Die Roadmap von AION 2 ist ein Überblick über Inhalte, die NCSOFT erst noch ins Spiel bringen will, und für die globale Version ist sie zum 15. August 2026 größtenteils ein weißer Fleck. Die globale Version startet am 30. September 2026 im Early Access für Besitzer eines Founder’s Packs und am 5. Oktober 2026 kostenlos für alle, ausschließlich auf dem PC. Die koreanische und die taiwanische Version laufen dagegen schon seit dem 19. November 2025 und haben mehr als fünfunddreißig Updates hinter sich.
Das ist der wichtigste Satz dieses Textes: NCSOFT hat für die globale Version keine öffentliche Roadmap veröffentlicht. In einem Interview vom 15. Juni 2026 sagten die Entwickler, dass die globalen Server mit einem „Backlog“ an bereits fertigen Inhalten starten und dass diese Inhalte nach Daten und Spieler-Feedback freigeschaltet werden, nicht nach einem festen Zeitplan. Es gibt also weder Termine noch eine Reihenfolge. Wer sie nennt, hat sie sich selbst ausgedacht.
Die ehrliche Antwort sieht deshalb anders aus, als du vielleicht erwartest: Man kann genau beschreiben, was es auf der koreanischen und taiwanischen Version schon gibt, und kennzeichnen, was davon in die globale Version kommen könnte. Genau das findest du weiter unten. Bei jedem Punkt siehst du, wie sicher er ist, wer ihn gesagt hat und wann.
Und zwei Klarstellungen vorab. Alles hier betrifft AION 2, nicht das ursprüngliche AION von 2009. Namen wie Abyss, Daeva oder Morheim sind in beiden Spielen gleich, die Inhalte dahinter nicht. Und wenn du eine „Roadmap“ im Sinne des Spielerfortschritts nach dem Erreichen der Maximalstufe suchst, brauchst du den Leveling-Guide und die Dungeon-Übersicht, nicht diesen Text.
Das Wichtigste in fünf Punkten
- Globale Version: Early Access am 30. September 2026, voller Free-to-Play-Start am 5. Oktober 2026, nur auf dem PC. Keine Konsolen, kein Mobile-Client.
- Korea und Taiwan spielen seit dem 19. November 2025 und haben mehr als fünfunddreißig Updates bekommen, darunter ein großes Sommerkapitel.
- NCSOFT hat nirgends gesagt, mit welchen Inhalten die globale Version startet. Das ist keine Information, die wir nicht gefunden haben. Der Publisher hat sie bisher schlicht nicht veröffentlicht.
- Die solidesten Punkte der Roadmap sind die unfertigen Abschnitte der neuen Regionen, zwei noch nicht funktionierende Arcana-Slots und zwei angekündigte, aber nicht veröffentlichte Modi.
- Behauptungen über Angeln, Bootsfahrten und Housing auf schwebenden Inseln haben keine offizielle Quelle.
So liest du diese Roadmap
Jeder Punkt unten hat ein Label, das zeigt, wie sehr du dich darauf verlassen kannst. Ohne das wäre die Liste sinnlos. Wer eine offizielle Ankündigung für die globale Version mit koreanischen Patchnotes und der Behauptung einer kommerziellen Website vermischt, erzeugt eine Sicherheit, die es nicht gibt.
- FÜR DIE GLOBALE VERSION BESTÄTIGT: NCSOFT hat es in Material gesagt, das sich direkt an die globale Version richtet, also auf Steam, im Newsroom oder in einer Pressemitteilung.
- FÜR KR/TW ANGEKÜNDIGT: NCSOFT hat es für die koreanischen und taiwanischen Server angekündigt oder dort veröffentlicht. Für die globale Version gilt das nicht automatisch.
- UNBESTÄTIGTE SPEKULATION: kursiert auf Community- und kommerziellen Websites, hat aber in keiner offiziellen Quelle eine Grundlage.
Roadmaps großer Onlinespiele werden oft nicht eingehalten, Verschiebungen um Monate sind normal. Genau deshalb lohnt es sich zu wissen, ob hinter einem Punkt eine Pressemitteilung des Publishers steht oder die Mitschrift eines Livestreams. Im ersten Fall verschiebt sich der Termin, im zweiten kann der ganze Punkt verschwinden. Bevor der nächste Punkt der Roadmap erreicht ist, schau im GamersTogether-Shop nach limitiertem AION 2 Merch.
