Riftbound: Was es ist und wie man es spielt

Riftbound: Was es ist und wie man es spielt

Riftbound ist ein physisches Kartenspiel, das Riot Games in der Welt von League of Legends und Arcane angesiedelt hat. Es erschien im Oktober 2025, und wenn du LoL auf dem PC spielst, erkennst du fast jeden Namen auf den Karten wieder. Dieser Artikel erklärt dir, was Riftbound ist, wie eine Partie abläuft, was du dir zum Einstieg kaufen solltest und ob es sich für dich überhaupt lohnt, damit anzufangen.

Was Riftbound ist und warum es dich als LoL-Spieler interessieren sollte

Riftbound: League of Legends Trading Card Game ist ein Sammelkartenspiel, das direkt von Riot Games entwickelt wurde. Weltweit erschien es am 31. Oktober 2025, in China ein paar Monate früher. Gespielt wird mit Karten aus Papier, nicht am Bildschirm. Es ist also ein ganz anderes Produkt als Legends of Runeterra, das digitale Kartenspiel, das Riot schon früher veröffentlicht hat und das ein eigenständiger Titel bleibt. Riftbound kaufst du nicht als digitales Paket im Shop, sondern als Booster, Deck oder Box an der Ladentheke eines Spieleladens.

Den Vertrieb für Englisch und Französisch übernimmt UVS Games, in China erscheint das Spiel bei Shining Soul unter Tencent Games. Unterstützt werden derzeit Englisch, vereinfachtes Chinesisch und Französisch – Deutsch gehört nicht zu den unterstützten Sprachen.

Hinter der Entwicklung steht Dave Guskin, der früher Director bei Legends of Runeterra war. Das Team hat also Erfahrung mit einem Kartenspiel im selben Universum, nur in digitaler Form. Riftbound war seit 2023 unter dem internen Namen „Project K“ in Entwicklung, bevor Riot es offiziell ankündigte und in den Handel brachte.

Warum dich das als LoL-Spieler interessieren sollte: Auf den Karten findest du Jinx, Vi, Viktor, Lee Sin, Shen, Zed und weitere Champions, und zwar auch in ihrem Look aus Arcane. Riftbound ist kein Ableger, bei dem man fremde Grafik auf League geklebt hat. Es ist ein neues System, aber mit denselben Figuren und derselben Welt, in der du dich bewegst, wenn du LoL spielst oder Arcane schaust.

So wird gespielt – das Prinzip im Überblick

Riftbound ist für 2 bis 4 Spieler gedacht. Gespielt wird entweder im 1v1-Duell, im 2v2 in Teams oder mit mehreren Spielern jeder gegen jeden. Ziel ist es, Victory Points zu sammeln, indem du Battlefields eroberst und hältst, also die Schlachtfelder, um die im Spiel gekämpft wird. Wer zuerst die Zielpunktzahl erreicht, gewinnt: Im Solospiel sind das 8 Punkte, im Teamspiel 11.

Jede Runde bekommst du zwei neue Runen. Eine Rune ist deine Ressource: Entweder nutzt du sie vorübergehend (du legst sie quer und bezahlst damit eine normale Karte), oder du gibst sie dauerhaft ins Rune Deck zurück und bezahlst so einen stärkeren Effekt. Dieses System ist der Kern der Spielökonomie. Je mehr Runen du opferst, desto stärkere Dinge kannst du dir leisten, aber dafür fehlen sie dir beim nächsten Mal.

Beim Kampf um ein Battlefield lässt du Einheiten (Units) mit dem Wert Might gegeneinander antreten, wobei Might ihre Kampfkraft ist. Stehen am Ende des Kampfes nur noch Einheiten eines Spielers, kontrolliert dieser das Battlefield und schreibt sich Punkte gut. Wer das richtige Timing dafür hat, wann er mehr Einheiten in den Kampf schickt und wann er sich lieber zurückzieht und das Battlefield überlässt, gewinnt öfter.

