AION 2: Die beste Klasse für Anfänger

AION 2: Die beste Klasse für Anfänger

Die einfachste Klasse für Anfänger in AION 2 ist der Templar – ein Tank mit Schwert und Schild, der die meisten Fehler verzeiht. Für Heilung und Support sind Cleric und Chanter am zugänglichsten, für Schaden der Ranger. Die globale Version startet mit acht Klassen, und die Klasse eines fertigen Charakters kannst du nicht mehr ändern. Einen zweiten Charakter kannst du aber jederzeit anlegen.

Dieser Guide bezieht sich auf AION 2, nicht auf das ursprüngliche AION von 2009. Die Klassen heißen fast gleich, spielen sich aber anders, und ein großer Teil der Texte im Netz beschreibt ein sechzehn Jahre altes Spiel. Die Einschätzung der Schwierigkeit weiter unten stammt außerdem aus der koreanischen und taiwanischen Version. Die globale Version beginnt am 30. September 2026 mit dem Early Access für Besitzer des Founder’s Packs und am 5. Oktober 2026 mit dem vollen Free-to-Play-Start für alle, auf dem PC.

Das Wichtigste in fünf Punkten

  • Einfachster Einstieg: Templar (Tank), Cleric (Heiler), Chanter (Support) und Ranger (Schaden).
  • Am einfachsten und am stärksten ist nicht dasselbe. Der Assassin gehört in den Ranglisten zur Spitze, ist aber gleichzeitig die Klasse, die am wenigsten verzeiht.
  • Verzichte beim ersten Charakter auf Sorcerer und Spiritmaster. Der Sorcerer hat den höchsten Schaden und die dünnste Verteidigung im Spiel. Der Spiritmaster wirkt von außen zugänglich, gehört aber zusammen mit dem Brawler zu den mechanisch anspruchsvollsten Klassen im Roster: Du behältst Geist, Debuffs und Cooldowns gleichzeitig im Blick.
  • Die globale Version startet mit acht Klassen. Den Brawler, die neunte Klasse aus dem Update Chapter 1 vom 1. Juli 2026, gibt es vorerst nur in Korea und Taiwan, global kommt er erst später. Auch dann solltest du ihn als Neuling nicht anfassen, er ist die anspruchsvollste Klasse im ganzen Roster.
  • Die Entscheidung ist nicht endgültig. Bei einem bestehenden Charakter wechselst du die Klasse nicht, einen neuen Charakter legst du aber jederzeit an, und die ersten paar Stufen sind kurz.

Die einfachste Klasse für Anfänger ist der Templar

Die einfachste Klasse für Anfänger in AION 2 ist der Templar – ein Tank, der mit Schwert und Schild kämpft und das Aggro (die Aufmerksamkeit der Gegner) auf sich zieht. Es ist zugleich die einzige Empfehlung, bei der sich wirklich alle verfügbaren Quellen zum Thema einig sind.

Das Portal GGWTB, das seine Bewertung auf gespielte Stunden auf dem koreanischen und taiwanischen Server stützt, gibt dem Templar die höchstmögliche Einsteigerbewertung und schreibt, er sei die sicherste erste Klasse in AION 2. LagoFast führt ihn in seiner Übersicht vom Juli 2026 direkt in der Kategorie beste Klasse für Anfänger mit der Schwierigkeit „leicht bis mittel“. AOEAH nennt ihn als Nummer eins unter den einfachsten Klassen und begründet das damit, dass geradlinige Mechaniken und eine hohe Fehlertoleranz den Templar zur idealen Wahl für Neulinge machen. Und ExitLag nennt ihn als eine von nur zwei Klassen, die es Anfängern überhaupt empfiehlt.

Der Grund ist jedes Mal derselbe. Der Templar hat eine hohe Verteidigung und starke defensive Fähigkeiten, deshalb verzeiht das Spiel einen schlechten Pull, ein zu spätes Ausweichen und auch, wenn du an der falschen Stelle stehst. Ein Fehler bedeutet für dich nicht den sofortigen Tod, sondern nur einen längeren Kampf. Genau diese Eigenschaft braucht jemand, der zum ersten Mal ein MMORPG spielt, am meisten.

