Für Panzer, Helikopter und den gegnerischen FOB brauchst du in WARDOGS vor allem den Support-Baum. Bis Stufe 5 schaltest du darin C4 mit Zünder und den Raketenwerfer RPG-7 frei, später die Flugabwehrrakete Verba, das Panzerabwehrsystem MAAWS und Panzerabwehrminen. Im Artikel findest du, womit du was zerstörst, was die Waffen kosten und wann sie nach dem Stand von Season 1 freigeschaltet werden, wie du gegen gepanzerte Technik und Helikopter vorgehst, was für einen fremden FOB (eine vorgeschobene Basis) gilt und warum sich das Zerstören lohnt.
Warum du Technik und Bauten zerstören solltest
Für zerstörte gegnerische Fahrzeuge und Bauten zahlt dir das Spiel Geld und gibt dir XP für den Support-Baum. Bei Fahrzeugen ist die Belohnung höher innerhalb der Control Zone und noch höher in der Hot Zone, also in der Kontrollzone, um die gespielt wird, und in ihrem kleineren beweglichen Teil mit doppelter Belohnung.
Allen Spielern wird empfohlen, den Support-Baum so früh wie möglich auf Stufe 5 zu bringen. Dann kannst du dir C4 mit Zünder und die RPG-7 freischalten.
Raketenwerfer und Granatwerfer
Die Preise und Stufen gelten zum 15. 9. 2026 für Season 1. Die Entwickler ändern die Reihenfolge der Freischaltungen jede Season. Ein Strich bedeutet, dass die Angabe bisher nicht zuverlässig bestätigt ist.
| Waffe | Preis pro Leben | Freischaltung | Wofür |
|---|---|---|---|
| RPG-7 | 2.000 $ | Support 5 · 30.000 $ | ungelenkte Raketen |
| 9K333 Verba | 800 $ | Support 16 · 50.000 $ | Flugabwehrrakete, vor dem Schuss musst du das Ziel erfassen, Einwegwaffe |
| MAAWS | 2.600 $ | Support 20 · 125.000 $ | Panzerabwehr, mehrfach verwendbar |
| MGL-40 | 6.000 $ | Support 35 · 200.000 $ | Revolvergranatwerfer |
Die RPG-7 wird als bester Raketenwerfer für den Anfang empfohlen, weil sie früh freigeschaltet wird. Die MAAWS ist eine Panzerabwehrwaffe, an die du erst später kommst. Die Verba ist die einzige Flugabwehrwaffe darunter. Die übrigen Waffen findest du in der Übersicht der Waffen und ihrer Preise.
Sprengstoff und Minen
| Gegenstand | Freischaltung | Wie er funktioniert |
|---|---|---|
| Improvised Explosive Device (IED) | – | improvisierte Sprengladung |
| C4 Charge | Support, spätestens Stufe 5 | braucht einen Remote Detonator |
| Remote Detonator | Support, spätestens Stufe 5 | zündet C4 |
| AT Mine | Support 25 | Panzerabwehrmine |
C4 zündest du ohne den Remote Detonator nicht, beides schaltest du aber spätestens auf Stufe Support 5 frei. Die Panzerabwehrmine AT Mine schaltest du auf Support 25 frei. Die Preise für Sprengstoff pro Leben ändern sich zwischen den Seasons, die aktuellen siehst du beim Händler im Spiel.
So gehst du gegen Panzer und gepanzerte Fahrzeuge vor
Der schwere Panzer (Heavy Tank) wird seit Season 1 im Driver-Baum auf Stufe 35 freigeschaltet und der Artilleriepanzer SPH-2 in Career auf Stufe 90 für 500.000 $. Beide Panzer haben eine dreiköpfige Besatzung. Die Übersicht aller Fahrzeuge findest du im Artikel über die Fahrzeuge.
Gegen gepanzerte Ziele hast du diese Möglichkeiten:
- MAAWS (Support 20) als spezialisierter Panzerabwehr-Raketenwerfer.
- RPG-7 (Support 5) als günstigere und früher verfügbare Option.
- AT Mine (Support 25), die Panzerabwehrmine.
- Stingray: ein baubarer Werfer für Kamikaze-Drohnen, die gegen gepanzerte Technik gedacht sind.
Wie Bauten inklusive Stingray gebaut und versorgt werden, nimmt der Guide zum Bauen und zum FOB auseinander.
