AION 2 prošel 17. září 2026 scale testem pro globální verzi – krátkým zátěžovým testem serverů před spuštěním, kterého se zúčastnila i redakce GamersTogether. Na rozdíl od většiny článků v tomhle hubu, které vycházejí z korejské a tchajwanské verze, jde o první pohled na to, jak bude fungovat samotná globální verze po startu 5. října 2026.
Rozdílů proti Koreji a Tchaj-wanu je hodně a většina míří jedním směrem – dolů. Nižší staty z Monolitů, skoro poloviční Daevanion table i Title staty, přísnější přístup k obchodování s Kinah a k heroic itemům. Tenhle text prochází všechno, co scale test ukázal. Než dorazí další scale test, můžeš si atmosféru AION 2 přinést domů – v obchodě GamersTogether na tebe čeká AION 2 merch s motivy Elyos a Asmodian.
Údaje pocházejí z jednorázového scale testu 17. 9. 2026, ne z ostré globální verze. Early access začíná 30. 9. 2026 a některá čísla se do launche ještě mohou upravit.
Shrnutí v bodech
- Globální verze podle scale testu nespustí s Brawlerem – devátou třídou z Koreje a Tchaj-wanu.
- Nový systém Trust level má zabránit botům prodávat Kinah.
- Feathers přestaly dávat SP – teď ho dávají jen Side questy a Seal dungeony.
- Monolity, Daevanion table i Title staty dávají výrazně méně statů než na Koreji a Tchaj-wanu.
- Stigma systém má ve scale testu čtyři sloty, odemykané postupně levelováním.
- Wings a Shugo Artwork z dungeonů už nejsou jistá odměna, ale nízkoprocentní drop.
- Na globální verzi se objevily úplně nové staty na náušnicích, náhrdelníku a prstenu.
- Heroic itemy pořád chybí a v PvP jde zatím získat gear jen do item levelu 77.
- První sezóna má skončit 16. 12. 2026.
Co je scale test a proč se liší od Koreje a Tchaj-wanu
Scale test je krátký zátěžový test, který má NCSOFT před spuštěním nové verze – ověřuje, jak servery zvládnou nápor hráčů, ne kompletní obsah hry. Proto se dá čekat, že řada čísel do ostrého startu ještě doladí.
Podstatné je, že jde o globální verzi, ne o korejskou nebo tchajwanskou, které popisuje většina ostatních článků v průvodci AION 2 – obě běží přes rok a mají za sebou aktualizaci Chapter 1 i navazující patche. Scale test ukazuje, že globální verze jejich hodnoty nepřebírá jedna k jedné.
Brawler v globální verzi (zatím) nebude
Scale test potvrdil, že globální verze nespustí s devátou třídou Brawler, kterou Korea a Tchaj-wan mají od aktualizace Chapter 1 (1. 7. 2026). Global tak startuje s osmi původními třídami a Brawler dorazí až později – přesný termín NCSOFT nepotvrdil. Víc o třídě v článku o Brawlerovi.
Trust level má zabránit botům prodávat Kinah
Globální verze zavádí nový systém Trust level. Cílí hlavně na farmářské boty, které přeprodávají Kinah za reálné peníze – čím nižší důvěryhodnost účtu, tím omezenější přístup k obchodování. Konkrétní prahy a limity scale test neodhalil, princip ale jasně směřuje proti RMT farmám.
SP a Daevanion Points se získávají jinak
Feathers přestaly dávat SP (Skill Pointy) – to byl dřív jejich hlavní účel. Zdrojem SP jsou teď jen Side questy a Seal dungeony, a to v poměru 1:1 vůči Daevanion crystalům: nižší Seal dungeon dá 1 Skill Point a 1 Daevanion crystal, vyšší dá 2 Skill Pointy a 2 Daevanion crystaly.
Daevanion Points se navíc dají koupit přímo – u obchodníka Shugo a u Nightmare. Dřív se k nim šlo jen přes hraní, teď existuje i cesta za měnu.
Proč staty klesly – Monolity, Daevanion table i Title staty
Směr je napříč testem stejný: globální verze dává na stejném obsahu míň statů než Korea a Tchaj-wan.
Monolity dávají méně božských statů i staminy, i když scale test běžel na stejném stropu 620, jaký dnes platí pro Koreu i Tchaj-wan.
Daevanion table se celkově nerfla skoro na polovinu – víc o mechanice v článku o Daevanionu. Ariel table ve scale testu chybí úplně, nejspíš proto, že zatím nejsou k dispozici dungeony, které by ji upgradovaly. S dalším obsahem se dá čekat, že se zprovozní.
Title staty dostaly stejný zásah – taky skoro poloviční oproti tomu, co znáš z Koreje a Tchaj-wanu.
Shugo obchod: Artwork, Stigma shards a Radiant Odyle
Shugo Artwork se dřív dal jen vycraftit, teď se dá koupit rovnou za Shugo měnu.
Shugo obchod navíc nově prodává Stigma shards a Radiant Odyle – obojí tam dřív k mání nebylo.
Stigma systém – čtyři sloty odemykané levelováním
Ve scale testu má Stigma systém čtyři sloty, které se odemykají postupně s levelováním, ne najednou. Je to už třetí číslo v řadě: článek o Stigma systému psal o pěti slotech, video k makrům a presetům z tchajwanského serveru ukázalo šest, a teď globální scale test přidává nižší, čtvrtou hodnotu specifickou pro globální verzi.
