Die globale Version von AION 2 startet mit acht spielbaren Klassen: Templar, Gladiator, Assassin, Ranger, Sorcerer, Spiritmaster, Cleric und Chanter. Die neunte Klasse, den Brawler, gibt es bisher nur in der koreanischen und taiwanischen Version, wo ihn das Update Chapter 1 am 1. Juli 2026 ins Spiel gebracht hat. In die globale Version kommt er später, einen genauen Termin hat NCSOFT nicht bestätigt. Diese Klassenübersicht und die Tier List beziehen sich auf AION 2, nicht auf das ursprüngliche AION von 2009. Dessen Klassen heißen ähnlich, spielen sich aber anders.
Wenn du auf zwei verschiedene Zahlen gestoßen bist, hat keine der beiden Seiten geschlampt. Unter dem Namen AION 2 laufen zwei getrennte Dienste: der asiatische seit dem 19. November 2025 und der globale ab dem 5. Oktober 2026. Beide haben unterschiedliche Inhalte, und die meisten Texte im Netz sagen nicht dazu, über welchen sie schreiben. Dieser Artikel trennt die beiden konsequent.
Das Wichtigste in sechs Punkten
- Die globale Version startet mit acht Klassen. Es sind die acht Klassen des koreanischen Starts vom November 2025. Der Brawler kam als neunte Klasse mit dem Update Chapter 1 am 1. Juli 2026 nur in Korea und Taiwan dazu, in die globale Version kommt er später.
- Der Brawler ist die jüngste und am wenigsten erforschte Klasse im koreanisch-taiwanischen Roster. Er hat weniger Balance-Patches hinter sich als der Rest, bei ihm werden sich die Zahlen also stärker bewegen.
- Rollenverteilung: ein Tank (Templar), drei physische DPS (Gladiator, Assassin, Ranger), zwei magische Klassen (Sorcerer, Spiritmaster), ein Healer (Cleric) und ein hybrider Support (Chanter).
- Die Tier List unten stammt aus der Zeit vor dem Launch und dient nur zur Orientierung. Sie basiert auf koreanischen und taiwanischen Daten nach dem Balance-Pass vom 8. Juli 2026. Mit welcher Balance die globale Version startet, ist nicht veröffentlicht.
- Keine Tier List sagt dir bei AION 2, was du spielen sollst. Die Balance ändert sich im Wochentakt, der Weg zum Endgame-Gear dauert aber Monate. Die Meta wird umgeschrieben, bevor du sie überhaupt erreichst. Warum das so ist und was statt des Tiers entscheidet, erklären wir weiter unten in einem eigenen Abschnitt.
- Jede Klasse hat einen eigenen ausführlichen Guide mit Skills und Builds. Dieser Text ist ein Wegweiser: Er führt dich zu einer oder zwei Kandidaten, die Details stehen in den einzelnen Artikeln.
Der Early Access beginnt am 30. September 2026 für Besitzer des Founder’s Packs, der vollständige Free-to-play-Start für alle ist am 5. Oktober 2026.
Wie viele Klassen hat AION 2 in der globalen Version?
Acht. Templar, Gladiator, Assassin, Ranger, Sorcerer, Spiritmaster, Cleric und Chanter. Es sind dieselben acht Klassen, mit denen der koreanische Dienst am 19. November 2025 gestartet ist. Die koreanische und taiwanische Version hat seit dem Update Chapter 1 vom 1. Juli 2026 eine neunte Klasse, den Brawler. Global startet mit den acht ursprünglichen Klassen, der Brawler kommt später – einen genauen Termin hat NCSOFT nicht bestätigt.
Im Netz kursieren trotzdem zwei Zahlen, und beide stimmen, nur für unterschiedliche Versionen.
| Wo du die Zahl siehst | Anzahl der Klassen | Warum |
|---|---|---|
| Globale Version zum Start und Materialien vor dem 1. Juli 2026 | 8 | Global startet ohne den Brawler. Ältere Materialien sind vor Chapter 1 entstanden, das ihn in Korea und Taiwan hinzugefügt hat. Am häufigsten zitiert wird die Pressemitteilung von NC America vom 21. April 2026 („Players can pick from eight classes“) |
| Koreanische und taiwanische Version seit dem 1. Juli 2026 | 9 | Die acht oben genannten + der Brawler mit Schlagringen und dem System aus Rage und Rampage |
Die meisten Quellen sagen nicht dazu, welche Version sie beschreiben. Wer gerade entscheidet, was er zum Launch erstellt, erkennt das am Text nicht. Stößt du bei der Klassenanzahl auf einen Widerspruch, prüfe, ob der Artikel über die globale oder die koreanisch-taiwanische Version schreibt.