Für normale Waffen gibt es außerdem AP-Munition, die mehr Schaden gegen Panzerung und Fahrzeuge macht. Sie wird allerdings spät in Career freigeschaltet, zum Beispiel 7.62×54 AP auf Stufe 82 und 5.56 AP auf Stufe 83.
Warum du gegnerische APC zerstören solltest
Jedes Team bekommt den gepanzerten Transporter M113 APC, der als mobiler Spawnpunkt dient. Auf den Basen taucht er auf, sobald eines der Teams 20 Punkte gesammelt hat. Wenn ihn ein Gegner an der Zone parkt, spawnt darauf sein ganzes Team, aber nur so lange, wie das APC steht.
Das gegnerische APC zu zerstören hilft deinem Team und lohnt sich obendrein stark. Wie das APC in den Kampf um die Zone passt, erklärt der Artikel über die Control Zone.
So gehst du gegen Helikopter vor
Die Flugabwehrwaffe für die Infanterie ist die 9K333 Verba aus dem Support-Baum auf Stufe 16. Bevor du schießt, musst du das Ziel erfassen, und die Rakete ist eine Einwegwaffe, jeder Schuss kostet dich also 800 $. Rechne damit, dass der Pilot Leuchtfackeln (Flares) dabeihaben kann. Wenn er eine anfliegende Rakete bemerkt, zündet er sie, um die Rakete abzulenken.
Helikopter bedroht auch die baubare Flugabwehr am FOB. Der Gegner kann ebenfalls Kampfhubschrauber einsetzen, zum Beispiel den Havoc mit Kanone und Raketen, der auf Pilot 35 freigeschaltet wird. Wie Fliegen und Helikopter aus Sicht des Piloten funktionieren, findest du im Guide zu den Helikoptern.
Was für einen fremden FOB gilt
Der FOB (Forward Operating Base) ist eine vorgeschobene Basis, die sich ein Team auf der Karte baut. Er erzeugt einen Bereich, in dem gebaut werden kann, und dient als Lager für Gegenstände und Nachschub. Rundherum können gebaute Wände, Türen und Tore stehen.
- Verschlossene Türen brichst du mit dem Brecheisen Halligan Bar auf, mit dem du auch in einen gegnerischen FOB kommst.
- C4-Ladungen solltest du im Rucksack haben, wenn du in einen FOB eindringen willst.
- Mit indirektem Feuer aus dem Mörser oder dem Artilleriepanzer greifst du den Gegner aus der Distanz an. Den Mörser baust du mit dem großen Hammer (Large Hammer, Support 8) aus Nachschub. Das Zielen nimmt der Guide zur Artillerie im Detail auseinander.
Für zerstörte gegnerische Bauten bekommst du XP für den Support-Baum und Geld, genau wie für Fahrzeuge.
Was sich alles zerstören lässt
Laut der offiziellen Spielbeschreibung lassen sich Plattenbauten mit Raketenwerfern zerstören und mit dem Panzer kann man sich einen Weg durch Städte bahnen. Zerstören lassen sich auch gegnerische Fahrzeuge und Bauten inklusive FOB. Wie großen Teil eines Gebäudes auf der Karte man genau abreißen kann, präzisiert die offizielle Beschreibung nicht.
FAQ
Die spezialisierte Panzerabwehrwaffe ist die MAAWS (Support 20). Früher steht dir die RPG-7 (Support 5) zur Verfügung, später Panzerabwehrminen (Support 25) und der baubare Drohnenwerfer Stingray.
Auf Stufe Support 5 für 30.000 $. Danach kostet sie 2.000 $ pro Leben.
Mit der Flugabwehrrakete 9K333 Verba (Support 16), die das Ziel erfassen muss, oder mit der baubaren Flugabwehr am FOB. Rechne mit Leuchtfackeln, die der Pilot zünden kann.
Verschlossene Türen brichst du mit dem Brecheisen Halligan Bar auf, und beim Eindringen sind C4-Ladungen nützlich. Für zerstörte gegnerische Bauten bekommst du XP für den Support-Baum und Geld.
Ja. Das APC ist ein mobiler Spawnpunkt für das ganze gegnerische Team, seine Zerstörung hilft dem Team und das Spiel bezahlt sie gut.
Ja. Die offizielle Spielbeschreibung nennt die Zerstörung von Plattenbauten mit Raketenwerfern und das Durchbrechen von Städten mit Panzern. Auch Spielerbauten lassen sich zerstören.

