AION 2 Krao Cave: Dungeon-Guide

AION 2 Krao Cave: Dungeon-Guide

Krao Cave ist die erste Conquest-Expedition, in die du in AION 2 kommst: Zutritt ab Stufe 45 und Item Level 1.000, du schaffst sie allein oder zu fünft, und pro Run gibt es bis zu 300.000 Kinah. Die meisten Spieler nehmen aber nur ein Drittel davon mit, weil sie den Endboss töten und die beiden Nebenbosse stehen lassen. Dieser Guide zeigt, wie es besser läuft: welcher Weg durch die Höhle führt, wer darin wartet und wo Runs am häufigsten scheitern.

Alle Zahlen unten haben wir beim eigenen Durchlauf auf dem Schwierigkeitsgrad Normal direkt im Spielclient abgelesen (3. September 2026, taiwanische Version). Es geht um AION 2, nicht um das ursprüngliche AION von 2009: Die gleichnamige Höhle funktioniert in beiden Spielen anders.

Das Wichtigste in fünf Punkten

  • Zutritt: Stufe 45, Item Level 1.000, 1 bis 5 Spieler, Schwierigkeitsgrade Normal und Hard. In Krao Cave kommst du früher als in jede andere Conquest-Expedition.
  • Drei Bosse, nicht einer. Neglected Gadioton, Enhanced Harcon und als Endboss Ultimate Berk. Jeder hat eigene Belohnungen.
  • 100.000 vs. 300.000 Kinah. Für Ultimate Berk allein gibt es hunderttausend, für alle drei dreihunderttausend. Die Nebenbosse sind kein optionaler Zeitvertreib, sondern zwei Drittel des Verdienstes.
  • Ohne Odyle Energy gehst du leer aus. Die Truhe am Ende öffnet sich nur gegen Energie, die sich alle drei Stunden um zehn auflädt.
  • Ultimate Berk tötet beim dritten Ansturm. Die ersten beiden überlebst du hinter einem Stein, beim dritten muss der Boss schon tot oder gestaggert sein, sonst bekommt das ganze Team einen One Shot.

Wo du Krao Cave findest und was du dafür brauchst

Krao Cave liegt im Menü Expedition unter dem Reiter Conquest. Neben Conquest gibt es dort noch Exploration, Ordeal und den Trade Shop, in den die Währungen aus Belohnungen fließen. Conquest ist der Teil, in dem es um Ausrüstung geht.

MerkmalWert
Charakterstufe45
Item Level1.000
Spieleranzahl1–5
SchwierigkeitsgradeNormal, Hard
Zeitlimit pro Runetwa eine Stunde
Kinah für alle Bosse300.000
Kosten zum Öffnen der Truhe40 Odyle Energy

Die Werte sind absichtlich niedrig, denn Krao Cave ist das Eingangstor zu Conquest. Zum Vergleich: Der schwerste Eintrag derselben Liste, Consumed Deus Research Base, verlangt Stufe 50 und Item Level 3.800, wird zu zweit bis zu fünft gespielt und bringt eine wöchentliche Belohnung von 1.005.000 Kinah. Dazwischen liegen Citadel of the Fallen Daeva, Azure Breath Island, Hall of Illusion, Cradle of Nihility, Dying Dramata’s Nest, Ferocious Horn Den, Fire Temple, Vakron Sky Island, Urugugu Canyon und Draupnir. Wie sich die Dungeons einordnen und worin sich die Modi unterscheiden, erklärt die Dungeon-Übersicht für AION 2.

Wenn du Stufe 45 noch nicht erreicht hast, läuft dir Krao Cave nicht weg. Den Weg dorthin beschreibt der Leveling Guide. Item Level 1.000 ist für einen Charakter auf Stufe 45 eine niedrige Hürde, aber wenn es dir fehlt, hilft das Aufwerten der Ausrüstung per Enchanting.

Weg durch die Instanz: drei Zonen, drei Bosse

Krao Cave ist in drei Abschnitte geteilt, und in jedem steht ein Boss. Der Ablauf ist linear, verlaufen kannst du dich nicht: Zwischen den Zonen führen benannte Übergänge, und der Quest-Tracker rechts zeigt dir immer das nächste Ziel.

ReihenfolgeZoneBossTitel im Spiel
1.Weathered Testing GroundNeglected GadiotonDisposed Krao Test Subject
2.Red CavityEnhanced HarconEnhanced Krao Test Subject
3.Sealed CaveUltimate BerkSelf-Liberator

Zwischen den Zonen gehst du durch die markierten Übergänge To the Red Cavity und Sealed Cave Entrance. Die normalen Gegner unterwegs heißen Krao Mutant, Krao Magic Test Subject und Enhanced Krao Test Subject. Die ganze Höhle ist eigentlich ein verlassenes Labor, und die Bosse sind Experimente, die daraus entkommen sind.