Riftbound hat bisher keine Set-Rotation. Alles, was Riot seit dem Start veröffentlicht hat (Origins, Spiritforged, Unleashed, Vendetta), bleibt gleichzeitig turnierlegal. Du musst also keine Angst haben, dass ein heute gebautes Deck in ein paar Monaten nicht mehr funktioniert, weil ältere Karten aus dem Format „fallen“. Anders als in den Standard-Formaten von Magic wird hier bisher nichts entfernt.

Für absolute Einsteiger gibt es außerdem das vereinfachte Format Proving Grounds. Gespielt wird mit kleineren, vorgefertigten Decks und einem einfacheren Regelwerk als im vollwertigen „Constructed“ mit eigenem 40-Karten-Deck. So lernst du die Grundmechaniken kennen, bevor du dir dein eigenes Deck zusammenstellst.

Die genauen Regeln – wie viele Karten dein Deck haben darf, wie eine Runde Schritt für Schritt abläuft und was die Karten alles können – erklärt ein eigener Artikel: Riftbound-Regeln Schritt für Schritt.

Karten und Mechaniken

Ein Deck in Riftbound besteht aus mehreren getrennten Teilen, nicht aus einem einzigen Stapel wie bei Hearthstone oder Pokémon:

  • Legend (Champion Legend) – die Grundkarte, die festlegt, mit welchem Champion du spielst, in welche Richtung deine Strategie geht und auf welche Domains (Farben) du Zugriff hast.
  • Units – Einheiten und Figuren einschließlich deines Champions, mit dem Wert Might.
  • Spells – einmalige Zauber mit sofortigem Effekt.
  • Gear – Ausrüstung, die Einheiten stärkt, aber selbst nicht kämpft.
  • Runes – ein eigener Ressourcenstapel, der zu den Domains deiner Legend passen muss.
  • Battlefields – Karten der Schlachtfelder, um die im Spiel gekämpft wird.

Die Legend ist das, worum du das ganze Deck baust. Du wählst einen Champion, der dir eine oder zwei Domains freischaltet, und daraus suchst du dir Units, Spells und Gear aus, die im Deck Sinn ergeben. Runen sind eine eigene Sache: Es sind keine Karten, die du aus dem Hauptdeck ziehst, sondern ein eigener, kleinerer Stapel, der dir Runde für Runde Ressourcen liefert.

Domains funktionieren ähnlich wie Manafarben bei Magic oder Elemente in anderen TCGs. Jede Legend gehört zu einer oder zwei Domains, und diese schränken ein, welche Karten du überhaupt ins Deck nehmen darfst. Champions aus anderen Domains, denen du auf den Karten deines Gegners begegnest, lassen sich also nicht mit deiner Legend kombinieren, solange du die Domains nicht selbst so wählst, dass sie zusammenpassen.

KartentypFunktion
LegendBasis des Decks – Champion, Strategie, verfügbare Domains
UnitsEinheiten und Figuren, kämpfen mit dem Wert Might
Spellseinmalige Effekte
GearAusrüstung, stärkt Einheiten, kämpft selbst nicht
Runeseigener Ressourcenstapel, liefert Energie zum Ausspielen von Karten
BattlefieldsSchlachtfelder, um die gespielt wird und die Punkte bringen

Ins Detail – wie viele Karten ein Deck genau haben darf, wie viele Kopien derselben Karte erlaubt sind und wie das Sideboard funktioniert – geht der Artikel Karten, Mechaniken und Deckbau in Riftbound. Kurz gesagt: Laut mehreren unabhängigen Quellen hat das Hauptdeck 40 Karten inklusive Legend, mit maximal drei Kopien einer Karte, dazu kommt ein Rune Deck mit 12 Karten. Diese Zahlen stammen allerdings nicht aus dem offiziellen Regel-PDF, das zum Zeitpunkt des Schreibens nicht herunterladbar war. Bevor du dich darauf verlässt, prüfe sie im aktuellen Rulebook auf playriftbound.com.

