Bauen und FOB in WARDOGS: Hämmer, Nachschub und Bauablauf

Bauen und FOB in WARDOGS: Hämmer, Nachschub und Bauablauf

Das Bauen in WARDOGS dreht sich um den FOB (Forward Operating Base, vorgeschobene Basis). Der FOB kostet beim Händler 7.500 $ und erzeugt um sich herum einen Umkreis, in dem dein Team Befestigungen, Mörser, Flugabwehr oder einen Bohrturm baut, der die Hot Zone anzieht (die bewegliche Unterzone mit doppelter Auszahlung). Im Guide findest du, wo du den FOB platzieren darfst, welche Hämmer du brauchst, welche vier Arten Nachschub es im Spiel gibt, den Bauablauf Schritt für Schritt, die Liste der Bauwerke und wie du mit dem Bauen verdienst.

Was der FOB ist und was er kostet

Den FOB kaufst du beim Händler als Ausrüstungsgegenstand. Season 1 hat den FOB von 2.500 auf 7.500 $ verteuert, damit er laut den Entwicklern mehr Entscheidung als Selbstverständlichkeit ist. Im Inventar belegt er eine Fläche von 2 × 3 Feldern. Nach dem Platzieren macht er zwei Dinge:

  • Er erzeugt einen Umkreis, in dem gebaut werden kann. Größere Bauwerke baust du ohne FOB nicht,
  • er dient als Lager für Gegenstände und Nachschub, aus dem sich Mitspieler bedienen.

In einem neuen FOB findest du auch einen kostenlosen Hammer, so kommt auch ein Mitspieler zum Bauen, der sich keinen gekauft hat.

Wo du den FOB platzierst

  • Überall auf der Karte außer auf der eigenen Basis. Der FOB muss nicht innerhalb der Control Zone stehen, also der Kampfzone von 2 × 2 km, um die sich drei Teams streiten.
  • Die Zahl der FOBs ist nicht begrenzt. Ein Team kann mehrere gleichzeitig haben.
  • Türme sind oft der Mittelpunkt eines FOB. Türme an der Zone sind gute Feuer- und Beobachtungsstellungen, deshalb wird bei ihnen häufig ein FOB gebaut.

Denk daran, dass die Punkte nach den Spielern in der Control Zone gezählt werden: Alle 30 Sekunden bekommt das Team einen Punkt, das dort die meisten hat. Schon in der Beta fiel Spielern auf, dass ein Teil des Teams nur baut und auf der befestigten Basis campt, statt in die Zone zu gehen. Der FOB hilft also vor allem dann, wenn das Team von dort aus wirklich in die Zone drückt. Wie Zone und Türme funktionieren, nimmt der Guide Control Zone und Hot Zone auseinander.

Hämmer: welchen du wofür brauchst

Bauwerke werden mit dem Hammer gebaut und jeder Hammer deckt einen anderen Umfang an Bauwerken ab. Stand 15. 9. 2026, Season 1.

HammerWas er bautFreischaltungPreis pro Stück
Small Hammereinfache Deckung: Sandsäcke, Absperrungen, Stacheldrahtvon Anfang an
Medium Hammerzusätzlich Umfassungsbefestigungen: HESCO-Blöcke, Wände, Türen, ToreSupport-Baum, 25.000 $
Large Hammeralles, was die kleineren Hämmer können, und zusätzlich MörserSupport 8, 75.000 $2.400 $

Ein Strich bedeutet, dass die Angabe bisher nicht zuverlässig bestätigt ist. Season 1 hat die Hämmer deutlich verteuert: Der Large Hammer ist von Stufe 7 auf 8 gerückt, seine Freischaltung von 25.000 auf 75.000 $ und der Preis pro Stück von 1.600 auf 2.400 $. Die Freischaltung des Medium Hammer ist von 10.000 auf 25.000 $ gestiegen. Die Stufen und Bäume erklärt der Artikel Rollen und Progression.

Vier Arten Nachschub

Der Hammer allein reicht nicht, Bauwerke und gebaute Waffen verbrauchen Nachschub (Supplies). Das Spiel hat davon vier Arten:

NachschubWofür er dient
Build SuppliesBauen
Ammo SuppliesAuffüllen gebauter Waffen, zum Beispiel von Mörsern
Fuel SuppliesBetanken von Fahrzeugen im Umkreis des FOB
Mechanical SuppliesReparaturen von Fahrzeugen

Der Bohrturm braucht Treibstoff und gebaute Waffen brauchen Munition, der FOB braucht also regelmäßigen Nachschub. Das ist die Arbeit für Fahrer und Piloten, die für die Lieferung von Nachschub zum FOB XP für den Support-Baum sammeln. Wie Nachschub mit dem Helikopter transportiert wird, beschreibt der Guide Helikopter in WARDOGS.

