Deus Research Base ist der erste Transcendence-Dungeon, in den du in AION 2 kommst. Der Zutritt setzt Lv. 45 und Item-Level 1.200 voraus, gespielt wird er mit zwei bis fünf Spielern. Dieser Guide zeigt dir, wie das Punktesystem funktioniert, was sich zwischen den vier Schwierigkeitsstufen ändert und warum dich der Endboss umbringt, wenn du ihn nicht rechtzeitig legst.
Gleich zu Beginn eine Verwechslungsgefahr: Es gibt zwei Instanzen mit fast demselben Namen. In diesem Artikel geht es um die Transcendence-Version. Die andere, Consumed Deus Research Base, ist eine Expedition auf Lv. 50 mit Item-Level 3.800. In englischen Guides kursiert sie unter drei verschiedenen Namen, deshalb bringt man die beiden leicht durcheinander.
Deus Research Base im Überblick
| Parameter | Wert |
|---|---|
| Wo du ihn findest | Transcendence → Reiter Dungeon |
| Schwierigkeit in der Liste | ein Stern |
| Level | Lv. 45 |
| Item-Level | 1.200 |
| Spielerzahl | 2–5 |
| Stufen | 4, umschaltbar über ein Dropdown-Menü |
| Kinah für alle drei Bosse | 300.000 |
| Benötigte Punkte auf Stufe 1 | 110 |
Transcendence hat in AION 2 ein eigenes Menü und ist kein Reiter unter Expedition. Neben Deus Research Base findest du dort Shattered Arkanis (ebenfalls ein Stern), Submerged Life Temple, Mirror of Scarlet Desire, Noiran’s Hidden Legacy und Abyssal Horn Den. Deus Research Base ist zusammen mit Shattered Arkanis die Einstiegsstufe dieses ganzen Inhaltstyps.
Die vier Stufen erhöhen nicht die Zutrittsbedingung, sondern fügen Effekte hinzu
Das ist das häufigste Missverständnis rund um Transcendence, und es lohnt sich, es auszuräumen. Stufe 1 und Stufe 4 haben exakt dieselbe Zutrittsbedingung: Lv. 45, Item-Level 1.200, zwei bis fünf Spieler. Auch die Belohnung von 300.000 Kinah für das Töten aller Bosse ist gleich.
Was sich zwischen den Stufen ändert, sind die Stage Effects. Auf der ersten Stufe steht im Panel wörtlich, dass kein Effekt angewendet wird. Auf der vierten laufen drei gleichzeitig:
| Effekt | Was er bewirkt |
|---|---|
| Balance | Stirbt ein Elite-Gegner der dritten oder einer höheren Stufe, bleibt an seiner Stelle eine Zone zurück. Darin wird der Schaden der Monster verstärkt, und du verlierst mit der Zeit Lebenspunkte. |
| Rage | Ein normaler Gegner verursacht mehr Schaden, sobald seine Lebenspunkte auf die Hälfte oder darunter fallen. |
| Judgment | Jeder Treffer des Bosses belegt dich mit dem Zustand Judgment. Sobald er sich aufgestapelt hat, explodiert er und fügt der Umgebung Schaden proportional zu deinen Lebenspunkten zu. |
In der Praxis heißt das: Die Stufe entscheidet nicht darüber, ob dich das Spiel reinlässt, sondern ob du den Kampf schaffst. Die Bosse selbst bleiben mechanisch gleich. Sie sind nur stärker, zäher und stehen unter dem Einfluss dieser Effekte. Dafür sind die Belohnungen auf höheren Stufen deutlich üppiger.
Das Punktesystem: Warum du nicht einfach zum Boss laufen kannst
Deus Research Base ist kein simpler Weg von Punkt A nach Punkt B. Du musst durch das Töten von Gegnern Punkte sammeln, und den Zähler findest du rechts unten unter der Minimap.
| Quelle | Punkte |
|---|---|
| normaler Gegner | 2 |
| Miniboss | 45 |
| benötigt auf Stufe 1 | 110 |
Daraus ergibt sich eine einfache Rechnung. Würdest du nur normale Gegner sammeln, wären das 55 Kills. Legst du dagegen beide Minibosse, hast du auf einen Schlag 90 Punkte und musst nur noch zehn normale Mobs erledigen. Es lohnt sich also, gezielt die Minibosse anzugehen statt der Masse.
Die Bosse und ihre Mechaniken
Alle drei sind auf Level 45, und jeder hat einen eigenen Reward-Pool.
Gelcos: der erste Miniboss
Der einfachste des Trios. Er stürmt vor, schränkt dich etwas in der Bewegung ein und setzt Flächenangriffe ein, hat aber keine Mechanik, um die du dich kümmern müsstest. Wenn du ganz normal ausweichst, bringt er dich nicht um.
Nazmun: der zweite Miniboss
Eine Stufe schwerer. Er beschwört Laserlinien, die über die ganze Plattform rotieren und Debuffs verteilen. Ausweichen musst du ihnen, aber mit einem Treffer legen sie dich nicht. Mit etwas Aufmerksamkeit ist der Kampf trotzdem gut machbar.
Atiel: drei Phasen und ein Timer, der das ganze Team tötet
Der Endboss und die einzige Stelle, an der du Deus Research Base verlieren kannst. Der Kampf hat drei Phasen, und alle drehen sich um eine Sache: Die Plattform zerfällt unter dir nach und nach.
- Nach etwa einem Drittel seiner Lebenspunkte springt Atiel in die Mitte der Plattform und beginnt aufzuladen. Dann sprengt er ihren Rand weg. Wer in diesem Moment am Rand steht, stirbt, und aus diesem Tod holt dich weder ein Resurrection Stone noch die Wiederbelebung eines Clerics zurück.