Der zweite praktische Vorteil: Einen Tank sucht jede Gruppe. In einem Spiel, in dem eine Gruppe nach dem Update Chapter 1 fünf Plätze hat und davon genau einer für den Tank ist, musst du dich nicht nach einer Gruppe umsehen. Die Gruppe sieht sich nach dir um.

Und jetzt ein ehrlicher Vorbehalt, den du anderswo nicht findest. Eine einfache Steuerung bedeutet keine geringe Verantwortung. Macht ein Schadensspieler einen Fehler, stirbt er. Macht ihn der Tank, stirbt die ganze Gruppe. Der Templar ist leicht zu spielen, aber es ist nicht leicht, damit klarzukommen, dass sich die anderen gerade auf dich verlassen. Wem das liegt, der hat seine Wahl getroffen. Wem nicht, der sollte weiterlesen, denn es gibt noch drei weitere Klassen.

Am einfachsten ist nicht dasselbe wie am stärksten

Tier-Listen beantworten die Frage „Welche Klasse ist die stärkste?“. Dieser Artikel beantwortet eine andere Frage: „Mit welcher Klasse fängt man am leichtesten an?“ Das sind nicht dieselben Ranglisten, und in AION 2 gehen sie sogar deutlich auseinander.

Das beste Beispiel ist der Assassin. Quer durch die Tier-Listen gehört er zu den stärksten Klassen des Spiels, und Google nennt ihn in der automatischen Antwort auf die Frage nach der besten Klasse an erster Stelle. Dieselbe GGWTB-Seite, die ihn als stärkste PvP-Klasse bezeichnet, gibt ihm aber zugleich eine der niedrigsten Bewertungen für die Eignung als Einsteigerklasse. Und LagoFast weist ihm als einziger Klasse von allen acht die Schwierigkeit „schwer“ zu.

Drei der fünf stärksten internationalen Seiten zum Thema werfen beides in eine einzige Rangliste. Leser gehen dort mit einer Empfehlung für den Assassin weg, den dieselben Seiten ein paar Zeilen weiter unten als schwerste Klasse im Spiel bezeichnen.

Eine starke Klasse in den Händen eines Neulings ist keine starke Klasse. Sie ist Frust. Wenn dich die Meta-Rangliste interessiert, also welche Klassen im aktuellen Balancing in PvP und Dungeons am leistungsstärksten sind, findest du sie im separaten Artikel Klassenübersicht und Tier-Liste. Dieser Text hält sich an eine einzige Frage: Was verzeiht Fehler?

Drei Achsen, an denen sich die Schwierigkeit einer Klasse messen lässt

„Anspruchsvolle Klasse“ kann drei völlig unterschiedliche Probleme bedeuten. Bei der Wahl des ersten Charakters kommt es darauf an, welches davon konkret dich stört. Internationale Guides geben eine einzige Gesamtzahl für die Schwierigkeit an, die drei verschiedene Dinge zusammenwirft, und genau deshalb widersprechen sie sich gegenseitig.

Achse 1: Fehlertoleranz. Was passiert, wenn du falsch stehst, zu spät ausweichst oder zwei Gegner zu viel pullst. Die höchste Toleranz haben Templar und Chanter: Den Fehler überlebst du. Die niedrigste hat der Sorcerer, bei dem ein einziger Gegner, der zu nah kommt, meist das Ende des Kampfes bedeutet.

Achse 2: Abhängigkeit von der Ausrüstung. Ob die Klasse auch mit unvollkommener Ausrüstung funktioniert, die du beim ersten Durchlauf zwangsläufig hast. Am wenigsten abhängig ist der Templar, GGWTB spricht bei ihm von geringem Ausrüstungsdruck, und direkt dahinter der Cleric. Am stärksten abhängig ist der Ranger: Mit starker Ausrüstung wirkt er tödlich, mit durchschnittlicher zerbrechlich und unausgeglichen.