Der Bauablauf Schritt für Schritt

  1. Kauf beim Händler ein. Kauf den FOB und den Hammer, der zu dem passt, was du bauen willst. Für den Mörser brauchst du den Large Hammer.
  2. Lade Nachschub. Setz den Nachschub auf Paletten (Reiter Logistics) und lade sie in ein Auto oder einen Helikopter.
  3. Platziere den FOB. Fahr zur ausgewählten Stelle außerhalb der eigenen Basis und bau den FOB auf.
  4. Lade die Paletten ab. Wirf die Paletten ab oder lade sie aus und leg den Nachschub in den FOB.
  5. Wähl das Bauwerk. Such aus, was du bauen willst, und platziere es im Umkreis des FOB.
  6. Hau auf die gelben X. Schlag mit dem passenden Hammer auf die gelben X-Markierungen, bis jede davon fertig ist.

Was sich alles bauen lässt

  • Befestigungen: Sandsäcke (Sandbag Wall), Stacheldraht (Barbed Wire), HESCO-Blöcke (HBlock), Türen (Door) und Tore (Gate).
  • Feuerstellungen: der Mörser L81 Mortar und die Flugabwehr.
  • Stingray: ein Werfer für Kamikaze-Drohnen gegen gepanzerte Technik.
  • Drill Rig: der Bohrturm, der die Hot Zone zu deinem FOB zieht.
  • Refuel Station: die Tankstelle für Fahrzeuge.
  • Recon Tent: ein Tarnzelt, das Scharfschützen nutzen.

Wie man mit dem Mörser zielt und mit der Artillerie zusammenarbeitet, findest du im Guide Artillerie und Mörser.

Drill und Hot Zone

Die Hot Zone ist eine kleinere bewegliche Unterzone innerhalb der Control Zone. Ein Spieler darin zählt doppelt für die Teamstärke und bekommt das doppelte Geld. Ein Team kann sie zu einem Turm ziehen, wenn es die Türme besetzt und den Code eingibt. Baumeister haben aber noch einen zweiten Weg:

  • Ein gebauter und aktivierter Drill Rig zieht die Hot Zone zu deinem FOB, damit verdient jeder in seiner Umgebung sofort mehr,
  • der Bohrturm verbraucht Treibstoff, er braucht also regelmäßigen Nachschub.

APC: mobiler Spawnpunkt an der Zone

Sobald eines der Teams 20 Punkte erreicht, taucht auf den Basen der gepanzerte Transporter M113 APC auf, auf dem das Team spawnen kann. Der FOB selbst bietet keinen Spawn, den mobilen Spawnpunkt nahe der Zone löst also genau das APC. Spawnen lässt sich darauf nur, wenn es steht, park es also und lass es stehen. Der Fahrer bekommt XP und Geld für jeden, der auf dem APC spawnt.

Wie ein Baumeister verdient

Bauen verdient auch ohne Schießen und eignet sich deshalb auch für neue Spieler. Die Einnahmen eines Baumeisters:

  • Fertige Bauwerke. Jedes gebaute Bauwerk bringt dir XP für den Support-Baum und etwas Geld.
  • Lieferung von Nachschub. Zum FOB gebrachter Nachschub bringt Support-XP.
  • Nachschubkisten. Du füllst eine Kiste mit Nachschub, legst die Preise fest und das Geld aus den Käufen deiner Mitspieler geht an dich.
  • Zerstörung gegnerischer Bauten und Fahrzeuge. Das bringt Support-XP und Geld. Bei Fahrzeugen ist die Belohnung innerhalb der Control Zone höher und in der Hot Zone noch höher.

Konkrete Beträge aus der Beta müssen nach Season 1 nicht mehr gelten, deshalb führen wir sie nicht auf. Die Übersicht aller Einnahmen findest du im Artikel Geld in WARDOGS.

Wie der Gegner deine Basis zerstört

Spielerbauten sind nicht unzerstörbar. Gegner setzen dagegen Raketenwerfer, Panzer, C4- und IED-Ladungen, Mörser und Artillerie ein. In einen gegnerischen FOB kann man auch mit dem Brecheisen (Halligan Bar) einbrechen. Wie du einen FOB einnimmst und womit du ihn verteidigst, nimmt der Guide So zerstörst du Panzer, Helikopter und FOB auseinander.

FAQ

Was kostet ein FOB in WARDOGS?

Seit Season 1 kostet der FOB beim Händler 7.500 $. Vor der Season waren es 2.500 $.

Wie viele FOBs kann ein Team bauen?

Die Zahl ist nicht begrenzt. Auf der eigenen Basis lässt sich ein FOB aber nicht bauen.

Muss der FOB in der Control Zone stehen?

Muss er nicht, platzieren kannst du ihn überall auf der Karte außer auf der eigenen Basis. Die Punkte werden aber nach den Spielern in der Zone gezählt.

Welchen Hammer brauche ich für den Mörser?

Den Large Hammer. Er wird im Support-Baum auf Stufe 8 für 75.000 $ freigeschaltet und ein Stück kostet 2.400 $.

Wie zieht man die Hot Zone zum FOB?

Bau am FOB den Bohrturm Drill Rig und versorge ihn mit Treibstoff. Nach der Aktivierung zieht er die Hot Zone zu deiner Basis.

Kann man am FOB spawnen?

Nein, der FOB selbst bietet keinen Spawn. Einen mobilen Spawnpunkt nahe der Zone gibt erst der gepanzerte Transporter M113 APC, und das nur, wenn er steht.

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