du auf einen zu starken Gegner triffst.

Wie lange dauert es bis zum Maximallevel?

Grob etwa drei Tage für normale Spieler und ungefähr einen Tag für alle, die intensiv spielen. Das ist ein Community-Richtwert aus einer einzigen Quelle und bezieht sich auf den Cap 45 und auf das Spiel vor den Vereinfachungen im Juli, als Teleports zu den Quests hinzukamen. Die echte Zahl für die globale Version ergänzen wir nach dem Start.

Was tun, wenn ich an einem Story-Boss festhänge?

Nicht mit Gewalt weitermachen. Aktiviere Schriftrollen, hol dir Daevanion-Punkte aus Nebeninhalten, verbessere die Waffe und komm zurück. Im Kampf selbst hörst du auf, alles zu drücken, was bereit ist, lernst das Muster des Bosses und weichst frühzeitig aus. Das Ausweichen gibt Unverwundbarkeitsframes, bei hohem Ping musst du es aber früher auslösen.

Kann ich beim Verbessern der Ausrüstung etwas kaputt machen?

Beim Leveln nicht. Findest du ein besseres Teil, extrahierst du die Verbesserung aus dem alten und bekommst alle eingesetzten Steine zurück. Dauerhaft ausgegeben ist nur Kina. Es gibt also keinen Grund, Steine für eine spätere Waffe aufzuheben. Das riskantere Verbessern auf höheren Stufen behandeln wir in einem eigenen Artikel über das Verbessern der Ausrüstung.

Wird das Maximallevel in der globalen Version 50 sein?

Das weiß bisher niemand. NCSOFT hat nicht veröffentlicht, mit welchem Cap die globale Version startet, und die Pre-Launch-FAQ auf Steam behandelt das Thema nicht. Beide Varianten kommen infrage: ein Start mit den Inhalten der ersten Season und Cap 45 oder direkt mit Chapter 1 und Cap 50. Klarheit gibt es am 30. September 2026, wenn der Early Access öffnet.

Wir gehen diesen Guide nach dem Start des Early Access am 30. September und nach dem vollen Release am 5. Oktober 2026 erneut durch und ergänzen ihn um Zahlen direkt aus dem globalen Client. Bei einem Thema, bei dem sich der Level-Cap im Laufe des Jahres verschoben hat, ist die Datierung wichtiger als bei allem anderen. Alle weiteren Guides zum Spiel findest du im Bereich Spielguides zu AION 2Angaben geprüft am 15. August 2026.

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