Achse 3: Anforderungen an die Aufmerksamkeit. Wie viele Dinge du gleichzeitig im Blick behalten musst. Am niedrigsten sind sie bei Templar und Cleric; im Feedback aus der Testgruppe von NCSOFT heißt es über den Cleric, das Heilen sei geradlinig, fast ohne Zauberzeiten und ohne Haltungswechsel. Die höchsten Anforderungen hat der Spiritmaster: Du achtest gleichzeitig auf den Geist, Debuffs, defensives Timing, den Abstand zum Geist und die Cooldowns. Zusammen mit dem Brawler ist er die anspruchsvollste Klasse im Roster, obwohl er auf den ersten Blick zugänglich wirkt. Am niedrigsten auf dieser Achse liegt dagegen der Ranger: eine Schadensquelle, eine klare Rolle, keine Haltungswechsel.

Und noch eine vierte Achse, die niemand sonst hat: Verantwortung. Templar und Cleric sind leicht zu steuern, ihr Fehler kostet aber die ganze Gruppe. Das ist eine andere Art von Belastung als mechanische Schwierigkeit, und manche Spieler stört sie mehr. Wer diese Last nicht tragen will, sollte zu Ranger oder Chanter greifen.

KlasseFehlertoleranzAbhängigkeit von AusrüstungAnforderungen an AufmerksamkeitVerantwortung für die Gruppe
Templaram höchstenniedrigniedrighoch
Clerichochniedrigniedrighoch
Chanterhochmittelmittelmittel
Spiritmastermittelmittelam höchstenniedrig
Brawlermittelmittelhochniedrig
Gladiatormittelmittelmittelniedrig
Rangermittelam höchstenniedrigniedrig
Assassinniedrigmittelhochniedrig
Sorcereram niedrigstenhochhochniedrig

Noch eine praktische Folge: Wer mit hohem Ping spielt, sollte Klassen meiden, die auf präzisem Timing aufbauen. GGWTB bezeichnet den Assassin ausdrücklich als pingempfindlich. Wer das Spiel schon vor dem globalen Start ausprobieren will, spielt heute über den taiwanischen Server, zu dem der Ping aus Tschechien bei rund 200 ms liegt, und dort ist dieses Argument entscheidend.

Warum sich internationale Guides widersprechen

Falls du schon etwas gelesen hast, wundert es dich vielleicht, dass jede Quelle etwas anderes empfiehlt. Das ist keine Nachlässigkeit: Jede misst etwas anderes, und die meisten Quellen unterscheiden außerdem nicht zwischen der koreanisch-taiwanischen und der globalen Version. Einigkeit herrscht bei genau zwei von acht Klassen.

Noch eine Anmerkung zu den Quellen, die du im Hinterkopf behalten solltest. GGWTB, LagoFast, AOEAH und ExitLag sind kommerzielle Websites. Sie verkaufen Spielwährung, Boosting oder Verbindungsoptimierung, und der Blog ist für sie ein Kanal zur Kundengewinnung. Das heißt nicht, dass sie falschliegen; ihre Bewertungen sind die detailliertesten, die es zum Thema gibt. Es heißt aber, dass sich bei ihnen eine zweite Quelle lohnt, und wo sie auseinandergehen, entscheidet die gespielte Zeit, nicht die Zahl der Stimmen.

KlasseGGWTB (30. Juni 2026)LagoFast (7. Juli 2026)AOEAH (21. Oktober 2025)ExitLag
Templarempfiehlt, höchste Bewertungempfiehltempfiehlt an erster Stelleempfiehlt
Clericempfiehltempfiehltempfiehlt an zweiter Stelleempfiehlt
Chanterempfiehlt, höchste Bewertungnicht genanntnicht genanntnicht genannt
Spiritmasterempfiehlt als beste DPS-Klasse für Neulingenicht genanntnicht genanntnicht genannt
Rangereher nicht, abhängig von Ausrüstungempfiehltempfiehlt an dritter Stellenicht unter den Empfehlungen
Brawlernicht genanntnicht genanntnicht genanntnicht genannt
Gladiatorspielbar, nicht erste Wahlnicht genanntnicht genanntnicht genannt
Assassineher nichteinzige Klasse mit Schwierigkeit „schwer“nicht genanntnicht genannt
Sorcerernicht empfohlen, niedrigste Bewertungnicht genanntnicht genanntnicht genannt