Die globale Version startet mit den acht ursprünglichen Klassen, das hat der Scale-Test vom 17. September 2026 gezeigt. Der Brawler kommt später, einen genauen Termin hat NCSOFT nicht bestätigt. Neun Symbole auf dem Klassenauswahlbildschirm, den Brawler eingeschlossen, zeigt nur der koreanische und taiwanische Client – überprüft in der taiwanischen Version am 8. September 2026.
Übersicht aller Klassen von AION 2
Jede Klasse hat eine Hauptwaffe und eine klar festgelegte Rolle. Die Wahl ist weder an die Fraktion noch an das Geschlecht des Charakters gebunden: Elyos wie Asmodians können jede Klasse spielen. Eine Gruppe hat in AION 2 nach dem Update Chapter 1 fünf Plätze, die typische Aufstellung ist also Tank, Healer und drei DPS. Egal welche Klasse aus dieser Liste du wählst, deine Treue zum Spiel kannst du auch abseits des Bildschirms zeigen – im GamersTogether-Shop wartet AION 2 Merch.
| Klasse | Rolle | Hauptwaffe | Für wen |
|---|---|---|---|
| Templar | Tank | Schwert und Schild | Einsteiger, Gruppenspieler |
| Gladiator | Melee-DPS / Off-Tank | Zweihandschwert | Solospiel, direkter Kampf |
| Assassin | Burst-DPS im Nahkampf | Dolche | PvP, Spieler mit Gespür für Timing |
| Ranger | Physischer Fernkampf-DPS | Bogen | Sichereres Vorankommen solo |
| Sorcerer | Magischer Fernkampf-DPS | Zauberbuch | Erfahrene Spieler, hohe Skill-Obergrenze |
| Spiritmaster | Beschwörer / Kontrolle | Orb | Solospiel laut offizieller Beschreibung |
| Cleric | Healer | Streitkolben | Spieler für Gruppen und Dungeons |
| Chanter | Hybrider Support | Stab | Allrounder, die nicht auf eine Gruppe warten wollen |
| Brawler (nur KR/TW, global später) | Melee-DPS / Skirmisher | Schlagringe | Erfahrene Spieler, die mit Timing arbeiten wollen |
Bei den Zweitwaffen (etwa dem Streitkolben beim Templar oder der Stangenwaffe beim Gladiator) gehen die Quellen auseinander, und eine offizielle Liste gibt es nicht. In der Tabelle nennen wir deshalb nur die Hauptwaffe jeder Klasse.
Was das Spiel selbst über die Klassen sagt
Bevor du dir Bewertungen von Spielern ansiehst, lohnt sich ein Blick darauf, wie der Client selbst die Klassen beschreibt. Auf dem Klassenauswahlbildschirm hat keine Klasse einen Tier oder eine Rangfolge. Das Spiel beschreibt bei jeder nur die Rolle. Dieser Text steht im Client, du kannst ihn also nach dem Start selbst nachlesen.