Wo AION 2 gerade steht: zwei Versionen, zwei Zeitachsen
AION 2 existiert in zwei parallelen Versionen, die nichts miteinander zu tun haben. Die koreanische und die taiwanische laufen seit dem 19. November 2025. Die globale startet am 30. September 2026 im Early Access und am 5. Oktober 2026 für alle. Details zu beiden Terminen findest du im Artikel zum Release-Datum.
Das Erste, was Leser verwirrt, ist die Nummerierung der Updates. NCSOFT hat große Updates zunächst als Seasons nummeriert: Season 2 erschien am 21. Januar 2026, Season 3 am 8. April 2026. Seit Juli 2026 heißen sie „Chapter“. Chapter 1 erschien also nach Season 3 und setzt nicht dieselbe Zählung fort, sondern beginnt eine neue Reihe.
Das Zweite, was verwirrt, sind zwei englische Namen für dasselbe Update. Offiziell heißt es Chapter 1. Lands of Sand and Snow, so hat es die Pressemitteilung von NCSOFT benannt. Fanseiten und Community-Übersetzungen verwenden dafür die Form Land of Sand and Frost. Es ist ein und dasselbe Update; wir verwenden unten den offiziellen Namen.
Der Fortschritt wird zwischen den Versionen nicht übertragen. Die Server werden nicht verbunden, und ein Plan für den Transfer von Charakteren aus der taiwanischen in die globale Version wurde nicht angekündigt. Daraus lässt sich aber nicht ableiten, dass NCSOFT das ausgeschlossen hat. Das Unternehmen hat sich dazu bisher nur nicht geäußert.
Du willst nicht bis Oktober warten? Wie du schon jetzt auf den taiwanischen Server kommst, beschreibt eine eigene Anleitung zum Spielen über Taiwan. Wie es dort ist, fassen die ersten Spieleindrücke zusammen.
Wie viel mehr Inhalt Korea hat und was das für die globale Version bedeutet
Zwischen dem koreanischen Start und dem vollen globalen Start liegen zehneinhalb Monate. Das ist keine Schätzung, sondern die schlichte Differenz zweier Daten: 19. November 2025 und 5. Oktober 2026. In dieser Zeit ist auf den koreanischen und taiwanischen Servern eine ganze Reihe von Updates erschienen: neue Zonen, neue Dungeons, neue Systeme und eine neue spielbare Klasse.
Das Tempo ist dabei ungewöhnlich hoch. NCSOFT patcht die koreanische Version praktisch jeden Mittwoch; vom Start bis Ende Juli 2026 sind mehr als fünfunddreißig einzelne Update Notes dokumentiert. Die folgende Tabelle zeigt nur die Meilensteine, die etwas Wesentliches hinzugefügt haben.
| Datum (KR/TW) | Meilenstein | Was er gebracht hat |
|---|---|---|
| 19.11.2025 | Spielstart | Grundspiel, Abyss, Fliegen, acht spielbare Klassen |
| 10.–31.12.2025 | Welle von Komfortverbesserungen | serverübergreifender Marktplatz, schwerere Varianten von Expeditionen, Field Boss Raid |
| 21.01.2026 | Season 2 | Inheritance-System, Dying Dramata’s Nest, serverweite Garderobe |
| 25.03.2026 | Großer Systempatch | Aufteilung der Währung Kina, fünf Stigma-Slots, Perfect Block |
| 08.04.2026 | Season 3 | Hall of Illusion, Advanced Inheritance, überarbeiteter Abyss |
| 27.05.2026 | Chalice of Muspel | schwerster PvE-Inhalt, Brooch-Slot, Verbesserung der Flügel |
| 01.07.2026 | Chapter 1. Lands of Sand and Snow | neue Faustkampf-Klasse, höhere Stufenobergrenze, Regionen Eltnen und Morheim, Pendant-Slot |
| 15.07.2026 | Vakron Sky Island | neue Zone rund um Luftkampf, Abyss Rift für 300 Spieler pro Seite |
| 29.07.2026 | Letzter verifizierter Patch | Anpassung der Faustkampf-Klasse, Charakterwechsel, automatisches Looten für Pets |
Die Frage, wegen der du hier bist, lautet: Startet die globale Version mit diesen Inhalten? Die Antwort ist unbequem, aber die einzig wahre: NCSOFT hat es nicht gesagt. Das Pre-Launch-FAQ des Entwickler-Accounts auf Steam, die wichtigste offizielle Quelle für die globale Version, behandelt Sprachen, Serverregionen, Plattformen, Controller und Monetarisierung. Der Inhalt des Launch-Builds wird darin nicht einmal erwähnt.