Die nützlichste Information aus dieser Tabelle ist nicht, wer recht hat. Es ist die Erkenntnis, dass Templar und Cleric unter allen Umständen eine sichere Wahl sind, während sich die Quellen beim Ranger zwei zu zwei widersprechen. Diesen Widerspruch lösen wir weiter unten zugunsten des Rangers auf und erklären, warum. Der Brawler fehlt in der Tabelle bei allen vier Quellen schlicht deshalb, weil es ihn bei ihrer Entstehung noch nicht im Spiel gab.

Vier Klassen, mit denen du anfangen kannst

Die folgenden vier Klassen decken alle vier Rollen ab, die es in einer Gruppe gibt. Entscheide dich danach, was du in der Gruppe machen willst und ob du hauptsächlich allein spielen möchtest. Eine vollständige Analyse der Fähigkeiten und Builds hat jede von ihnen in einem eigenen Artikel.

1. Templar: der sicherste erste Charakter

Tank mit Schwert und Schild. Die höchste Fehlertoleranz aller Klassen, funktioniert auch mit durchschnittlicher Ausrüstung und ist in Gruppen immer willkommen. Wenn du über die Wahl nicht länger als eine Minute nachdenken willst, ist das die Antwort.

Vorbehalt: Der Schaden ist gering, deshalb ist Solo-Farmen langsam, und ein Fehler des Tanks trifft die ganze Gruppe. Punkteverteilung, defensive Builds und was die letzten Balance-Änderungen am Templar verändert haben, besprechen wir im Artikel Templar-Klassenguide.

2. Cleric: der geradlinigste Heiler

Der Hauptheiler der Gruppe, kämpft mit dem Streitkolben. Aus dem Feedback der Testgruppe von NCSOFT geht hervor, dass die Klasse auch für Solospieler zugänglich war, ordentlichen Flächenschaden hat und dass das Heilen geradlinig ist, fast ohne Zauberzeiten und ohne Haltungswechsel. Für Neulinge ist genau das eine große Erleichterung: Du musst dich nicht um unterbrochene Zauber oder Modi kümmern, sondern nur darum, wen du zuerst heilst.

Der Cleric ist außerdem die einzige Klasse, die gefallene Mitspieler wiederbeleben kann. Das sichert ihm einen Platz in jeder Gruppe und bedeutet in der Praxis, dass du nie auf einen Dungeon wartest.

Vorbehalt: Der Schaden reicht fürs Solospiel, ist aber alles andere als herausragend. Mit dem Cleric kommst du allein durch, es dauert nur länger als mit jeder anderen Klasse. Und für ihn gilt dieselbe Art von Verantwortung wie für den Tank: Ein Fehler des Heilers fällt stärker auf als der eines Angreifers. Die ehrliche Zusammenfassung lautet: Der Cleric ist leicht zu steuern, aber anspruchsvoll in der Verantwortung. Die komplette Analyse samt Vergleich mit dem Chanter findest du im Artikel Cleric-Klassenguide.

3. Chanter: Support, der auch allein zurechtkommt

Hybrider Support mit Stab, der in der ersten Reihe kämpft. Für Neulinge, die weder reiner Tank noch reiner Heiler sein wollen, ist das die beste Kombination: Er heilt sich selbst, macht selbst Schaden und bringt der Gruppe Mantras, also dauerhafte Auren, die alle in der Nähe stärken. GGWTB gibt ihm neben dem Templar die höchste Bewertung für Anfänger. Das Feedback aus dem Test beschreibt eine hohe Eigenständigkeit und ein gutes Solo-Tempo dank der Kombination aus Schaden und eigener Heilung.

Vorbehalt: Der Chanter verzeiht beim Leveln viel und ist in der Gruppe anspruchsvoller. Die Komplexität seiner Rotation wächst mit der Stufe und damit, wie viele Buffs du gleichzeitig aufrechterhalten musst. Eine Übersicht der Mantras und die empfohlene Balance zwischen Support und Schaden findest du im Artikel Chanter-Klassenguide.