| Klasse | Was das Spiel auf dem Auswahlbildschirm schreibt |
|---|---|
| Templar | Klassischer Tank mit Schwert und Schild. Außergewöhnliche Verteidigung und viele Fähigkeiten, mit denen er Verbündete schützt – als Tank an vorderster Front in der Gruppe unverzichtbar. |
| Gladiator | Nahkämpfer mit Zweihandschwert. Typischerweise DPS an vorderster Front, dank hoher HP kann er auch als zweiter Tank dienen. |
| Assassin | Nutzt Unsichtbarkeit, um von hinten anzugreifen. Dolche in beiden Händen, hohe Angriffsgeschwindigkeit und Kombos mit Gift oder Betäubung. |
| Ranger | Starke Fernangriffe mit dem Bogen. Durch den Abstand behält er den Überblick über das Schlachtfeld und reagiert schnell auf Veränderungen. |
| Sorcerer | Starker Damage Dealer mit sehr wirkungsvoller Magie. Dafür zahlt er mit weniger Leben und Verteidigung, was er mit Fähigkeiten zur Crowd Control ausgleicht. |
| Spiritmaster | Setzt auf beschworene Wesen. Den direkten Kampf überlässt er den Geistern und kombiniert selbst Statuseffekte mit Magie, die nach und nach Leben abzieht. |
| Cleric | Klassischer Heiler, der die Lebenspunkte der Verbündeten wiederherstellt. Liefert unter allen Umständen maximale Heilleistung und ist in der Gruppe unverzichtbar. |
| Chanter | Hat viele Fähigkeiten mit Statuseffekten, erhöht die Werte der Verbündeten und übernimmt mehrere Rollen gleichzeitig – vom Buffer über den zweiten Heiler bis zur Schadensquelle. |
| Brawler (Client KR/TW) | Offensive Klasse, die den eigenen Körper einsetzt. Im Wutzustand setzt er Gegnern mit verstärkten Fähigkeiten zu und sprengt ihre Formationen durch Bewegung. |
Auffällig ist der Chanter: Er ist die einzige Klasse, in deren offizieller Beschreibung steht, dass sie mehrere Rollen gleichzeitig übernehmen kann. Und der Gladiator ist der Einzige, bei dem das Spiel selbst eine zweite Rolle erwähnt, nämlich die des sekundären Tanks.
Templar
Der Templar ist der Haupttank in AION 2. Er kämpft mit Schwert und Schild, hält die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich (Aggro, also das Interesse eines Gegners an einem bestimmten Spieler) und schützt den Rest der Gruppe. In internationalen Guides wird er immer wieder als einfachste Klasse für den Einstieg genannt: Ein Fehler in der Skill-Rotation bringt einen Templar nicht um, eine zerbrechlichere Klasse dagegen schon.
Bei der Klassenüberarbeitung vom 25. März 2026 bekam er den neuen Stigma-Skill Battlefield Banner. Der Balance-Pass vom 8. Juli hat dagegen seine passive Fähigkeit Fury abgeschwächt. Das ist allerdings eine Änderung in der koreanischen und taiwanischen Version, kein bestätigter Stand für den globalen Start. Die genaue Punkteverteilung, empfohlene Setups und eine Analyse der Verteidigung findest du im Artikel Templar Class Guide.
Gladiator
Der Gladiator ist ein Nahkampf-Angreifer mit Zweihandschwert, der bei Bedarf auch die Rolle des zweiten Tanks übernimmt. Er setzt auf hohen Schaden, Widerstandsfähigkeit und die Fähigkeit, auch ohne Healer an vorderster Front zu überleben. Deshalb taucht er in Empfehlungen fürs Solospiel auf.
Um diese Klasse gab es die lauteste Debatte der ganzen Saison vor dem Launch: Ein Teil der Community behauptet, der Gladiator sei nicht mehr die stärkste DPS-Klasse im Spiel. Das ist eine Meinung, keine belegte Tatsache, und zwei Dinge sprechen dagegen. Die Community-Tier-List von PVPBank für Season 2 setzt den Gladiator im PvP auf Platz eins im S-Tier, und der Balance-Pass vom 8. Juli 2026 hat seinen persönlichen Schaden sogar erhöht (wenn auch um den Preis, dass der Buff Zikel’s Blessing nicht mehr für die ganze Gruppe gilt). Eine Analyse beider Seiten und empfohlene Builds stehen im Artikel Gladiator Class Guide.
Assassin
Der Assassin ist Spezialist für schnelle Kills: Dolche, Unsichtbarkeit, kritische Treffer und hoher Burst (Schaden, der sich auf wenige Sekunden verdichtet). In allen Tier Lists hält er sich an der Spitze der PvP-Bewertungen, gleichzeitig verzeiht er aber am wenigsten. Ein schlecht getimter Angriff bedeutet den Tod, bevor du dich zurückziehen kannst.