- In der zweiten Phase macht er dasselbe und fügt Schatten und Portale hinzu, die dich von der Plattform stoßen. Hier geht es vor allem um Positionierung.
- Die dritte Phase ist ein Zeitlimit. Schaffst du es nicht, Atiel rechtzeitig zu töten, zerstört er auch den letzten Rest der Plattform und tötet das ganze Team auf einmal.
Die praktische Regel lautet: Steh niemals am Rand. Die Mitte der Plattform ist der einzige Bereich, der alle drei Phasen übersteht, und der Kampf ist von Anfang an ein Wettlauf gegen die Zeit, kein Duell, das man aussitzen kann. Bevor du in die Deus Research Base gehst, schau im GamersTogether-Shop nach limitiertem AION 2 Merch.
Warum sich Transcendence lohnt
Der Hauptgrund sind nicht die Kinah, sondern die Arcana. Sie erhöhen die Combat Power, schalten Spezialisierungsstufen und weitere Slots frei und sind direkt mit dem Endgame verknüpft. Ohne sie kommt dein Charakter nicht weiter. In Deus Research Base droppen sie in drei Typen und zwei Varianten, Vigor und Magic:
- Arcane Bell of Vigor / of Magic
- Arcane Chalice of Vigor / of Magic
- Arcane Compass of Vigor / of Magic
Daneben bekommst du hier Unstable Stigma Shards (auf Stufe 1 garantiert eine von fünf Sorten) und Amplify Stone Fragments, die du für das Verbessern deiner Ausrüstung brauchst. Die Kinah aus dem Run kannst du überall sonst gebrauchen. Wie du damit haushaltest, erklärt der Artikel zur Kinah-Wirtschaft. Auf höheren Stufen gibt es sie zusätzlich in einer heroischen, gebundenen Variante, außerdem ein garantierter Unique-Gegenstand, drei epische und drei seltene Arcana sowie Theostones.
Die Stigma Shards sind dabei direkt mit dem Stigma-System verknüpft. Ohne sie bekommst du dein Skill-Set nicht komplett, und Transcendence ist ihre wichtigste Quelle.
Mit wie vielen Leuten du hingehen solltest
Die Zutrittsbedingung lautet zwei bis fünf Spieler, einen Solo-Modus bietet das Spiel offiziell also nicht. Du kannst es zwar solo versuchen, aber sehr wahrscheinlich kommst du nicht bis zum Ende. Atiels Zeitlimit ist auf den Schaden einer Gruppe ausgelegt, allein schaffst du das nicht.
Und noch etwas muss man ehrlich sagen: Komm nicht mit Ausrüstung genau an der Zutrittsgrenze hierher. Item-Level 1.200 lässt dich zwar rein (diese Grenze erreichst du ungefähr am Ende des Levelings auf 45), aber Transcendence ist spürbar schwerer als normale Dungeons auf derselben Stufe und für fünf Spieler ausgelegt. Hol dir die Arcana hier erst, wenn deine Ausrüstung schon etwas mehr hergibt.
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FAQ
Ein eigener Typ von Gruppeninhalt mit eigenem Menü im Spiel, für zwei bis fünf Spieler. Jeder Dungeon hat vier Schwierigkeitsstufen, die die Zutrittsbedingung nicht verändern, aber sogenannte Stage Effects hinzufügen: Modifikatoren, die Gegner verstärken und den Kampf erschweren.
Level 45, Item-Level 1.200 und zwei bis fünf Spieler. Das gilt für alle vier Schwierigkeitsstufen gleichermaßen. Deus Research Base ist zusammen mit Shattered Arkanis der leichteste Transcendence-Dungeon im Spiel, beide sind mit einem Stern markiert.
Auf der ersten Stufe 110. Ein normaler Gegner gibt zwei Punkte, ein Miniboss 45. Am schnellsten geht es, wenn du beide Minibosse für 90 Punkte tötest und den Rest mit zehn normalen Gegnern auffüllst. Höhere Stufen verlangen mehr Punkte.
Atiel hat ein Zeitlimit. Schaffst du es nicht, ihn in der dritten Phase zu töten, zerstört er den letzten Rest der Plattform und tötet alle auf einmal. Die zweite häufige Ursache ist das Stehen am Plattformrand: Der Boss sprengt ihn schon nach dem ersten Drittel seiner Lebenspunkte weg, und aus diesem Tod holt dich nicht einmal ein Resurrection Stone zurück.
Offiziell lässt das Spiel zwei bis fünf Spieler hinein, ein Solo-Run wird also nicht unterstützt. Möglich ist er, aber wegen Atiels Zeitlimit kommst du wahrscheinlich nicht bis zum Ende. Die Empfehlung lautet, mindestens zu zweit zu gehen, idealerweise in voller Fünfergruppe.
Vor allem Arcana in drei Typen: Bell, Chalice und Compass, jeweils in der Variante Vigor und Magic. Dazu Unstable Stigma Shards, Amplify Stone Fragments, Soul Codexes und 300.000 Kinah für das Töten aller drei Bosse. Auf höheren Stufen kommen heroische Varianten und Theostones hinzu.
Die Angaben stammen aus unserem eigenen Durchlauf der Instanz vom 4. September 2026 auf der ersten Schwierigkeitsstufe. Geprüft am 4. September 2026. Weitere Instanzen findest du in der Dungeon-Übersicht, die benachbarten Conquest-Etagen behandeln die Guides zu Draupnir und Urugugu Canyon, und alles Weitere steht im AION-2-Guide.