Was du zum Einstieg kaufen solltest

Der einfachste Einstieg in Riftbound ist Proving Grounds, eine Starterbox für 2 bis 4 Spieler. Darin stecken vier fertige Decks rund um Annie, Master Yi, Lux und Garen, dazu Battlefield-Karten, Acrylfiguren der Champions und eine Anleitung. Die erste Partie spielst du also direkt nach dem Auspacken, ohne etwas nachkaufen oder zusammenstellen zu müssen. Offiziell kostet die Box 29,99 US-Dollar.

Wenn du gleich einen bestimmten Champion spielen willst, greif zum Champion Deck, einem fertigen Deck rund um eine Legend, zum Beispiel Jinx, Viktor oder Lee Sin. Die Alternative ist das Showdown Deck: zwei Decks, die direkt gegeneinander ausgelegt sind (etwa Shen gegen Zed). Du kaufst beide Seiten auf einmal und hast ein Spiel für zwei direkt aus der Box.

Wenn du dein Deck erweitern oder Karten sammeln willst, sind Booster Packs mit je 14 Karten dran oder eine Booster Box mit 24 Packs. Die Preise unterscheiden sich je nach Set und Händler. Die Richtpreise aus dem tschechischen Handel in der Tabelle sind deshalb nur zur Orientierung gedacht.

ProduktWas du bekommstRichtpreis in Tschechien
Proving Grounds4 fertige Decks, Battlefields, Figuren, Anleitungca. 800 CZK
Champion Deckfertiges Deck rund um eine Legend500–600 CZK
Showdown Deckzwei gegeneinander ausgelegte Decks800–850 CZK
Booster Pack14 Kartenca. 140 CZK
Booster Box24 Booster, 336 Karten2.800–3.000 CZK

Eine ausführliche Anleitung, was du als Allererstes kaufen solltest und in welcher Reihenfolge, findest du im Artikel Einstieg in Riftbound: Decks und was du zuerst kaufen solltest.

Wo du Riftbound spielen und kaufen kannst

Riftbound wird in ganz normalen TCG-Läden und deren Online-Shops verkauft. Dort findest du Einzelkarten, Booster und fertige Decks.

Neben dem Kauf im Online-Shop kannst du Riftbound auch live spielen. Spieleläden mit TCG-Bereich bieten freies Spielen an, oft laufen dort auch Turniere. Den genauen Veranstaltungskalender und Prerelease-Termine veröffentlichen die Läden meist selbst, zum Beispiel auf ihren Facebook-Seiten, also prüfe sie, bevor du dich auf den Weg machst.

Eine offizielle digitale Version von Riftbound gibt es bisher nicht, gespielt wird ausschließlich mit Papierkarten. Die Community behilft sich solange mit einer Mod für Tabletop Simulator oder spielt über Webcam, aber das ist eine inoffizielle Lösung und kein vollwertiges Onlinespiel.

Wenn du Deck und Sammlung wenigstens digital verwalten willst, gibt es ein paar inoffizielle Apps von Drittanbietern (etwa RiftMana oder Riftbound Companion) zum Deckbau, zum Verfolgen deiner Kartensammlung und zur Suche nach Events in deiner Nähe. Ein Spielclient ist das aber nicht: Eine Partie spielst du darin nicht, du bereitest nur vor, was du mit an den Tisch nimmst.

Für wen es sich lohnt und für wen nicht

Riftbound ergibt Sinn, wenn du LoL oder Arcane magst und Zeit mit Karten statt mit der Tastatur verbringen willst. Sammler musst du dafür nicht sein, dir reichen Proving Grounds und jemand zum Spielen. Es passt auch zu Leuten, die schon andere TCGs gespielt haben (Magic, Pokémon, Hearthstone) und ein System ausprobieren wollen, das sich um Battlefields und Runen statt um klassisches Mana dreht.