Das bestätigen auch andere Websites, die das Thema verfolgen: Zweimal, in zwei verschiedenen Artikeln, halten sie fest, dass der Publisher den Inhaltsstand des globalen Starts nicht offiziell bestätigt hat. Wer heute behauptet, es zu wissen, kann es nicht wissen.
In der Community werden zwei Varianten diskutiert, und beide sind realistisch – beide sind aber eine Schätzung, keine Information:
- UNBESTÄTIGTE SPEKULATION: Die globale Version startet mit Inhalten nahe am aktuellen koreanischen Build, also inklusive höherer Stufenobergrenze und neuer Regionen.
- UNBESTÄTIGTE SPEKULATION: Die globale Version startet mit einer komprimierten Fassung der Inhalte und holt den Rest in beschleunigtem Tempo auf.
Das Interview vom 15. Juni 2026 spricht eher für die zweite Variante: Die Entwickler reden darin davon, angesammelte Inhalte nach Daten und Feedback zu dosieren. Aber auch das ist keine Bestätigung. Es beschreibt eine Methode, keine Terminliste.
Was das Sommerupdate auf der koreanischen und taiwanischen Version genau verändert hat, zeigt Punkt für Punkt die Zusammenfassung der Patchnotes zu Chapter 1. Die neuen Regionen haben einen eigenen Guide zu Morheim und Eltnen, und die neue Faustkampf-Klasse beschreibt der Artikel zum Brawler.
Was für die globale Version bestätigt ist
Das sind die Punkte, die NCSOFT ausdrücklich über die globale Version gesagt hat. Es sind weniger, als man erwarten würde, und keiner davon betrifft Spielinhalte. Alle beschreiben den Rahmen, in dem das Spiel startet.
| Punkt | Quelle | Wann es gesagt wurde |
|---|---|---|
| Early Access am 30.09.2026, voller Free-to-Play-Start am 05.10.2026 | offizielle Steam-Seite des Spiels inklusive Unterseiten der Pakete | geprüft am 31.07.2026 |
| Nur PC: Steam und der Launcher PURPLE | Entwickler-Account in der offiziellen Steam-Diskussion | April 2026, zuletzt bearbeitet am 08.07.2026 |
| Serverregionen: Nordamerika, Südamerika, Europa, Asien | NCSOFT, Summer Game Fest | 05.06.2026 |
| Zehn unterstützte Sprachen | offizielle Steam-Seite des Spiels | geprüft am 31.07.2026 |
| Zwei Serverwellen im Early Access; der Abyss matcht nur Server aus dem Early Access miteinander | offizielle Ankündigung von NCSOFT | 17.07.2026 |
| Der serverübergreifende Marktplatz öffnet auch zum vollen Start nicht | offizielle Ankündigung von NCSOFT | 17.07.2026 |
| Ein Charaktertransfer-Service zwischen globalen Servern ist zugesagt | offizielle Ankündigung von NCSOFT | 17.07.2026 |
| Volle Controller-Unterstützung ist nicht bestätigt, der Publisher „prüft sie noch“ | Entwickler-Account in der offiziellen Steam-Diskussion | April 2026 |
Zwei dieser Punkte verdienen mehr Erklärung, weil sie die Kaufentscheidung direkt betreffen. Der fünftägige Vorsprung aus dem Founder’s Pack findet auf einer getrennten Serverwelle mit eigenem Marktplatz und eigenem PvP-Matchmaking statt. Die Mechanik und die drei Preisstufen erklärt der Artikel zu Early Access und Founder’s Packs. Dass die globale Version ausschließlich auf dem PC läuft, behandelt die Übersicht der Plattformen.
Die Monetarisierung ist in Umrissen bestätigt, nicht im Detail. Das Spiel ist Free-to-Play, daneben gibt es eine optionale kostenpflichtige Mitgliedschaft, die den Marktplatz und die Währungsbörse freischaltet. Was du dafür genau bekommst und wo die Grenzen des Cash Shops liegen, erklärt der Artikel zu Preis und Free-to-Play-Modell. Das ist ein eigenes Thema mit eigenen offenen Fragen.
