Daevanion besteht in AION 2 aus acht eigenständigen Tafeln, benannt nach den Empyrean Lords, und ist die am meisten übersehene Möglichkeit, deinen Charakter zu verstärken. Jede Tafel ist ein Raster aus Nodes, die du mit Daevanion Points freischaltest, und jeder freigeschaltete Node bringt entweder einen Stat oder ein zusätzliches Level für einen bestimmten Skill. Nichts davon kostet Geld, nur Zeit und Material.
Alle Zahlen unten stammen direkt aus dem Spielclient (taiwanische Version, 3. September 2026). Es geht um AION 2, nicht um das ursprüngliche AION von 2009, in dem man Daevanion Skills auf ganz andere Weise bekam. Neben dem Sammeln von Daevanion-Kristallen kannst du AION 2 auch nach Hause holen – im GamersTogether-Shop findest du AION 2 Merch.
Das Wichtigste in fünf Punkten
- Acht Tafeln, acht Empyrean Lords: Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel, Ariel, Azphel, Marchutan und Yustiel.
- Jede Tafel wird auf einem anderen Level freigeschaltet. Zikel ab 20, Vaizel ab 30, Triniel ab 40, Ariel und Azphel ab 45.
- Ariel ist PvE, Azphel ist PvP. Gleiches Level, gleicher Preis, entgegengesetzter Zweck: Das ist der teuerste Irrtum im ganzen System.
- Eine Tafel bringt keine Kleinigkeiten. Die fertige Nezekan-Tafel hob elf Skills um ein Level an und brachte dazu HP +1.000, Attack Bonus +180 und Defense Bonus +1.400.
- Punkte bekommst du für Quests, Kristalle für Inhalte. Für jede Sidequest, jeden Sealed Dungeon und jeden Stronghold gibt es zwei Punkte; Kristalle für bestimmte Tafeln werden hergestellt, droppen oder werden gekauft.
Wie Daevanion funktioniert
Du öffnest das Menü Daevanion und findest oben acht Reiter. Jeder ist eine Tafel und trägt die Macht eines der Empyrean Lords, also jener Wesen, die in der Geschichte von AION 2 über den Daevas stehen. Wer sie aus Story und Lore kennt, erkennt die Namen sofort.
Innerhalb der Tafel liegt ein Raster aus Nodes. Rechts wechselst du zwischen zwei Ansichten: Node zeigt die Details des Nodes, auf den du gerade zeigst, und Board Effect summiert, was dir die ganze Tafel insgesamt bringt.
Bei jedem Node stehen unten die Bedingungen (Node Acquisition Condition): das nötige Charakterlevel und die Anzahl der Daevanion Points. Ein Node lässt sich also nicht allein dadurch freischalten, dass du genug Punkte hast, du brauchst auch das Level.
Neben den Stigma Skills ist das die zweite Ebene, auf der du deinen Charakter selbst zusammenstellst. Während das Stigma-System bestimmt, welche fortgeschrittenen Skills du überhaupt hast, bestimmt Daevanion, wie stark diese Skills sind und welche Stats du obendrauf bekommst.
Die acht Tafeln und worin sie sich unterscheiden
Jede Tafel hat sogenannte Core Nodes, und die bestimmen, wofür sie insgesamt gut ist. Diese Tabelle zeigt, was im Client zu sehen war:
| Tafel | Wessen Macht sie trägt | Core Nodes | Ab Level |
|---|---|---|---|
| Zikel | Core of Destruction und die Macht in Blood Oath | Damage Boost, Damage Tolerance, Accuracy Bonus, Evasion Bonus | 20 |
| Vaizel | Guardian of Freedom and Sand-Colored Eagle | Critical Damage Boost, Critical Damage Tolerance | 30 |
| Triniel | Pilgrim of Darkness and Cold Blood | Multi-Hit Chance, Multi-Hit Resist | 40 |
| Ariel | Core of Light and Divinity | PvE Damage Boost, PvE Damage Tolerance | 45 |
| Azphel | Archon of Death and Darkness | PvP Damage Boost, PvP Damage Tolerance | 45 |
Ariel und Azphel sind eine Falle. Beide werden auf Level 45 freigeschaltet und beide verlangen 128 Daevanion Points bis zum Abschluss. Der Unterschied liegt nur darin, dass Ariel Schaden und Widerstand gegen Gegner in der Welt und in Dungeons erhöht, Azphel dagegen gegen Spieler. Wer vor allem Dungeons spielt, steckt die Punkte in Ariel; wer im Abyss lebt, in Azphel. 128 Punkte in die falsche Tafel zu stecken, kostet dich einen zusätzlichen Abend.
Vaizel kostet 70 Punkte und wird mit Level 30 freigeschaltet, damit ist sie die erste Tafel, die du beim Leveln realistisch abschließt.
Worauf du dich bei welcher Tafel konzentrieren solltest
Die Core Nodes geben einen Hinweis, in der Praxis sieht es aber so aus:
- Zikel – Evasion, Damage Boost und Damage Tolerance, erst danach Skills.