Aus der Klassenüberarbeitung hat er den neuen Stigma-Skill Shadowstep mitgenommen. Der Balance-Pass im Juli brachte ihm nur kleine Komfortanpassungen, keine Abschwächung. Alle Skills und PvP-Rotationen stehen im Artikel Assassin Class Guide.
Ranger
Der Ranger schießt mit dem Bogen, legt Fallen und lebt vom Kiting, also davon, Abstand zu halten, während der Gegner angreift und ihn nicht erreicht. Wer solo durch die Welt vorankommen will, fährt mit ihm vergleichsweise sicher: Die meisten Kämpfe spielst du auf einer Distanz, auf der dich der Gegner nicht erreicht.
Der Balance-Pass vom 8. Juli brachte dem Ranger fünf Anpassungen, alle in der koreanischen und taiwanischen Version. NCSOFT hat in einer älteren Veröffentlichung außerdem den Namen Marksman für diese Klasse verwendet. Es ist dieselbe Klasse, nur in einem anderen Namensschema. Details stehen im Artikel Ranger Class Guide.
Sorcerer
Der Sorcerer ist die klassische magische Kanone: Zauberbuch, Flächenzauber, enormer Burst auf Distanz und eine Verteidigung aus Papier. Internationale Guides bezeichnen ihn übereinstimmend als anspruchsvollste Klasse im Spiel. Er verlangt ständige Arbeit mit Position und Abstand, denn ein einziger Gegner, der zu nah kommt, bedeutet meist den Tod.
Der Balance-Pass vom 8. Juli hat den Effekt seiner Fähigkeit Element Enhancement deutlich von 10 auf 20 Prozent angehoben. Ob diese Änderung in den globalen Start übernommen wird, ist nicht bestätigt. Eine Aufstellung der Zauber und die empfohlene Reihenfolge beim Wirken findest du im Artikel Sorcerer Class Guide.
Spiritmaster
Der Spiritmaster beschwört Geister, die für ihn kämpfen, und ergänzt sie mit Zaubern zur Kontrolle des Schlachtfelds: Verlangsamung, Furcht, Ablenkung. Er ist die einzige Klasse, bei der die Empfehlung fürs Solospiel eine offizielle Grundlage hat. Die Pressemitteilung von NCSOFT vom 30. Mai 2025 beschreibt ihn mit den Worten „optimized for solo play“, also als auf das Spielen ohne Gruppe zugeschnitten.
In manchen Quellen begegnet dir der Name Elementalist. Es handelt sich um ein und dieselbe Klasse: Elementalist ist ihre interne Bezeichnung in den Spieldaten, die NCSOFT einmal auch in einer Meldung zum koreanischen Dienst verwendet hat. Für die globale Version gilt Spiritmaster: So hat sie der offizielle YouTube-Kanal von AION 2 in einem Video genannt, das sich direkt an die globale Veröffentlichung richtet. Beide Namen haben also ihren Ursprung, und du kannst nach beiden suchen. Builds und eine Übersicht der Geister stehen im Artikel Spiritmaster Class Guide.
Cleric
Der Cleric ist der Heiler der Gruppe: Streitkolben, Gruppenheilung, Entfernen negativer Effekte und Wiederbelebung gefallener Mitspieler. In Gruppeninhalten hat er von allen Klassen den höchsten Wert, denn ohne Heiler lässt sich ein schwererer Dungeon nicht spielen. Der Preis dafür ist langsameres Vorankommen solo: Der Cleric braucht zum Töten länger als jede andere Klasse.
Wer zwischen Support und Heilung schwankt, für den ist der Vergleich Cleric gegen Chanter am wichtigsten. Die komplette Tabelle der Unterschiede findest du im Artikel Cleric Class Guide.
Chanter
Der Chanter ist ein Hybrid: Er kämpft mit dem Stab im Nahkampf, stärkt Mitspieler mit Buffs und übernimmt auch einen Teil der Heilung. In keiner einzelnen Disziplin ist er der Beste, dafür ist er in allen brauchbar. Das macht ihn zu einer praktischen Wahl für Spieler, die nicht warten wollen, bis sich eine Gruppe füllt.
Manche Quellen führen ihn unter dem zweiten Namen Guardian Sage. Eine Aufstellung der Buffs und die empfohlene Balance zwischen Support und Schaden stehen im Artikel Chanter Class Guide.