Und noch eine Information zur Sprachunterstützung: Laut der offiziellen Steam-Seite startet die globale Version mit zehn Sprachen.
Was NCSOFT für die koreanische Version angekündigt hat und was davon als Nächstes kommen könnte
Das sind die solidesten Punkte der gesamten Roadmap. Alle haben eine offizielle Quelle, und alle betreffen Inhalte, die noch nicht einmal auf der koreanischen Version erschienen sind. Für die globale Version folgt daraus nicht automatisch etwas, aber es ist der beste verfügbare Umriss dessen, wohin sich das Spiel entwickelt.
| Punkt | Sicherheitsstufe | Quelle und Datum |
|---|---|---|
| Chapter-2-Abschnitt in den Regionen Eltnen und Morheim | FÜR KR/TW ANGEKÜNDIGT | offizielle koreanische Update Note, 01.07.2026 |
| Arcana-Slots Dice und Lantern | FÜR KR/TW ANGEKÜNDIGT | offizielle koreanische Update Note, 01.07.2026 |
| Modus Outlands | FÜR KR/TW ANGEKÜNDIGT, nicht erschienen | Pressemitteilung von NCSOFT, 17.06.2026 |
| Modus Spacetime Rift: Domination | FÜR KR/TW ANGEKÜNDIGT, nicht erschienen | Pressemitteilung von NCSOFT, 17.06.2026 |
| Vier angekündigte, aber nicht erschienene Instanzen | FÜR KR/TW ANGEKÜNDIGT, nicht erschienen | Pressemitteilung von NCSOFT, 17.06.2026 |
| Gebiete Elysium und Pandemonium | FÜR KR/TW ANGEKÜNDIGT | koreanischer Livestream, Januar 2026 |
| Eine weitere komplett neue spielbare Klasse | FÜR KR/TW ANGEKÜNDIGT | koreanischer Livestream, Januar 2026 |
| Weitere Anhebung der Stufenobergrenze | FÜR KR/TW ANGEKÜNDIGT, ohne Termin | koreanischer Livestream, Januar 2026 |
Die neuen Regionen sind erst zur Hälfte fertig
Eltnen und Morheim sind in den Spieldaten in einen Chapter-1-Abschnitt und einen Chapter-2-Abschnitt aufgeteilt, die nacheinander freigeschaltet werden. Die zweite Hälfte beider Karten ist also weder Community-Wunsch noch Spekulation, sondern eine belegte Tatsache über die Struktur der Region. Es fehlt nur der Termin. Was in der bereits offenen Hälfte steckt, beschreibt der Artikel zu beiden Regionen.
Zwei Arcana-Slots funktionieren noch nicht
Das Sommerupdate hat vier neue Arcana-Slots hinzugefügt – das sind Kartenslots, die dem Charakter Boni geben. Funktionsfähig sind bisher nur zwei davon, Key und Hourglass. Die offizielle Update Note sagt dabei ausdrücklich, dass die übrigen zwei, Dice und Lantern, mit einem späteren Update kommen. Das ist der konkreteste Roadmap-Punkt, den wir heute haben.
Outlands und Spacetime Rift: Domination: angekündigt, aber nicht geliefert
Das ist der interessanteste Punkt der ganzen Roadmap, und du findest ihn nirgendwo sonst. Er ergibt sich aus dem Vergleich zweier offizieller Pressemitteilungen von NCSOFT, die zwei Wochen auseinanderliegen.
Die Mitteilung vom 17. Juni 2026 beschreibt, was für das Sommerupdate geplant ist, und nennt unter anderem die Modi Outlands und Spacetime Rift: Domination. Die Mitteilung vom 1. Juli 2026, die zusammenfasst, was das Update tatsächlich gebracht hat, erwähnt keinen der beiden. Sie fehlen auch in der vollständigen Übersetzung der koreanischen Patchnotes.
Das Fazit ist einfach: Es sind offiziell benannte Modi, die NCSOFT angekündigt und bis zum letzten verifizierten Patch nicht veröffentlicht hat. Genau so sieht ein echter Roadmap-Punkt aus, im Gegensatz zu vielem, was rund um AION 2 erzählt wird.