- Vaizel – Critical Damage Boost und Tolerance.
- Triniel – Multi-Hit Chance und Resist. Wer rein PvE spielt, kann sie aufschieben; Multi-Hit ist hauptsächlich eine PvP-Sache.
- Ariel – viermal PvE Damage Boost, danach PvE Damage Tolerance. Zusammen ergibt das etwa 10 % mehr Schaden und 10 % mehr Widerstand.
- Azphel – dasselbe, nur im PvP.
- Marchutan – vor allem Weapon Damage Boost, Tolerance erst danach.
- Yustiel – Attack Increase; ein Node bringt +1,5 %, mit vier Nodes sind es etwa 6 %. Wer einen Tank spielt, nimmt zuerst Defense.
Was eine Tafel bringt
Der Reiter Board Effect ist der einzige Ort, an dem du den tatsächlichen Nutzen siehst. Bei der Nezekan-Tafel wurde im Client dieser Stand abgelesen:
| Skill Effect | Stat Effect |
|---|---|
| Earth’s Retribution, Judgment Thunder, Bolt, Chain of Torment, Debilitating Mark, Light of Regeneration, Healing Light, Radiant Recovery, Divine Aura, Defiance und Condemnation – jeweils +1 Level | Combat Speed +5 % Critical Hit Resist +120 Critical Hit +130 MP +450 Attack Bonus +180 HP +1.000 Cooldown Reduction +5 % Defense Bonus +1.400 |
Die einzelnen Nodes sehen dabei unspektakulär aus: Attack Bonus +50, Critical Hit +10, Increases Attack +1,5 %. Erst die Summe über die ganze Tafel ergibt die Zahlen oben. Genau deshalb unterschätzen so viele Spieler Daevanion: Nach den ersten zehn Nodes sieht es nach nichts aus.
Elf Skills ein Level höher sind dabei mehr, als es klingt. Skills in AION 2 wachsen mit dem Level nicht nur im Schaden, auch ihre Nebeneffekte ändern sich. Das sieht man etwa bei Condemnation auf Stufe 16: Neben 6.108 bis 8.223 Schaden gibt der Skill bei einem Treffer 500 MP zurück und setzt nach einem kritischen Treffer seinen Cooldown zurück. Wie sich Skills im Kampf verketten, erklärt der Artikel zum Kampfsystem.
Woher du Daevanion Points bekommst
Die günstigste Punktequelle sind Quests, nicht Dungeons. Für jede abgeschlossene Sidequest, jeden Sealed Dungeon und jeden Stronghold bekommst du zwei Daevanion Points. Deshalb lohnt es sich, sie so früh wie möglich zu erledigen: Die Punkte warten dann auf der Tafel, sobald du das nötige Level erreichst.
Punkte gibt es auch beim Leveln bis 50, auf höheren Stufen in größeren Portionen.
Space-Time Rift: eine Stunde im Gebiet der anderen Fraktion
Alle drei Stunden öffnet sich auf der Karte ein Rift, durch den du für eine Stunde ins Gebiet der gegnerischen Fraktion gelangst. Elyos kommen zu den Asmodians und umgekehrt. Der Sinn ist einfach: Auf der anderen Seite gibt es weitere Sealed Dungeons, weitere Strongholds und weitere Sidequests von den Shugos, also weitere Punkte.
Auf dem taiwanischen Server öffnet sich der Rift um 14, 17, 20 und 23 Uhr. Wer Punkte systematisch sammelt, plant seinen Abend danach. Die Aufteilung der Fraktionen und ihre Unterschiede erklärt der Artikel über Elyos und Asmodians.
In welcher Reihenfolge du Nodes nehmen solltest
Nodes sind nicht alle gleich. Auf der Tafel gibt es vier Arten, und die Reihenfolge, in der du sie nimmst, entscheidet, ob dir die Tafel sofort etwas bringt oder erst in drei Wochen:
- Orangefarbene Nodes – die teuersten, sie sitzen an den Seiten der Tafel und haben den größten Effekt. Die nimmst du zuerst. Ein Set bringt zusammen etwa 5 % Combat Speed, 5 % Cooldown Reduction, ~100 Attack und ~1.000 Defense.
- Skill-Nodes – erhöhen das Level eines bestimmten Skills. Das ist die zweite Priorität und der Grund, warum es Daevanion überhaupt gibt: Die normale Obergrenze eines Skills ist Level 10, mit Arcana und Daevanion lässt er sich aber auf 20 und höher bringen, wodurch weitere Spezialisierungen freigeschaltet werden.
- Passive Nodes – ganz zum Schluss. Sie sind nett, heben die Combat Power aber von allen am wenigsten.
Und ein Tipp, der banal klingt, aber am teuersten ist: Bau die Tafel nicht danach, wie sie aussieht. In Path of Exile stellen viele Spieler ihren Baum nach Optik zusammen; hier zahlst du dafür mit einem Reset, also mit ungebundener Kina.