Brawler: die neunte Klasse, vorerst nur in Korea und Taiwan
Der Brawler ist die einzige Klasse in AION 2, die nicht von Anfang an im Spiel war. Hinzugefügt hat ihn das Update Chapter 1 am 1. Juli 2026 in der koreanischen und taiwanischen Version. Global startet mit den acht ursprünglichen Klassen, der Brawler kommt später – einen genauen Termin hat NCSOFT nicht bestätigt.
Er kämpft mit Schlagringen (Gauntlets), füllt mit Angriffen die Rage-Leiste und geht, sobald sie voll ist, in den verstärkten Zustand Rampage über, in dem sich ein Teil der Fähigkeiten anders verhält. Seine Rolle ist Melee-DPS und Skirmisher, also ein beweglicher Kämpfer, der angreift und wieder ausweicht. Die öffentliche Skill-Datenbank gibt bei ihm einen hohen Schwierigkeitsgrad an, für den ersten Charakter ist er also nicht gedacht.
In den Tier Lists unten findest du den Brawler nicht – und das ist kein Mangel der Listen. Alle verfügbaren Bewertungen sind vor dem 1. Juli 2026 entstanden und konnten ihn daher nicht berücksichtigen. Sobald er in die globale Version kommt und sich die Meta eingependelt hat, ergänzen wir ihn auch hier.
Eine ausführliche Analyse der Fähigkeiten, Stat-Prioritäten und Builds für PvE und PvP findest du im Artikel AION 2 Brawler. Was das Update Chapter 1 alles gebracht hat, fassen wir in der Patchnotes-Übersicht zusammen.
AION 2 Tier List: PvP und PvE
Bevor du dir die Tabellen ansiehst, lies diesen Vorbehalt. Die Tier List unten basiert auf Bewertungen aus Community-Quellen für die koreanische und taiwanische Version nach dem Balance-Pass vom 8. Juli 2026. Für den globalen Launch kann sie abweichen. NCSOFT hat nicht veröffentlicht, mit welcher Balance die globalen Server starten, und der erste westliche Balance-Patch wird die Reihenfolge mit Sicherheit durcheinanderwirbeln.
Eine Sache ist bei Tier Lists für AION 2 entscheidend, und kaum jemand erwähnt sie: Der Balance-Pass vom 8. Juli 2026 hat den PvP-Schaden pauschal um 30 Prozent gesenkt. Jede Bewertung, jeder Eindruck und jedes Video, das älter ist als dieses Datum, beschreibt also ein anders ausbalanciertes Spiel. Wenn du auf eine Tier List aus dem Frühjahr 2026 stößt, ist sie nicht unbedingt ausgedacht. Sie misst nur etwas, das nicht mehr gilt.
PvP Tier List
Kämpfe zwischen Spielern belohnen Burst, Mobilität und die Fähigkeit, den ersten Ansturm zu überleben. Die Tabelle ist ein Konsens aus den zwei aktuellsten Community-Tier-Lists, keine Messung.
| Tier | Klasse | Warum |
|---|---|---|
| S | Assassin | Unsichtbarkeit und Burst erlauben es, sich Kampf und Ziel auszusuchen. Höchste Obergrenze, geringste Fehlertoleranz. |
| S | Gladiator | PVPBank setzt ihn in Season 2 auf Platz eins. Der Juli-Pass hat seinen persönlichen Schaden erhöht, den Gruppenbuff dagegen eingeschränkt. |
| S | Templar | Bei der Punktverteidigung stößt ihn kaum jemand vom Thron. Er tötet nicht schnell, hält aber die Stellung, bis der Rest der Gruppe eintrifft. |
| A | Sorcerer | Höchster Fernkampfschaden im Spiel. Nach der pauschalen Senkung des PvP-Schadens muss er den Kill aber zu Ende bringen, was gegen mobile Klassen schwerer ist. |
| A | Spiritmaster | Kontrolle über das Schlachtfeld und beschworene Geister bringen das Zusammenspiel des Gegners durcheinander. Allein tötet er langsam. |
| A | Chanter | Buffs und eigene Ausdauer machen ihn zu einer Klasse, die einen Massenkampf auf eigenen Beinen verlässt. |
| B | Ranger | Hervorragend, solange er Abstand hält. Kommt der Gegner nah heran, verliert er den Großteil seines Werts. |
| B | Cleric | In der Gruppe unverzichtbar, im Eins-gegen-eins langsam und leicht zum Schweigen zu bringen. |
PvE Tier List
In Dungeons und Gruppeninhalten dreht sich die Reihenfolge um. Entscheidend sind Zuverlässigkeit und der Wert für die ganze Gruppe, nicht Explosivität.