Vier Instanzen, die im Sommerupdate sein sollten
Aus derselben Pressemitteilung vom Juni bleiben vier weitere nicht gelieferte Punkte. Das sind die Expedition Consumed Deus Research Base, der Modus Expedition: Ordeal mit vom Spieler einstellbarem Schwierigkeitsgrad, der mehrstufige Dungeon Noiran’s Hidden Legacy und der anspruchsvollste Inhalt für zehn Spieler, Snowfield of Sorrow. In der Update Note vom 1. Juli tauchen sie nicht auf. Wie die einzelnen Instanztypen in AION 2 funktionieren, erklärt die Dungeon-Übersicht.
Elysium, Pandemonium und eine weitere Klasse
Im koreanischen Neujahrs-Livestream im Januar 2026 nannten die Entwickler vier Gebiete aus dem ursprünglichen AION, die sie in AION 2 übernehmen wollen: Eltnen, Morheim, Elysium und Pandemonium. Die ersten beiden kamen mit dem Sommerupdate. Elysium und Pandemonium bleiben damit die wahrscheinlichsten nächsten großen Gebiete.
Was genau sie sein werden, hat NCSOFT aber nicht präzisiert. Im ursprünglichen Spiel waren es die Hauptstädte der beiden Fraktionen, was zu dem Schluss verleitet, dass sie auch hier Städte werden. Bestätigt ist das nicht. Und eine Information aus einem Livestream hat weniger Gewicht als eine Pressemitteilung.
Im selben Livestream bestätigten die Entwickler, dass sie eine weitere komplett neue spielbare Klasse planen, und schlossen Barde und Scharfschütze ausdrücklich aus. Die Faustkampf-Klasse aus dem Sommerupdate hat diese Rolle erfüllt. Ob genau sie gemeint war oder noch eine weitere kommt, ist unklar. Welche Klassen in der globalen Version verfügbar sind, klärt die Klassenübersicht.
Der letzte Punkt aus dem Livestream ist die Anhebung der Stufenobergrenze. Die hat das Sommerupdate auf der koreanischen Version umgesetzt. Eine weitere Anhebung haben die Entwickler erwähnt, aber nicht datiert. Wohin sich die fliegende PvP-Zone entwickelt, an die die meisten dieser Pläne geknüpft sind, beschreibt der Artikel zum Abyss.
Was über die Roadmap erzählt wird, aber nicht bestätigt ist
Rund um AION 2 kursieren mehrere Behauptungen, die wie eine Roadmap aussehen, aber in keiner offiziellen Quelle eine Grundlage haben. Das sind keine Kleinigkeiten, sondern ganze Spielsysteme, derentwegen ein Teil der Spieler das Founder’s Pack kauft. Deshalb haben sie einen eigenen Abschnitt.
Angeln, Bootsfahrten und Housing auf schwebenden Inseln. Dieses Trio taucht auf kommerziellen Gaming-Websites als Teil des Sommerupdates auf. Es steht in keiner der beiden offiziellen Pressemitteilungen von NCSOFT, nicht in der Übersetzung der koreanischen Patchnotes und nicht in unabhängigen Zusammenfassungen. Für keine dieser drei Behauptungen gibt es eine offizielle Grundlage. Housing hat NCSOFT außerdem nie bestätigt, aber auch nie ausgeschlossen.
„Battle Royale Outland für hundert Spieler.“ Hier ist es feiner, und die Unterscheidung lohnt sich. Der Name Outlands steht tatsächlich in der offiziellen Pressemitteilung vom 17. Juni 2026. NCSOFT hat dazu aber weder eine Spielerzahl noch ein Genre genannt. Die Beschreibung „hundert Spieler, Battle Royale“ ist eine Ergänzung einer kommerziellen Website, keine Information des Publishers.
„Occupation Battle.“ Vermutlich handelt es sich um eine freie Übersetzung des Modus, den NCSOFT offiziell Spacetime Rift: Domination nennt. Das ist aber unsere Schätzung aufgrund der Bedeutungsähnlichkeit, keine belegte Identität, und als Schätzung bleibt es hier auch stehen.
Die letzte Anmerkung ist allgemein, bei diesem Thema aber entscheidend: Achte auf das Datum der letzten Aktualisierung einer Quelle. Eines der meistzitierten Wikis zu AION 2 hält sich in den Suchergebnissen auf der ersten Seite und gibt bis heute an, dass die globale Version Mitte 2026 erscheint. Zuletzt aktualisiert wurde es am 9. Januar 2026.
Kann man NCSOFT bei der Roadmap vertrauen?