Der zweite Boss trägt im Spiel zwei Bezeichnungen: Im Tracker heißt die Aufgabe Defeat Krao Seal Guardian, der Gegner, den du erledigst, ist aber Enhanced Harcon. Sobald er tot ist, wechselt das Ziel zu Defeat Ultimate Berk und der Zugang zur letzten Zone öffnet sich.

Positionsschaden ist in Krao Cave aktiv, und du siehst das sofort an den Schadenszahlen: Das Spiel unterscheidet Treffer von vorn und von hinten (FRONTBACKFRONT PERFECT CRITICAL). Wie du das nutzt, erklärt der Artikel zum Kampfsystem. In der Praxis heißt das: Der Tank dreht den Boss mit dem Rücken zur Gruppe, und der Rest schlägt von hinten zu.

Belohnungen: Warum es sich nicht lohnt, direkt zum Endboss zu rennen

Die Belohnung in Krao Cave gibt es nicht für den Abschluss der Instanz, sondern für jeden getöteten Boss einzeln. Selbst wer hier aufhört zu lesen, sollte wenigstens das aus diesem Artikel mitnehmen.

  • Du tötest nur Ultimate Berk → 100.000 Kinah
  • Du tötest alle drei Bosse → 300.000 Kinah
  • Zusätzlich zum Kinah bekommst du von jedem Boss einen eigenen Wurf auf Items, also bis zur dreifachen Anzahl an Drop-Chancen

Die Nebenbosse kosten zusammen ein paar Minuten extra. Der Unterschied zwischen einem schnellen und einem gründlichen Run beträgt 200.000 Kinah pro Durchlauf, und diesen Betrag merkst du auf dem Konto, wie der Artikel über Spielwirtschaft und Kinah zeigt.

So liest du die Belohnungstabelle im Spiel

Auf dem Bildschirm Obtainable Rewards hat jeder Boss einen eigenen Reiter mit mehreren Reward Pools samt Chance und Anzahl der Würfe. Der Endboss hat bessere Chancen als die Nebenbosse, die Rangfolge der Wichtigkeit bleibt also, nur lohnt es sich nicht, die Nebenbosse auszulassen.

Reward PoolUltimate BerkNeglected Gadioton
Pool 1 (der seltene)0,5 % · 1 Wurf0,25 % · 1 Wurf
Pool 215 % · 1 Wurf7,5 % · 1 Wurf
Pool 3100 % · 2 Würfe100 % · 1 Wurf
Pool 4100 % · 3 Würfe100 % · 1 Wurf, 50 % · 1 Wurf

In Pool 1 liegt das, weswegen man die Instanz immer wieder läuft: der heroische Ancient Spirit Helm und die Ancient Spirit Necklace, jeweils mit halber Chance. Die Halskette hat Item Level 98 und ist damit spürbar stärker als die einzigartige Enraged Kromede Necklace mit Item Level 84.

Pool 3 bei Neglected Gadioton sieht so aus: Soul Codex mit 40 %, Amplify Stone Fragment mit 20 %, Artwork Scrap: Krao Cave mit 12,5 % und Balaur’s Essence mit 4 %. Das sind Fortschrittsmaterialien, keine fertige Ausrüstung, und genau deshalb läuft man Krao Cave auch dann noch, wenn das erste heroische Teil schon gedroppt ist.

Tatsächliches Ergebnis eines Runs auf Normal: 300.000 Kinah, Artwork Scrap: Krao Cave, Amplify Stone Fragment, zweimal Soul Codex, siebenmal Silentium, zweimal Refining Stone, Wrathful Mind und zwei Federn Black Fragment Wing Featherdown.

Odyle Energy: das eigentliche Limit dafür, wie oft sich die Instanz lohnt

Am Ende des Runs steht eine Truhe, die du nur mit Odyle Energy öffnest. Der Zutritt ist kostenlos, das Verlassen mit Belohnung nicht. Wer daran nicht denkt, läuft die ganze Höhle durch und geht mit leeren Händen.

  • Der Grundvorrat ist bei 560 gedeckelt, die aufgeladene Energie bei 2.000.
  • Sie lädt sich von selbst auf: 10 Energie etwa alle drei Stunden.
  • Die Energie wird danach abgezogen, wie oft du den Odyle Energy Cube benutzt. Zuerst wird der Grundvorrat verbraucht, erst dann die aufgeladene Energie.
  • Mit Mitgliedschaft bekommst du 15 statt 10 pro Zyklus und öffnest zwei Kisten statt einer.

Die Mitgliedschaft ist dasselbe optionale Abo für 15 Dollar im Monat, das auch den Marktplatz freischaltet. Was du dafür alles bekommst und ob es sich lohnt, erklärt der Artikel über Preis, Cash Shop und das Free-to-Play-Modell. Ohne Abo lässt sich problemlos spielen, der Grind ist nur langsamer.