Woher du Daevanion Crystals bekommst
Ohne Kristalle kommst du auf den Tafeln nicht voran, und es gibt vier Wege, sie zu bekommen. Achte darauf, dass sich die Kristalle unterscheiden: Es gibt einen allgemeinen Daevanion Crystal (Bound) und einen Kristall für eine bestimmte Tafel, etwa Daevanion Crystal: Ariel.
| Quelle | Was du dafür brauchst | Limit |
|---|---|---|
| Substance Morph | 100× Fragment: Ariel’s Trace + 50× Odyle → Daevanion Crystal: Ariel | je nach Material |
| Sealed Dungeons | Drop, in den Loot Highlights neben Kina und Enhance Stone | je nach Eintritten |
| Shugo Festival → Festival Shop | 400 Festivalwährung | 15 pro Charakter |
| Nightmare → Trade Shop | 3.200 für Daevanion Crystal: Ariel | 15 pro Charakter |
Sealed Dungeons sind der direkteste Weg. Du findest sie auf der Karte unter dem Reiter Exploration. In Altgard sind es sieben: Snuggler’s Cave, Ossuary of the Noble, Howling Den, Fortuneteller’s Grave, Hidden Vein Cave, Blue Dragon’s Trap und Watcher’s Temporary Outpost. Es sind kurze Instanzen, die sich solo spielen lassen, und neben dem Kristall droppen dort auch Kina und Enhance Stones.
Substance Morph ist am langsamsten, hängt aber nicht vom Glück ab. Hundert Fragmente sind viel, aber Fragmente droppen laufend, und fünfzig Odyle sind ein Rohstoff, den du beim Crafting ohnehin sammelst. Wer regelmäßig spielt, kommt auch ohne Drop an einen Kristall.
Beide Shops haben eine harte Obergrenze von fünfzehn Stück pro Charakter. Das heißt, mit Währung kaufst du dir einen Start, aber keine ganze Tafel. Den Rest musst du erspielen.
Punkte neu verteilen geht, kostet aber etwas
Ein falsch ausgegebener Punkt ist nicht das Ende. Beim Node gibt es den Eintrag Node Refund Cost, und im Client lag der Wert bei 500. Bezahlt wird mit ungebundener Kina, also der, die du zwischen Spielern verschicken kannst. Das ist ein spürbarer Unterschied zu den Stigma Skills, bei denen der Reset seit dem Update Chapter 1 kostenlos ist.
Die praktische Folge: Experimentieren geht, aber nicht endlos. Bevor du Punkte in eine Tafel für 128 Punkte steckst, entscheide, ob du mehr PvE oder PvP spielst. Die günstigen Tafeln (Zikel für 59 Punkte, Vaizel für 70) sind dagegen ein guter Ort, um das System zu lernen.
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FAQ
Daevanion ist ein System aus acht Tafeln, benannt nach den Empyrean Lords. Auf jeder Tafel schaltest du Nodes mit Daevanion Points frei und bekommst dadurch Stats und zusätzliche Level für bestimmte Skills. Es ist eine eigene Progressionsebene neben der Ausrüstung und den Stigma Skills.
Alle acht, aber nach und nach: Jede Tafel hat ihr eigenes Einstiegslevel. Zikel ab 20, Vaizel ab 30, Triniel ab 40, Ariel und Azphel ab 45. Die Punkte stehen dabei nicht unbegrenzt zur Verfügung, in der Praxis entscheidet also die Reihenfolge, in der du die Tafeln füllst.
Ariel, wenn du hauptsächlich PvE spielst: Ihre Core Nodes sind PvE Damage Boost und PvE Damage Tolerance. Azphel, wenn dir PvP Spaß macht; ihr Kern sind PvP Damage Boost und Tolerance. Beide Tafeln verlangen Level 45 und 128 Punkte, diese Entscheidung solltest du also bewusst treffen.
Aus vier Quellen: Du stellst sie im Substance Morph aus hundert Fragmenten und fünfzig Odyle her, sie droppen in Sealed Dungeons, und du kaufst sie im Shop des Shugo Festivals für 400 und im Nightmare Trade Shop für 3.200. Beide Shops haben ein Limit von fünfzehn Stück pro Charakter.
Ja, beim Node gibt es Node Refund Cost mit dem Wert 500. Zurücksetzen geht also, kostet aber etwas, und das ist der Unterschied zu den Stigma Skills, bei denen der Reset seit Chapter 1 kostenlos ist. Bei teuren Tafeln lohnt es sich deshalb, die Richtung vorher festzulegen.
Angaben geprüft am 3. September 2026 in der taiwanischen Version des Spiels. Die globale Version startet am 30. September 2026 im Early Access und am 5. Oktober 2026 regulär; die Zahlen im globalen Client können abweichen. Weitere Anleitungen findest du im Spielguide zu AION 2.