| Tier | Klasse | Warum |
|---|---|---|
| S | Cleric | Ohne Heiler lassen sich schwerere Inhalte nicht spielen. Der sicherste Platz in jeder Gruppe. |
| S | Templar | Haupttank. Gleicher Grund wie beim Cleric: Für eine Fünfergruppe wird er immer gesucht. |
| S | Chanter | Buffs steigern die Leistung der ganzen Gruppe, und im Notfall springt er für den Heiler ein. |
| A | Gladiator | Stabiler Schaden, Ausdauer und die Fähigkeit, einen Fehler des Tanks zu überleben. |
| A | Spiritmaster | Die Geister halten die Aufmerksamkeit der Gegner, was vor allem außerhalb einer Gruppe wertvoll ist. |
| A | Ranger | Sichere Position und ordentlicher Schaden ohne Risiko. |
| B | Sorcerer | Höchster Flächenschaden im Spiel, verlangt aber eine disziplinierte Gruppe und ruhiges Positionieren. |
| B | Assassin | Im PvP an der Spitze, in Dungeons muss er sich seinen Platz mit Leistung verdienen. Seine Stärken kommen hier weniger zum Tragen. |
Ein Platz im B-Tier bedeutet keine schwache Klasse. Er bedeutet, dass du in einem bestimmten Inhaltstyp mehr leisten musst, um dasselbe Ergebnis zu erreichen wie jemand im S-Tier. Keine Klasse ist in AION 2 unspielbar.
Und noch etwas relativiert Tier Lists: Einen großen Teil der endgültigen Stärke eines Charakters bestimmt nicht die Klassenwahl, sondern die Einstellung der Fähigkeiten. Wie sich Skills anpassen lassen und was sich alles umbauen lässt, erklären wir im Artikel zum Stigma-System. Der Reset ist dort übrigens kostenlos, eine falsche Build-Entscheidung lässt sich also rückgängig machen.
Warum dir eine Tier List bei AION 2 nicht beantwortet, was du von ihr willst
Die Tabellen oben sind das Beste, was sich aus den verfügbaren Quellen zusammenstellen lässt. Trotzdem sagen sie dir nicht, was du spielen sollst. Es lohnt sich zu wissen, warum, denn der Grund ist bei AION 2 ein anderer als bei anderen Spielen.
Die Balance ändert sich wöchentlich, der Weg ins Endgame dauert Monate
Das ist der Kern des ganzen Problems. NCSOFT veröffentlicht Balance-Änderungen etwa im Wochentakt und legt damit eine vorübergehende Meta fest, ähnlich wie Riot bei League of Legends. AION 2 hat aber einen langen horizontalen Grind: Bis du das Gear Level und die Combat Power erreichst, auf die sich diese Meta überhaupt bezieht, vergehen Monate. Nicht eine Woche, nicht drei.
In der Praxis heißt das: Die Meta, wegen der du heute eine Klasse wählst, wird mehrmals umgeschrieben, bevor du sie erreichst. Und dann noch einmal. Die Tier List ist nicht schlecht gemacht. Sie misst nur einen Spielstand, den du selbst erst nach langer Zeit erreichst.