Die beste Vorhersage der Zukunft ist eine belegte Bilanz der Vergangenheit. Und die umfasst bei AION 2 neun Monate Betrieb, lässt sich also auswerten. Die Antwort lautet: meistens ja, aber nicht immer und nicht auf den Tag genau.
Wo NCSOFT Wort gehalten hat. Der Neujahrs-Livestream im Januar 2026 enthielt eine datierte Roadmap für Januar und Februar mit konkreten Tagen für die einzelnen Punkte. Die Hauptmeilensteine stimmen: Season 2 erschien tatsächlich am 21. Januar 2026. Die versprochene neue Klasse, die höhere Stufenobergrenze und die von Eltnen und Morheim inspirierten Regionen kamen am 1. Juli 2026.
Wo NCSOFT sein Wort nicht gehalten hat. Der große Balance-Patch für alle Klassen wurde vom 24. Juni auf den 1. Juli 2026 verschoben; Grund war laut offizieller Update Note der Schutz eines laufenden Ranglisten-Wettbewerbs. Die Modi Outlands und Spacetime Rift: Domination wurden als Teil des Sommerupdates angekündigt und kamen bis zum letzten verifizierten Patch überhaupt nicht. Domination kam schließlich erst mit dem Patch vom 2. September 2026, der die Schlacht um dreißig Strongholds in Verteron und Altgard eröffnete.
Interessanter als das Einhalten von Terminen ist aber die Reaktion auf eine Krise. Beim koreanischen Start wurden im Cash Shop kurzzeitig Gegenstände mit direktem Kampfeffekt verkauft. Die Aktie des Publishers fiel um mehr als fünfzehn Prozent, die Gegenstände wurden innerhalb von fünfzehn Stunden zurückgezogen, und das Unternehmen entschuldigte sich öffentlich. Es folgte eine Welle von Maßnahmen gegen Bots und Makros. Genauer geht darauf der Artikel zu Cash Shop und Monetarisierung ein.
Es gibt auch einen kommerziellen Kontext, der für die Roadmap mehr bedeutet als jedes Versprechen. Laut NCSOFTs eigener Pressemitteilung vom 6. Januar 2026 hat das Spiel innerhalb von sechsundvierzig Tagen nach dem Start einen kumulierten Umsatz von hundert Milliarden koreanischen Won überschritten und die Auszeichnung „Game of G-STAR 2025“ gewonnen. Für Spieler folgt daraus nur eines: Das Spiel hat das Budget, um weiterentwickelt zu werden.
Und zum Schluss ein ehrlicher Vorbehalt: Die Bilanz der koreanischen Server garantiert nicht dasselbe Tempo auf den globalen. Die globale Version betreibt die US-Niederlassung des Publishers, und die muss den koreanischen Veröffentlichungszyklus nicht kopieren. Das Interview vom Juni 2026 deutet genau darauf hin: Es spricht von einer Dosierung nach Daten, nicht von einem übernommenen Kalender.
Was du verfolgen solltest, um es vor den anderen zu wissen
Alle wesentlichen Informationen zur globalen Version kommen aus fünf Quellen. Wenn du sie verfolgst, erfährst du eine Neuigkeit in dem Moment, in dem sie entsteht, und nicht erst, wenn jemand sie abschreibt.
- Offizielle Steam-Diskussion des Spiels: vor allem der Bereich für Ankündigungen und Beiträge des Entwickler-Accounts mit dem Label developer. Das Pre-Launch-FAQ wird laufend bearbeitet und ist der schnellste offizielle Kanal für die globale Version.
- Newsroom des Publishers unter nc.com und about.ncsoft.com: Pressemitteilungen erscheinen meist einige Tage vor dem eigentlichen Patch.
- Koreanische Update Notes auf dem offiziellen Portal aion2.plaync.com. Sie erscheinen praktisch jeden Mittwoch und sind auf Koreanisch.
- Newsletter des Publishers: Darüber liefen die Vorregistrierung und die Belohnungen dafür.
- Koreanische Livestreams, vor allem der zu Neujahr und der im Sommer. Historisch sind sie die größte einmalige Quelle für Roadmap-Informationen und zugleich die Quelle mit der geringsten Verbindlichkeit.
Wie wir diese Übersicht aktuell halten
Dieser Text wird nicht aktualisiert, wenn ein Patch erscheint, sondern wenn NCSOFT etwas ankündigt. Punkte kommen hier nicht einfach dazu, sie wandern: Was der Publisher für die globale Version bestätigt, rückt zu den bestätigten Punkten; was auf der koreanischen Version erscheint, verlässt die Roadmap und wandert in die Zusammenfassung der Patchnotes.