4. Ranger: der einfachste Schaden im Spiel

Bogenschütze, physischer Fernkampfschaden. Von allen Klassen, die schnell töten können, hat er die einfachste Steuerung: eine Schadensquelle, eine klare Rolle, keine Haltungswechsel, kein beschworener Begleiter, um den du dich kümmern musst. Du eröffnest den Kampf aus maximaler Entfernung und hältst dann Abstand. Das ganze Konzept verstehst du in ein paar Minuten. Solo kommst du außerdem schnell durch die Welt, du bist also nicht darauf angewiesen, sofort eine Gruppe zu finden.

Die internationalen Quellen sind bei ihm genau geteilter Meinung. LagoFast und AOEAH zählen ihn zu den Empfehlungen für Anfänger, GGWTB und ExitLag nicht, und ihr Hauptargument zielt auf die Ausrüstung, nicht auf die Steuerung. Wir entscheiden das zugunsten des Rangers, weil beim ersten Charakter eher zählt, wie viele Dinge du gleichzeitig beherrschen musst, als wie die Zahlen mit perfekter Ausrüstung aussehen. Die hast du als Neuling ohnehin nicht, und der Ranger ist die einzige Schadensklasse, bei der du nichts weiter lernen musst als die Steuerung des Spiels.

Vorbehalt: Der Ranger hat die niedrigste Verteidigung der empfohlenen vier und ist die am stärksten von Ausrüstung abhängige Klasse im Spiel: Mit starker wirkt er tödlich, mit durchschnittlicher unausgeglichen. Und er steht und fällt mit der Bewegung: Wer im Kampf stehen bleibt, stirbt. Wer auf der Stelle stehen und Fähigkeiten drücken will, sollte zum Templar greifen. Skills, Stigmas und empfohlene Builds hat der Ranger im Artikel Ranger-Klassenguide.

Welche Klassen du dir als Neuling für später aufheben solltest

Keine Klasse ist unspielbar, und wir verbieten niemandem etwas. Bei den folgenden vier gilt aber, dass du dir den ersten Durchlauf unnötig schwer machst, und es ist fair zu wissen, worauf du dich einlässt.

Sorcerer: die am wenigsten verzeihende Klasse im Spiel. GGWTB gibt ihm die niedrigste Bewertung aller acht und schreibt wörtlich, er sei die am wenigsten verzeihende Startklasse. LDPlayer bezeichnet ihn direkt als die schwerste, ExitLag zählt ihn zu den Klassen, die sich solo schwer spielen. Interessant ist, wo diese Schwierigkeit liegt: aion2hub beschreibt seine Fähigkeiten als überwiegend sofort wirksam, ohne lange Zauberzeit. Das Problem liegt also nicht im Zaubern, sondern im Überleben. Der Sorcerer hat den höchsten Schaden und die dünnste Verteidigung, er ist also eine Glass Cannon, eine Klasse mit riesigem Schaden und minimaler Ausdauer. Das Zaubern lernst du in einer Stunde, dabei nicht zu sterben dauert viel länger. Details findest du im Artikel Sorcerer-Klassenguide.

Assassin: der kleinste Spielraum für Fehler. LagoFast weist ihm als einziger Klasse die Schwierigkeit „schwer“ zu, und das neueste Community-Video zum Thema heißt wörtlich „AION 2 Assassin Is Harder Than I Expected“ (EPIC PLK, 17. Juli 2026). GGWTB ergänzt, dass er pingempfindlich ist, was beim Spielen aus Europa auf einem asiatischen Server ein echtes Problem ist. Der Vorbehalt in die andere Richtung ist aber genauso wichtig: Die Schwierigkeit bedeutet nicht, dass ein Neuling den Assassin nicht wählen sollte. Sie bedeutet, dass er seine Erwartungen anpassen sollte. Die ersten paar Dutzend Stunden werden härter als mit dem Templar. Wer in einem anderen MMORPG einen Rogue oder eine andere Stealth-Klasse gespielt hat, kennt die meisten Konzepte schon. Eine Analyse seiner Fähigkeiten findest du im Artikel Assassin-Klassenguide.