Zwei Tier Lists auf der ersten Google-Seite widersprechen sich bei fünf Klassen
Das ist keine Theorie. Wenn du am 8. September 2026 aion 2 tier list eingibst, bekommst du auf der ersten Seite zwei Quellen mit gegensätzlichen Aussagen:
| Klasse | Community-Datenbank (Gesamtrang) | Zusammenfassung von Google (aus Videos) |
|---|---|---|
| Gladiator | S | B im PvP |
| Templar | B | S im PvP |
| Cleric | B | S im PvP |
| Brawler | C | S im PvE |
| Sorcerer | B | C im PvE |
Und die Quelle, die von sich behauptet, datenbasiert zu sein (sie baut ihre Rangliste aus der offiziellen Spielerrangliste auf), hatte zu dieser Zeit ihre Aktualisierungen ausgesetzt, weil die Leaderboard-API nicht mehr funktionierte. Unter der Tabelle weist sie außerdem selbst darauf hin, dass sie mit Daten aus der vorherigen Season läuft und dass die Rangliste manche Klassen bevorzugt.
Combat Power entscheidet nur bei einem riesigen Unterschied
Stehen sich 900.000 und 100.000 Combat Power gegenüber, ist das Ergebnis klar, und keine Tier List ändert daran etwas. Spannend wird es, wenn die Combat Power vergleichbar ist, zum Beispiel 200.000 auf beiden Seiten. Dann entscheiden drei Dinge über das Ergebnis, die in keiner Tabelle stehen:
- wie du dein Makro aufgebaut hast,
- wie du Fähigkeiten verkettest, abseits des Makros,
- wie gut du dein Gear auf deine konkrete Klasse optimiert hast.
„Gut“ heißt hier nicht allgemein bessere Ausrüstung, sondern Ausrüstung, die zu dem passt, womit deine Klasse skaliert. Manche Klassen wachsen mit Schaden, andere mit Cooldowns, wieder andere mit der Chance auf Mehrfachtreffer oder mit Schaden von vorn oder von hinten. Wie du Makro und Verkettung aufbaust, erklären wir im Artikel über Makros und Presets.
Dazu kommt der Zufall. Ein Ranger, bei dem immer wieder Betäubungen und Immobilisierungen aus Fähigkeiten mit einer Chance von einem Fünftel bis einem Viertel auslösen, gewinnt dreimal hintereinander, und beim vierten Mal nicht. Ein einzelner Kampf sagt also weniger aus, als es scheint.
Was du daraus mitnehmen solltest
Nutze die Tier List als das, was sie ist: ein grober Überblick, wo eine Klasse üblicherweise steht und was du von ihr erwarten kannst. Nimm sie nicht als Reihenfolge, nach der du wählen sollst. Der Unterschied zwischen einem Spieler mit einer S-Tier- und einer B-Tier-Klasse ist in der Praxis kleiner als der Unterschied zwischen einem Spieler, der seine Klasse beherrscht, und einem, der sie nur nach der Tabelle ausgesucht hat.
Und eine Anmerkung zu den Rollen: Der Gladiator hat im Gegensatz zum Chanter zwei Grundangriffe, die die Aufmerksamkeit der Gegner auf ihn ziehen. Bei den Endbossen in Dungeons funktioniert diese Mechanik aber nicht, für die Rolle des zweiten Tanks ist es in der Praxis also egal, ob du Chanter, Gladiator oder Templar spielst.
So wählst du deine Klasse in AION 2
Eine Tier List sagt dir nicht, was dir Spaß machen wird. Geh die folgenden vier Fragen durch. Danach bleiben meist eine oder zwei Klassen übrig, bei denen es sich lohnt, den kompletten Guide zu lesen.
1. Willst du an vorderster Front stehen oder Abstand halten? In den Nahkampf gehören Templar, Gladiator, Assassin und Chanter. Auf Distanz kämpfen Ranger, Sorcerer und Spiritmaster. Der Cleric richtet sich nach der Situation, steht aber meist hinter dem Tank.
2. Willst du töten, halten oder heilen? Schaden machen Gladiator, Assassin, Ranger und Sorcerer. Tank ist der Templar. Heiler der Cleric. Um Support kümmern sich Chanter und Spiritmaster. Wer von allem ein bisschen machen will, greift zum Chanter.
3. Spielst du eher allein oder in der Gruppe? Solo kommst du mit Spiritmaster (die einzige Empfehlung mit offizieller Grundlage), Gladiator und Ranger gut voran. Auf Gruppen ausgelegt sind Templar, Cleric und Chanter, und vor allem wirst du dort sofort gebraucht, was das Warten auf einen Dungeon verkürzt.