Wenig Sinn ergibt es dagegen, wenn du ein digitales Spiel suchst, das du in der Pause auf dem Handy startest – dafür gibt es weiterhin Legends of Runeterra. Genauso wenig ist es ein Spiel für alle, die allein spielen wollen. Ohne zweiten Spieler (oder zumindest Tabletop Simulator) kommt keine Partie zustande, denn es ist ein reines Papierspiel für mehrere Leute am Tisch.

Rechne auch damit, dass es ein Sammelkartenspiel mit zufälligen Boostern ist. Wenn dich ein System stört, in dem du manchmal zufällige Karten bekommst statt genau der, die du willst, sind Proving Grounds und Champion Decks mit festem Inhalt eher etwas für dich als das Öffnen von Boostern. Der Zufall spielt bei Riftbound eine genauso große Rolle wie bei Magic oder Pokémon. Wer dieses Prinzip dort mag, hat auch hier kein Problem.

Wer Riftbound in einer Vergleichstabelle direkt Magic, Pokémon oder Hearthstone gegenüberstellen will, findet sie im Artikel Riftbound im Vergleich mit anderen Kartenspielen.

FAQ

Muss ich League of Legends kennen, um Riftbound zu verstehen?

Nein. Die Regeln funktionieren unabhängig von LoL, Namen und Aussehen der Champions sind nur die Kulisse. LoL-Kenntnisse helfen dir, dich schneller auf den Karten zurechtzufinden, aber um das Spiel zu lernen, brauchst du sie nicht.

Ist Riftbound dasselbe wie Legends of Runeterra?

Nein. Legends of Runeterra ist ein eigenständiges digitales Kartenspiel von Riot, das du am PC oder auf dem Handy spielst. Riftbound ist ein neues, separates Spiel mit Papierkarten und eigenen Regeln.

Wie viele Leute braucht man für eine Partie?

Mindestens zwei. Gespielt wird 1v1, 2v2 in Teams oder mit mehreren Spielern jeder gegen jeden. Solospiel ohne zweite Person am Tisch wird offiziell nicht unterstützt.

Was sollte ich als Allererstes kaufen?

Proving Grounds, die Starterbox mit vier fertigen Decks, Battlefields und Anleitung. Mehr brauchst du für die erste Partie nicht.

In welchen Sprachen gibt es Riftbound?

Stand September 2026 unterstützt das Spiel Englisch, vereinfachtes Chinesisch und Französisch. Deutsch gehört nicht zu den unterstützten Sprachen.

Kann man Riftbound online spielen?

Einen offiziellen digitalen Client gibt es nicht, gespielt wird mit Papierkarten. Die Community nutzt eine inoffizielle Mod für Tabletop Simulator oder spielt über Webcam, aber das ersetzt kein vollwertiges Onlinespiel.

Wo kann ich Riftbound kaufen?

In TCG-Läden und deren Online-Shops, die Einzelkarten, Booster und fertige Decks führen. Live spielen kannst du in Spieleläden, die freies Spielen und Turniere anbieten.

Was kostet der Einstieg?

Proving Grounds kostet offiziell 29,99 US-Dollar und enthält alles für die ersten vier Partien. Ein einzelnes Champion Deck oder ein Booster ist günstiger, die Preise unterscheiden sich aber je nach Set und Händler.

Stand der Angaben: 9. August 2026. Riftbound ist ein neues Spiel, Produktlinie und Preise werden sich weiter ändern. Prüfe vor dem Kauf das aktuelle Angebot direkt beim Händler. Weiter geht es mit dem Artikel Einstieg in Riftbound, den ausführlichen Regeln Schritt für Schritt, der Analyse der Karten und Mechaniken oder dem Vergleich mit anderen Kartenspielen. Wenn dich eher die Welt von Arcane interessiert als die Karten, schau in den kompletten Guide zur Serie Arcane. Alle Artikel zu League of Legends findest du in der League-of-Legends-Übersicht.

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