Spiritmaster: wirkt zugänglich, gehört zu den anspruchsvollsten im Spiel. Das ist der häufigste Irrtum bei der Wahl des ersten Charakters. Magischer Schaden mit beschworenen Geistern wirkt von außen bequem: Der Geist zieht einen Teil des Schadens auf sich, deshalb überlebt der Spiritmaster einen Fehler, der einen Sorcerer umbringen würde, und GGWTB führt ihn deshalb als beste DPS-Klasse für Neulinge. Aber Steuerung ist etwas anderes als Widerstandsfähigkeit. Du achtest gleichzeitig auf den Geist, seinen Abstand, Debuffs auf dem Gegner, defensives Timing und Cooldowns, und alles muss gleichzeitig sitzen, sonst holst du nichts aus der Klasse heraus. Zusammen mit dem Brawler ist er die mechanisch anspruchsvollste Klasse im ganzen Roster. Dass das nicht nur unser Eindruck ist, bestätigen auch Quellen, die sich in diesem Punkt widersprechen: Der Aggregator aion2hub spricht von einer fordernden Rotation und davon, dass der Spiritmaster in der Gruppe deutlich anspruchsvoller ist, PVPBank empfiehlt ihn Anfängern überhaupt nicht. Heb ihn dir für den zweiten Charakter auf. Sobald du die Grundlagen draufhast, ist er eine der interessantesten Klassen im Spiel, und fürs Solospiel hat er offizielle Rückendeckung: Die Pressemitteilung von NCSOFT vom 30. Mai 2025 beschreibt ihn mit den Worten „optimized for solo play“. In manchen Quellen begegnet er dir außerdem unter dem Namen Elementalist, das ist die interne Bezeichnung derselben Klasse in den Spieldaten. Geister, Zauber und Builds findest du im Artikel Spiritmaster-Klassenguide.

Gladiator: eine Erwartungsfalle. Er ist keine schlechte Klasse, GGWTB bewertet ihn unter den robusten Nahkampfoptionen ordentlich. Am Anfang wirkt er aber langsam, bis du genug Angriffsgeschwindigkeit gesammelt hast, und das Feedback aus der Testgruppe von NCSOFT bezeichnete ihn als eine der weniger beliebten Nahkampfklassen. Wer ihn in der Erwartung des höchsten Schadens in Dungeons wählt, wird enttäuscht. Was über seine Stärke tatsächlich bekannt ist und was nur Meinung der Community, besprechen wir im Artikel Gladiator-Klassenguide.

KlasseGrößte Hürde für NeulingeWann du sie wählen solltest
SorcererStirbt, bevor der Angriff fertig istWenn du das Verhalten der Gegner kennst und Abstand halten kannst
AssassinVerlangt präzises Timing und niedrigen PingAls zweiter Charakter, idealerweise auf einem europäischen Server
SpiritmasterGeist, Effekte und Cooldowns gleichzeitig im Blick behaltenAls zweiter Charakter, wenn du die Grundlagen draufhast
BrawlerPositionierung und die Rage-Leiste gleichzeitig beherrschenGlobal erst später verfügbar; dann als zweiter Charakter, wenn du den Rhythmus der Kämpfe kennst
GladiatorWirkt auf niedrigen Stufen langsamWenn du Nahkampf willst und dich ein langsamer Start nicht stört

Was ist mit dem Brawler? Die neunte Klasse kommt global erst später

Zum Start der globalen Version kannst du keinen Brawler erstellen, und für dein erstes MMO würden wir ihn dir auch später nicht empfehlen. Du wählst aus acht Klassen: Templar, Gladiator, Assassin, Ranger, Sorcerer, Spiritmaster, Cleric und Chanter. Global startet mit den acht ursprünglichen Klassen, der Brawler kommt später – einen genauen Termin hat NCSOFT nicht bestätigt.

Der Brawler kam am 1. Juli 2026 mit dem Update Chapter 1 in die koreanische und taiwanische Version und ist damit die jüngste aller Klassen. Er kämpft mit Schlagringen, und der ganze Spielstil beruht darauf, dass seine Angriffe die Rage-Leiste füllen und er im richtigen Moment den verstärkten Zustand Rampage aktiviert.