4. Wie viele Fehler willst du dir erlauben? Am nachsichtigsten sind Templar und Cleric. In der Mitte liegen Gladiator, Ranger und Chanter. Die geringste Toleranz haben Assassin und Sorcerer: Beide belohnen Präzision und beide bestrafen jedes Zögern.
Bleibt die Frage, die wirklich alle stellen: Was solltest du wählen, wenn AION 2 dein erstes MMORPG ist? Internationale Quellen sind sich am häufigsten bei Templar und Cleric einig. Beide Klassen verzeihen Fehler und sind in der Gruppe immer willkommen. Eine ausführliche Analyse, auch dazu, welche Klassen du am Anfang meiden solltest, findest du im Artikel welche Klasse für Einsteiger am besten ist.
Egal, was du wählst: Es lohnt sich zu wissen, wie der Kampf in AION 2 eigentlich funktioniert. Das Spiel lässt dich zwischen einem Zielmodus und dem klassischen Tab-Targeting wechseln, und die Wahl des Modus beeinflusst, wie sich die einzelnen Klassen spielen. Mehr dazu im Artikel über das Kampfsystem.
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FAQ
In der globalen Version acht: Templar, Gladiator, Assassin, Ranger, Sorcerer, Spiritmaster, Cleric und Chanter. Die koreanische und taiwanische Version hat seit dem Update Chapter 1 vom 1. Juli 2026 neun, dort kam der Brawler dazu. In die globale Version kommt er später, einen genauen Termin hat NCSOFT nicht bestätigt.
Nein, zum Start nicht. Die globale Version startet mit den acht ursprünglichen Klassen. Der Brawler ist die neunte Klasse der koreanischen und taiwanischen Version, wo er mit dem Update Chapter 1 am 1. Juli 2026 dazukam. In die globale Version kommt er später, einen genauen Termin hat NCSOFT nicht bestätigt.
Eine allgemeingültige Antwort gibt es nicht, weil sich die Reihenfolge je nach Inhaltstyp unterscheidet. Im PvP stehen Assassin, Gladiator und Templar am höchsten, im Gruppen-PvE Cleric, Templar und Chanter. Die Bewertungen stammen außerdem aus der asiatischen Version nach dem Balancing im Juli und können für den globalen Start abweichen.
Nein. Alle acht Klassen der globalen Version kannst du als Elyos wie als Asmodian spielen, unabhängig vom Geschlecht des Charakters. Die Fraktionswahl schränkt deine Klassenwahl also nicht ein, sie beeinflusst aber, auf welchem Server und gegen wen du spielst.
Am häufigsten werden Templar und Cleric genannt. Beide Klassen verzeihen Fehler in der Steuerung, beide sind in der Gruppe willkommen und beide haben eine verständliche Rolle. Sorcerer und Assassin dagegen verlangen präzises Timing und bestrafen jedes Zögern, als erster Charakter eignen sie sich kaum.
Ja, es handelt sich um ein und dieselbe Klasse. Elementalist ist ihre interne Bezeichnung in den Spieldaten, die auch in einem Material von NCSOFT zum koreanischen Dienst aufgetaucht ist. Für die globale Version gilt der Name Spiritmaster, den der offizielle Kanal des Spiels und die Pressemitteilung zur westlichen Veröffentlichung verwenden.
Nicht vor einigen Wochen nach dem vollständigen Start am 5. Oktober 2026. Die Bewertungen vor dem Launch stammen aus der asiatischen Version, in der am 8. Juli 2026 der PvP-Schaden pauschal um 30 Prozent gesenkt wurde. Die echte westliche Meta zeigt erst der erste Balance-Patch nach der globalen Veröffentlichung. Bis dahin solltest du jede Tier List nur als Orientierung sehen.
Die Klassenwahl ist in AION 2 eine Entscheidung für lange Zeit, nicht für einen Abend. Deshalb gehen wir diese Übersicht nach dem Start des Early Access am 30. September und nach der vollständigen Veröffentlichung am 5. Oktober 2026 noch einmal durch und passen sie an. Alle anderen Anleitungen zu AION 2 findest du in der Rubrik AION 2 Spielguides. Stand der Angaben: 15. August 2026.