Denní dungeony, Odyle a odměny z výher
Daily Dungeons zatím dávají jen Enhance Stones. Může se to změnit s dalším obsahem, ale ke scale testu to byl jediný droppující zdroj.
Odyle se dobíjí stejně pro F2P i pro předplatitele – 15 bodů každé tři hodiny. Rozdíl je jen ve stropu: F2P má cap 540, předplatitelé 840.
Předplatné (Sub) navíc nedává dvojnásobnou odměnu z rewardů. Výběr odměny až 4× za výhru funguje stejně bez ohledu na to, jestli platíš předplatné – v tomhle konkrétním bodě ti Sub žádnou výhodu nedá.
Pořád žádné heroic itemy
Heroic itemy ve scale testu chybí úplně – stejně jako na Koreji a Tchaj-wanu k tomuto datu. Nejvyšší dostupná vzácnost zůstává Unique.
Wings a Shugo Artwork z dungeonů – teď náhodný drop, ne jistota
Wings se z dungeonů přestaly dávat jako garantovaná odměna. Místo toho mají šanci vypadnout stejně jako Shugo Artwork – zhruba 1,5 %, 0,5 % a 0,5 % za posledního bosse. Obojí navíc nejde obchodovat mezi hráči.
Když ti Wings nebo Artwork vypadnou a nechceš je používat, dají se extrahovat na 10 000 Enhance Stones, nebo je prodat obchodníkovi. Jinak si je normálně natáhneš na postavu.
Vybavení – vyšší ilvl uniek a nové staty na šperkách
Unique itemy do PvE mají vyšší item level než na Koreji a Tchaj-wanu – z původních 92 stoupl na 102.
Crafted zbraně nemají procentuální bonus k PvE poškození, dá se na ně ale nasazovat potential stones – víc v článku o enchantingu a vylepšování výbavy. Dungeon gear je na tom stejně: potential stones fungují, jenže se zatím nedá získat z dungeonů, jde ho jen vycraftit.
| Kus výbavy | Nové staty na globální verzi |
|---|---|
| Náušnice (Earrings) | Movespeed, Might, Precision |
| Náhrdelník (Necklace) | Combat Speed, Might, Precision |
| Prsten (Ring) | Might, Precision |
Žádný z těchhle statů korejská ani tchajwanská verze na daných kusech výbavy nemá – jde o úpravu specifickou pro globální launch.
Pety – soul crystals na 100 % a nižší staty
Pety teď z Hidden Cubes i z Conquest Cubes dávají 1 000 Soul Crystals se stoprocentní šancí – dřív šlo jen o možný drop.
Maximální úroveň peta zůstává 3, na kterou se dostaneš po celkem 105 zabitích rozdělených do kroků 5 → 25 → 75. Staty jsou v podstatě stejné jako na Koreji a Tchaj-wanu, jen o něco slabší. Než se do levelování peta pustíš, znovu si rozmysli, co od něj chceš – jestli bonus k HP, k útoku, dvojnásobnou šanci na drop, nebo něco jiného. Volba se nedá jednoduše vzít zpátky.
PvP – bonus na hrudní plát a helmu, gear jen do T2
Hrudní plát a helma dostaly do soulbindu navíc Weapon Dmg Tolerance – vyšší šanci přežít zásah v PvP, a to napříč všemi třídami.
Zároveň platí strop: v PvP jde zatím získat gear maximálně do T2, tedy item level 77, a k dispozici jsou jen Silver medaile. Víc o PvP zóně v článku o Abyssu.
Kdy končí sezóna a co bude dál
První sezóna globální verze má oficiálně skončit 16. 12. 2026. Po ní by měl přijít obsah, který dnes běží na Tchaj-wanu – teoreticky další region, nové třídy a další content, podobně jako to shrnuje roadmapa AION 2.
FAQ
Scale test je krátký zátěžový test serverů před spuštěním, který ověřuje výkon pod náporem hráčů, ne kompletní obsah hry. Globální verze AION 2 ho absolvovala 17. 9. 2026, necelé dva týdny před early accessem 30. 9. 2026.
Osm. Devátá třída Brawler, kterou Korea a Tchaj-wan mají od aktualizace Chapter 1, podle scale testu z 17. 9. 2026 do globálního launche nedorazí. Přesný termín, kdy Brawler přibude i do globální verze, NCSOFT nepotvrdil.
Ne. Scale test ukázal nižší staty z Monolitů, skoro poloviční Daevanion table a Title staty a chybějící Ariel table. Směr úprav je napříč testem stejný – dolů oproti tomu, co znáš z Koreje a Tchaj-wanu.
Kvůli výběru odměn ne – ten funguje stejně, až 4× za výhru, bez ohledu na to, jestli máš Sub. Předplatné pořád zvedá strop na Odyle (840 místo 540 u F2P) a odemyká další věci mimo odměny za výhry.
Ne, ani po scale testu. Nejvyšší dostupná vzácnost zůstává Unique, stejně jako na Koreji a Tchaj-wanu k tomuto datu.
Podle scale testu má sezóna skončit 16. 12. 2026. Po jejím konci se čeká obsah, který dnes běží na Tchaj-wanu.
Další systémy, třídy a novinky ke hře najdeš v průvodci AION 2. Údaje ověřeny k 18. 9. 2026 na základě scale testu z 17. 9. 2026 – do launche 5. 10. 2026 se ještě mohou změnit.