Genau das ist für Neulinge das Problem: Du musst gleichzeitig in Nahkampfreichweite bleiben, die Leiste im Blick behalten und ein kurzes Zeitfenster treffen. Lässt du eines davon aus, ist das Ergebnis mittelmäßig, und das deutet man leicht so, als sei die Klasse schwach. Wenn er global erscheint und du den Rhythmus der Kämpfe kennst, nimm ihn als zweiten Charakter; was er kann, erklärt der Klassenguide zum Brawler.

Lässt sich die Klassenwahl rückgängig machen?

Ja, aber nicht beim selben Charakter. Die Klasse wählst du in AION 2 im Charaktererstellungsbildschirm, und bei einem fertigen Charakter ändert sie sich nicht mehr. Einen neuen Charakter kannst du aber jederzeit anlegen und mit einer anderen Klasse neu anfangen.

Beruhigend ist, dass ein „verlorener“ Versuch Dutzende Minuten kostet, nicht Dutzende Stunden. Die ersten paar Stufen sind kurz, und der Aufstieg zum Daeva, dem Charakterstatus, mit dem auch die Flügel kommen, erfolgt schon auf Stufe 5 bei den Elyos und auf Stufe 6 bei den Asmodians. Egal welche Klasse du zum Start wählst, in die Welt von AION 2 tauchst du auch außerhalb des Spiels ein – schau dir den AION 2 Merch im GamersTogether-Shop an.

Im selben Bildschirm wartet aber eine zweite Entscheidung, die wirklich nicht rückgängig zu machen ist: die Wahl der Fraktion. Sie bestimmt die Startregion, den Server und mit wem und gegen wen du spielst, und anders als die Klasse lässt sie sich nicht durch einen zweiten Charakter auf demselben Server umgehen. Bevor du klickst, lies den Vergleich von Elyos und Asmodians. Auf die Klassenwahl hat die Fraktion keinen Einfluss, alle Klassen kannst du auf beiden Seiten spielen.

Gilt das auch für die globale Version?

Die globale Version startet mit acht Klassen, und die Empfehlungen für Neulinge unterscheiden sich kaum von den koreanischen. Templar, Cleric und Chanter verzeihen Fehler überall gleich.

Unklar ist, mit welchem Balancing die globalen Server starten. Alle oben genannten Schwierigkeitseinschätzungen stammen aus der koreanischen und taiwanischen Version, die seit dem 19. November 2025 läuft. Der letzte Balance-Pass fand dort am 8. Juli 2026 statt und enthielt eine pauschale Senkung des PvP-Schadens um 30 Prozent sowie eine Reihe von Anpassungen an einzelnen Klassen. Ob die globale Version diesen Stand übernimmt, hat NCSOFT nirgends gesagt.

Eine Sache beeinflusst die Schwierigkeit der Klassen aber stärker als das Balancing: AION 2 lässt dich zwischen zwei Kampfmodi wechseln. Der Action-Modus zielt mit einem Fadenkreuz, der klassische Modus visiert ein ausgewähltes Ziel an, und das ist eine Einstellung, die du jederzeit ändern kannst, keine Entscheidung bei der Charaktererstellung. Wie sich das auf die einzelnen Klassen auswirkt, besprechen wir im Artikel zum Kampfsystem.

Die Termine der Vollständigkeit halber: Early Access am 30. September 2026 nur für Besitzer des Founder’s Packs, voller Free-to-Play-Start am 5. Oktober 2026 für alle, ausschließlich auf dem PC. Was die Founder’s Packs enthalten und ob sie sich lohnen, besprechen wir im Artikel zum Early Access und den Founder’s Packs.

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FAQ

Was ist die beste Klasse für Anfänger in AION 2?

Der Templar. Er ist ein Tank mit Schwert und Schild, hat die höchste Fehlertoleranz aller Klassen, funktioniert auch mit durchschnittlicher Ausrüstung und wird von allen verfügbaren Quellen zum Thema empfohlen. Wenn du keinen Tank spielen willst, ist der Cleric die zweitsicherste Wahl, für Support der Chanter und für Schaden der Ranger.