Widerlegte Spekulationen löschen wir nicht. Sie bleiben im Abschnitt über unbestätigte Behauptungen stehen, samt Erklärung, warum sie nicht zutreffen. Gerade sie zeigen am besten, wie verlässlich Roadmaps sind. Die nächste große Überarbeitung findet in der Woche vor dem 30. September 2026 statt, wenn der Publisher am intensivsten kommunizieren wird.
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FAQ
NCSOFT hat das bisher nicht offiziell angekündigt. Das Pre-Launch-FAQ auf Steam behandelt Sprachen, Serverregionen und Plattformen, erwähnt den Inhalt des Launch-Builds aber überhaupt nicht. Korea und Taiwan spielen seit dem 19. November 2025 und haben mehr als fünfunddreißig Updates hinter sich. Ob die globale Version alles auf einmal bekommt oder die Inhalte nachholt, weiß bisher niemand.
Nein. Es gibt keinen öffentlichen Inhaltsplan für die globale Version. In einem Interview vom 15. Juni 2026 sagten die Entwickler, dass die globalen Server mit angesammelten fertigen Inhalten starten, die nach Daten und Spieler-Feedback freigeschaltet werden, nicht nach einem festen Plan. Konkrete Termine oder eine Reihenfolge kennt also niemand.
Ein Datum hat NCSOFT nicht angekündigt. Chapter 2 ist aber keine Spekulation: Die offizielle koreanische Update Note vom 1. Juli 2026 gibt an, dass die Regionen Eltnen und Morheim in einen Chapter-1-Abschnitt und einen Chapter-2-Abschnitt aufgeteilt sind, die nacheinander freigeschaltet werden. Die Struktur ist schon im Spiel, es fehlt nur der Termin, und das gilt vorerst für die koreanische und taiwanische Version.
Für keine dieser Behauptungen gibt es eine offizielle Quelle. Sie tauchen auf kommerziellen Gaming-Websites auf, stehen aber weder in den Pressemitteilungen von NCSOFT noch in den offiziellen koreanischen Patchnotes oder in unabhängigen Zusammenfassungen der Updates. Housing bleibt bei AION 2 in beide Richtungen unbestätigt: Der Publisher hat es nie versprochen und nie ausgeschlossen.
Outlands ist ein Name, den NCSOFT in der Pressemitteilung vom 17. Juni 2026 unter den geplanten Inhalten genannt, aber nicht näher beschrieben hat. In der Pressemitteilung vom 1. Juli 2026, die die tatsächlich veröffentlichten Inhalte zusammenfasst, taucht er nicht mehr auf. Die Behauptung, es handle sich um ein Battle Royale für hundert Spieler, stammt von einer kommerziellen Website, nicht vom Publisher. Wer im Unternehmen über die inhaltlichen Prioritäten des Spiels entscheidet, beschreibt der Artikel darüber, wer hinter AION 2 steht.
Meistens ja, aber nicht immer. Die datierte Roadmap vom Januar 2026 wurde in den Hauptpunkten erfüllt, und die versprochene neue Klasse, die höhere Stufenobergrenze und die neuen Regionen kamen am 1. Juli 2026. Gleichzeitig wurde der Balance-Patch vom 24. Juni auf den 1. Juli verschoben, und zwei angekündigte Modi sind bisher überhaupt nicht erschienen.
Triff die Entscheidung auf Basis dessen, was bestätigt ist, nicht dessen, was erwartet wird. Alle drei Paketstufen geben denselben fünftägigen Vorsprung und unterscheiden sich nur bei der Kosmetik; das Spiel selbst ist kostenlos. Der Vorsprung findet außerdem auf einer getrennten Serverwelle statt. Eine ausführliche Abwägung bietet der Artikel zu den Founder’s Packs.
Die Roadmap der globalen Version von AION 2 bleibt offen: Der Publisher hat bisher weder den Inhalt des Launch-Builds noch einen Update-Plan veröffentlicht. Wir gehen diese Übersicht deshalb vor dem 30. September und nach dem 5. Oktober 2026 erneut durch und ergänzen, was sich bis dahin bestätigt. Alles andere zum Spiel findest du im Bereich AION 2. Angaben geprüft am 7. August 2026.