Ultimate Berk: die Mechaniken, die entscheiden

Der Endboss hat drei Dinge, die töten können, und bei allen dreien geht es um Bewegung, nicht um Schaden. Abseits davon gilt eine einfache Regel: Je schneller der Boss fällt, desto weniger Mechaniken kann er abspielen.

Ansturm und Steine

Der Boss lädt sich auf und stürmt nach vorn. Die Lösung: hinter einem Stein verstecken. Wer dahinter steht, wird vom Ansturm verfehlt. Auf Normal ist das einfach, es gibt genug Steine und sie bleiben, wo sie sind.

Auf Hard zerfallen aber alle Steine bis auf einen, und den richtigen musst du erraten, bevor der Ansturm kommt. Woran man ihn erkennt, konnten wir bisher nicht herausfinden. Wenn du einen Trick dafür hast, schreib ihn in die Kommentare unter dem Video, dann ergänzen wir ihn hier und dort.

Der dritte Ansturm ist tödlich

Die ersten beiden Anstürme lassen sich durch Verstecken überleben. Beim dritten reicht Verstecken nicht mehr: Der Boss beginnt eine Fähigkeit zu wirken, die dem ganzen Team einen One Shot verpasst. Bis dahin muss er entweder tot oder gestaggert (unterbrochen) sein. Nichts anderes hilft, weder Heilung noch Verteidigung.

Drehen am Boden

Die zweite Fähigkeit, an der man stirbt: Der Boss dreht sich auf der Stelle und verteilt Schaden um sich herum. Das ist keine Mechanik zum Wegtanken, sondern eine zum Weglaufen. Sobald sie beginnt, rennst du weg. Wer drin stehen bleibt, fällt praktisch sofort. Nach dem Clear der Krao Cave verdient auch dein Kleiderschrank eine Belohnung – schau dir den AION 2 Merch im GamersTogether-Shop an.

Die Rollen in der Gruppe verteilen sich wie im restlichen Endgame-Content: Templar hält den Boss und dreht ihn, Cleric heilt, der Rest macht Schaden. Solo geht es auch: In unserer Aufnahme hat ein einzelner Charakter auf Stufe 48 Krao Cave auf Normal abgeschlossen.

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FAQ

Ab welcher Stufe kann man Krao Cave spielen?

Die Conquest-Version von Krao Cave verlangt Stufe 45 und Item Level 1.000. Das ist die niedrigste Einstiegshürde aller Conquest-Expeditionen, die übrigen beginnen bei Stufe 50 und Item Level 3.800 und höher. Hinein passen ein bis fünf Spieler.

Wie viel Kinah bringt Krao Cave?

Für alle drei Bosse 300.000 Kinah. Wenn du nur den Endboss Ultimate Berk tötest, bekommst du 100.000, denn jeder Boss zählt einzeln. Die Nebenbosse sind also kein optionaler Bonus, sondern zwei Drittel des Verdienstes aus der ganzen Instanz.

Kann man Krao Cave solo schaffen?

Ja, auf Normal schafft sie ein einzelner Charakter. In unserer Aufnahme hat sie ein Charakter auf Stufe 48 solo abgeschlossen. Das Haupthindernis sind nicht die Lebenspunkte der Bosse, sondern die Mechaniken von Ultimate Berk: Ohne Gruppe musst du allein das Verstecken hinter dem Stein und das Unterbrechen des dritten Ansturms schaffen.

Warum habe ich nach dem Abschluss keine Belohnung bekommen?

Die Truhe am Ende öffnet sich mit Odyle Energy, und wenn du keine hast, läufst du die Instanz umsonst. Die Energie lädt sich von selbst auf, etwa zehn Einheiten alle drei Stunden, mit Mitgliedschaft fünfzehn. Prüf deinen Stand oben rechts schon vor dem Betreten, nicht erst an der Truhe.

Was ist auf dem Schwierigkeitsgrad Hard anders?

Der Hauptunterschied liegt in der Ansturm-Mechanik: Auf Hard zerfallen alle Steine bis auf einen, du kannst dich also nicht einfach hinter den nächstbesten stellen, sondern musst den richtigen treffen. Der Rest des Durchlaufs bleibt gleich, nur schlagen die Bosse härter zu und verzeihen weniger Fehler.

Angaben geprüft am 3. September 2026 in der taiwanischen Version des Spiels. Die globale Version startet am 30. September 2026 im Early Access für Besitzer eines Founder’s Pack und am 5. Oktober 2026 vollständig und kostenlos auf dem PC. Die Zahlen im globalen Client können abweichen. Weitere Guides findest du im AION 2 Guide.

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