Welche Klasse ist in AION 2 am besten fürs Solospiel?

Der Spiritmaster. Er ist die einzige Klasse, bei der das der Publisher selbst bestätigt: Die Pressemitteilung von NCSOFT vom 30. Mai 2025 beschreibt ihn als „optimized for solo play“. Der beschworene Geist zieht einen Teil des Schadens auf sich, deshalb überlebt der Spiritmaster einen Fehler, der eine andere magische Klasse umbringen würde. Gleichzeitig ist er aber eine der mechanisch anspruchsvollsten Klassen im Spiel, deshalb eignet sich als allererster Charakter fürs Solospiel eher der Ranger: Er kommt schnell durch die Welt und muss nichts zusätzlich im Blick behalten. Ohne Gruppe kommt auch der Chanter gut zurecht, weil er sich selbst heilt.

Welche Klasse ist in AION 2 die schwerste?

Das hängt davon ab, was du unter Schwierigkeit verstehst. Für Neulinge ist der Sorcerer am schwersten: Er hat die niedrigste Fehlertoleranz im Spiel und stirbt, bevor der Angriff fertig ist. Die meisten Dinge gleichzeitig behält der Spiritmaster im Blick, direkt dahinter der Brawler, deshalb empfehlen wir keinen der beiden als ersten Charakter. Und am empfindlichsten für präzises Timing ist der Assassin: LagoFast gibt ihm als einziger Klasse die Schwierigkeit „schwer“, und außerdem macht ihm hoher Ping zu schaffen.

Kann ich in AION 2 die Klasse wechseln?

Bei einem fertigen Charakter nicht: Die Klasse wird bei der Charaktererstellung gewählt und ändert sich danach nicht mehr. Einen neuen Charakter kannst du aber jederzeit anlegen und mit einer anderen Klasse anfangen. Die ersten paar Stufen sind kurz, ein misslungener Versuch kostet also Dutzende Minuten. Die genaue Zahl der Charakterslots pro Account ist aus überprüfbaren Quellen bisher nicht bekannt.

Wie viele Klassen hat die globale Version von AION 2?

Acht: Templar, Gladiator, Assassin, Ranger, Sorcerer, Spiritmaster, Cleric und Chanter. Mit ihnen ist das Spiel im November 2025 in Korea gestartet. Den Brawler, den das Update Chapter 1 am 1. Juli 2026 als neunte Klasse in die koreanische und taiwanische Version gebracht hat, gibt es global erst später.

Ist der Brawler eine gute Wahl für Anfänger?

Eher nicht. In der globalen Version ist er zum Start ohnehin noch nicht dabei, und die Skill-Datenbank führt ihn als Klasse mit hoher Schwierigkeit, und dazu passt auch der Spielstil: Nahkampf, die Rage-Leiste im Blick behalten und Rampage richtig timen. Als erster Charakter in einem MMORPG eignen sich Templar, Cleric, Chanter oder Ranger besser. Heb dir den Brawler für den zweiten auf, genau wie den Spiritmaster, der ähnlich viel Aufmerksamkeit verlangt.

Spielt die Fraktion bei der Klassenwahl eine Rolle?

Nein. Alle acht Klassen der globalen Version kannst du als Elyos und als Asmodian spielen, die Wahl der Fraktion schränkt dich also in nichts ein. Wichtig ist sie aus einem anderen Grund: Sie entscheidet über die Startregion, den Server und darüber, gegen wen du im PvP spielst. Überleg sie dir deshalb sorgfältiger als die Klasse.

Die Schwierigkeitseinschätzungen in diesem Artikel beruhen auf der koreanischen und taiwanischen Version des Spiels. Nach dem Start des Early Access am 30. September 2026 und dem vollen Release am 5. Oktober 2026 gehen wir den Text erneut durch und ergänzen ihn um Erfahrungen aus dem globalen Client. Alle weiteren Guides zu AION 2 findest du im Bereich AION-2-SpielguidesStand der Angaben: 15. August 2026.

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